Новый мастерсервер для Battlefield Bad Company 2. Играем в 20:30 МСК
✔️Друзья, сегодня сбор на Bad Company Vietnam.❗️Мастер сервер Venice Unleashed заблокирован. Из-за этого большинство не может нормально играть в Bad Company. Banforlife поднял местный мастерсервер и теперь он доступен всем желающим. Можно сказать, что сегодня тестовый ивент. Клиент используем старый, но нужно подкинуть новые файлы, что бы увидеть сервера.
➡️Клиент используйте, что у вас есть. У кого нет, пишите, поможем.
➡️Новый мастер сервер (https://uplay2.ru/wp-content/uploads/2025/12/bfbc2.zip), распаковать в корень игры с заменой❗️ (ОБЯЗАТЕЛЬНО).
❗️Для игры на новом сервере необходимо создать новый аккаунт, прям внутри клиента. Можете использовать данные со старого. Желательно не используйте личные пароли, которые вы везде ставите, лучше что-то простое и что вы не забудете. Все сервера Vietnam и БК2 находятся в одном списке поиска. При создании аккаунта проверьте что язык переключили на английский. Не ставьте галочки - "запомнить пароль" и "автовход".
🟢Играем BC2 Vietnam, режим захват
🕒Начинаем в 20:30 МСК
✈️Наше сообщество в Телеграме https://t.me/uPlay2ru
🖥Discord (https://discord.com/invite/r3kCQNxX5Z) для общения в голосе.
Геймдев мероприятия этой недели
[Акселератор] Акселератор «Sk Игры»(конец приема заявок)
08.12.2025. Онлайн
🎮 Новогодний подарок для топовых геймдев‑команд: акселератор «Sk Игры»!
👉 Хотите довести свою игру до релиза и найти финансирование? У вас есть реальный шанс! Переходите на сайт и подавайте заявку: skgames.sk.ru
Фонд «Сколково» совместно с экспертами игровой индустрии запускает акселератор «Sk Игры». Это не просто программа — это ваш трамплин к успеху. Здесь вы получите не общие лекции, а индивидуальную работу над вашим проектом: эксперты разберут именно ваши задачи и помогут преодолеть болевые точки.
Ключевые даты:
🟩Отбор заявок — по 08.12.25 включительно
🟩Обучение — до 25.12.25
🟩Финальный питчинг и объявление победителей — 26.12.25
Мы ждём команды, которые:
🟩Состоят из 2–10 человек
🟩Допускаются исключительно специалисты старше 18 лет
🟩Являются гражданами РФ
🟩Имеют играбельный прототип
🟩Горят желанием создать по‑настоящему крутую игру.
🎄 Не упустите свой шанс сделать 2026‑й годом прорыва вашей игры!
[Митап] Продуктовая геймификация: это вам не игры
10.12.2025. Москва
🫂 Митап «Продуктовая геймификация: это вам не игры»
📅 Когда: 10 декабря («среда») в 19:00
📍 Где: в уютном офисе МТС 〰на м. Технопарк, БЦ Декарт, 13 этаж, зал «Лекторий»
🎤 Формат: офлайн
Этот митап про продуктовые решения и инструменты, которые формируют привычки и заставляют пользователей возвращаться снова и снова.
Кому будет полезно❓
Продакт-менеджерам, UX-исследователям и дизайнерам, PMM и growth-специалистам — да всем, кто хочет превратить продукт не просто в «удобный», а в по-настоящему залипательный😉
На примерах из BigTech и EdTech вместе с представителями индустрии поговорим про зрелый, стратегический подход к геймификации — с фокусом на метрики и эффект.
Спикеры и темы:
👉 «Геймификация в электронных курсах и почему это работает» — Александр Цветков (Руководитель обучения, Яндекс Go для бизнеса)
👉 «Геймификация в большом продукте: почему это интересно пользователям, продукту, партнерам и повышает метрики» — Павел Пахарь (Product Lead New Core, Мой МТС) и Яна Токур (Руководитель внутренних партнёрств, МТС)
👉 «Как Магнит сделал по-настоящему игровой опыт и увеличил метрики х2» — Анастасия Березина (Product owner Games, Магнит)
👉 «Строим геймификацию от продукта, а не от креативной идеи» — 🦁 Александр Ардашев (Founder сообщества Gamification Club)
❗️Митап бесплатный❗️ но требуется регистрация через бот @Nemnogo_meetup_bot
Подписывайтесь на:
✈️ Наш канал в TG
🥅 Наш канал в Сетке
📡 А ещё советуем заглянуть к нашим друзьям из МТС — канал про продуктовую кухню МТС: важные инсайты, жизнь продуктовых команд и немного самоироничных шуток по делу.
[Митап] Квиз "Геймификация"
10.12.2025. Новосибирск
Вы когда-нибудь задумывались, что заставляет вас листать ленту соцсетей в бесконечном поиске нового контента? Или почему вы готовы три часа подряд шлифовать один и тот же уровень в игре, чтобы получить редкое достижение?
Ответ кроется не в слабой силе воли, а в мощных механизмах работы нашего мозга, которые геймификация использует «по назначению». Геймификация – это использование игровых элементов и механик в неигровых контекстах для того, чтобы сделать процесс обучения или работы более интересным и мотивирующим.
На квизе в рамках фестиваля «Наука 0+» разберем, как используют геймификацию в разных сферах жизни человека и отраслях знаний. Вас ждет 6 раундов:
Симуляторы
Образование
Бизнес
Наука
Искусство
Общество
Вместе разберем удивительные возможности человеческого мозга и сразу же применим их на практике!
10 декабря в 18:30
Красный проспект, 83
Вход свободный, 16+
Регистрация закрыта.
[Лекция] Вы в игре: тренды и перспективы развития индустрии видеоигр в России
10.12.2025. Онлайн
«Ростелеком» продолжает серию обучающих мероприятий в рамках творческого проекта «Вместе в цифровое будущее» и приглашает 10 декабря на вебинар «Вы в игре: тренды и перспективы развития индустрии видеоигр в России».
Онлайн-встреча организована для журналистов, блогеров и всех, кто интересуется трендами в сфере развлечений и гейминга, а также возможностями поддержки отечественных разработчиков видеоигр.
Сегодня в России насчитывается порядка 70 млн геймеров: впечатляющая цифра! И даже несмотря на существующие ограничения интерес к видеоиграм продолжает расти. В ходе вебинара эксперты подробно расскажут о том, что помогает игровой индустрии в России сохранять свою привлекательность, и шагах, которые необходимо предпринять для ее дальнейшего развития.
С какими проблемами чаще всего сталкиваются геймеры и возможно ли их разрешить? Как сделать гейминг для российской аудитории максимально доступным и комфортным? Какие отечественные решения в сфере видеоигр уже существуют и зарекомендовали себя? Участники встречи подробно ответят на эти и другие вопросы, а также развеют главные мифы об игровой индустрии.
Не останется без внимания и тема поддержки разработчиков видеоигр. Спикеры подробно расскажут о способах поддержки и почему это необходимо делать.
Начало вебинара в 10:00 (время московское), подключение к платформе трансляции — с 9:45.
Продолжительность вебинара — до 2 часов. Вопросы спикерам можно будет задать в ходе вебинара в специальном чате.
Спикеры:
Александр Ряховский, директор офиса перспективных и партнерских продуктов «Ростелекома»;
Алексей Каленчук, директор по цифровым креативным индустриям фонда «Сколково», руководитель «Sk Игры»;
Константин Кондюков, генеральный директор студии Eudokia Games, преподаватель ВШЭ, ИМТО, Университета Иннополис.
Следующие обучающие вебинары пройдут в январе и феврале 2026 года. Эксперты и участники обсудят нюансы и подходы в АСУТП (автоматизированные системы управления технологическими процессами) и проблемы промышленной безопасности в современных реалиях.
[Воркшоп] Кружок Игроделия
10.12.2025. Санкт-Петербург
На встречах Кружка Игроделия мы будем разбирать и общаться на различные темы связанные с дизайном и разработкой игр. Каждая встреча будет начинаться с небольшого рассказа или воркшопа, с обсуждением и неформальным общением после.
Будем делиться опытом, рассказывать про свои проекты и просто болтать о разработке игр!
В Кружке рады всем, вне зависимости от уровня! Главная цель делиться и помогать друг другу в этом непростом творчестве.
📌 Тема встречи: «SpacetimeDB: Как сделать ММОРПГ в одиночку и не сойти с ума»
Первая встреча будет посвящена невероятному фреймворку для создания мультиплеерных игр под названием SpacetimeDB. Будет рассказ и лайв демонстрация как далеко продвинулись технологии и насколько легко и быстро нынче можно завести рабочий сервер даже для ММОРПГ.
Приходи послушать и пообщаться даже если в жизни и строчки кода не написал! В Кружке мы поможем друг другу разобраться и попробовать себя в самых различных аспектах разработки игр и каждого научим чему-то новому!
📅 10 декабря, среда
⏰ В 19:00
📍 г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
Ведущий: @makscee. Писать по всем вопросам о теме!
[Митап] Тюменский митап разработчиков #11
11.12.2025. Тюмень
Приглашаем разработчиков, художников, геймдизайнеров и всех энтузиастов игр! Вас ждут выступления спикеров и специальный шоукейс-блок, где каждый сможет показать свой проект.
Программа мероприятия:
🎤 Доклады:
Григорий Савельев и Александр Братов — кейс проекта «Ultra Epic Chivalry»
Михаил Ковалик (Mihail.EXE) — «Как собрать команду и сделать игру»
Константин Пережогин — «Факапы инди-разработчика игр»
Тимофей Зайкин — «Добро пожаловать в Апокалипсис»
🌟 Шоукейс проектов:
После докладов устроим живую демонстрацию проектов! Приносите:
Готовые игры и прототипы
Концепты и арты
Работающие билды на ноутбуках
Получите обратную связь от сообщества, найдите команду или просто вдохновитесь чужими работами!
Место и время:
Дата: 11.12.2025
Время: 19:00
Адрес: Бар «Тапок», ул. Карнацевича, 12
Вход свободный. Приходите показать свои работы или поддержать других разработчиков!
[Митап] Книжная гильдия
11.12.2025. Санкт-Петербург
📚 Читаем «Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все» под авторством Джесси Шелл.
📅 6 ноября, четверг
⏱ 19:00
Народное название книги — «Библия Геймдизайна». Это ооочень большая книга, где собрана вся база по гейдизайну. Джесси Шелл написал эту книгу, чтобы доказать: у хорошей игры, как у хорошего кино, есть законы. И знание этих законов поможет тебе сделать игру, которая завоюет сердца всех геймеров.
Обсуждаем книгу в чате Книжной Гильдии: t.me/IndieBookGuild
📍г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
📚 Наши мероприятия и коворкинг проводятся на базе ЦБС Фрунзенского района. Для участия в мероприятии запишитесь в библиотеку и получить Единый читательский билет, если его у вас нет.
[Воркшоп] Как сделать свою крутую настолку?
11.12.2025. Москва
Школа дизайна НИУ ВШЭ научит. Каждый сможет сделать свою настольную игру за один вечер 11 декабря в пространстве HSE CREATIVE HUB.
Начнем с теоретического ликбеза, из каких элементов состоят настолки и как их сделать интересными. На мастер-классе предлагаем приступить к действиям и сделать прототип своей настольной игры с подручных материалов.
В финале вы сможете презентовать свою игру нашим экспертам и протестировать игры друг другу, чтобы обменяться своими впечатлениями и предложениями.
В ивенте примут участие преподаватели Школы дизайна НИУ ВШЭ Екатерина Кулдина, Павел Шабарин, Элеонора Ушакова, а также главный редактор издательства «Экивоки» — Анастасия Михалёва.
Информационные партнёры: Совет лицеистов, Экивоки, Геменот, Издательство К.О.Т., Женя, игры, etc...
→ регистрация
→ 11 декабря, 18:30–21:00 | Москва, ул. Пантелеевская, д.53
[Митап] Митап в «АКИ.лаб»
11.12.2025. Москва
Рубрика «Сюрпризы» для тех, кто решил передохнуть после Недели видеоигр. Топы видеоигровых студий из Саудовской Аравии, Индии и Южной Кореи скоро будут в Москве.
Познакомиться с ними на специальной закрытой встрече в рамках креативной недели может каждый из вас. В составе зарубежной делегации — ключевые игроки отрасли. Именно они сегодня двигают игровую индустрию в регионах и мире. Список и правда солидный:
🔸 Emad Aldoghaither, CEO Semanoore
🔸 Anand Jha, Co-founder, CEO Nilee Games
🔸 Vijay Rakshe, Founder, CEO TRB Funtooss Games
🔸 Лада Линкович, менеджер по развитию бизнеса Crazy Games
🔸 Zack Zheng, Head of Division Global Business-Unit QROAD
📌 Регистрируйтесь здесь 📎
Только тсссс!
📅 Где и когда: «АКИ.лаб», 11 декабря в 16:00
[Фестиваль] Comic Сon / Игромир
12.12.2025→14.12.2025. Москва
Главное событие года в мире поп культуры
Здесь стираются границы между кино, играми, комиксами и косплеем — сюжеты и герои из всех миров сходятся в одной реальности, чтобы создавать новые.
Громкие релизы и анонсы от создателей разных франшиз, киберспорт и шоу-матчи, новинки настольных игр и аллея авторов, автограф-сессии и новости от главных звёзд контентных вселенных — всё, что формирует поп-культуру прямо сейчас.
Следите за анонсами на официальных ресурсах Comic Con Игромир— в группе ВКонтакте, Telegram и на сайте фестиваля
[Митап] Дискуссионный клуб
12.12.2025. Новосибирск
👥 Дискуссионный клуб
⏱️ Время: 12 декабря в 18:30
🏢 Место: библиотекa им. М. Е. Салтыкова-Щедрина (г. Новосибирск, Красный проспект 83)
💬 Тема: «Подводим итоги 2025 года»
📋 Формат:
— Один человек готовит небольшой доклад на тему дискуссии, а после будет обсуждение этого;
— Прийти можно как с опытом, так и просто с интересом к теме — с подготовленными вопросами или пожеланием просто послушать;
— Можно приносить чай/печеньки для посиделок в дружной атмосфере;
📝 Регистрироваться тут: modelnaya-biblioteka-ssh.timepad.ru/event/3700236/ или в личных сообщениях @migelekorleone
[Митап] Синий ГеймДев
12.12.2025. Санкт-Петербург
Синий ГеймДев - это место, где можно без корпоративной этики и прочих ограничений, пообщаться с коллегами на тему игр и не только, за бокальчиком чего-нибудь вкусного.
12-го декабря в СПб в LET IT BAR на Фонтанке 28, в 19:00 жду всех вас на небольшом торжестве в честь нового года! Не у всех есть корпоративы, поэтому у нас будет свой) Вас будут ждать некоторое количество закусок и шампанского!
Всех с наступающим! Увидимся в пятницу!
Вход свободный, с собой брать хорошее настроение. Стеснение оставить дома)
📆 Когда: 12 декабря в 19:00
🏞 Где: СПб в баре LET IT BAT на наб. Фонтанки 28
[Митап] GAMEDEV MEETUP
12.12.2025. Якутск
GAMEDEV MEETUP || 12 ДЕКАБРЯ, 17:00 🔥
Уже через неделю, в пятницу, приглашаем всех, кто создавал, создаёт или планирует делать видеоигры, на встречу GameDev Якутии 💥
Вас ждёт сочный и честный контент: инсайты, рабочие истории, факапы и сильная экспертиза ⭐️
В этот раз cоберёмся в формате подкаста с обсуждением свежих проектов от студий Cryolite Games, «Новая Игра+», iLii Games, YktGames, Rubedo Games и других. Поговорим про тренды в индустрии, работу с командой, запуск в Steam и создание новых игр. Будет много нетворка и полезных контактов ✨
🔻 Вход бесплатный, по спискам после предварительной регистрации.
🔻 Сбор в 16:30, г. Якутск, 203 мкр, 28 корп, офис Drivee 💚
🔗 Записаться по ссылке: forms.yandex.ru/cloud/69314354902902603d97022c
[Митап] Встреча авторов визуальных новелл
13.12.2025. Санкт-Петербург
Встреча авторов визуальных новелл 😍
📅 13 декабря (суббота) в 16:00
💛 Встреча посвящена жанру компьютерных игр «визуальная новелла» — подвид японского текстового квеста, где упор делается на историю и персонажей.
💛 В рамках жанровых встреч мы обсудим любимые новеллы и поделимся своими играми, которые создаём в это жанре.
Что планируется? ❔
— Нетворкинг и знакомство с авторами
— Два выступления от команды.
Одно место освободилось! Напишите @gloomy_bones, чтобы обсудить детали и формат
— Шоукейс в свободном формате.
Вы можете принести устройство с вашей визуальной новеллой, чтобы дать поиграть другим участникам.
📍 Адрес: г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
✏️ Регистрация: forms.yandex.ru/u/692ef31802848f88ded0ed64
[Митап] UralGameNight #15
14.12.2025. Екатеринбург
🎄Новогодний UralGameNight #15 — анонсируем дату и обсуждаем формат!
🗓 Традиционный уже новогодний митап пройдет 14 декабря по адресу ул. Вайнера, 9А в баре Тунеядец. Отмечайте дату в календариках.
Мы начали обсуждать формат мероприятия, можем снова сделать квиз по тематике разработки игр и индустрии развлечений, можем добавить доклады и шоукейсы. Если идеи и пожелания? Пишите в комменты к этому посту или сразу в чат!
А пока, ловите ссылки:
1️⃣ Рассказать доклад
2️⃣ Пропитчить свою игру и дать участникам поиграть на митапе
🤶🧑🎄Ещё раз, увидимся 14 декабря, если хочется, то уже можно присматривать новогодние наряды! 🎅
Полный календарь мероприятий смотрите на сайте - gamedevafisha.ru
Знаешь какие-то события, которых нет в афише — закидывай в комментарии
Дайджест онлайн-игр: главные события первых дней декабря
Всем привет. Встречайте пилотный выпуск новой рубрики. В ней мы кратко освещаем самые интересные события, произошедшие в мире онлайн-игр. Новые патчи, дополнения и другие изменения популярных сетевых проектов — в новом материале от команды ggsel.
«Огневой контакт» в War Thunder
Дата анонса: 5 декабря
В War Thunder анонсировали пехоту. Пока в закрытом бета-тестировании и в отдельном игровом режиме. Разработчики обещают добавить солдат различных боевых специальностей с самым современным вооружением, оборудованием и экипировкой. С земли и воздуха бойцам помогут авиация и боевые машины. Также для оружия будут доступны различные «обвесы» включая прицелы и подствольные гранатометы.
Горящие источники в Fallout 76
Дата выхода патча: 2 декабря
Fallout 76 получило крупное обновление с новым регионом и камео в виде гуля Купера Говарда из одноименного сериала. Локация Бернинг Спрингс представляет собой выжженную пустыню, отсылающую нас к Fallout: New Vegas. Игрокам предстоит охотиться на самых крутых отморозков Огайо и выбивать из них ценный лут. Новый сезон открыл доступ к элементам строительства в тематике рейдеров. Дополнительно разработчики перебалансировали некоторые карты способностей, исправили старые баги и добавили новые.
Новый варбонд в Helldivers 2
Дата выхода варбонда: 2 декабря
Любителям десантироваться на голову своим боевым товарищам и отбиваться от надоедливых жуков саперной лопатой, разработчики Helldivers 2 предлагают пополнить свой арсенал.
В распоряжение десантников поступил пулемет M-1000 «Максиган». Оружие оснащено ленточной системой подачи патронов и высокой емкостью боеприпасов. Летающий «сторожевой пес» обзавелся модификацией AX/FLAM-75 по прозвищу «Хот Дог». Он вооружен огнеметом и способен прожарить пауков и кальмаров до хрустящей корочки. Желающим нести демократию в ближнем бою понравится дефолиатор CQC-9 — большая пила, способная перерубить все, что угодно.
Наступление холодов в PUBG
Дата выхода патча: 4 декабря
Эксперимент в стремлении превратить уже знакомые игрокам поля битв во что-то более суровое пошел не по плану. Климат Эрангеля начал резко меняться. Штальбер теперь покрыт снегом. Приют, разрушенный упавшими спутниками таит еще больше опасностей и места с ценной добычей. Сосновская военная база и верфь тоже претерпели изменения. Мост, ведущий к военной базе Сосновка, частично обрушился из-за падения спутника.
Некоторые изменения получили и игровые режимы за исключением «Командного боя насмерть». Добавлен эффект заморозки вместе с новым визуалом. Теперь снежинки не просто падают на землю, но и покрывают ее, постепенно меняя внешний вид ландшафта.
Новые костюмы и эмоции в Marvel Rivals
Дата выхода патча: 4 декабря
Популярная игра Marvel Rivals начинает празднование годовщины выхода в релиз. Добавлен ряд событий и тематические предметы. Помимо этого внесен ряд правок: исправлена проблема с порталами, боковой щит Доктора Стрэнджа и повтор нокаута Адама Уорлока.
Самым важным изменением, по нашему мнению стала интеграция опции быстрого копирования UID друга. Она позволяет намного быстрее кооперироваться с друзьями.
Первые релизные правки Escape from Tarkov
Дата выхода патча: 1 декабря
После выхода в релиз многострадальную игру ожидаемо начали хейтить за обилие багов. На днях вышел патч 1.0.0.2 с многочисленными исправлениями. Наконец-то пофикшена анимация проигрывания лишнего шага персонажа после спринта. Теперь руки не будут зависать после взаимодействия с оружием, применения расходников и медикаментов.
У торговцев исправлено пропадание звуков после пропуска реплик. У босса Кабана убрали суперспособность пользоваться левитирующим оружием в коем то веке скорректировали настройку патронов калибра 7.62х51.
Ряд изменений получили локации. Внесены исправления в геометрию Развязки, изменены некорректные точки спауна игроков на Маяке и звуки на Таможне.
На этом все. Пишите в комментариях, в какие онлайн игры играете вы. Хотите приобрести игру себе на аккаунт? Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Онлайн работа, помогите пожалуйста сориентироваться !
Дорогое Пикабу! Нужна помощь.
Я перегорела на работе и уволилась нафиг одним днём.
Не работаю уже 6 месяцев.
Много лет проработала в аптеке, я провизор. Как представлю вернуться, меня аж корёжит, не обязательно в нашу, в любую.
О себе: в своё время закончила мат школу, хорошо работаю с цифрами, Exel выше среднего, умею работать с информацией, поиском. Вообще, так-то я снабженец) из под земли выкопаю)
Word не очень, тексты набираю медленно.
Работала с 1с.
Ну а профессиональное описывать, думаю, не стоит.
И вот вопрос к тем кто работает онлайн:
С чего начинать?
Может есть какие-то площадки где можно искать работу?
Эмм... живу на Камчатке, это +9 с Мск...
Ну, в общем-то и всё
Спасибо, если кто-то откликнется!
Геймдев мероприятия этой недели
Ближайшие мероприятия:
[Митап] Встреча книжного клуба разработчиков игр.
02.12.2025. Москва
2 Декабря с 18:30
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
Место встречи
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ Библиотека для молодёжи.
Малый зал (подвальчик)
Формат встречи: Болтологический.
Приходите знакомиться
Несите свои творения за фидбеком
Задавайте вопросы, обсудим
[Джем] ГеймДжем ФКН 2
04.12.2025→13.12.2025. Москва
Приглашаем студентов и аспирантов из любых вузов России принять участие во II зимнем ГеймДжеме 💻💻💻. На мероприятии студенты будут создавать прототипы игр за ограниченное время под наставничеством геймдев-профессионалов.
💻 Партнёры ГеймДжема: Винторог, Индикатор, ИТМО, Нарраторика, AIPINTGEN, CarX Technologies, MyIndie
Вы сможете:
✅ приобрести опыт быстрой разработки и тестирования игровых концепций
✅ познакомиться с единомышленниками и будущими коллегами со всей России
✅ пополнить своё портфолио новым, интересным проектом
✅ научиться креативно и эффективно решать нестандартные задачи
✅ получить обратную связь от профессионального жюри
✅ забрать памятные призы и подарки
📆 Когда: 4-13 декабря
🗺️ Где: Покровский бульвар, 11 + онлайн
[Лекция] Оптимизация игр: работа со строками
04.12.2025. Онлайн
<p>Приглашаем на второй вебинар, посвященный оптимизации в играх! Поговорим о работе со строками с экспертами из индустрии:
— поделимся удачными (и не очень) историями развития собственных решений
— расскажем о пулах строк и способах экономии памяти
— разберём, как ускорить поиск подстроки в строке и почему одна реализация может быть быстрее другой
Программа:
• «String interning и все, все, все» от Сергея Кушниренко, Senior Software Engineer в команде Age of Empires 2 (студия Forgotten Empires)
Пулы строк, xstring, идентификаторы, SIMD-cтроки, immutable cтроки, StrHash парадигма, строки-веревки: рассмотрим, как можно экономить память на текстовых данных и увеличить скорость работы, приблизив её к нативным операциям с числами.
• «Векторизованный поиск подстроки в строке» от Дениса Ярошевского, Performance engineer, условно активный член C++ сообщества, один из разработчиков библиотеки для векторизации EVE
Поговорим о n * m алгоритме поиска подстроки в строке. Несмотря на то, что проблема кажется достаточно тривиальной, это не так: хорошая реализация будет значительно быстрее, чем плохая.
• «std::string – путешествие туда и обратно» от Андрея Карпова, сооснователя PVS-Studio
История о том, как в PVS-Studio мы создавали собственный класс строки и почему спустя годы отказались от него. Расскажем о развитии стандартной библиотеки и внедрении Small String Optimization (SSO) в строки.
Модератор: Глеб Асламов, Developer Advocate, PVS-Studio
[Лекция] Игровая оптика в архитектуре: цифровые миры и новые проектные методы
04.12.2025. Онлайн
Игровая оптика в архитектуре: цифровые миры и новые проектные методы
4 декабря в 20:20 приглашаем на онлайн-семинар ЛИКИ. С докладом выступит исследовательница видеоигр и архитектуры Даша Насонова.
Семинар посвящен влиянию видеоигр и цифровых сред на архитектурное мышление. Мы рассмотрим, как игровые пространства формируют новые способы проектирования: работу с масштабом и ритмами, моделирование сценариев, взаимодействие со светом, а также организацию поведения пользователя в среде. В качестве теоретической рамки будут использованы идеи Марка Боннера, Штеффена Вальца и Марии Аранзасу Перес Индавереа. Читать далее »»
Даша Насонова — основательница студии Adagia, кураторка модуля «Цифровая культура» в магистратуре Архитектурной школы МАРШ (Universal University) и трека по геймдизайну в программе HX-Design (Центральный Университет), исследовательница влияния видеоигр на архитектуру (@artfulartform), ex-Sensorium Galaxy, ex-Strelka KB.
Семинар пройдет в Zoom (требуется регистрация).
[Конфа] КамаДев
05.12.2025→06.12.2025. Пермь
☄️ 5 - 6 декабря 2025 года в технопарке Morion Digital состоится форум «КамаДев»
«КамаДев» — это крупное событие Пермского края для создателей игр, которое объединяет инди-разработчиков, студии, издателей, дизайнеров, программистов и художников.
Что ждёт гостей:
✔️ 2 дня насыщенной программы: доклады и общение;
✔️ Более 20 спикеров — как из Перми, так и из других городов России;
✔️ 15+ часов выступлений и мастер-классов от экспертов индустрии;
✔️ Экспо-зона: презентация проектов, стенды компаний и ретро-выставка;
✔️ Нетворкинг, зона встреч, вечерние активности: предварительные вечеринки, турнир по CS и квизы;
✔️ Уникальная возможность показать свой проект и установить профессиональные контакты в игровой индустрии.
Посещение форума - отличная возможность подготовиться к игровым джемам, найти единомышленников и вывести свой проект на новый уровень!
🔺Дата и время: 5 декабря (пятница), с 10:00 — 6 декабря (суббота) до 21.00.
🔺 Место: Технопарк Morion Digital, г. Пермь, шоссе Космонавтов, 111д, зал Digital Hall.
🔌 Регистрация на «КамаДев» открыта!
Организатор — Фонд креативных индустрий Пермского края по заказу Правительства Пермского края.
Партнеры — технопарк Morion Digital, сообщество GameDevPerm.
[Джем] Jingle Jam
06.12.2025→07.12.2025. Санкт-Петербург
Соскучились по джемам? Мы тоже!
❄️ Именно поэтому 6-7 декабря в пространстве «Индикатор» пройдет двухдневный джем посвященный Зиме
📢 Вас ждут два дня разработки с возможностью остаться на ночёвку в суровых зимних условиях
На мероприятии вы сможете:
🟢 Прокачать скиллы
🔵 Найти команду коллег и единомышленников
🔴 Получить уйму эмоций от разработки своего проекта
🟠 Пополнишь портфолио СОЧНОЙ работой
🎁 Призы - каждый участник победившей команды получает бокс с призами, главный из которых портативная ретро приставка Anbernic RG35XX
❗️ Джем проводится только в оффлайн формате. Количество участников - не более 6 человек на одну команду!
Не бойтесь приходить и устраивать себе челлендж! Всю технику и другие инструменты для разработки вы приносите сами, а мы предоставляем wi-fi, чай-кофе и печеньки
📍 Обязательная регистрация: forms.yandex.ru/u/691dd0b91f1eb534e9ce7d36
🗺 Геймджем будет проходить по адресу г. СПб, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония";
По всем вопросам, связанных с джемом можно писать организатору: @Restrict86
[Митап] Инди-митап
06.12.2025. Владивосток
🎮 Приглашаем тех, кто мечтает покорить или уже покоряет игровую индустрию на Инди-митап с питчингом проектов!
Хочешь показать свою игру, получить фидбек или просто познакомиться с другими разработчиками и пообщаться в неформальной атмосфере?
Геймдев-сообщество Приморского края собирает всех на большой Инди-митап!
📅 Когда: 6 декабря
✏️ Начало: 13:00
📌 Где: г. Владивосток, ул. Гоголя 39А (ВВГУ) > Точка кипения
Ты можешь не только пообщаться с комьюнити и посмотреть на последние разработки, но и поделиться своими. Есть готовый проект или прототип? Бери его с собой и покажи нам🔥
👨💻Что подготовить:
● Идея = какой общий концепт, и какой результат хочешь получить
● Референсы по геймплею и визуалу
● УТП = чем уникален твой проект
● Твоё видение продвижения проекта = кто твой игрок, и где он будет играть
● Сроки выпуска проекта (ожидаемые)
🎤 Как проходит митап:
~10 минут на презентацию
~10 минут на обсуждение и вопросы
Формат максимально дружеский — только поддержка, советы, обмен опытом, а не строгий суд🤝
Хочешь принять участие?
📲Отмечайся в опроснике по ссылке: t.me/gamedevpk/4/3488
Приходи познакомиться, посмотреть на новые игры, вдохновиться и найти команду таких же творцов, как и ты!
Ждём тебя 6 декабря на нашем митапе!👾
[Митап] prototype.indie митап
07.12.2025. Москва
✏️ prototype.indie снова собирает инди-разработчиков на офлайн-встречу!
Встречаемся 7 декабря, в 15:00.
Вас ждет день, полный инсайтов, общения и вдохновения вместе с экспертами VK Play и Astrum Entertainment. Вы сможете проконсультироваться по таким вопросам, как: левел-дизайн, развитие бизнеса, продюсирование, бренд-менеджмент, разработка и иные аспекты геймдева.
Кроме того, у участников будет возможность показать свои проекты экспертам, получить фидбек и обсудить возможности паблишинга.
А еще — знакомство с коллегами, живая атмосфера и уютный нетворкинг в кругу единомышленников!
📍 Вход по обязательной регистрации 👉ТУТ.
Регистрация открыта до 1-го декабря.
🔞 Мероприятие 18+.
Следите за анонсами — скоро расскажем все подробности!
Полный календарь мероприятий смотрите на сайте - gamedevafisha.ru
Знаешь какие-то события, которых нет в афише — закидывай в комментарии
Онлайн на ps4
Всем геймерам привет! Ребята и девчата, кто шарит, подскажите пожалуйста, что можно и можно ли прописать в настройках при подключении к сети, чтоб не выкидывало с серверов. Постоянно теряю связь. Купил подписку на месяц -решил попробовать онлайн поиграть в nhl-ку и просто капец мучение. И периодически не заходит в стор. Буду благодарен, так как сам далёк от таких хитрых дел. Спасибо!!!!!










