Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

55 254 поста 91 757 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

3

Нужен совет от знатоков

Приветствую пикабушники! Нужен ваш совет, нп сочтите за труд.

Итак, ситуасьон следующий: Приобрел себе в марте этого года с рук ПК, полные характеристики могу скинуть, если нвдо, но что-то подсказывает, что информация не критична. Суть в том, что на данном ПК стоит старушка radeon rs580 и все бы ничего, кроме одного НО

Данная старушка, которая судя по всему до этого влачила рабское существование в ферме крипты, на играх, которые старше 12 года, просто периодически крашит картинку (появляются по всему экрану цветные квадраты и после картинка тухнет), что приводит к вылету из игры, а в некоторых случаях полному зависанию, что исправляется перезагрузкой.

Что примечательно, проблема проявляется вообще не постоянно. Иногда может неделями чуть ли не сутки на пролет херачить и все норм и иногда происходит "приступ" и она так минут за 30 раз 5-6 делает, потом вроде норм. На старых играх такого не наблюдал (драгон эйдж: оригинс, например). На Ведьмаке 3 не было, а вот на киберпанке уже может отлетать.

Изменение настроек графики приводит вообще к непонятным ситцациям. Тот же киберпанк на низких со 100% вероятностью отлетит минут за 30-40 игры, при этом на высоких может как было описано выше, неделю чуть ли не сутки пахать без проблем.

Переустановка драйверов не помогла. Установил утилиту АМД, там провел настройки, вроде полегче стало, но фактически проблема не ушла полностью.

В связи с этим я и подумал, что старушка намекает, что пора бы с ней прощаться, в связи с чем изу замену. Собственно вопрос: на что можно старушку заменить, желательно с полки магазина, а не с рук, чтобы не ебаться с подводными камнями, по мощностям можно то же самое или чуть мощнее, и в средней ценовой, то есть до 25-30к хотя бы.

Возможно вопрос и тупой, но, как бы, чукча не техник, а менять всю внутрянку только ради видяхи как-будто не хочется. Гуглеж выдал rx 6700xt, но как я понял, их не прлизводят и все что можно купить все с рук.

Буду благодарен за помощь и советы

Показать полностью
14

Помогите найти игру

Играл в игру, примерно в середине 00х.

Жанр: Вроде, как RTS, но что важно, была возможность управлять отдельной единицей техники.

Сюжет/геймплей: Основная фишка игры была в том, что это будущее и боевыми машинами (вертолёты, танки, корабли) управляет нейро-чип, на который записан разум реального пилота, а соответственно, после гибели техники он не умирает. Так же была возможность создавать технику самому из разных модулей как в "Warzone 2100". Сюжет уже не помню, но помню там было, что-то про инопланетян.

UPD: Спасибо, нашли: "Hostile Waters: Antaeus Rising"

173

10 новых игр для тех, кого разочаровали ААА

Решил чуток перезапустить формат подборок.

Видел много комментов, что не хватает личного мнения. Справедливо! Поэтому теперь буду делать акцент в первую очередь на том, во что сам поиграл — с впечатлениями. А то, что просто подметил интересного, опишу покороче.

Сам фокус подборок останется прежним — новинки для тех, кого разочаровали ААА.

Что сам пощупал

Эту 4X-стратегию я ждал 11 лет — ENDLESS Legend 2

Ну хорошо, может не прям ждал-ждал, но когда-то фанател по первой ENDLESS Legend и как услышал про вторую — сразу закинул её в хотелки.

Вот она вышла, и знаете что? Я В ВОСТОРГЕ! Да, пока ранний доступ, но уже вполне можно садиться и наслаждаться.

Играл за огромных плотоядных жуков, которые проснулись после тысячелетней спячки. Знаете, в чём их фишка? Они просто всех ЖРУТ. Никакой дипломатии. Вообще. Только жрать!

Ещё зацепило — у каждой расы свой сюжет. Победить можно не только через стандартные «война/наука/дипломатия», но и выполняя квесты.

По итогу это главный претендент на трон, где когда-то гордо восседал дедушка Civilization.

Пока поиграл около часа, решил не спешить и дождать полной версии. Вот тогда точно засяду надолго.

Релиз на PC

Симулятор оккультной лавки (с сюжетом!) — Strange Antiquities

Strange Antiquities поначалу показалась очень душной, но просто дайте ей время. Через полчаса меня уже было за уши не оттащить.

Вообще я никогда, НИКОГДА не думал, что буду сидеть и с азартом нюхать (виртуально, но всё же) иссохшуюся руку! Да, вы правильно прочитали.

Тут нужно брать неопознанные предметы, щупать их, принюхиваться и слушать и гадать — это проклятая вещица, которая убьет покупателя, или всё же защитный амулет, который поможет ему в дороге.

Управлять магазином проклятых побрякушек оказалось странно, но затягивающе. Плюсом визуал тут простенький, но уютный.

Однако если вы не любите медленный и тягучий геймплей, это точно не ваше.

Релиз на PC/Switch

Лучшая игра 2025 года в категории "за копейки" — Megabonk

Что я могу сказать. Да, я повёлся.

Видел уже 100500 отзывов, что Megabonk ЛУЧШАЯ ИГРА 2025! Смотря на её графику, я отнёсся к этому одной фразой: «ФИ!».

Потом запустил, поиграл час на стриме. И простите меня за скепсис.

Это Vampire Survivors в 3D на стероидах. Тебе дают героя, кидают на карту, генерят ТОЛПИЩИ врагов.

Твой чувак их методично мочит на автомате, ты собираешь опыт, берёшь перки и через 10 минут героически дохнешь. Стандарт жанра? Да. Но...

КАК ЖЕ ХОРОШО ЭТО СДЕЛАНО!

Секреты на карте? Их дофига. Герои? Куча, и хрен ты их просто так откроешь. Челленджи, квесты, новые карты? Есть всё, и ещё чёрт знает что.

За жалкие 350 рублей (со скидкой брал) эта штука вливает в твой мозг столько дофамина, что очередному ААА за 5000 такое даже и не снилось.

Моя всяческая рекомендация, даже если вы, как и я, обычно этот жанр обходите стороной.

Релиз на PC

Выглядят достойно

Lords of Ravage — тактическая РПГ, где ты не спасаешь мир от тёмного властелина — ты и есть тот самый властелин. Твоя задача до безобразия простая — строй империю зла, набирай миньонов и порабощай (а лучше сразу в фарш превращай) надоедливых героев-спасителей. Вообще игр про злодеев выходит слишком мало, поэтому авторам за такой подгон отдельное спасибо!

Релиз на PC

Absolum — фэнтезийный рогалик мордобой. Играем за великую чародейку, которая вместе с кучкой повстанцев противостоит местной тирании. Но фишка не в сюжете, а в самом махаче и стилистике, от чего собственно и в восторге поигравшие. Меня же удивило другое — музыку для игры подарил сам Мик Гордон (писал саундтрек, в том числе для DOOM).

Релиз на PC/PS5/Switch

CARIMARA — атмосферное приключение с вайбами Inscryption. Играешь за небольшое немое существо из мха, которое наняли изгнать призраков из дома. Фишка в том, что вместо разговоров используешь карты — показываешь персонажам, получаешь информацию, и так по кругу. Готовьтесь к необычному визуалу и странным встречам. А полностью пройти можно примерно за час.

Релиз на PC

Tormented Souls 2 — хоррор на выживание, где молодая девушка спасает свою сестру от лап зловещего культа. Геймплей — это прям слеза ностальгии по хоррорам 90-х. Фиксированная камера, ограниченное число сохранений, решение странных загадок. В первую часть рубился в своё время — без откровений, но крепко сделано. В целом для тех, кто до сих пор скучает по старым Silent Hill и Resident Evil.

Релиз на PC/PS5/XboxXS

Lessaria — это прямо любовное письмо всей серии стратегий Majesty. Фишка в том, что здесь НЕТ прямого управления героями. Ты король: строишь гильдию, нанимаешь условного паладина, ставишь награду на голову дракона. А дальше — молишься всем богам, чтобы паладина устроила указанная сумма. Иначе этот "герой" просто пойдет бухать в таверну и будет рассказывать, какой ты жмот.

Релиз на PC

Cyber Rats — хоррор-рогалик, где вы играете за подопытную крысу, которая должна проходить за сыром через смертельные испытания от безумного ИИ. На выбор дают несколько хвостатых со своими преимуществами, можно в процессе их превратить в зомби, робота или мутанта. Но ловушек дохрена, а смерти окончательны и прям ОЧЕНЬ жестокие. Поэтому впечатлительным строго проходить мимо.

Релиз на PC

PowerWash Simulator 2 — продолжение хитового дзен-симулятора, где методично кёрхером уничтожаешь грязь. Будешь чистить машины, дома, друзей (в коопе) и вообще всё, что попадётся под струю. Графон вроде тот же (по крайней мере я отличий не увидел), зато теперь есть база, которую можно захламить безделушками. И КОТИКИ! Три штуки! Если первая часть понравилась — вторая удовольствие умножить на два.

П.С. Пишут, что игру нельзя скачать с РУ IP, разработчики отмалчиваются. Будьте аккуратны с покупкой.

Релиз на PC/PS5/Switch2

Бонус - кидаем в хотелки

Crisol: Theater of Idols — шутер с очень необычной идеей: вместо пуль стреляешь собственной кровью. Закончились патроны? Присасываешься к трупам и высасываешь их досуха, как вампир. Действие происходит в искаженной версии Испании, где мы солдат с некой "божественной миссией" от Бога Солнца. В процессе демки еще словил вайбы Биошок.

Выйдет в 2025 (есть демо)

MENACE — пошаговая тактика от создателей Battle Brothers. Играем за отряд быстрого реагирования в далекой системе, где царит анархия и пираты. Собираешь отряд бравых (читай: обреченных в моём случае) бойцов, выбираешь миссию и... получаешь по щам. Меня на первой миссии уделали только в лёт. Так что не пропускайте обучение, я вас предупредил. Фанатам XCOM — срочно добавлять в вишлист.

Выйдет 5 февраля 2026 (есть демо)

SLEEP AWAKE — хоррор в мире, где людям категорически НЕЛЬЗЯ СПАТЬ. Заснёшь — бабайка утащит (это не метафора, реально утащит). Играем за девушку, чей отец свалил искать спасение, а она всеми правдами и неправдами борется со сном. Спойлер: не особо получается. Делают создатели Spec Ops The Line, а по духу чистый Alan Wake — ни хрена не понятно, но очень интересно.

Выйдет в 2025 (есть демо)

Tears of Metal — слешер-рогалик, где играем за воеводу в Шотландии и вместе с корешами ополчения рубим иноземцев. Причем враги не только с большой земли, но и... космические. На остров грохнулся Драконий метеорит, его начали добывать и тут началось странное. Так что пока сражаемся еще по кусочкам собираем лор, а что вообще за дичь тут происходит.

Выйдет в 2025 (есть демо)

THE LIFT — теперь моя самая ожидаемая игра 2026! По геймплею чистый House Flipper: бегаешь, чинишь всякое разное. НО! Антураж — это смесь SCP и советского ретрофутуризма. Мы запасной сантехник в глубоком космическом институте. Случается полная жопа, народ сваливает, хтонь захватывает всё, нас размораживают из криосна. И теперь мы исследуем это странное место и параллельно работаем. От ребят, которые ранее делали «Мор».

Выйдет в 2026 (есть демо)

Wall World 2 — рогалик, где у тебя одна задача, понять что находится по ту сторону огромной стены. Ползаешь на роботе-пауке и в процессе собираешь ресурсы, отстреливаешься от вражин. В перерывах спускаешь всё на апгрейды своего железного друга или на бухло в местном баре. Классическая формула рогалика, приятные пиксели, интригующий сюжет про стену и дыру в ней. В первую часть не играл, но вторая вроде неплохо расширяет идеи оригинала.

Выйдет в ноября 2025 (есть демо)

Для тех, кому мало

Каждую неделю забуриваюсь в дебри Steam, чтобы находить необычные игры для вас.

Чтобы вы не скучали между выпусками — приглашаю в своё геймерское сообщество, где:

  • Рассказываю о новинках — особенно о малоизвестных жемчужинах

  • Собрал комьюнити — ребята делятся находками и рекомендациями

  • Несколько раз в неделю подрубаю стримы, где ищем "скрытые шедевры" или потешаемся над очередным провалом ААА

Играйте только в хорошее!

Показать полностью 16
4

Halo теперь на PlayStation 5: Microsoft окончательно разбила миф о “своих” эксклюзивах

В 2026 году один из главных символов Xbox — Мастер Чиф — впервые появится на PlayStation 5! Это даже не шутка. Microsoft анонсировала ремейк Halo: Combat Evolved одновременно для PS5, Xbox и ПК. Для тех, кто рос с Halo, и для тех, кто всегда был “за сонек”, — это прямой знак: времени постоянной консольной войны конец.

Halo теперь на PlayStation 5: Microsoft окончательно разбила миф о “своих” эксклюзивах

Halo теперь на PlayStation 5: Microsoft окончательно разбила миф о “своих” эксклюзивах

Почему это реально историческая новость

  • Microsoft наконец-то поняла, где деньги: эксклюзивы разблокировали рынок, теперь не только владельцы Xbox могут сыграть культовую Halo, но и “синяя” аудитория (а её, извините, миллионы!).

  • Шестеро из десяти хитов на PS5 этим летом — от Microsoft. Уже никого не удивляет: Forza, Gears, а теперь и Halo.

Что нового в Halo: Campaign Evolved (2026)

  • Unreal Engine 5, современная графика и не просто ремастер, а полноценный ремейк.

  • 3 новые миссии-преквела, новое оружие, бег (да, теперь и в Halo можно быстро бегать!).

  • Возвращаются голосовые актёры Мастера Чифа и Кортаны, кооп на четырёх и “диванный разделённый экран” остались.

  • Кроссплей, сохранение прогресса между платформами — теперь реально играть с друзьями на разных консолях!

Зачем Microsoft это делает? Всё банально — деньги:

Xbox поставили планку по рентабельности — 30% (средний показатель рынка только 17–22%). Ради этого закрывают студии, а любимейшие эксклюзивы идут в бой на всех доступных платформах. Sony борется за имидж, а Microsoft — за продажи.

Что меняется для обычных геймеров?

  • Забываем детские споры “PS или Xbox” — теперь* просто покупаешь ту консоль, что нравится.

  • Впервые Мастер Чиф и Halo — вне лагеря, без ограничений, для всех.

  • Хочешь играть с друзьями, но все на разных платформах? — Проблем больше нет.

  • Для старых фанатов новый ремейк — хороший повод пересобрать команду.

А вы рады такому “объединению” или всё ещё верите в “эксклюзивы”? Как думаете: кто следующий — Uncharted на Xbox или The Last of Us на Nintendo? Делитесь мнением в комментариях!

Источники: IGN, The Verge, NYTimes, Polygon, Bloomberg

Показать полностью
7

Появились новые подробности DLC для «Doom: The Dark Ages»

Первый тизер дополнения для «Doom: The Dark Ages»

Первый тизер дополнения для «Doom: The Dark Ages»

Нам предстоит отправиться в "заснеженный ад" и космическое царство.

Геймдиректор iD Software, Хьюго Мартин, во время прямой трансляции Slayers Club Live решил поделиться информацией о будущем дополнении для «Doom: The Dark Ages».

  • Хьюго заявил, что новое путешествие будет больше всего сосредоточено космическому царству, которое появлялось во второй половине оригинальной игры. На этот раз разработчики уделят этой локации гораздо больше внимания, а также с помощью неё глубже раскроют историю серии.

  • Обещают очередной упор на сюжетную составляющую и катсцены, теперь они станут ещё более сочные и кинематографичные.

  • Марок, позднее ставший Иконой Греха, снова вернётся в человеческом обличии и сыграет одну из ключевых ролей для сюжета.

  • В рамках геймплея готовят новую систему передвижения — по типу дракона или огромного мехи.

  • Обещают ещё больше бэктрекинга с возможностью открывать ранее неизведанные пути. Делается это ради создания свободы для игрока.

  • Появятся новые оружие, способности и инструменты для уничтожения демонов, а само дополнение станет сложнее оригинальной игры.

Космическое царство в «Doom: The Dark Ages»

Космическое царство в «Doom: The Dark Ages»

Дата релиза сюжетного дополнения так и не называется. Вероятней всего, выйдет оно уже в следующем году.

/будете ждать?

Показать полностью 1
18

Красиво, но не очень интересно - обзор игры Keeper (2025)

Вообще многие аналитики уже отмечают, что игра Keeper провалилась. Пик онлайна в Steam - 190 человек. Несмотря на то, что игра вышла в Gamepass, то это всё равно чертовски мало. И это в большей степени вина издателя - Xbox Game Studios, которые в маркетинг, мягко говоря, вообще не умеют.

И даже громкое имя создателя игры - Тима Шейфера, создателя Full Throttle, Grim Fandango, Psychonauts и прочих игр, игру не спасло.

Поэтому я не знаю кому мой обзор будет интересен, но я буду краток, равно как и сама игра, которая проходится за 3-4 часа.

Сюжет (без спойлеров)

Давайте начнём с лора. Он раскрывается через описание достижений. Если получите все достижения, то возможно и поймёте в целом лор и мир. Потому что в игре нет никаких слов, а в мире встречается множество непонятных существ. Поэтому придётся закрыть игру на 100%, чтобы понять, что происходит.

Однако если брать сам сюжет... То он в принципе прост. Птичка отбивается от своей стаи, приземляется на маяк (главного героя), маяк спасает птицу от каких-то злых злыдней с помощью своего света и всё. Между птицей и маяком завязывается дружба.

Цель у маяка - попасть на гору, цель у птицы - вернуться к своей стае. Зачем маяку на гору - опять же, выбивайте достижения. Их не так много - всего 13.

Визуал и аудио

Вообще игра несомненно красивая с точки зрения визуала и звука. Музыка, скажем так, очень необычная в игре. Жанр определить крайне сложно. Это просто некий абстрактный эмбиент, который полностью соответствует миру - такому же абстрактному с абстрактными существами.

К визуалу вопросов нет. Художники поработали отлично. Всё движется, анимировано, да и просто картинка радует глаз.

Геймплей

А вот тут начинаются проблемы. И нет, я не против лайтовых бродилок на пару часов по типу Journey или Gris, но всё-таки у игры есть некоторые проблемы.

Вообще первые часы игры было довольно интересно - тебе нравилось управлять за маяк и решать простенькие загадки. Но где-то в середине игры наш маяк превращается в корабль (это не спойлер; показывалось в трейлере). И вообще в принципе за всю игру наш маяк очень трансформируется во что-то эдакое несколько раз.

И вот сегмент с кораблём занимает очень много времени в игре и он утомительный и неинтересный. Загадки становятся очень примитивными - просто плаваешь, светишь в определенные точки и пробиваешь себе путь.

Да, потом после этого сегмента игра снова становится интереснее, и даже будет босс файт в конце, но вот этот сегмент с лодкой занимает очень много времени и без того относительно короткой игры, в результате чего я, в буквальном смысле, этот сегмент проходил постоянно зевая. Настолько он однообразный и неинтересный.

В целом же весь геймплей завязан на решении простеньких "глазоломок" (не головоломок, потому что тут больше глаза работают, чтобы найти нужный объект, нежели голова). Создают ли эти препятствия какие-то сложности и интересные ситуации? Отнюдь.

В той же самой Journey было довольно много интересных ситуаций, здесь же мне показалось, что как-то скучновато.

Выводы

В совокупности мы имеет игру с очень простыми механиками, из-за которых игра откровенно порой становится скучноватой, потому что 80% игровых ситуаций сводятся к тому, чтобы посветить в нужное место. И это скучно, ибо не хватило какого-то разнообразия, даже несмотря на то, что наш маяк может трансформироваться в другие вещи.

Игру в целом спасает визуал и атмосфера, но в остальном же - это простое приключение, которое вы вряд ли захотите пройти ещё раз. Потому что можно заскучать. При этом я считаю, что игра стоит дороговато - почти 2 000 рублей.

И я не скажу, что эта игра плохая. Она просто... Работает, вот и всё. Хотя хотелось бы чуть-чуть больше, но разработчики как будто побоялись добавить какого-нибудь интересного и минимального челленджа.

Оценка игры - 5 из 10. Просто хорошая игра.

Являюсь разработчиком игр на фрилансе + веду свой YouTube канал по созданию игр на Unreal Engine. Если интересно, то можете заглянуть и подписаться, поскольку показываю в своих видео, как создаются популярные игровые механики.

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!