
Лига Геймеров
Продолжая тему коллекционных изданий игр
Скорее всего, многие пропустили выход платформера Nikoderiko от наших разработчиков (хоть они и тусуются на Кипре). Неплохая игра, погубленная крайне неудачным маркетингом от My.Games
Ну да ладно! Речь вообще не об этом
На амазон увидел такую коллекционку по очень вкусной цене - даже если взять за основу 100 р. за доллар, получается всего 5к рублей, что в наших реалиях считайте что задаром. Тут вам сама игра для консоли на выбор, стильный кейс, артбук и ост на отдельном диске, вполне неплохо
И казалось бы - если коллекционное издание игры от "наших" разработчиков можно купить по предзаказу по адекватной цене, его можно будет спокойно заказать и у нас? Ведь так? Так?
Конечно нет, вы что такие наивные. Мои поиски привели меня к новости от самих My.Games:
"Особая версия" (Directors Cut) будет доступна 22 августа, и это круто. Не круто, что цена обычного издания будет чуть ниже коллекционного, я уж молчу про Deluxe мусор. И не совсем понятно, почему нет цены в рублях, хотя сама новость на русском и опубликована самими My.Games...
Скажите, что ребята хотят подзаработать, мол, это бизнес. Да пожалуйста, только кто мешает зарабатывать и на игроках в России? Коллекционка могла бы стоить и 6-7к рублей, для консолей сейчас обычные версии игр столько стоят. Вообщем, для меня непонятно, почему издатель не хочет продвигать продукцию по игре на нашем рынке, так ведь даже сделать заказ у сторонних продавцов нет возможности - тупо никто не предлагает
Короче, странно
Ответ на пост «И 10Гб для двух новых скинчиков»4
Хотите удивиться настоящей оптимизации, посмотрите как делали игру micro mages для nes. В ролике подробно рассказано и показано как удалось достичь столь невероятного результата.
Девушка проводит игру в DnD с детсадовцами
Играют они с упрощёнными правилами, попутно подтягивая знания по математике и другим областям.
Она говорит, что малыши придумывают такие идеи, которых взрослые никогда не предложат.
Вырастить детей, чтобы потом играть с ними в DnD, заиграло новыми красками.
SEGA, воспоминание разблокировано
Автор: D M 1 T R 1 E V
Источник: https://www.instagram.com/reel/DJ8b0ohNQ7I/?igsh=MW5nbHZlNm9...
Как автор стратегии Globalism добивается реализма в своей игре: пандемия, восстание ИИ и другие вызовы
Автор геополитического симулятора Globalism выпустил дневник разработчика, в котором рассказал свое видение на проект и о том, какими способами он добивается геймплейной глубины и реализма в своей игре.
Globalism - это стратегия про 21 век, правдоподобно отображающая кризисы, с которыми сталкивается или может столкнуться человечество. Для этого в игре реализована глубокая симуляция экономики, политики, военного дела и даже экологии, а игровое "поле" представляет собой проекцию земного шара со всеми реальными странами и крупнейшими городами в их границах.
Основные объекты сухопутных регионов это:
Население.
Предприятия.
Ресурсы.
Климатические условия.
Каждый из этих пунктов подвержен изменениям в процессе игры: население может мигрировать, предприятия расшириться или наоборот обанкротиться, ресурсы конечны, а климат изменчив.
Игра стартует с 2020 года и содержит на игровой карте все реальные государства, включая непризнанные.
В игре представлены несколько основных ресурсов (нефть, газ, редкоземельные ресурсы) и их производные, из чего складываются продовольственные цепочки.
В зависимости от выбора страны, вам придется учитывать, насколько ваше государство зависит от импорта ресурсов, что производится на территории страны и нуждаются ли ваши предприятия в иностранных инвестициях.
Внутри каждой страны происходит борьба за власть между шестью социальными группами населения, что в итоге формирует правящий строй вашего государства.
Также в игре будут происходить глобальные катаклизмы, в числе которых:
Пандемия.
Столкновение с астероидом.
Восстание ИИ и другие.
Сейчас Globalism находится в раннем доступе в Steam и VK Play и автор открыт к интересным предложениям, которые можно реализовать в виде новых игровых механик, повышающих реалистичность игры.
Спасибо за просмотр!








