Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 259 постов 91 758 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Вопрос из ленты «Эксперты»

Это гениально или провал? Решайте вы

Вот интересная штука — увидел, что кто-то делает игру про фоторедактор.

Смысл в том, что ты, вроде как, фрилансер-фотограф: получаешь снимки, простыми инструментами их редактируешь (типо кадрируешь, убираешь лишнее, применяешь фильтры), сдаешь заказ и получаешь виртуальные деньги и репутацию.

Прикрепил пару скриншей для понимания.
И знаете, я почему-то залип на эту идею. Казалось бы, скучно? Но нет, в

в моей голове она почему-то вызвала отклик. Наверное, это тот самый случай, когда хочется чем-то занять руки и мозг, не напрягаясь, как с раскрасками или симуляторами сборки ПК.

А вам? Какие ощущения от описания? Видите в этом потенциал, или это провальная идея? Очень интересно узнать ваше мнение!

Показать полностью 3
29

Games for Windows Live или как не играть в купленные игры

Привет, народ! Сегодня я хочу вспомнить не об играх, а о том, что мешало нам в них играть, если вы были на ПК в середине 2000-х.
Речь пойдёт про Games for Windows Live — систему, которая должна была связать Xbox 360 и ПК, но вошла в историю как один из худших DRM-сервисов.


В чём была идея?

Microsoft хотела объединить два мира:

  • Общий аккаунт для Xbox 360 и ПК.

  • Кросс-сейвы и кроссплей (на бумаге).

  • Магазин DLC и мультиплеер через одну платформу.

Звучит знакомо? Да, по сути это предок сегодняшнего Xbox Play Anywhere. Только вот в середине 2000-х всё работало через одно место.

И этот экран...

И этот экран...


Почему всё пошло не так?

  1. GFWL завязали на Windows Vista — систему, которую ненавидели за прожорливость и сырую оптимизацию (да потом ввели поддержку XP, но не сразу).

  2. Постоянный онлайн. Даже в сингле.В середине 2000-х стабильный интернет был далеко не у всех. Любой обрыв мог выкинуть из игры.

  3. Live Gold на ПК.
    Microsoft хотела, чтобы ПК-пользователи платили за мультиплеер, как на Xbox. ПК-игроки просто сказали: «Нет, спасибо».

Частое явление

Частое явление


Games for Windows Live с самого рождения оказался проклятием для десятков игр, и многие из них пострадали задолго до закрытия сервиса. Resident Evil 5, например, ещё на старте мучил игроков вылетами и поломанными сейвами — можно было пройти половину кампании и потерять всё. Batman: Arkham Asylum и Arkham City страдали тем же: система синхронизации ломала сохранения, а достижения исчезали в никуда.

Схожая история была и у хитов Microsoft. Gears of War и Halo 2, который рекламировали как «селлинг-поинт» Windows Vista, вообще оказались без обещанного кроссплея с Xbox — мультиплеер держался только на Live и рухнул вместе с ним. Fallout 3 привязал все свои DLC к этой DRM-системе, и иногда они просто не активировались, даже если игрок купил лицензию. Bioshock 2 со своим многопользовательским режимом так же утонул в багованном коде Live, а Fable III и вовсе превратился в музейный экспонат: DLC и сетевые функции недоступны, а запуск на ПК стал головной болью.

Даже спортивные серии Codemasters вроде Dirt или F1 теряли онлайн-таблицы и мультиплеер, едва GFWL начинал глючить. А Street Fighter IV в первом релизе через эту систему превратился в кошмар: сетевые матчи лагали и рвались каждую минуту, пока Capcom не перезапустила игру заново. И самое обидное, что эти проблемы были системными: неважно, покупал ли ты игру в магазине или в цифровом виде, тебя всё равно ждал риск потери прогресса, невозможности подключиться или полного отказа онлайн-функций.

В 2014 году Microsoft закрыла GFWL. Но он умер не тихо — вместе с ним сломались десятки игр: GTA IV перестала запускаться .Bioshock 2 потеряла мультиплеер. Gears of War исчез с рынка как и Halo 2. Fable III невозможно купить и запустить официально. Fallout 3 долго не работала, пока Bethesda не выпустила патч. да некоторые игры потом вернулись Таже Gta IV получила Rorkstar social club (во много поменяли Шило на мыло) , другие игры были просто отвязаны.

Игроки, которые честно покупали игры, получили кучу проблем. А пиратские версии… работали. Ирония судьбы.


Итог

Games for Windows Live должен был стать мостом между Xbox и ПК.
На деле это был DRM-монстр, который ломал сейвы, банил за моды и требовал денег за мультиплеер.
Он не объединил игроков — он их разогнал.

Система умерла, но её идеи вернулись уже в нормальном виде — как Xbox Play Anywhere.
А сам GFWL останется в истории как пример того, как не надо внедрять онлайновые сервисы.

Games for windows live - оставайся в прошлом


Народ делитесь историями из прошлого об этом... явлении , чем вам запомнился GFWL и где разрушал вашу нервную систему? Спасибо за внимание!

Показать полностью 3
9

Перевод для браузерной игры Fallen London

Всем привет, кто наткнулся на этот пост!
Мне всегда нравилась тема переводов игр, за которые никто не брался по тем или иным причинам. Одной из таких игр является Fallen London. Очень интересный проект, который, к сожалению, доступен только на английском и никогда на другие языки, вероятно, переведён не будет.

Тем не менее я заинтересовался самой идеей переводить подобные игры и на прошлой неделе в свободное от работы времени накидал два скрипта, которые до некоторой степени позволяют переводить как сторилеты из которых состоит основная часть игры, так и элементы интерфейса.

Итак, на момент начала своего маленького проекта у меня были следующие вводные:

Проект мертворождён, его цель развлекательная, а не практическая.

Второе, у меня есть некоторое понимание как программировать и работать с консолью браузера для вытаскивания нужных мне html элементов, чего в теории будет достаточно, чтобы сделать что-то небольшое и несложное.

Третье, я выбрал расширение Tampermonkey как универсальное и простое решение для поставленной цели(какой кстати?).

Четвёртое, всегда можно будет посоветоваться с AI для поиска лучшего(хоть какого-то) решения

Можете взглянуть на предварительные результаты работы скрипта для перевода интерфейса:

В углу так же можно увидеть панель для перевода сторилетов

В углу так же можно увидеть панель для перевода сторилетов

Переведено довольно много статичных элементов на этой и некоторых других страницах. Но так же и множество элементов пока не переведено, посмотрим как пойдёт.

Будет ли эта тема кому-то интересна? Сейчас готовы прототипы обоих скриптов и их даже можно использовать по назначению, но с ограниченной эффективностью. Думаю написать несколько постов на счёт их работы и результатов.

Показать полностью 1
1

Ответ на пост «Покупка игр steam, в разных регионах, через семейную группу»1

День добрый. Имеется Казахстанский аккаунт и Российский аккаунт. Российский - основа. Пробовал купить игру на казахстанский аккаунт через гифт ( первая часть Helldivers) и объединил всё в семейную библиотеку. Никаких проблем не наблюдалось. Игра скачивается и запускается на Российском аккаунте. Но она же заблокирована в России, но всё равно запустилась.
Сейчас распродажа стим. Хочу купить Cyberpunk 2077. Но пополнение казахстанского аккаунта отклонили в банке,сказали через сутки сможете пополнить, посчитав подозрительной операцией,пополнял через отдельный "магазин" (думаю сами знаете какие сайты для этого есть) До этого пополнения,ради проверки закинул 100 рублей ,в переводе на тенге, на казахстанский аккаунт,операция прошла успешно.
Также решил почитать некоторые форумы, где говорят, что если стим обнаружит, что второй аккаунт используется для обхождения санкций с целью получить запрещённую игру в стиме,то есть вероятность получить бан на основной аккаунт.
Вопрос следующий: Какова вероятность того, что основной аккаунт получит бан или какие проблемы могут возникнуть ?

P.S. Слышал,что в стиме, с мая 2025 года,вышло правило, что при добавлении человека в семейный аккаунт надо добавлять человека из одного региона. Но при этом я же добавил Казахстанский аккаунт и он работает. Для справки, изначально аккаунт был создан в России, затем через тот же "магазин" поменял себе страну в стим на Казахстанский.

Показать полностью

Головоломка, где собираешь кресты для кладбища? Определённо

Мини-игра из Provoron, где Анку делает кресты для кладбища как бы намекает, что игрок — лишь голос в голове ворона, за которым Анку следует. Резонный вопрос: чем тогда игрок отличается от незримых красных демонят, мешающих всем тут и там. Может они тоже думают, что помогают?

Сам приключенческий квест в Steam

Головоломка, где собираешь кресты для кладбища? Определённо
Показать полностью 1
6

Шмап метроидвания Orbital Patrol: The Lani Goodspeed Story

Продолжаю разработку своей игры (1 сентября было ровно 4 года с начала разработки). Orbital Patrol: The Lani Goodspeed Story - сюжетная военная 2D скроллер-метроидвания, где главная героиня, в составе своего подразделения, борется с инопланетными захватчиками, управляя боевым истребителем.
Метроидвания на технике, т.е. не классический экшен-платформер, а шмап наложенный на элементы метроидвании (карта, способности, бэктрекинг и т.д.)

Из ключевых особенностей - билдостроение. За основу взяты амулеты из Hollow knight, только в моей игре это чипы. 51 чип, 5 груп по десять чипов (двигатель, вооружение, навигация, скафандр и вспомогательные системы, можно собирать билды с разным уклоном в защиту, в нападение, в поиск секретов или выполнение побочных миссий) и один секретный.
Боевка:
Это НЕ классический шмап (летим и стреляем), а скорее тактический:
- патроны кончаются
- есть "перекаты" - форсажное маневрирование, во время которого вражеские пули не попадают (можем пролететь без урона сквозь пулеметную очередь), но не более пары секунд (далее двигатель может взорваться)
- враги не взрываются с одного выстрела и чаще всего состоят из нескольких частей (лицевая или боковая броня), которые уничтожаются по отдельности
- расположение врагов: если малый впереди, он взорвется легко, а за ним средний и мы 1 на 1 с ним. А если наоборот, то нас атакуют несколько пушек, пока мы разбираемся с трудным средним дроном и не можем достать мелкого.
- специализации врагов: усиленная броня, дополнительная защита, невидимость, телепортация и т.д.
все вместе дает кучу вариативных ситуаций.
- оружие имеет различные особенности: дальность, скорострельность, пробитие, разброс

Геймплей, первый вылет (Но это старое видео, многое уже поменялось)

Ссылка на страницу в стиме:
https://store.steampowered.com/app/2111440/Orbital_Patrol_Th...

Если вас заинтересовала моя игра, добавляйте её в список желаемого, буду очень благодарен :)

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!