Press T to Pay
Чтобы пополнить баланс любимой игры, не надо танцевать с бубном и читать заклинания. Достаточно зайти в приложение или личный кабинет Т-Банка: пара кликов — и оплата прошла!
Оплачивайте игровые сервисы через Т-Банк: это быстро, просто и безопасно.
Реклама АО «ТБанк», ИНН: 7710140679
Tsubame Industries представила пилотируемого робота-трансформера ARCHAX
Японская компания Tsubame Industries представила пилотируемого робота-трансформера ARCHAX высотой 4,5 метра и весом 3,5 тонны.
Этот гигантский механизм, вдохновлённый аниме-франшизой «Mobile Suit Gundam», может переключаться между режимами «робота» и «транспортного средства».
Технические характеристики и особенности:
Высота: 4,5 метра.
Вес: 3,5 тонны.
Максимальная скорость: 10 км/ч в режиме транспортного средства, 2 км/ч в режиме робота.
Управление: пилот размещается в кабине, окружённой мониторами, которые транслируют изображение с девяти внешних камер.
Для управления руками и пальцами робота используются джойстики, а движением управляют педали.
Безопасность: робот оснащён кнопкой аварийной остановки, которая автоматически прекращает работу при наклоне корпуса более чем на 5 градусов.
Дизайн и конструкция
Корпус робота изготовлен из железных труб, алюминиевого сплава и стальных пластин, а внешний вид дополнен армированным волокнистым пластиком и нитью для 3D-печати ASA. Дизайн специальной модели ARCHAX разрабатывал Сёдзи Кавамори, известный по дизайну истребителя VF-1 «Валькирия» в аниме «Макросс».
Применение и планы
На первом этапе компания планирует продать пять экземпляров ARCHAX по цене около 3 миллионов долларов каждый. Основная целевая аудитория — энтузиасты и коллекционеры.
В перспективе разработчики надеются адаптировать роботов для использования в различных отраслях, включая:
- ликвидацию последствий стихийных бедствий;
- космическую индустрию;
- развлекательную сферу (например, в тематических парках или киберспортивных соревнованиях в формате дополненной реальности).
ARCHAX сочетает в себе элементы робототехники, аниме и развлечений, представляя собой уникальный проект, который может стать символом инноваций в ближайшие годы.
p.s прям как в «Эхо-взвод», также известен в русскоязычном переводе как «Космические спасатели лейтенанта Марша» — фантастический мультсериал, созданный «Universal Cartoon Studios» в 1993—1994 годах. или Titanfall 😺
Спроектировал и склеил трансформера из бумаги!
Приветствую! Хотел бы поделиться таковым событием. Для меня действительно событие т.к. занял этот процесс целых два месяца. От первых набросков и 3д модели до финального физического результата.


Вот такой вот получился.
Можно увидеть за моделью деревянный брусок. Робот вышел неустойчивым, хотя во время сборки соединения казались достаточно тугими.
Очень медленная видео демонстрация трансформации. Кривовато, но всё же!
Планирую, но не могу обещать, сделать пост или даже видео с более подробной информацией о процессе создания.
Вот несколько фотографий, не сказать, что поэтапных, так сказать, показывают закулисье:





Сначала концепт и проекцию с двух видов я нарисовал в тетради. Затем, я использовал программу Blender, чтобы создать дизайн этого творения и анимацию из одной формы в другую. Потом я решил нарисовать развёртки в тетради и использовал их как ориентир, потом я развёртки перерисовал в Inkscape. Я очень много ругался на Inkscape т.к. он часто вылетал и зависал. Всё же это не очень-то и оптимальный подход: из Blender можно через плагины получить чертеж или использовать Pepakura Designer. Но я выбрал сложный путь!
Заняло это два месяца т.к. делал по вечерам, примерно по часа 2. Мне кажется, что вышло хорошо, но будем честны -- есть там значительные косяки.


Такие вот развёртки и три листа для втулок (цветные). Тетрадный прототип развёртки. Это было в самом начале работ. Но уже с готовой головой.
Буду с вами откровенным: у меня было и есть в планах доработать чертежи и выложить их на платной основе в своём Бусти т.к. хотелось бы отклика интересующихся. Да чего таить, хотелось бы монетизировать это дело. Когда именно доработаю чертеж -- не знаю, но не в этом году скорее всего (ха-ха) может быть в январе, может в феврале, но загадывать не буду.
В будущем я так же хотел бы сделать модель и попроще, чтобы заинтересованные тоже смогли бы осилить её. Всё же модель из поста требует много терпения и упорства!
Я бы даже рассказал о своём Телеграмм канале, но там очень мало о рукотворном творчестве (хотя за эти два месяца было предостаточно), ведь основная моя деятельность это разработка игр и о ней я там и пишу.
Всем спасибо за внимание!
П.С.: не уверен верно ли я добавил тег "рукоделие с процессом", так как вроде и есть о нём, а вроде и не детально. Скажите верно ли я сделал?








