Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 252 поста 8 978 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

15

Инди-игра Dredge получила третье обновление

Рыбалка с монстрами, предлагающая раскрыть тайны зловещих глубин получила новое обновление, в честь которого выложили трейлер. В прошлом обновлении добавили фоторежим и пассивный режим.

В этот же раз центральной фигурой обновления стал новый персонаж — Художник. Сейчас он имеет только несколько базовых цветов краски и флагов, но в дальнейшем можно будет приобрести и другие. Помимо этого, в энциклопедию добавили фильтр для отображения крабов, а море пополнилось новыми особями этого вида.

Также был оптимизирован баланс и исправлены некоторые баги. Полный список изменений можно посмотреть на странице игры в Steam.

Dredge вышла весной этого года на ПК, PS, Xbox и Nintendo Switch. Имеет “крайне положительные” обзоры пользователей в Steam, а также хвалебные отзывы критиков.

Инди-игра Dredge получила третье обновление
Показать полностью 1
0

Обзор режимов в онлайн TD&RTS для Андроид Song of Heroes: Online TD, RTS СРАЖЕНИЕ ВОИНОВ

Скачать игру бесплатно - https://play.google.com/store/apps/details?id=evolutionofgam...

Стратегические игры всегда привлекали игроков своей реиграбельностью и возможностью принимать собственные решения. Одним из режимов в нашей игре является режим Сражение Воинов, в котором от одного до восьми игроков соревнуются, развивают свои крепости и юнитов, чтобы выжить и победить.

Лобби

Лобби

В этом режиме Вы начинаете игру с крепости и с пятью юнитами, которых будет необходимо улучшить. Улучшения могут касаться силы атаки, здоровья, способности регенерировать, скорости ходьбы и многого другого. Также можно делать замок более сильным или увеличивать максимальное количество юнитов.

Замок Людей

Замок Людей

В этой игре, как и в любой стратегической игре, тактика играет ключевую роль. Вы должны решать, когда нападать на другие крепости, а когда укреплять свою оборону.

Одним из ключевых аспектов этой игры является возможность играть как с ботами, так и с другими игроками онлайн. Это дает вам широкий спектр вариантов для игры. Вы можете выбрать игру с ботами, чтобы потренироваться и разработать свои стратегические навыки, а затем перейти к соревновательным онлайн матчам против других игроков.

Замок Эльфов

Замок Эльфов

Цель этой игры - остаться последним выжившим игроком. Это означает, что вам придется бороться с другими игроками до тех пор, пока не останетесь одни. Это создает напряженную и захватывающую атмосферу, где каждое решение имеет значение, и одна ошибка может стоить вам победы.

Трейлер игры:

Показать полностью 2 1
1

[Обзор] Deathloop. Проснись, убей и снова

Deathloop - это игра контрастов абсолютно во всём. В дизайне. В игромеханике. В подходе разработчиков. В наполнении контентом. В ощущениях игрока. И, честно скажу - мне это понравилось, ибо впервые за долгое время я ощутил в игре что-то новое.

Вообще, я не так много проходил игр Arcane Studio. Arx Fatalis, Prey и, конечно, Dishonored. Я их пробовал, они мне нравились, но вот есть что-то в их играх, что мешает мне влиться в прохождение. И, проходя Deathloop, я даже кажется понял, что именно. Но, обо всём по порядку.

Графика и дизайн (7/10)

Что графическая часть, что дизайнерская - они субъективно хороши. У игры есть свой запоминающийся графический стиль. Весь мир пропитан духом Америки 60-80х годом с лёгким привкусом ретрофутуризма. Это чувствуется во всём - в автомобилях, что словно сбежали с выставок концепт-таров, в оружии, что вполне себе уместно смотрелось бы и в Fallout, и в Первой Мировой. В нарядах людей и окружающих зданиях с их толстенными проводами, ламповыми телевизорами и конструкциями сомнительного назначения.

Обычно на локации есть 1-2 крупных интересных объекта.

Обычно на локации есть 1-2 крупных интересных объекта.

Что касается моделей - то тут немного всё халтурною. По-сути, тут все персонажи представляют из себя одну и ту же модель, просто с разными текстурами, благо, что и сеттинг, и количество текстур позволяют сгладить это ощущение. С оружием та же ситуация - всего в игре не наберётся даже десятка пушек, если не считать уникальные. Но из-за разных окрасок всё равно ощущается многообразие. Правда, лично мне дизайн всего показался чересчур громоздким даже по меркам ретрофутуризма.

Что касается общего качества графики - то они приятное. Конечно, визуальный стиль немного смазан, из-за чего появляется смутный эффект рисованности, но в целом детализация всего, от моделей, до окружения и спецэффектов на достойном уровне. Разве что вода вот вообще не выглядит водой, да и вместо крови кетчуп.

Карты полны кучей мелочей, которые интересно изучать и разглядывать.

Карты полны кучей мелочей, которые интересно изучать и разглядывать.

Звук (9/10)

Звуковая часть на почти идеальном уровне. Музыка в игре сделана хорошо - заглавная тема хорошо запоминается, несмотря на свою простоту. Боевых мелодий пусть и не много, но они прекрасно передают атмосферу данной игры.

Озвучка тоже не подкачала. Персонажи говорят по-русски и, при этом, голоса подобраны чуть ли не идеально (хотя, местами есть просадки по эмоциональности). Да и само качество озвучки тоже похвально.

Звуковые спецэффекты так же хороши. Некоторых врагов можно отличить по уникальным звукам. Многое оружие имеет характерное звучание. Да и в целом в игре очень приятно слушать происходящее.

Особенно забавно слушать моно/диалоги Кольтов.

Особенно забавно слушать моно/диалоги Кольтов.

Геймплей (8/10)

Что ж. Игры Arcane Studios никогда не были для всех. Всё-таки Immersive Sim - весьма специфичный под жанр и Deathloop - идеальный пример.

Игрок находится во временной петле, которая длиться день. День разбит на 4 отрезка. За эти 4 промежутка времени надо суметь убить 8 человек. 2 человека за отрезок? Вроде бы не сложно. Вот только некоторые персонажи появляются только по разу в один и тот же день на разных локациях. Проблема.

И нам приходится изучать мир. Узнавать расписание противников. Узнавать, что их интересует. Узнать, что может их спровоцировать перейти в другую локацию. Узнавать, как их можно ликвидировать не своими руками.

Несмотря на громоздкость, сюжетная линия довольно коротка.

Несмотря на громоздкость, сюжетная линия довольно коротка.

А для того, что бы нам воплотить свои планы у нас есть огромное число инструментов. Есть классическое оружие, которым можно стрелять. Есть небольшие бусты, вроде повышения живучести, двойного прыжка или программирования турелей. И, конечно, есть Слитки - этакие суперспособности, вроде телепортации, невидимости, силового толчка и так далее. Но помните (до определённого момента) вы в начале дня потеряете всё, что нашли.

Половина геймплея заключается в том, что вы пришли в локацию в определённое время суток и пылесосите её интересности. Охотитесь на кого-то из восьмёрки. Ищете записки, рассказывающие и персонажах и их планах. Ищете уникальное оружие. Смеётесь с того, как люди упиваются тем, что они застряли во временной петле, пытаясь самоубиться самым извращенным способом. Ищете активности, которые доступны только в это время суток. Ищите различные альтернативные пути и секретные проходы.

Мне кажется, это не лучшая идея.

Мне кажется, это не лучшая идея.

Вот только далеко не всё в игре ощущается хорошо. Например, некоторые Слитки, вроде буста силы, слишком слабые в сравнении с тем, что дают другие. Механика заклинивания абсолютно бесполезная - за 23 часа игры я НИ РАЗУ не увидел её в деле, так как низкокачественным оружием ты просто не пользуешься. Да и противники однообразные, несмотря на отличие вооружения.

Оттого забавнее наблюдать, как в начале игры ты ныкаешься от любой мало-мальской группы врагов, а ближе к концу - врываешься с ноги на вечеринку, расстреливая всех встречных. И, единственные, кто может вам относительно противостоять...нет, не враги с подобными тебе способностями. Это другие игроки (хотя это можно отключить).

Готовимся охотиться на других игроков.

Готовимся охотиться на других игроков.

Игра за Джулиану на других игроков - это интересная находка. Что в роли Кольта (ГГ) приятно встретить равного по силе врага спустя 20 часов убиеня болванчиков, что за Джулиану - интересно отыгрывать охотницу. Мне кажется, что это очень интересная находка, пусть и пользы от неё минимум - ты получаешь новую снарягу для Джулианы, да костюмы для обоих персонажей. Не сказать, что это достойная награда.

И, конечно, последний забег выходит очень приятным. Видеть, как все твои планы складываются в одну сплошную линию смерти. Как Один за Одним ключевые личности гибнут в идеально отложенном порядке. Это очень приятное чувство.

Вот только главная моя претензия в этом плане - правильный путь к прохождению сугубо один. Из-за этого и повторное прохождение не особо имеет смысл, и продолжать изучать мир желание пропадает - у правильного пути решения нет альтернатив. И этот момент, к сожалению, сильно ломает Иммерсивность игры.

Упс...это не я сделал подставу в другой локации. Честно!

Упс...это не я сделал подставу в другой локации. Честно!

Сюжет и Лор (7/10)

В целом, сюжет я описал в прошлом блоке. Лишь добавлю, что изучать этот мир очень приятно и интересно - есть очень много записок, аудиодневников, заметок и сообщений, что подробнее раскрывают внутриигровой мир. А порой, за этим следует даже небольшая активность, дающая приятные бонусы.

Сам по себе сюжет так же не плох. В игре много диалогов между НПС и персонажами, которые так же положительно влияют на раскрытие мира. Как и диалоги между Кольтом и Джулианой. И есть даже несколько весьма неожиданных сюжетных поворотов.

Часть сюжета подаётся через классные анимированные вставки.

Часть сюжета подаётся через классные анимированные вставки.

Что касается персонажей - они прям 9 из 10. Каждый из ключевых героев хорошо раскрывается, имеет свой уникальный и запоминающийся характер и особенностями, из-за чего охота на них становится чем-то большим. Ведь, это не просто ноунейм. Это бывший друг Кольта. Это зашуганный разработчик игр с кучей комплексов. Это излишне самовлюбленный урод...

Вот только, игра сама по себе не спешит отвечать на многие вопросы. Почему лишь два персонажа имеют возможность помнить прошлые циклы? Почему Кольт вернулся? Почему они все пытаются разорвать петлю. Что всё-таки из себя представляют Слитки. Возможно, просто я не особо внимательно изучил мир...А возможно, ответов на это нет.

DLC, Дополнения, Бонусы (5/10)

Честно говоря, тут всё довольно скудно. Делюкс-пак даёт всего-то пару скинов на героев и пушки, да пару баффов. Новой Игры Плюс нет, но вы можете продолжать играть после финала игры. Какой-нибудь энциклопедии тоже нет. Благо, что хоть все заметки в игре сохраняются.

Баги, Фичи, Оптимизация (8/10)

Оптимизация хороша, на средней системе даже на максималках особо ничего не лагает и не просаживается. Багов особо не замечал. Единственное, игра пару раз зависала намертво при сворачивании и открытии, да онлайн при игре за Джулиану в 50% случаев очень шакальный.

Итог

Deathloop - это игра не для всех. Она требует от тебя изучать мир. Требует лезть во все щели, пытаясь добыть информацию и найти различные подходы. Она очень репетативная и далеко не всем придётся по вкусу по десятку раз изучать одни и те же локации. Да и боевая часть быстро может наскучить из-за однообразности. И всё же, если вам нравиться продумывать подход, искать различные пути решения вопросов и вы любите продуманных персонажей - вам стоит попробовать Deathloop.

Показать полностью 10
7

Ведьмак 3 — соулс-лайк мод

Модер suaohoward представил The Witcher 3 Combat Redux — обновление для некстген-версии третьего Ведьмака, которое делает игру сложнее.

Ведьмак 3 — соулс-лайк мод

Теперь при атаках и уклонениях, у Геральта будет расходоваться выносливость. Модификация делает ведьмачьи знаки Игни и Квен гораздо менее эффективными, а также убирает индикатор на экране во время атаки врагов.

Кроме того, мод вносит некоторые улучшения в систему парирования и контратаку. Сообщается, что теперь игроки смогут парировать почти любое оружие. А эффективность как парирования, так и контратаки станет заметно выше.

Combat Redux - Next Gen

Показать полностью 1
37

Опасения разработчиков Baldur's Gate 3 не оправдались

BG 3 стал одним из лучших проектов, вышедших в 2023 году, принеся Larian Studios несомненный успех.

Однако, в одном из недавних интервью, геймдиректор Свен Винке сообщил, что авторы переживали насчет получения низких оценок в обзорах из-за возможных багов.

Мы волновались, что они оценят игру на шесть из десяти, семь из десяти. Вылезут баги, что-то произойдет, что-то сломается.

Свен Винке

Опасения разработчиков Baldur's Gate 3 не оправдались

По его словам, студия была уверена в содержании игры, но из-за ее масштабов были опасения, что могут появиться многочисленные проблемы. Тем не менее разработчики сделали все, дабы свести их к минимуму, чтобы баги не стали огромной проблемой при прохождении, не испортили все впечатление от игры.

Гейм директор также отметил, что команда была уверена в проекте. Но то, что Baldur's Gate 3 стала самым высоко оцененным релизом 2023 года, оказалось для них приятным сюрпризом.

Игра доступна на ПК и PS5. А на Xbox Series проект должен выйти до конца года.

Показать полностью 1 1

Решил пилить ролики по играм, очень хочется критики :D

Друзья, привет. Очень люблю игры и хотелось бы делиться с вами, до этого ролики тут не выкладывал, т.к. ещё пока ищу свой формат. НО(!) хотелось бы получить обратную связь, что вы думаете, что возможно улучшить. Всем спасибо!

Показать полностью 1
262
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Новый трейлер Avatar, пяток анонсов, десяток релизов, ктулху, милые зверята с калашами и кот-рыболов

Добрых уток времени всем!

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 25 новостей, поехали!

(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

Основная текстовая версия дайджеста:

Анонс Gedonia 2

Разработчик Kazakov Oleg анонсировал кооперативную RPG Gedonia 2. Проект является прямым продолжением игры, вышедшей в 2020 году и получившей 89% положительных отзывов из 2652 обзоров. Разработчики обещают открытый мир, большую вариативность и множество типов персонажей для создания и отыгрыша. На данный момент проект разрабатывается для PC не имеет точной даты выхода.

Анонс Bandle Tale: A League of Legends Story

Студии Riot Forge и Lazy Bear Games анонсировали милый приключенческий симулятор фермы Bandle Tale: A League of Legends Story. Игра разрабатывается для PC и Nintendo Switch, а релиз намечен на 2024 год.

Анонс MechWarrior 5: Clans

Студия Piranha Games анонсировала экшен с гигантскими роботами MechWarrior 5: Clans. Событие разработчики сопроводили небольшим CGI-тизером. Игра создаётся для PC, PlayStation и Xbox, а релиз должен состояться в следующем году.

Анонс Whisker Waters

Издательство Merge Games и студия Underbite Games анонсировали милую приключенческую игру про кота-рыболова Whisker Waters. Разработка идёт для PC, PlayStation 5 и Nintendo Switch, а выход намечен на 2024 год.

Дата выхода Helldivers 2

Разработчики из Arrowhead Game Studios показали новый геймплейный трейлер экшена Helldivers 2, а так же назвали дату релиза игры на PC и PlayStation 5 - 8 февраля 2024 года.

Сюжетный трейлер Avatar: Frontiers of Pandora

Компания Ubisoft представила сюжетный трейлер экшена Avatar: Frontiers of Pandora. Релиз проекта на PC, PlayStation 5 и Xbox Series намечен на 7 декабря этого года.

Трейлер Marvel's Spider-Man 2

Студия Insomniac Games и компания Sony представили геймплейный трейлер экшена Marvel’s Spider-Man 2. Проект разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 5, а релиз намечен на 20 октября 2023 года. Так же показали трейлер расширенного издания игры.

Дата релиза Final Fantasy VII: Rebirth

Компания Square Enix представила новый трейлер второй главы ремейка Final Fantasy VII: Rebirth и обозначили дату выхода игры на PlayStation 5 - 29 февраля 2024 года.

Дневники разработки Payday 3

Студии Overkill, Starbreeze и Prime Matter показали новое видео в рамках дневников разработки кооперативного экшена про ограбления Payday 3. Посвящен ролик сюжету и звуковому сопровождению в игре. Релиз проекта на PC, PlayStation 5 и Xbox Series должен состояться 21 сентября этого года.

Дата выхода DLC San Rafaela для Cartel Tycoon

Студия Moon Moose обозначила дату выхода дополнения San Rafaela для симулятора наркокартеля Cartel Tycoon - 22 сентября этого года. Анонс разработчики сопроводили свежим трейлером.

Дата выхода AirportSim

Издательство Iceberg Interactive, а также студии MS Games и MK Studios определились с датой выхода симулятора AirportSim. В релиз на PC игра выйдет 19 октября этого года.

Paranormal Investigators

Разработчики из Arsonist Studio представили премьерный трейлер кооперативного хоррора Paranormal Investigators. По сюжету игроки выступают в роли ведущих местного телешоу и исследуют заброшенные дома. К чему это приведёт - не сложно догадаться. Выход игры на PC должен состояться уже этой осенью.

___________________________________

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Dune: Spice Wars

Студия Shiro Games выпустила в полноценный релиз на PC стратегическую игру Dune: Spice Wars. На момент написания новости у проекта очень положительные отзывы (80% из 7026 обзоров положительные), однако стоит учесть, что недавние обзоры смешанные - только 54% из 366 рецензий игроков положительные.

REMEDIUM

Издательство ESDigital Games и разработчики из Sobaka Studio выпустили в ранний доступ на PC top-down экшен REMEDIUM. По сюжету человечество было почти полностью уничтожено таинственной чумой, превратив население и местную фауну в мутантов и химер. Игрок выступает в роли одного из выживших, заразившихся во время вылазки из города-укрытия. И теперь нам нужно отправиться в опасное путешествие, чтобы попытаться найти лекарство. На момент написания новости все 16 обзоров игры были положительными.

Смена Xbox Live Gold на Game Pass Core

Подписочный сервис Xbox Live Gold прекратил свой существование, уступив место Game Pass Core. В данный момент он даёт доступ к 36 играм, что на 11 игр больше, чем обещала Microsoft в момент анонса. В будущем авторы собираются обновлять каталог 2-3 раза в год.

Новая героиня для League of Legends

Разработчики условно-бесплатной MOBA League of Legends из Riot Games выпустили в релиз с новым патчем 13.18 новую героиню Брайер. Также нам показали свежий обзорный ролик умений. В сети уже появилось множество видео, в рамках которых игроки утверждают, что новый чемпион слишком сильный и местами забагованный.

Horizon Chase 2

На PC и Nintendo Switch в релиз вышла аркадная гоночная игра Horizon Chase 2. Ранее игра студии AQUIRIS уже стала доступна на устройствах под управлением iOS, а позже появится на консолях PlayStation и Xbox, но дату разработчики пока не называли.

Galaxy Pass Station

Студия Galactic Workshop выпустила на PC комичный симулятор космической станции-колонии Galaxy Pass Station. Игра получила положительные отзывы, 96% из 32 обзоров положительные.

Land Above Sea Below

Разработчики из Glasscannon Studio и Skystone Games объявили о выходе на PC атмосферной строительной стратегии с головоломками Land Above Sea Below. 93% из 32 обзоров от игроков у данного проекта положительные.

Gunbrella

Издательство Devolver Digital и студия doinksoft выпустили на PC и Nintendo Switch приключенческий 2D-экшен Gunbrella. К сожалению, как это часто бывает, вместе с релизом разработчики отключили доступ к демке, так что остаётся полагаться на отзывы других людей. Их сейчас 87% положительных из 106 обзоров.

Ad Infinitum

Студия Hekate и компания Nacon выпустили на PC, PlayStation 5 и Xbox Series экшен-хоррор про психологические травмы (или нет?) после Первой мировой войны Ad Infinitum. Игроки на PC оценили проект положительно, 84% из 33 обзоров хорошие.

Deceit 2

Студия World Makers выпустила в релиз на PC кооперативый эскейп-хоррор Deceit 2. К сожалению, игроки не оценили сиквел, лишь 56% из 270 обзоров положительные. Ругают игру за слабую оптимизацию и довольно скучный геймплей.

AK-xolotl

Милая и в тоже время жестокая экшен-игра с элементами рогалика AK-xolotl теперь доступна всем желающим на PC. Безумное детище 2Awesome Studio и Playstack получило очень положительные отзывы (81% из 122 обзоров положительные).

URBO

Студия Door 407 объявила о выходе на PC медитативной градостроительной головоломки URBO. Проект получил не только новый трейлер, но и очень положительные отзывы (97% из 74 обзора положительные).

SUPER BOMBERMAN R 2 - трейлер

Компания KONAMI выпустила в релиз на PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch игру SUPER BOMBERMAN R 2. К сожалению, на PC в РФ она недоступна, хотя может и не беда. Ведь отзывы у проекта смешанные (49% из 53 обзоров положительные).

Показать полностью 24
25

Игровые новости DailyQuest #123: Marvel’s Spider-Man 2, Cyberpunk 2077, Immortals of Aveum и другие новости

Привет. В эфире субботний выпуск новостей DailyQuest.

Скандал вокруг новой политики Unity набирает обороты

И это далеко не все недовольные

И это далеко не все недовольные

Решение разработчиков движка Unity изменить политику выплат и взымать плату за количество установок вызвало бурную реакцию среди инди-студий. Уже более 100 студий выразили свое недовольство и грозят отказаться от движка. Мобильные разработчики пошли дальше и отключили системы монетизации IronSource и Unity. Дошло до того, что появились угрозы компании. Пришлось даже на сутки закрыть 2 офиса. Правда угрозы оказались делом рук одного из сотрудников Unity.

Все это сильно ударит по позициям движка. И это на фоне того, что не мало студий переводят свои проекты на Unreal 5. Причем по словам сооснователя Innersloth Фореста Уилларда, Unity не собирается отменять свое решение. Максимум подкорректируют цифры тарифных планов. У сериала Microsoft + Activision Blizzard появился достойный конкурент, который так же способен повлиять на индустрию в целом. Следим за развитием событий.

Студию, создавшую Immortals of Aveum существенно сократили

К сожалению, Immortals of Aveum не смогла удержать аудиторию. Сейчас играют вообще меньше 100 человек в день. И дело тут не только в высоких системных требованиях для ПК версии. Игра получилась скучная. Хоть и критики на Metacritic выдают игре 70 баллов, пользовательские 5.6 балла уже ближе к правде.

Видимо и продажи вышли ниже среднего. В результате чего издатель решил сократить студию до необходимого минимума. Основатель студии сообщил, что придется уволить 45% процентов сотрудников. Он пообещал уволенным все пособия и помощь в трудоустройстве. Студия продолжит поддержку Immortals of Aveum и у них есть планы по развитию франшизы. Игра вышла не только в Steam, но в магазине издателя Electronic Arts и входит в подписку EA Play Pro. Скорее всего игра скоро переедет в более дешевую подписку EA Play, а значит будет доступна в Game Pass.

Превью Marvel’s Spider-Man 2

Представителям зарубежной прессы предоставили возможность поиграть в Marvel’s Spider-Man 2. И теперь они клепают видеопревью и делятся фактами об эксклюзиве. Перемещение по городу теперь происходит не только на паутине. У Питера и Майлза в костюм встроен вингсьют. Комбинируя его и раскачку – можно добиться огромной скорости полета. Но подгрузок вы не заметите благодаря быстрому SSD. Благодаря ему же, переключение между героями и быстрые перемещения происходят мгновенно. Боевая система стала разнообразнее за счет новых приемов и появления парирования.

Механические лапы будут с Питером со старта. Их и биоэлектрику Майлза можно прокачивать. Как и силы симбиота, приемы которого сделают бои очень брутальными. Сюжет в принципе стал серьезнее и мрачнее, но фирменные шутки и болтовня паучков – на месте.

Хвалят и визуальную сторону. По словам журналистов – игра сильно похорошела. Приросла детализацией, качество окружения на высоте. Графических режимов будет три. Качество, качество VRR и производительность. Во всех режимах присутствует трассировка лучей.

Показать злодеям кто на Манхеттене главный, можно будет уже 20 октября на PlayStation 5.

Payday 3 останется без защиты

Последние несколько лет для студии Starbreeze были тяжелые. Их проекты проваливались и приносили убытки, руководители студии были арестованы за махинации с финансами, талантливые разработчики уходили, часть из них пришла к Bethesda, там они объединились в студию Machine Games, продолжив франшизу Wolfenstein.

В данной ситуации нет места для ошибок, потому студия приняла решение сразу снизить уровень недовольства игроков и не использовать защиту Denuvo в Payday 3, которая выходит уже скоро – 21 сентября на ПК, Xbox Series, PlayStation 5 и в день релиза будет доступна подписчикам Game Pass.

Новый MechWarrior

Видимо релиз Armored Core 6 вернул интерес к меха-играм. И что бы не упустить момент, пока игроки хотят больше боев на огромных роботах, Piranha Games анонсировали MechWarrior 5: Clans, продолжение MechWarrior 5: Mercenaries. События игры развернутся во времена Вторжения Кланов — ключевого события во вселенной BattleTech. Для фанатов сеттинга BattleTech – событие радостное, а для новичков есть другая хорошая новость. Видя успех «Бронированного Ядра 6», Piranha Games решили пойти схожим путем и, по их словам, новая часть серии будет дружелюбна и к новичкам.

MechWarrior 5: Clans предложит сражения с участием стальных гигантов на разных планетах и локациях, онлайн-кооп и конечно же глубокую кастомизацию своей боевой машины. Выйти игра должна в 2024 году на ПК, PlayStation и Xbox.

Свет мой, Game Pass, скажи, да всю правду доложи – сколько же у тебя подписчиков!

Недавно Крейг Макнари вступил на новую должность в компании Microsoft. Он стал старшим маркетинговым директором Xbox. И поспешил отобразить это достижение в своем профиле в LinkedIn. Указав, среди прочего, что сервис Game Pass насчитывает более 30 миллионов подписчиков.

Не спешите радоваться. Эта информация вскоре была удалена. В последний раз Microsoft делала заявления по поводу подписчиков в прошлом году и тогда цифра была на уровне 25 миллионов и вот уже более года эта цифра не обновлялась. Не понятно как теперь будут учитываться подписчики Live Gold, сервис сменил вывеску и называется теперь Xbox Game Pass Core. Интересно будет узнать, как релиз Starfield повлиял на сервис, продажи консолей пошли вверх, значит можно ожидать и увеличение количества подписчиков.

Карты AMD лучше справляются в Starfield

Эксклюзивное сотрудничество Bethesda и AMD, которое правда не помешает добавить в Starfield DLSS, было не зря. На портале chipsandcheese изучили взаимодействие игры с картами NVIDIA и AMD и пришли к выводу, что последние лучше справляются с «космическим Скайримом». И дело не в том, что из-за сотрудничества, Bethesda намеренно тормозит карты NVIDIA. Все дело в архитектуре карт AMD. У них более высокая пропускная способность кэша, а также, большее количество потоков на ядро, что увеличивает эффективность их использования. В то же время NVIDIA дает небольшой прирост в fps, так что у зеленых не так все и плохо.

Ну а с выходом DLSS ситуация вообще может измениться не в пользу AMD. Технология FSR – объективно слабее. Так что ждем патчей и добавляем в закладки моды.

Патч с обновлением 2.0 для Cyberpunk 2077 выйдет раньше дополнения Phantom Liberty

CD Projekt Red сообщили, что патч под номером 2.0, который обновит ролевую систему и добавит разнообразия в боевую, выйдет 21 сентября, на пять дней раньше дополнения Phantom Liberty. В обновлении нас ждут переделанное дерево умений и перков, улучшенная система боя при использовании транспортных средств, улучшенный искусственный интеллект противников, новая система полиции, новые радиостанции. Дополнение Phantom Liberty выходит 26 сентября по цене 30 долларов.

Quantum Error – некст-ген хоррор

Авторы Quantum Error выложили новый ролик, в котором продемонстрировали, как они используют мощности PlayStation 5. Игра будет работать в 4К и 60 fps. Конечно же будет трассировка лучей. Какой хоррор без реалистичных теней. TeamKill Media использует фишки DualSense. Адаптивные курки и вибрация будут учувствовать в создании атмосферы. Даже микрофон геймпада будет задействован. Его необходимо использовать, чтобы делать искусственное дыхание товарищам. Интересно, часто ли придется это делать. И конечно 3D-звук, который создаст атмосферу страха и безнадеги.

На словах звучит хорошо, но последняя демонстрация геймплея доверия не внушает. Как и жалобы разработчиков на оптимизацию игры для обеих Xbox Series. Quantum Error выйдет 3 ноября на PlayStation 5. С остальными платформами пока ничего не ясно.

У нас все. Свежие новости будут уже в понедельник.

Показать полностью 6 3
Отличная работа, все прочитано!