Сообщество - Информатика • Алексей Гладков

Информатика • Алексей Гладков

238 постов 80 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

4

05.08.1995 — Релиз Super Mario World 2: Yoshi’s Island [вехи_истории]

🗓 05.08.1995 — Релиз Super Mario World 2: Yoshi’s Island [вехи_истории]

🗓 05.08.1995 — Релиз Super Mario World 2: Yoshi’s Island [вехи_истории]

🕹 Super Mario World 2: Yoshi’s Island — платформер от Nintendo, который вышел эксклюзивно для консоли Super Nintendo Entertainment System (SNES). Это не просто продолжение классического Super Mario World, а яркий поворот в сторону нового стиля и игрового опыта.

Постер к игре

Постер к игре

🦖 В отличие от прошлых игр серии, главным героем стал Йоши, который должен доставить младенца Марио через опасный мир обратно к его брату Луиджи. Игрок управляет разными Йоши, проходя уровни, полные головоломок, платформинга и врагов.

Геймплей

Геймплей

🎨 Игра особенно запомнилась благодаря своему уникальному визуальному стилю, напоминающему карандашные и пастельные рисунки, а также интересной системе «броска яиц» и использованию технологии Super FX 2, которая позволила добавить в игру сложные визуальные эффекты.

Super Nintendo Entertainment System

Super Nintendo Entertainment System

🕹️ Super Mario World 2: Yoshi’s Island стал одним из самых технически продвинутых платформеров своего времени. Игра получила высокие оценки критиков и впоследствии множество переизданий.

💚 Играли? И была ли у вас SNES?

Показать полностью 4
2

04.08.2007 — Проект «Феникс» [вехи_истории]

🗓 04.08.2007 — Проект «Феникс» [вехи_истории]

🗓 04.08.2007 — Проект «Феникс» [вехи_истории]

🚀 Космический аппарат Phoenix Mars Lander был запущен 4 августа 2007 года с мыса Канаверал с целью изучения северных арктических регионов Марса. Это была первая миссия в рамках программы NASA «Mars Scout», направленной на более дешёвые и быстрые исследования Красной планеты.

Космический аппарат Phoenix Mars Lander

Космический аппарат Phoenix Mars Lander

🌠 Зачем?
Главной задачей миссии было выяснение, существует ли на Марсе водяной лёд, и могла ли в прошлом существовать жизнь в этом регионе. «Феникс» был оснащён буром и лабораторией, позволявшей анализировать образцы почвы прямо на месте. Аппарат успешно приземлился на Марс 25 мая 2008 года (так долго летел..).

Пример снега на Марсе №1

Пример снега на Марсе №1

🚀 Факты

🔹 Повторное использование компонентов. «Феникс» был создан на основе ранее отменённой миссии Mars Surveyor 2001 Lander. Это позволило NASA сократить расходы и ускорить подготовку.

🔹 Ледяной Марс подтверждён. С помощью встроенной лопаты и анализа проб грунта, аппарат подтвердил наличие водяного льда всего в нескольких сантиметрах под поверхностью — впервые в истории исследований.

🔹 “Кратковременная” миссия, большие результаты. Хотя Феникс был рассчитан на работу всего 90 марсианских суток (солов), он проработал более 150 солов, прежде чем связь с ним окончательно пропала из-за марсианской зимы.

🔹 Снег на Марсе?! Лазерный альтиметр зафиксировал снегопады из водяного льда, идущие из облаков на высоте около 4 км — первое прямое наблюдение осадков на другой планете.

🔹 Имя выбрано не случайно. Название «Phoenix» символизировало возрождение миссии из ранее отменённой программы и символический “восход” новых открытий.

❓ Как вам кажется, когда человечество сможет освоить Марс?)

Пример снега на Марсе №2

Пример снега на Марсе №2

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 4
12

03.08.2004 — Релиз Doom 3 [вехи_истории]

🗓 03.08.2004 — Релиз Doom 3 [вехи_истории]

🗓 03.08.2004 — Релиз Doom 3 [вехи_истории]

🕹️ Doom 3 — продолжение легендарной серии шутеров от первого лица от студии id Software. Вышедшая игра стала не просто новым этапом в истории Doom, но и революцией в визуальном и звуковом исполнении видеоигр.

Обложка Doom 3

Обложка Doom 3

🎮 Игра представляла собой переосмысление оригинального Doom — с упором на хоррор, мрачную атмосферу и кинематографичную подачу. Благодаря движку id Tech 4, игра предлагала передовую на тот момент графику с реалистичным освещением и тенями, что делало её одной из самых страшных игр своего времени.

Геймплей Doom 3

Геймплей Doom 3

💡 Интересные факты:

- Doom 3 разрабатывался более 4 лет.
- В игре впервые появился полноценный сюжет с кат-сценами.
- Она стала первой игрой серии, где большое внимание уделялось одиночной кампании, а не только экшену.
- Много шума вызвал тот факт, что игрок не мог одновременно использовать фонарик и оружие — решение, вызвавшее бурные споры в комьюнити.
- Позднее Doom 3 получил переиздание BFG Edition с улучшенной графикой и возможностью держать фонарик и оружие одновременно.

✏️ Знакома ли вам эта серия?

📼 Культовая серия. Культовая игра. А история создателя уже на канале:

🔹ДЖОН РОМЕРО - КРЕСТНЫЙ отец всей ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ. Детство и первая работа

YouTube | VkVideo

🔹Как ОБАНКРОТИЛСЯ создатель ИГРЫ DOOM. Реальная история ДЖОНА РОМЕРО

YouTube | VkVideo

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 3 2
14

02.08.1991 — Релиз Streets of Rage [вехи_истории]

🗓 02.08.1991 — Релиз Streets of Rage [вехи_истории]

🗓 02.08.1991 — Релиз Streets of Rage [вехи_истории]

🎮 В этот день компания SEGA выпустила Streets of Rage для своей 16-битной консоли Sega Genesis. Эта игра быстро стала иконой жанра beat ’em up, предложив игрокам захватывающие уличные драки, кооперативный режим и экшен.

Варианты Sega Genesis

Варианты Sega Genesis

👮‍♂️ Сюжет был прост, но стильный: трое бывших полицейских — Аксель, Блейз и Адам — борются против криминального босса Mr. X, чтобы вернуть город под контроль закона.

Варианты обложки кадриджей

Варианты обложки кадриджей

🎶 Одним из ключевых элементов успеха стал невероятный саундтрек, созданный Юдзо Косиро. Его электронная музыка, вдохновлённая техно, хаусом и клубной сценой 90-х, задала атмосферу, которая до сих пор вызывает ностальгию.

The Street Of Rage Main Theme

Dilapidated Town Clip

🖼 Благодаря графике, динамике и саунду, игра завоевала сердца миллионов и породила два успешных сиквела в 90-х и полноценное возвращение в 2020 году — Streets of Rage 4.

Геймплей

Геймплей

🕹 Streets of Rage не просто игра, а символ эпохи SEGA и культурный феномен среди ретро-геймеров. Многие игроки начинали знакомство с игровыми вселенными как раз через Streets of Rage.

💙 Играли? Помним?

✍️ А какая первая игра на Sega была у вас?

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 4 2
0

Топ-10 изобретений из будущего, которые уже здесь / Информатика

Топ-10 изобретений из будущего, которые уже здесь / Информатика

Топ-10 изобретений из будущего, которые уже здесь / Информатика

Друзья, здравствуйте. Наше человечество всегда мечтало о том, чтобы обладать силой богов. Уметь создавать своих големов, летать по воздуху и даже за пределы планеты, менять себя как угодно, лечить все болезни и много чего еще

И сегодня - это становится реальностью. Мы летаем по воздуху и за пределы планеты, умеем создавать роботов, умеем генетически редактировать свой код и даже создавать искусственный интеллект

О том как люди мечтали о технологиях и что из этого получилось вы и узнаете из этого видео:
YOUTUBE (просьба смотреть YouTube, если возможно)

VK VIDEO

Тайм-коды:
0:00 Вступление
0:33 Технологии - воздух
04:37 Технологии - вода
10:25 Экраны
14:42 Космос
20:47 Роботы
24:50 Генетическая инженерия
30:24 Искусственный интеллект
35:14 Квантовые вычисления
41:40 Биометрическая идентификация
45:01 Виртуальная реальность
50:00 Заключение
50:21 Важное обращение к зрителям


Приятного просмотра!

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 2
1

01.08 — День работника технической поддержки [вехи_истории]

🗓 01.08 — День работника технической поддержки [вехи_истории]

🗓 01.08 — День работника технической поддержки [вехи_истории]

🥳 Сегодня поздравляем тех, кто должен быть всегда на связи, чтобы спасти нас от загадочных ошибок “не работает, хотя должно”. Эти герои закулисья знают, что такое терпение, умеют задавать магические вопросы вроде “Вы пробовали выключить и включить?”

💡 Интересный факт

Первая служба технической поддержки появилась ещё в 1960-х — в компании IBM, где инженеры консультировали клиентов по телефону. А в 1980-х появились первые “help desk” системы, где заявки фиксировались и отслеживались, как и сейчас. С тех пор многое изменилось, но одно осталось: без техподдержки — никуда.

🍬 С праздником! Будьте терпеливы и не игнорьте запросы людей! Спасибо)

📝 У вас были интересные случаи с тех поддержкой?)

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 1
4

31.07.1997 — Релиз Herc’s Adventures [вехи_истории]

🗓 31.07.1997 — Релиз Herc’s Adventures [вехи_истории]

🗓 31.07.1997 — Релиз Herc’s Adventures [вехи_истории]

💪 Herc’s Adventures - юмористическая приключенческая игра от студии LucasArts, вдохновлённая мифами Древней Греции. Это был изометрический экшен с открытым миром, в котором игроки брали на себя роль одного из трёх героев — Геркулеса, Атланты или Джейсона, сражаясь с мифическими существами и выполняя задания на пути к победе над Аидом.

Изображение обложки

Изображение обложки

😲 Особенности:

• кооперативный режим — можно было играть вдвоём, исследуя мир вместе;
• фирменный юмор LucasArts и пародии на мифологию;
• мультяшная графика и яркий визуальный стиль;
• нелинейный геймплей с множеством секретов и пасхалок.

Геймплей Herc’s Adventures

Геймплей Herc’s Adventures

🕹 Хотя Herc’s Adventures не стала коммерческим хитом, она получила статус культовой игры, а многие поклонники LucasArts считают её одним из самых недооценённых проектов студии. Сегодня её вспоминают как тёплую пародию на древнегреческие мифы и одну из последних оригинальных игр LucasArts до смены курса компании.

Кат-сцена Herc’s Adventures

Кат-сцена Herc’s Adventures

💙 Играли?

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 4
7

30.07.1970 — System/370 [вехи_истории]

🗓 30.07.1970 — System/370 [вехи_истории]

🗓 30.07.1970 — System/370 [вехи_истории]

💻 Компания IBM представила новую линейку мейнфреймов System/370, которая стала выжным этапом в истории вычислительной техники. Эти машины продолжили традиции успешной серии System/360, но принесли ряд революционных нововведений.

❗️ Главным технологическим достижением стала поддержка виртуальной памяти, позволившая запускать программы, которые превышали объём физической оперативной памяти. Это открыло дорогу более сложным бизнес-приложениям и научным расчётам. Сохранилась совместимость с предыдущей серией, что сделало переход на новые системы простым для клиентов IBM.

Фото System/370

Фото System/370

🏦 Мейнфреймы System/370 получили широкое распространение в банках, телекоммуникационных компаниях и исследовательских центрах. Благодаря высокой надёжности и производительности многие машины продолжали работать даже спустя десятилетия после релиза, а сама серия стала фундаментом для развития корпоративных ИТ-инфраструктур.

🩵 Хотите увидеть выпуск про IBM?)

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!