Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 256 постов 91 757 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

ТОП-3: Плоские платформеры про рыцарей

Люблю красивые игрухи про рыцарей, наконец-то вышла одна.

ТОП-3: Плоские платформеры про рыцарей

3 октября 2025 г. вышел Castle of Heart: Retold. Я бы назвал его платформер про рыцаря. Не то чтобы геймплей или level-дизайн супер играбельный, но сам дизайн мне зашел, реально красиво и объемно.

Первая любовь началась конечно же с SIR FRED на Atari ST (1986) и на Amiga тоже, особенно музон в начальных титрах. Между прочим, от Ubisoft

Несколько лет назад еще была классная Climb of the top:

Понятно, что 3D игр про рыцарей дофига, но мой фетишь именно плоские. Есть еще метродивании типа Blasphemous, Dark Devotion, The Last Faith, Unworthy, GRIME, Salt and Sanctuary и Death's Gambit, но это другое.

Если тоже любите плоские платформеры про рыцарей, то рекоммендую.

#рыцарь #рыцари

Ваши предпочтения
Всего голосов:
Показать полностью 3 1
Вопрос из ленты «Эксперты»

Вопрос к сообществу геймеров

Существует ли такая компьютерная игра, или такой концептуальный набор модов для компьютерных игр, который бы позволил скрестить воедино четыре игровые концепции:

1) Глобальную 4х стратегию такую как Europa Universalis (или Crusader Kings)

2) Участие в глобальных сражения на манер Mount & Blade

3) Immersive sim или выживач в открытом мире, тут в качестве референса приходит на ум только Valheim так как он смог в своё время вызвать много приятных эмоций.

4) Приключенческое экшен РПГ, с обилием внутренних историй как в The Elder Scrolls, или нечто с динамичной боевой системой как например в Path of Exile 2 но с видом от третьего или первого лица (если такое вообще возможно).

Всё это связано в игру, которая представляет из себя рпг в открытом бесшовном мире, где игрок путешествует по процедурно генерируемым локациям с видом из-за спины. Генерация мира вокруг игрока происходит на основании общего шаблона карты мира (если в провинции есть река или горы, то игрок увидит эти объекты и ориентируясь по ним сможет понимать где он находится относительно глобальной карты). Все действия игрока, происходят в рамках локальных игровых зон, которые с точки зрения 4Х стратегии ограничены одной игровой областью (провинцией) и превращаются в модификаторы провинции (на манер Crusader Kings) например если игрок бомж убийца и вырезал целую деревню, то в провинции это отразится занулением населения и падением налогов/производства/ресурсов/(любых показателей иных показателей), и на оборот если игрок помог разогнать шайку бандитов, то соответствующий модификатор с бандитами исчезнет и локация для государства станет более прибыльной.
Квесты которые игрок получает от ключевых NPC могут являться тем, что в рамках 4Х стратегии являются например задачами для советников в Crusader Kings и если одни феодал решил убить другого, то игрок вполне может стать тем, кто будет тем убийцей которого наймут на эту работу.
Мир глобален и интерактивен за счёт систем из 4х стратегий, но при этом приземлён и игрок взаимодействует с миром по средством механик из классической ныне экшен рпг.
Процедурные генерации позволяют погрузиться в мир полностью, и игрок реально путешествует по тем землям которые при игре в стратегию превращаются просто в линии на карте, изменения в постройках, ландшафте видны так сказать на местах.
Ну и если игрок становится правителем, то оказавшись в своих владениях может увидеть ту самую глобальную карту и начать раздавать распоряжения играя уже в настоящую стратегию, с возможностью пойти и решить какую то глобальную задачу "в ручном режиме".

В общем существует ли такая вот такая игра, или концепция объединения ряда игр?
Я слышал про мод объединяющий Crusader Kings и Mount & Blade но он ограничен малым числом войск на карте, насколько я знаю работает не очень качественно, и позволяет вклиниваться только в битвы, не давая возможности погружаться в мир вне контекста сражений. По этому и возник вопрос о более продвинутых системах.

Сама по себе Mount & Blade даёт опыт близкий к тому, что я описал, но вот глобальная стратегия в нём на мой взгляд проработана не достаточно качестве и игры от парадоксов в этом плане достигли куда больших успехов. Ну а игры вне боя там практически нет, так как города это лишь декорации без особого функционала, да и очень ограниченные.

Ну и как вишенка на торте, что бы вся эта радость поддерживала кооператив, что бы можно было притвориться что у тебя есть друзья что бы играть с тобой в это...

В общем что думаете моих хотелок?
Всего голосов:
Показать полностью 4 1
7

Resident Evil заколлабятся с... японской каваи-металл группой BABYMETAL

Resident Evil заколлабятся с... японской каваи-металл группой BABYMETAL

Это японская группа из трёх миленьких танцующих девочек, которые делают тяжёлую музыку.

Вместе с Capcom они выпустят мерч в честь 30-летия Resident Evil в 2026 году.

Показать полностью 1 2
1457

Как вам механика?

Самописный движок на C++. Вычисляет, по каким объектам можно ходить, и в результате объекты одного цвета смешиваются друг с другом, и сквозь них можно пройти.

На бумаге выглядит вполне себе интересно.

Отличная работа, все прочитано!