400 игр без остановки: как стримеры превратили ностальгию в марафон на выживание
Вы помните то чувство? Запах нагретого пластика, рябь на пузатом кинескопе и то самое движение, когда нужно подуть в картридж, чтобы игра запустилась. Для большинства из нас эпоха Dendy и SEGA Mega Drive осталась теплым воспоминанием из детства. Но для двух русских стримеров это стало настоящим вызовом на прочность.
Недавно двое парней ретро-стримеров с YouTube – Коля Култхард (@Coulthard_Channel) на фото слева и Веталь (@vetal911) справа – решились на безумный марафон – пройти 400 игр от 8-ми и 16-битных игровых консолей не выключая стрим. Они играли без остановки 407 часов в течение 18 дней. Ребята сменяли друг друга на игровом посту – в дневное время играл Веталь, а ночью на игровую смену заступал Култхард. Средний онлайн держался в районе 2000 зрителей в сумме и с YouTube и Twitch и VK Play. Итог: куча позитивных отзывов и невероятная поддержка в размере 740 тысяч рублей.
Почему это звучит как безумие?
Будем честны: старые игры не водили нас за ручку. Там не было автосейвов каждые пять минут, регенерации здоровья и подсказок на карте. Термин «Nintendo Hard» появился не просто так. Пройти даже десяток классических платформеров – это уже тест на стрессоустойчивость. Пройти четыре сотни – это настоящий челлендж!
Култхард играл в основном в игры с Famicom и NES, при этом как-то умудрялся читать сообщения от зрителей в чате и отвечать на каверзные вопросы. Веталь брал себе сложные игры от Sega Mega Drive погружая зрителей в процесс прохождения и раскрывая хитрости на уровнях.
Иногда к ребятам приезжали гости ретро-стримеры, те кто был по локейшену недалеко. Но и тысячи километров – не проблема, друзья подключались через эмулятор «Mednafen» позволяющий играть в коопе по сети.
Shut Up And Take My Money!
Через каждые 50 тысяч рублей в донатах ребята крутили рулетку, в которую запихали два десятка самых сложных, самых нудных и самых долгих игр для прохождения. Зрители своими донатами не просто бустили мотивацию ребятам, но еще и усложняли задачу, по сути, выступая режиссерами ретро-спектакля. Это отличный пример того, как современная стриминг-культура вдыхает новую жизнь в пиксельную классику. Стримеры показали не только скилл, но и невероятную выдержку, ведь среди 400 тайтлов попадались как шедевры уровня «Contra» или «Comix Zone», так и откровенный треш, от которого хочется швырнуть геймпад в стену.
Забавный факт: на 12-й день стрима в рулетке все-таки выпала чудесатая игра «Goofy's Hysterical History Tour» на Sega Mega Drive которую стримеры сильно боялись настолько, что прохождение этой игры уже давно стало локальным мемом. Но деваться некуда! Мужики взяли волю в кулак и вместе затащили этого Гуфи за несколько дней. Игра действительно необычная – попробуйте, вдруг понравится;)
Ностальгия или пустая трата времени?
Марафон доказал – ретро-гейминг жив не только благодаря эмуляторам, но и благодаря комьюнити. Это история про общую боль в коопе восьмибитного «Battletoads», про радость от победы над Харконненами в сеговской «Dune: The Battle for Arrakis» и про то, как игры объединяют поколения.
Однако, глядя на весь титанический труд, невольно задаешься вопросом о цене таких достижений. Сотни часов, потраченных на изучение паттернов боссов, стертые пальцы и красные глаза...
Каждая пройденная игра записывалась в табличку https://docs.google.com/spreadsheets/d/1DbjOBxnHb9FHGeGNQDfA7S73MhEZfaaYeYW76SRiVHQ
Спасибо Култхарду, он очень любит всякую такую аналитику, постоянно фиксирует свои личные достижения в табличках, и в марафоне тоже все предусмотрел. Кстати, Култхард обещал на днях стрим с аналитикой марафона – так что пять часов вдумчивого бухтежа нам гарантированы!
А вам, как говориться, слабо?
Бросьте вызов самому себе! Марафонить сотни игр совсем не обязательно. Просто представьте, что вам платят за прохождение только ОДНОЙ старой игры, но вы обязаны пройти её без единого сохранения и без смертей. Какую игру вы бы выбрали, будучи уверенным в своем скилле на 100 процентов, а какая игра для вас до сих пор непроходимый ад?
Неее, эт не моё, это сестры) В коллекцию прибыл 8-битный картридж Barbie для NES
О, какая красота прилетела! 💖
Barbie на NES - пора решать важные женские дела ☝️
Увидел, не смог устоять, яркий картридж в NES коллекцию. Вроде полнокомплектный достался 🙏
Сюжет: Барби читает сказку о русалках и вспоминает, какой насыщенный день у неё запланирован на завтра: обед в магазине содовых напитков, плавание на пляже, встреча с Кеном на вечеринке и поход в магазин за новым нарядом. Однако Барби засыпает, и начинается игра. Основная цель: провести Барби через пять уровней, состоящих из тринадцати этапов, и помочь ей пройти ночь. Персонаж путешествует по разным местам: торговому центру, пляжу и магазину содовых напитков, пытаясь добраться из левой части уровня в правую.
Подключайся к сообществу 👉 Твоя коллекция - видеоигры +
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Добавил вступительную мелодию в Dangerous Descent - Хоррор для Dendy
Всем привет. Я продолжаю делать свой сурвайвал-хоррор для денди и в этот раз добавил вступительную мелодию, а так же доработал некоторые игровые звуки.
И пара скринов игры для ЛЛ:
Игра работает на любом эмуляторе и на реальном железе.
Жду ваши отзывов. Актуальную версию игры можно скачать по следующим ссылкам:
ТГ проекта - t.me/Swamp_Tech
Страница проекта - swamptech.itch.io/dangerous-descent
Ядро Земли - АД
Недавно я задумался насчёт АДа. Ведь все знают что ад находится низ, и что там очень жарко. А Ядро земли относительно людей тоже низ, и там очень жарко. Значит что Ядро Земли, и есть тот самый злополучный ад. Я думаю что так и есть, так что прямо под нами находится самое зло. И нужно развить технологии, и отправить туда целую армию, чтобы уничтожить АД. Я думаю в скором будущем так и будет, возможно даже в следующее столетие, сейчас технологии сильно развиваются. Но тогда все правителя не захотят такое сделал, потому что станут слугами Дьявола.













