Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 248 постов 8 972 подписчика

Популярные теги в сообществе:

15

Игровые новости DailyQuest #392: Mafia: The Old Country, The Alters Devil May Cry и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире

Mafia: The Old Country выйдет 8 августа

Спасибо, что не осенью.

Спасибо, что не осенью.

Издатель 2K и студия Hangar 13 случайно раскрыли дату релиза Mafia: The Old Country — игра выйдет 8 августа 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией. Информация появилась в иностранных версиях блога Steam, но была удалена из русскоязычного поста.

На выставке PAX East 8 мая в 21:00 по Москве команда проведёт стрим, где президент студии Ник Бейнс, гейм-директор Алекс Кокс и режиссёр Томас Гребичек раскроют новые детали проекта.

Сеттинг перенесёт игроков в Сицилию 1900-х годов, где бедный шахтёр Энцо Фавара попытается вырваться из нищеты, вступив в мафиозную семью дона Торризи. Это приквел серии, разворачивающийся вокруг противостояния кланов.

Call of Duty: World at War и Infinite Warfare могут вскоре появиться в Game Pass

В Windows Store у игр внезапно появилась пометка «Included with Game Pass».

В Windows Store у игр внезапно появилась пометка «Included with Game Pass».

В Windows Store сразу две игры— Call of Duty: World at War (2008) и Call of Duty: Infinite Warfare (2016) получили пометку – включено в Game Pass. Это может означать, что обе игры скоро пополнят библиотеку подписочного сервиса Xbox.

После того как Microsoft в 2023 году завершила громкое поглощение Activision-Blizzard за $69 миллиардов, такие франшизы, как Call of Duty, Diablo, Overwatch и Crash Bandicoot, оказались в распоряжении Xbox. Некоторые игры уже перекочевали в Game Pass: Diablo 4, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Call of Duty: Black Ops 6. Но немало хитов Activision всё ещё ждут своего часа.

Официального подтверждения от Microsoft или Activision пока нет, но маловероятно, что такие метки — просто ошибка.

Вышел сборник The Last of Us Complete

Пока только для PS5

Инсайдер billbil-kun был прав. The Last of Us Complete — сборник от Naughty Dog и Sony, объединяющий The Last of Us Part I и The Last of Us Part II Remastered, стал доступен для предзаказа в цифровом формате для PlayStation 5 по цене $99,99. Физическая Collector’s Edition выйдет 10 июля за $109,99. В неё войдут игры на дисках с минималистичным дизайном, роскошный артбук, набор литографий от приглашённых художников, комикс-предыстория TLoU Part I и оформление коробки, подчёркивающее темы человечности и красоты серии. Предзаказы уже открыты. Цифровая версия включает улучшенные издания обеих игр.

The Alters обзавелась датой релиза

13 июня — день, когда ваши клоны начнут спорить, кто из них главный.

13 июня — день, когда ваши клоны начнут спорить, кто из них главный.

The Alters, научно-фантастический выживач от создателей Frostpunk, наконец-то получил дату выхода — 13 июня.

Главный герой — космонавт Ян Дольский, застрявший в одиночку на враждебной планете. При следующем восходе солнца и он, и его мобильная база просто расплавятся. Выход из ситуации? Немного квантовой магии и нестабильной материи — и у Яна появляются альтернативные версии самого себя из других реальностей.

Каждый клон обладает разными навыками: инженер, исследователь, строитель… Вместе они пытаются выжить, отстроить базу и выбраться с планеты. Проблема в том, что клоны — не роботы. У них есть эмоции, амбиции и воспоминания, которые иногда прямо противоречат друг другу.

Один Ян — образцовый учёный, другой — всё ещё женат на бывшей жене главного героя и хочет с ней поговорить. В общем, конфликтов будет не меньше, чем ремонта и добычи ресурсов.

Игрокам придётся не только следить за базой, но и за моральным климатом внутри команды.

Подробности судебного процесса «Игроки против Ubisoft»

Интересно получается…

Интересно получается…

Два игрока из Калифорнии подали коллективный иск против Ubisoft после отключения серверов The Crew в 2023 году, сделавшего игру полностью недоступной. Истцы утверждают, что компания ввела их в заблуждение, позиционируя покупку как «владение» игрой, а не временную лицензию. В ответ Ubisoft настаивает, что пользователи изначально соглашались с условиями лицензии, указанными на коробке с диском, и не имели прав на «бессрочный доступ».

Спор разгорелся вокруг формулировки на упаковке: истцы акцентировали внимание на фразе «ключ активации действителен до 2099 года», что, по их мнению, гарантировало доступность игры до этого срока. В обновлённом иске появилось новое обвинение — внутриигровая валюта The Crew якобы нарушает закон Калифорнии о бессрочности подарочных сертификатов, так как её «аннулировали» вместе с отключением серверов. Ubisoft парирует, что закрытие проекта через 9 лет после релиза (2014) связано с техническими и лицензионными ограничениями, а предложение о возврате средств для «недавних» покупателей не покрывает большинство игроков.

Компания должна предоставить ответ до 29 апреля, отвергая претензии из-за отсутствия «реального ущерба». Этот судебный процесс может повлиять на индустрию, где размываются границы между «покупкой» и «арендой» цифровых продуктов.

Экс-глава PlayStation - Консольных войны закончились

Разницу между PS5 и Xbox уже никто не видит — Шон Лейден устал от трио монополистов

Разницу между PS5 и Xbox уже никто не видит — Шон Лейден устал от трио монополистов

Бывший руководитель PlayStation Шон Лейден считает, что эпоха консольных войн закончилась, а индустрия застряла в тупике из-за доминирования всего трёх игроков — Sony, Microsoft и Nintendo. В интервью PlayerDriven он заявил, что индустрия не вырастет до уровня телевизоров, пока мы ограничены этим трио.

«Я хочу, чтобы больше людей играло, больше людей делало игры», — говорит Лейден. По его мнению, архитектура PS5, Xbox Series X и мощных ПК настолько схожа, что разницу между ними уже трудно уловить.

Решение он видит в стандартизации, как это было с Blu-ray или MP3. Если игровые платформы будут использовать единый формат, появится больше производителей и устройств, а конкуренция перейдёт в сферу контента, а не «железа».

«Я хочу больше коробок на рынке», — подчёркивает Лейден. Он уверен: если снять технологические барьеры и дать другим компаниям войти в рынок, игры смогут стать не только самым прибыльным, но и самым социально значимым видом развлечений.

Его позиция контрастирует с подходом крупных платформодержателей, которые строят свои экосистемы вокруг эксклюзивов и подписок. Но Лейден не видит в этом будущее: по его словам, индустрии нужен свежий воздух — новые идеи, новые участники и меньше ограничений.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 получит новый контент 15 апреля

Скоро можно будет вернутся в игру

Скоро можно будет вернутся в игру

15 апреля Warhammer 40,000: Space Marine 2 получит масштабное обновление 7.0 «Trygon», добавляющее новую PvE-карту Exfiltration на планету Аваракс. Игрокам предстоит эвакуировать техножреца с объекта Адептус Механикус, сражаясь с тиранидом-тригоном — боссом, способным рыть подземные туннели для себя и мелких существ, усложняя битву динамичной механикой. В PvE-режиме также откроются ранги престижа, улучшится подбор игроков и баланс классов оружия.

Для PvP-сообщества разработчики добавили частные лобби 6×6 с гибкими настройками: игроки смогут менять правила матчей вроде огоня по своим, ограничения по классам и тд., корректировать урон оружия и формировать команды вручную. Обновление дополнят косметические наборы — чемпион Имперских Кулаков и элементы ордена Космических Волков, доступные владельцам сезонного пропуска.

Игроки на ПК всё чаще выбирают одиночные и кооперативные игры

Игроки на ПК ищут не доминирования, а взаимодействия — будь то в сюжетных играх, исследованиях или играх на выживание.

Игроки на ПК ищут не доминирования, а взаимодействия — будь то в сюжетных играх, исследованиях или играх на выживание.

Согласно новому отчету аналитической компании Newzoo, пользователи Steam всё чаще выбирают не соревновательные PvP-игры, а PvE-проекты.

Исследование основывается на данных более миллиона игроков. Аналитики подсчитали, какие игры пользователи запускали хотя бы на два часа в 2024 году. По результатам 58% игр, сыгранных в Steam это PvE. Для сравнения: на PlayStation таких игр всего 42%, на Xbox — 41%.

И тренд только растёт: ещё в 2021 году PvE-игры составляли 47% активности Steam-пользователей.

Newzoo объясняет это ростом популярности социально ориентированных проектов. Термин странный, но суть понятна: Helldivers 2, Lethal Company, Schedule 1 и другие хиты последних лет ориентированы на кооператив и совместное прохождение миссий, а не на кто кого перестреляет.

PSN-аккаунт для игры в Marathon не потребуется

Большое спасибо, Sony

Большое спасибо, Sony

Студия Bungie успокоила игроков, обеспокоенных возможным требованием PSN-аккаунта в экшен-шутере Marathon: для игры на ПК и Xbox Series он не понадобится. Это важно на фоне недавней критики Sony за активное продвижение привязки PSN в ПК-версиях своих проектов. Однако, учитывая поддержку кросс-плея и кросс-сохранений, пользователям потребуется учётная запись Bungie — система, знакомая фанатам Destiny.

Marathon разрабатывается для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Точная дата релиза пока не объявлена, но инсайдер Том Хендерсон предполагает выход до конца 2025 года. Уже 12 апреля Bungie проведёт презентацию с геймплеем и новостями о проекте, что позволит прояснить детали.

Netflix продлила Devil May Cry на второй сезон

Критики в восторге, фанаты в ярости, а Netflix просто считает миллионы просмотров.

Критики в восторге, фанаты в ярости, а Netflix просто считает миллионы просмотров.

Аниме-сериал Devil May Cry от Netflix получит второй сезон, несмотря на спорный приём у зрителей. Продление объявили всего через неделю после премьеры первого сезона.

На Rotten Tomatoes сериал получил внушительные 95% от критиков, но всего 62% от аудитории. Фанаты жалуются, что Данте больше похож на Дэдпула, чем на своего игрового прототипа.

Тем не менее, шоу стало хитом. Devil May Cry занимает четвёртое место в глобальном топе Netflix.

По данным The Hollywood Reporter, сериал собрал 5,3 миллиона просмотров за первую неделю — это около 21 миллиона часов просмотров, учитывая общую продолжительность шоу чуть меньше четырёх часов.

На момент публикации Devil May Cry входит в топ-10 Netflix в 87 странах.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 9 1
0

Заведите свой движок в Driveloop: Survivors

Отправляйтесь в путь в Driveloop: Survivors — высокоскоростной игре в жанре экшен-выживание с элементами стрельбы из двух видов оружия, которая теперь доступна в Steam. Эта игра, разработанная Stunbyte, ставит вас за руль боевого автомобиля и позволяет сражаться с неумолимыми волнами врагов-роботов в борьбе за выживание на постапокалиптической Земле.

Мчитесь по разрушающимся городам, от руин Парижа до остатков Берлина, используя все имеющиеся в вашем распоряжении средства. Дрифтуйте, тараните, ускоряйтесь и пробивайте себе путь вперёд, выбирая один из трёх стилей боевых машин. Каждый из них имеет уникальное дерево навыков. Вооружитесь множеством видов оружия и особыми способностями, от дальнобойных атак до защитных манёвров, и проложите себе путь сквозь хаос.

Ваша команда так же важна, как и ваша огневая мощь. Нанимайте специалистов, которые повышают боевые возможности вашего транспортного средства, и собирайте запчасти, чтобы создавать мощные комбинации. Каждое прохождение укрепляет вашу машину, превращая её в идеальную машину для уничтожения роботов. Используйте заработанную валюту, чтобы открывать постоянные улучшения в гараже, включая новое оружие, способности и даже совершенно новые транспортные средства.

Поле боя непредсказуемо, со случайными динамическими событиями, которые меняют каждый ход. Уникальные миссии и испытания предлагают новые способы получения наград, в то время как настройки сложности и модификаторы игрового процесса еще больше повышают ваши навыки. Чем больше риск, тем больше выигрыш.

В игре доступен русский интерфейс и субтитры. Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/3183730/Driveloop_Survivors/

Показать полностью
19

Ответ на пост «История Diablo простым языком. Часть 1»2

Всегда хотела попробовать себя в декламации, а посты Моргота неизменно у себя в голове зачитывала с выражением и интонацией. С разрешения автора попробовала зачитать его пост вслух ( ̄ω ̄)

Конечно, не без косяков. Как минимум пришло время засунуть камушки себе в рот и перебирать скороговорки. Буду учиться говорить лучше

https://vk.com/video-229162906_456239019

Показать полностью
2228
pikabu GAMES
Серия Diablo

История Diablo простым языком. Часть 2

Короче, там все перетрахались, а игроки теперь расхлебывают последствия, как бы это ни звучало. А раз теперь вы заинтересованы, то можно и подробнее. Я такой человек, который любит копаться в лоре разных фэнтезийных вселенных, а значит надо поставить жирную точку в вопросе, кто больше виноват в бедах мира Диабло - крылатые уроды с рогами или высокомерные сволочи с нимбами над головой. Заваривайте чаек, отложите в сторону освежитель воздуха и поудобнее примоститесь на бабку в автобусе - на связи @MorGott, и сегодня мы начнем разбираться в истории мира Diablo.

Мадмуазель, вашему бате тесть не нужен?

Мадмуазель, вашему бате тесть не нужен?

В предыдущей серии Diablo мы остановились на том, что ангел Инарий и демоница Лилит (по совместительству дочка одного из верховных зол Мефисто), также известная, как королева суккубов, сошлись на почве плотских утех и желания сбежать от бессмысленной и безуспешной войны небес и ада. Инарий организовал кражу Камня Мироздания размером с целую гору, и с помощь. этого камня он и Лилит надеялись создать себе натурально райское место.

Этим самым местом стал так называемый Санктуарий - целый мир, созданный, как и бесчисленное множество других, с помощью камня. Но у него было одно большое отличие - ангелы и демоны, уставшие от войны, прибыли сюда, чтобы спокойно жить, пахать землю, получать немного, но зато это будет честная работа. Кто при этом играл бы роль рогатого скота, мне кажется, даже не обсуждалось.

Но пока все прочие ангелы и демоны бегали по Пандемониуму в поисках тех, кому набить ебало за пропажу камня, Инарий воспользовался камнем, чтобы скрыть мир от Небес и Ада, прям вот совсем, а то как всегда, понаедут, начнут свои разборки и понеслась, все горшки поперебьют, пиво вьют, погнут вилки, и даже в поход к Одинокой горе не возьмут. Ну а на закуску они с Лилит сотворили самое неожиданное чудо, от которого охуели прям все - они породили ребенка.

Собирательный образ нефалема. Внимательный зритель может увидеть, что новорожденные нефалемы на этой картинке просятся на завод.

Собирательный образ нефалема. Внимательный зритель может увидеть, что новорожденные нефалемы на этой картинке просятся на завод.

Слышали вот этот прикол, что дети от межрасовых браков получаются красивей, выше, сильней родителей и все такое? Ну так вот - в случае, когда у нас с одной стороны могущественный ангел, а с другой - дочка одного из мировых зол, результат получается просто фантастическим. Получившуюся вундервафлю назвали Нефалемом, а прочие полчища ангелов и демонов, получив разрешение "можно" превратились Санктуарий в буквально бордель, заселив этими вашими нефалемами всю планету.

Впоследствии оказалось, что нефалемы помимо того, что рождались 12-15 килограмм с русыми волосами и голубыми глазами, ещё и обладали недюжинной силой - не просто там подковы гнуть и жонглировать гирями, а конкретно так воздействовать на реальность. Короче, как всякие колдуны и маги, только милой мысли и воображения. Мешает гора? ПОДВИНЕМ. В их числе был и первый из нефалемов, собственно сынок Инария и Лилит по имени Линариан, прадед всех некромантов.

Кроме того, оказалось, что у каждого из миров, что создается Камнем Мироздания (предположительно) существует свой защитник - то ли эхо от миросоздания, то ли отрыжка на сдачу, но так или иначе, вокруг Санктуария в момент его образования также появился гигантский не то метафорический, не то метафизический дракон по имени Траг'Оул (нужно приложить некоторое усилие чтобы делать паузу между г и ', а не читать г'). Дракон этот от природы был умным дохуя, и искренне считал, что вся эта возня между светлыми и темными - как Ночной дозор Лукьяненко, никогда не кончится, потому что Ад сам себя переебет, а Небеса стагнируют и деградируют в своем совершенстве.

Собственно Траг'Оул, или Трагол. Совпадение с названием лекарств - случайное.

Собственно Траг'Оул, или Трагол. Совпадение с названием лекарств - случайное.

И в общем в этой атмосфере они и жили. Причем, как оказалось впоследствии - очень недолго. Тут ведь дело в чем - Лилит не то чтобы была сильно пацифисткой. Она просто считала что её батюшка Мефисто, заодно с дядей Баалом и Диабло - дураки и ретрограды, равно как и архангелы, и воевать им бессмысленно. Зато когда межгалактический бордель "Санктуарий" нарожал бесплатных нефалемов, каждый из которых был сильнее любого ангела и демона, она вернулась к идее покончить войной одним неожиданным блицкригом.

О том, что нефалемы стали сильнее всего, что они когда либо видели, задумались и другие нимбато-рогатые жители Санктуария. До них дошло, что они породили могучую и неуправляемую силу, которая если вдруг что пойдет не так - переебет всем. Представьте, что вы потрахались, а потом из роддома забираете 122 мм снаряд и такие - ну ебать теперь, и что нам с ним делать, мать?

В общем, сообщество ренегатов знатно так присело на очко, а вместе с ними и Инарий, которому на ухо нашептывали, что потомство - с подвохом и от него надо избавиться. Естественно, Лилит, у которой были свои планы на Санктуарий, от таких вестей осатанела, и когда дело дошло до рукоприкладства, не дала ангелам и демонам убивать своих детей. Она устроила настоящую кровавую баню всем, кто вообще думал о том, чтобы поднять руку на нефалемов, и ничем хорошим это закончиться не могло.

Инарий, который уже был согласен с тем, что от нефалемов надо избавиться, заставал на всем пути своего следования одни только трупы. Так Лилит пыталась избавиться от всех, кто представлял угрозу ее детям, а заодно поговорить с Инарием на предмет "Дорогой, давай отправим наших детей на войну", рассчитывая взять небеса за три дня. Инарий идею не оценил, и потому их личная встреча была немного печальной. Все ещё испытывая чувства к ней, он не убил Лилит, а отправл её в Пустоту - пространство между мирами, где нет ничего, кроме звенящего нихуя. Многие говорят, что это хуже смерти - летать где то там без надежды встретить кого-либо кроме таких же бедолаг или Моргота ,который обретается где-то в похожем месте.

Однако кажется, сердце Инария было тронуто. Вместо того, чтобы продолжать кровавую баню, он решил сделать по-умному (не самая частая ачивка в Диабло, кстати), и во-первых, усилил себя с помощью Камня Мироздания, чтобы уж точно никто не мог помешать ему управлять своим миром, а во-вторых - настроил камень так, чтобы сила Нефалемов от поколения к поколению слабела, пока не оставит их совсем, превратив их в тех, кого мы так хорошо знаем - людей. Сын Лилит и Инария, Линариан, разочаровался в родителях и отправился общаться с драконом-защитником Траг'Оулом где-то за пределами Санктуария.

В сущности, с этого момента и берет свое начало история Санктуария, которую мы знаем. Великие нефалемы ушли, и лишь в некоторых, особо избранных из людей проявлялась частичка той божественной силы, которая была в них когда-то. Они становились великими воинами, мудрецами, волшебниками и далее по списку классов из игр. Сам же мир представлял собой два континента, поделенных морями:

Потрясающая карта с указанием всех частей игр

Потрясающая карта с указанием всех частей игр

Давайте перед тем, как пойдем разбираться, ху из ху, сначала пройдемся по карте. Наверху слева, там где расположена гора Арреат, и был скрыт Камень Мироздания. Строго говоря, это и был Камень, просто припорошенный сверху горой для конспирации. Южнее неё находились Хандурас и Вестмарш, что очень знакомо тем, кто играл в первые три части игры - именно там располагается многострадальный город Тристрам, неоднократно изнасилованный силами тьмы.

Восточнее него (правее по карте, почти в середине) будет располагаться Лут Голейн, а через море от него - одна из первых империй человечества, Кеджистан из 3 части, а также Кураст из второй. Дальше к северо-востоку, там где отмечено зеленым, находятся события четвертой части - Киовашад, Сухие степи и прочая. Прям в самом низу карты находятся Сковосские острова, оттуда пойдут всякие экзотические классы типа амазонок.

Карту можете не запоминать особо, потому что я буду потом стрелочками показывать, где и что происходит. Ну и да, на начало времени никаких городов и цивилизаций не было. Самые древние упоминания хоть чего-то отличного от объезьян с палками-копалками, начинаются примерно за 3 500 лет до событий первой игры. Отправной точкой для летоисчисления же считается момент, когда магам дали пизды и население мира начало верить в богов - 0 лет.

Но для того, чтобы разобраться, за что магам дали пизды, отмотаем чуть раньше - за 2200 лет до этого. На территории Кеджана (будущего Кеджистана), всего из себя такого ближневосточного оплота культуры, сформировался клан достаточно могущественных магов, которые изучали разные практики и колдовали в свое удовольствие. Возможно, вы спросите, а как они этому научились, если Инарий лишил всех сил, но тому есть объяснение. Ведь первое поколение нефалемов никуда не девалось, и некоторые из них освоили разные чудеса очень плотненько. Например, чародейка-нефалем Эсу передала свои знания дальше, и её последователи стали чародеями, волшебниками и колдунами.

А поскольку они вели себя как первые алхимики, которые ещё не знали что пить ртуть - опасно для здоровья, то и каких-то особенных рамок у них в этом краю непуганных идиотов не было. Инарий хорошо постарался, чтобы скрыть Санктуарий от демонов и ангелов, но не учел, что достаточно доебистые и амбициозные дауны из числа магов могут попытаться сами вылезти наружу.

Клан этих волшебников носил гордое название Визджереи, что можете считать показателем качества - хуевого качества, потому что в течение долгих лет эти дебилы пытались расширить границы дозволенного, но в итоге расширили только свое очко, вызвав в наш мир не кого-нибудь, а одного из демонов.

Да, ты ему палец ещё сунь в рот, мудила.

Да, ты ему палец ещё сунь в рот, мудила.

И если вы думаете, что они на этом остановились, то хуй там. Рогатый чертила понравился щуплым магам, которые начали прикидывать хуй к носу "а что если призвать целый легион таких"? В конечном счете, они начали вызывать и порабощать демонов в товарных количествах, чтобы разбираться со своими врагами. Что могло пойти не так? Правильно - да всё, блядь. В итоге Адъ узнал о том что где то есть целый народ очень выебистых колдунов, которых можно использовать в качестве хавки, рабочей силы и войск, да и целый мир в качестве плацдарма. Круто же!

Первого демона призвали в 1992 году до нашей эры, а уже десяток лет спустя Первичное зло разработало идеальный план по захвату мира. Напомним структуру Ада в тот момент: Всего в нем было семь главных шишек - три больших (Диабло, Баал и Мефисто) и четыре поменьше (Андариэль, Дуриэль, Белиал и Азмодан). И вот три больших собрались вместе и придумали хитрый план, о котором больше никому не сказали.

Для всех в аду это выглядело так, будто три генералиссимуса живо так убрали руки от войны и занялись строительством дач на своих адских рублевках или чем они там занимаются. Но на деле козлорогие повелители придумали охуительный план - они создали сугубо искусственную религию под названием "Храм Триединого". Никаких рогов, кровавых жертвоприношений и прочего. Их маркетологи вообще обчитались 1984 и постарались на славу:

  • Мефисто, владыка Ненависти, стал Мефисом, духом Любви

  • Баал, повелитель Разрушения, стал Баало (не парился вообще), духом Творения

  • Диабло, повелитель Ужаса, стал Диалоном, духом Решимости.

Ребята вообще не запаривались, но грамотная продажа побрякушек и религии прихожанам привела к тому, что церковь Триединого начала распространяться как рак жопы. Конечно, топ-менеджмент церкви прекрасно знал, кому служит, и наверху знали что это для того, чтобы троица главного зла вошла в Санктуарий и всеми овладела, по очереди и разом. но прихожане были не в курсе.

И только Инарий начал догадываться, что что-то не так. Он все ещё был самым могучим в своей песочнице, но явно не хотел, чтобы кто-то пытался оспорить этот статус. Надо было действовать. Но как?

Об этом мы узнаем традиционно, через неделю - в пятницу, где и продолжим! Подписывайтесь, чтобы не потеряться, а в перерывах между постами можете найти меня здесь:
https://t.me/MorBook
https://vk.com/badabook

Горячее спасибо всем, кто поддерживает выход новых постов своими плюсами, комментами, подписками и конечно, донатами, в том числе: @EoHorus и один пикабушеник, которого я так и не узнал.

Спасибо, и увидимся через неделю!

Показать полностью 8
0

Пилотный выпуск моего подкаста про видеоигры

Привет! Выпустил первый эпизод "SOLo-подкаста" про одну из своих любимых игр "Resistance 3". Это нечто среднее между пересказом сюжета + разные интересные моменты из прохождения. Буду рад, если кому-то придется по душе :)

Ниже то же самое видео только на Рутубе, если кому-то так будет удобнее

Приятного просмотра!

Показать полностью 1
5

Katana Zero: DLC спустя 6 лет

Бесплатное дополнение к Katana Zero, анонсированное ещё в 2019 году, уже почти готово!

Askiisoft превратили скромное обновление в нечто размером с базовую Katana Zero. В дополнение будут новые уровни, враги, механики и сюжетные повороты, обещают много контента.

Нам продемонстрировали небольшой отрывок геймплея, где можно увидеть неоновые бои и элементы тайм-менеджмента. Релиз ожидается до конца года, но точная дата пока не известна.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Katana Zero: DLC спустя 6 лет
Показать полностью 1
7

Bongo Cat: кот-барабанщик покорил Steam

Bongo Cat, бесплатный «десктопный питомец», ворвался в топ-10 Steam с пиком в 109 184 игрок сегодня.

Суть проста — ставите кота на экран (лучше на панель задач), он бьёт лапками по воображаемым бонго при каждом клике или букве, а счётчик считает удары. За активность — новые шляпы, от ковбойских до пивных кружек.

Подобные игры-приложения начинают набирать популярность, недавно тоже неплохо выстрелило подобное приложение с лягушонком-фермером — Ropuka's Idle Island, но даже не близко с Bongo Cat. Очевидно, потому что лягушонок стоит 165 руб, а Bongo Cat бесплатный.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Показать полностью 2
2

Нептуния и Ко седлают байки! Neptunia Riders VS Dogoos мчится на ПК

Нептуния и Ко седлают байки! Neptunia Riders VS Dogoos мчится на ПК

Idea Factory и Compile Heart анонсировали дату выхода Neptunia Riders VS Dogoos на ПК (Steam) – игра станет доступна уже 30 апреля!

Эта безумная гоночная аркада, ранее вышедшая на консолях, отправит вас в другое измерение, кишащее… Догу (Dogoos)! 😱 Милые слаймы заполонили все, и нашим любимым богиням (и Удзуме!) предстоит оседлать байки, чтобы навести порядок и найти выход.

Что вас ждет в игре?
💜 Шесть играбельных героинь: Нептун, Нуар, Блан, Вер и другие знакомые лица!
🏍 Гонки на байках и сбор Догу: Гоняйте по 15 уровням, собирайте разные виды Догу и даже... воруйте их у соперников!
💥 Стратегическое использование Догу: У каждого слайма свои свойства – используйте их с умом или швыряйте "плохих" Догу в оппонентов!
🔧 Кастомизация байков: Улучшайте внешний вид и характеристики вашего мотоцикла (скорость, защиту, маневренность), чтобы доминировать на трассе!
🤪 Фирменный юмор и хаос в стиле Neptunia!
💰 Цена:
Стандартное издание - $39.99 (цена в вашем регионе Steam может отличаться).
Коллекционное издание "Magazine Edition" ($69.99) включающее:
✨ Игру (ключ Steam)
✨ Артбук Nepbike Magazine (64 стр.)
✨ Набор из 5 постеров
✨ Набор из 28 стикеров
✨ Саундтрек (10 треков)
✨ DLC с 15 костюмами (включая купальники, апокалиптические и гоночные!) для 5 героинь
✨ Эксклюзивную коллекционную карточку

Готовы к гонкам против армии Догу? Кто ваш любимый персонаж в Neptunia? Делитесь в комментариях! 👇


😜 В перерывах между постами новостей и прочей дичи, меня можно найти:

Тут я тоже постю игровые и около игровые новости

Тут я выкладываю прохождения видеоигр со всего чего только можно.

Заходи, буду очень благодарен, спасибо!

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!