Новая система стимулирования пользователей Pikabu, основанная на негативных бонусах (концепт)
Система негативных бонусных вознаграждений, в которой пользователи начинают с 40 бонусов в день и теряют баллы за невыполненные задания
1. Основные принципы системы:
Начальный капитал: Каждый день в 00:00 по местному времени на счет пользователя зачисляется 40 «отрицательных бонусов» или «штрафных баллов».
Цель: Цель пользователя — к концу дня (23:59) обнулить свой баланс (вернуть его к 0), выполняя определенные действия в социальной сети.
Механизм списания: За каждое выполненное задание с баланса списывается определенное количество баллов. Если задания не выполнены, баллы остаются на счету.
2. Виды заданий и количество списываемых баллов:
Примеры заданий, которые могли бы уменьшать отрицательный баланс:
10 баллов: Написать один качественный, оригинальный пост, который не является спамом или бояном.
8 баллов: Оставить 4 содержательных комментария (по 2 балла за каждый), способствующих дискуссии.
5 баллов: Посмотреть 10 видеороликов до конца.
5 баллов: Прочитать 3 статьи в ленте (время чтения учитывается системой).
4 балла: Вступить в одну новую группу по интересам.
3 балла: Ответить на 1 сообщение в личных сообщениях.
3 балла: Поставить 30 «лайков» или реакций (по 0.1 балла за реакцию).
3. Последствия наличия баллов на счету:
Если пользователь не смог обнулить свой баланс до конца дня и на его счету остались баллы, вступают в силу негативные последствия (штрафы), соразмерные количеству оставшихся баллов:
1–10 баллов: Предупреждение. Легкое ограничение функционала на следующий день (например, невозможность использовать некоторые стикеры).
11–20 баллов: Умеренные ограничения. Задержка новых постов пользователя в ленте его друзей на несколько часов, снижение приоритета его контента.
21–30 баллов: Серьезные ограничения. Временный запрет на комментирование или публикацию новых постов на 24 часа.
31–40 баллов: Максимальные санкции. Полный временный бан аккаунта (например, на 1-2 дня), или значительное «замораживание» всех социальных функций.
4. Преимущества системы:
Мотивация к действию: Система стимулирует пользователей к ежедневной активности.
Борьба с пассивностью: Пассивное потребление контента или «режим чтения» наказывается ограничениями.
Повышение вовлеченности: Мотивирует пользователей к выполнению конкретных, измеримых задач.
Press T to Pay
Чтобы пополнить баланс любимой игры, не надо танцевать с бубном и читать заклинания. Достаточно зайти в приложение или личный кабинет Т-Банка: пара кликов — и оплата прошла!
Оплачивайте игровые сервисы через Т-Банк: это быстро, просто и безопасно.
Реклама АО «ТБанк», ИНН: 7710140679
Концепт – трейлер «Витязь»
Привет! Сегодня хочу показать концепт - трейлер нашего проекта. Он задумывался, как непрерывный шот, где отсутствие разрывов между кадрами и живое поведение камеры должно усилить ощущение личного свидетельства персонажа. История мира на фоне рассказчика подаётся не как набор сцен, а как поток воспоминаний, проходящих через сознание главного героя.
Также, ключевым решением стало динамичное изменение окружения, синхронизированное с текстом. Задние планы реагируют на смысл происходящего и отражают внутреннее состояние рассказчика.
О чем хотелось сказать в видеоряде?
Начальный этап — воспоминание о прошлом мире. Для него были выбраны яркие, насыщенные цвета природы и чистая световая схема. Использование мягкого освещения, глубины пространства и природных форм создаёт ощущение гармонии. На этом этапе технологии должны работать на создание контраста — зритель видит, что именно было потеряно рассказчиком.
С переходом к хаосу визуальный язык намеренно «ломается». Цветовая палитра становится пыльной, с преобладанием коричневых и приглушённых оттенков. В сценах поля боя практически не используются световые контрасты, что снижает читаемость пространства. Это должно подчеркнуть состояние дезориентации и распада, когда мир теряет прежнюю структуру.
Далее следуют образы разрушения — руины и огонь. Здесь огонь используется не только как физический элемент, но и как визуальный символ необратимости. Частицы, дым и свет от пламени, должны создать хаотичное движение в кадре, противопоставляя его статике начальной сцены.
Финальный этап — последствия войны. Пространства становятся холоднее, визуально беднее, менее насыщенными. Минимум деталей и подавленная цветовая гамма создают ощущение опустошения.
Заключительная речь витязя происходит в зале, за его спиной выстроены войска. Композиционно персонаж остаётся на переднем плане, в то время как армии растворяются в глубине кадра. Эта сцена должна быть построена на балансе статичности и скрытого напряжения. Технологически она должна подчеркнуть масштаб мира.
Получилось передать замысел или нет – решать вам. Буду рад обратной связи и конструктивной критике)
Проект состоит из одного шота, реализован за три недели.
Голос: Андрей Сергеев
Музыка: Filip Lackovic
Художник: Maxim Shi
Доспех и одежда: AxelMoxel
Концепт-арты невышедшего ремейка "Безумных макарон"
Мало кто знал, то что существует ремейк "Безумных макарон", который называется "Чёрный шоколад, или ошибка профессора Мамина-Папина", который тоже отменён, из-за того что не придумано название студии.
Короче вот концепты. Жаль не вышел.




Концепт-арты города и машины
Ответ на пост «Как концепт-арт изменил представление о дамбе Гувера в Fallout»1
Ебучий Bagout сука,вот ток недавно в него играл - в начале игры всё гладенько,но чем дальше тем пиздецовей.Началось всё с того что крипы стали проваливаться в текстуры (вначале где толпа подрывников пошла пиздить чела на заправке - главарь банды подрывников залез в опору ЛЭП и в ней застрял.Банду его уконтропупили,собрались всем посёлком вокруг этой опоры и даже собачка - спутница одного НПС тоже собралась,и все начали в эту опору шмалять,а собачка - гавкать.А главарь бедолага внутри мечется,то ручку выставит то ножку - но сразу отдёргивает обратно в текстуры и урон не проходит.В общем,ебанул я динамита в эту толпу,главаря уебало и ещё пару неписей союзных а они в ответ уебали меня прям там)
Потом три геккона решили занять одно и то же место в пространстве,и вроде торчат наружу туловища с бошками из земли - но хитбокс где-то под землёй закопан,ружьё их не берёт,при попытке заковырять ножом - у них отваливаются конечности (не прям отваливаются,просто пишут "у геккона отвалился хуй") и через пару-тройку оторванных таким образом конечностей игра крашится
Вбегающие в стены НПС,НПС у которых резко пропадает голос (и игра после этого крашится),НПС которые предупреждают тебя что "Осталось семь дней!!!" (ну,не семь а три,когда я навыёбывался на НКР они прислали бабу меня пугать типа три дня осталось и потом тебе пиздец.Я пару дней поспал,потом эта же баба прибегает с товарищами и говорит "Два дня тебе сука на всё про всё чтоб помириться",разворачивается,они вместе с дружками толпой оббегают гору на которой я стоял,снова подбегают ко мне и начинают меня пиздить)
А так же жесточайшие краши по всей хуйне ( слишком быстро нажал на диалог,подошёл не с того конца к НПС,убил больше двух крипов одновременно из огнемёта) и к середине игры (ну я так думаю что середина) замесы пережить стало просто невозможно - если сейвиться ПЕРЕД замесом (по классике) то когда он заканчивается почти сразу игра зависает (и звук ещё на вечном повторе виснет)
Если сейвиться В ЗАМЕСЕ - то тоже хуйня получается,пока пропердишься от загрузочного экрана уже тебе нахуярить успевают ( да,там в замесах серьёзные типы.Которых впрочем можно убить но только если не пытаться в это время сейв-лоадиться)
ну а после замеса смысла сейвиться нет - уже краш бежит чтоб выкинуть тебя с игры
Блять за 10 минут раз 15 игру перезапускал через диспетчер в некоторых моментах,ебануться же можно.Хуйня этот ваш Багаут поэтому,а в остальном норм вроде
Genesis представил невероятно стильный универсал G90 Wingback Magma «Dr. Evil»



Основа знакомая — мощный V6 битурбо на 380 сил, полный привод, восьмиступенчатый автомат и пневмоподвеска.
Но всё внимание украл кузов: из строгого представительского седана сделали роскошный, широкоплечий и хищный универсал. Выглядит как машина, на которой выезжают злодеи мирового уровня… но с идеальным вкусом.
Пока это концепт, но фанаты бренда очень надеются, что он доберётся до конвейера.






