Сообщество - CGI Media

CGI Media

3 105 постов 6 552 подписчика

Популярные теги в сообществе:

25

Дом на колёсах Low Poly

Дом на колёсах Low Poly

Сейчас как никогда раньше хочется отправиться в путешествие


Ещё больше моих работ в группе вконтакте и инстаграме:

vk.com/pelopoly

instagram.com/pelopoly

Показать полностью 1
4

Коронавирус или как я в Blender подался

Пост и работа первые так что сильно тапками не закидывайте )

В связи со сложившимися в мире обстоятельствами ( коронавирус, карантины и прочая белиберда) и жизненной ситуацией, решил я податься в 3-ДЭ моделеры,  имея за плечами образование ИНЖИРА-Строителя и небольшое представление о том что наше пространство все таки состоит из 3 ( иногда 4 ) измерений, решил я таки освоить 3-ДЭ моделирование (по большей части, на это сподвигла меня моя же благоверная)

Изначально, мой глаз, упал на 3ds Max т.к. в CADовских программах я уже работал да и учился, но после посещения оф сайта 3ДЭ Макса и пронаблюдав, то, сколько стоит лицензия, да и не очень дружелюбный интерфейс, мой внутренний голос казал да ну его нафиг, еще 1 из ключевых факторов было то что в данном программном комплексе не было русского интерфейса, а был "только английский" ( в школе, в универе да и вообще по жизни с ним я не дружу (почти) )

По итогу выбор пал на Blender. Зацепил он, наличием русского интерфейса да и вообще приятным внешним видом, а еще тем что он бесплатный.

Т.к. пост первый, все выше сказанное это вода (как мой диплом)  и зачем она тут я не знаю но пусть будет...

День первый:

Скачал , установил, посмотрел, потыкал палочкой, потерялся в пространстве( закружилась голова от большого количества информации) ничего не получилось (т.к. Blender построен на хот кеях, а мы к таким не привыкшим)

День второй:

Попытка в моделирование, так как считаю себя интровертом-задротом, решил что, сделать модель какого нибудь меча будет хорошим началом, по итогу спустя 4 часа тщетных попыток и тупления в монитор сделать что-то нормальное не получилось.

День третий:

С самого утра завалившись на ТЫТРУБА и оставив глаза и уши у монитора впитывал инфу какжевсетакиэтовседелается пересмотрев порядка 25 получасовых- видео глаза сказали: ты че еб**утый, поморгай все таки а то чёта как то суховато.

День четвертый:

Перебрав кучу картинок и кучу попыток в моделинг в топку ушло 5-6 неудачных (язык не поворачивается назвать это моделями) хреновин

День пятый:

Выбор пал на таких дивных тварей, как Наги из мира варкрафта,

Вроде бы ничего сложного , червяк с руками да и все тут ...

Последующие 2 дня я мучал эту "модель" с фразами "да че за херабора", "е**ть же дичь" и прочими матерными выражениями

на данный момент имеется :

Как по мне получается не очень, что вы скажете товарищи пикабутяне?

Стоит ли продолжать недомоделеру развиваться

Ну и напоследок 1\5 моего котового состава

Показать полностью 3
45

Череп. Реалистичная модель. Учебная работа

Продолжаю изучать цифровую скульптуру в zbrush. Моя крайняя учебная работа на курсе по 3d графике

Ну и обрубовка.

Так же создавалась в учебных целях.

Показать полностью 6
18

Как сделать за*бись?

Не так сложно.

1. Берём заготовку и прикидываем композицию.

2. Переносим в 3D софтину на свой вкус.

3. Начинаем детализировать.

В какой-то момент можно начать красить, чтобы лучше различать объекты.

Я красил чисто внутри C4D, без Substance Painter. Карты шероховатости и потертости можно посмотреть у Quixel. Паттерн на концах буквы С из библиотеки Greyscalegorilla.

Добавляем блики и правим цвет. Блики можно нарисовать в Photoshop, но я просто ставил маленькие светильники сзади.

Всё готово! Вы сделали заебись!


По времени у меня это заняло один день: сухой работы, наверное, часов на 5-6. Исходный рендер можно глянуть по ссылке (~35 мбайт)

https://yadi.sk/i/EdNy6BOcwNg5cQ

Спасибо за внимание)


P.S. Веду инст: https://www.instagram.com/yetyetyetyetyetyetye/

Показать полностью 8
Отличная работа, все прочитано!