
pikabu GAMES
Ответ на пост «Сотни онлайн-игр не работают: в России — масштабные сбои»4
РКН ебучая пятая колонна, делающая всё, что бы люди начали ненавидеть власть
Сотни онлайн-игр не работают: в России — масштабные сбои4
С марта 2025 года, особенно в июне - тысячи российских геймеров жалуются на массовые сбои в онлайн играх, невозможность подключиться или запустить их.
Проблемы затронули тайтлы, использующие античит BattlEye, защиту Cloudflare, а также серверы на базе Amazon Web Services. В числе пострадавших — Escape From Tarkov, Arma Reforger, Fortnite, Battlefield, Counter-Strike 2 и многие другие.
Игры частично работают через VPN или при использовании программ обхода DPI-фильтрации, но с ограничениями: высокий пинг, лаги, частые разрывы соединения.
Сбои могут быть связаны с ограничением сетевого трафика на уровне провайдеров по требованию Роскомнадзора. Не исключено, что блокировки проводятся точечно — в том числе и с использованием ситуации с глобальным сбоем Google, а также в рамках ужесточения контроля за западными онлайн-сервисами.
Официальных комментариев от РКН, Amazon или BattlEye пока не поступало. Пользователям остаётся либо ждать восстановления доступа, либо использовать обходные решения, получая пинг и жертвуя комфортом.
Игровые новости DailyQuest #419: The Alters, MGS: Delta Snake Eater и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Microsoft свернула разработку фирменной портативки
Microsoft недавно приняла довольно неожиданное решение: компания полностью отказалась от разработки собственной портативной консоли Xbox. Ещё в конце мая ходили слухи, что проект просто поставили на паузу, но теперь стало известно — команда Xbox окончательно свернула работу над первым фирменным «хэндхелдом». Как отмечает журналист Том Уоррен, разработчики решили сосредоточиться на создании новой программной платформы, которая, возможно, определит будущее всей экосистемы Xbox.
Однако это не значит, что портативный рынок для Xbox исчезает. Напротив, он начинает жить по новым правилам: теперь создавать портативные консоли для Xbox будут сторонние компании, такие как ASUS. Уже сейчас на рынке появились устройства Xbox Ally и Xbox Ally X, которые были представлены на недавней презентации Xbox Games Showcase. Эти портативные консоли работают на специальной версии Windows и оснащены фирменным интерфейсом Xbox, что позволяет им стать частью следующего поколения игровых устройств.
Bloober Team обновит первую часть Silent Hill
На мероприятии Konami Press Start студия Bloober Team подтвердила, что работает над ремейком первой части Silent Hill. В коротком тизере из мрака тумана медленно возникают слова «Silent Hill в разработке».
Официальный аккаунт Silent Hill в Твиттере подлил масла в огонь: «Пожалуйста, посмотрите видео со звуком. Ждите дальнейших обновлений и подробностей», — интригующе написали авторы.
Тираж Warhammer 40,000: Space Marine II превысил 7 миллионов
Издательство Focus Entertainment поделилось впечатляющими новостями: за девять месяцев после релиза Warhammer 40,000: Space Marine II с игрой познакомились уже более семи миллионов человек. Это особенно значимо, ведь проект не участвовал ни в бесплатных раздачах, ни в подписных сервисах — значит, почти все эти миллионы игроков действительно приобрели игру. Такой результат говорит о настоящем успехе, который даже превзошёл ожидания самой студии-разработчика, Saber Interactive.
Разработчики выразили огромную благодарность. Если вспомнить, в январе аудитория Space Marine II составляла шесть миллионов игроков, а теперь к ней присоединился ещё целый миллион.
Space Marine II доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, причём с полной русской локализацией. Игра продолжает активно развиваться: с момента релиза она получила множество обновлений, среди которых — официальный редактор модов. А уже 26 июня игроков ждёт новый режим «Осада», который обещает расширить игровой опыт и добавить свежих впечатлений.
Кроме того, в стенах Saber Interactive уже кипит работа над третьей частью серии.
В Metal Gear Solid Delta Snake Eater будет мультиплеер — и это не Metal Gear Online!
Konami подтвердила, что в ремейке Metal Gear Solid Delta: Snake Eater появится онлайн-режим под названием Fox Hunt. Но студия сразу предупредила фанатов: это не возвращение Metal Gear Online, а совершенно новый взгляд на многопользовательский режим.
Во время презентации Konami Press Start был повторно показан трейлер, представленный ранее на PlayStation State of Play, но с парой дополнений. Например, вернут Secret Theater с эксклюзивными кат-сценами, которые можно найти прямо в игровом мире.
Однако главное внимание уделили именно Fox Hunt — новый онлайн-режим, который продюсер Ю Сахара описывает как уникальный подход к стелс-механикам. Fox Hunt — это не просто перестрелки и беготня, а тщательно продуманные прятки с акцентом на камуфляж и тактику.
Вышли первые обзоры The Alters
Уже доступно! Буду играть!
The Alters, новая научно-фантастическая игра от 11 bit studios уже вышла и привлекла пристальное внимание критиков. В центре сюжета — непростая история Яна Дольски, оказавшегося в одиночестве на далёкой планете. Игра сочетает в себе сразу несколько жанров: здесь и выживание, и строительство базы, и глубокий сюжет с нелёгкими выборами, которые действительно влияют на развитие событий.
Критики отмечают, что The Alters — это не просто очередная игра, а настоящее путешествие по неизведанным мирам человеческой психологии и морали. На Metacritic у неё сейчас 86 баллов, а на OpenCritic — 85, причём 91% рецензентов рекомендуют её к покупке. Журналисты хвалят игру за атмосферу, потрясающие пейзажи, баланс между серьёзными и лёгкими моментами, а также за разветвлённую структуру сюжета, где каждый выбор игрока имеет значение. Рецензент TheGamer, например, назвал The Alters настоящим научно-фантастическим бестселлером, а журналист GamesRadar+ отметил, что эмоции и человечность здесь выходят на первый план, несмотря на сложные игровые системы.
Однако не обошлось и без критики. Некоторые рецензенты указывают на визуальные и звуковые баги, неровный темп повествования и не всегда удачные диалоги. Кроме того, механика управления базой и ресурсами может не понравиться тем, кто не фанат подобного типа геймплея. Ресурс PCGamesN, например, поставил игре всего 50 баллов, посчитав, что серьёзные темы раскрыты поверхностно, а игровой процесс местами раздражает.
Тем не менее, The Alters уже называют одной из самых необычных и обсуждаемых новинок этого года. Релиз состоялся сегодня, 13 июня на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, включая Game Pass. В игре есть русские субтитры.
Silent Hill f: мы заставим вас бояться!
Продюсер Silent Hill Мотой Окамото признался, что последние части серии потеряли уникальное сочетание западных и японских хорроров. Особенно после Homecoming и Downfall, которые делали американские и чешские студии, японский дух серии почти исчез. Именно это подтолкнуло команду вернуть Silent Hill обратно к японским корням, создав Silent Hill f — игру, полностью пропитанную жуткой атмосферой Японии.
Для работы над проектом была выбрана студия NeoBards, зарекомендовавшая себя успешным сотрудничеством с японскими издателями. Продюсер NeoBards Альберт Ли рассказал, что команда долго обсуждала с Konami, как передать дух классической Silent Hill в японском антураже.
Директор игры Эл Ян подчеркнул, что особенно важно не просто копировать классические игры, а глубоко понять ключевые элементы атмосферы и развить их в Silent Hill f. Если предыдущие проекты и фильмы активно использовали Пирамидоголового как символ франшизы, то новая игра обещает отказаться от таких очевидных решений и сосредоточиться на глубине и тонкости атмосферы.
За MindsEye начали возвращать деньги
Игра MindsEye от студии Build a Rocket Boy стартовала с серьёзными техническими проблемами: многие игроки столкнулись с плохой оптимизацией, багами и сбоями, из-за чего начали массово требовать возврат денег. Особенно остро ситуация проявилась на PlayStation — несмотря на обычно строгую политику возвратов, Sony пошла навстречу недовольным пользователям, возвращая деньги за цифровые копии. Причиной для возврата часто называли несоответствие обещанным 60 кадрам в секунду.
Ситуация с запуском MindsEye уже сравнивается с провальным стартом Cyberpunk 2077: игроки делятся переписками с поддержкой, а атмосфера вокруг релиза становится всё более напряжённой. Дополнительный резонанс вызвал случай со стримером CohhCarnage — его спонсорский стрим отменили буквально в последний момент из-за технических проблем игры, что сам стример назвал уникальным случаем за всю свою карьеру. Другие стримеры, например DarkViperAU, с иронией и смехом обсуждали ситуацию в прямом эфире, подчеркивая абсурдность происходящего.
Разработчики уже пообещали выпустить срочный хотфикс, который должен улучшить производительность, исправить баги и доработать отдельные элементы геймплея, включая мини-игры. Обновление появится сначала на ПК, затем на консолях. Также в Steam будет запущен редактор Build.MindsEye.
На данный момент MindsEye доступна на ПК, Xbox Series и PlayStation 5, но русской локализации в игре нет. А я советую повременить с покупкой: проект пока далёк от идеала и требует доработки.
Stellar Blade уверенно обходит другие релизы PlayStation на ПК
За последние годы на ПК вышло множество эксклюзивов с PlayStation. Но далеко не все из них снискали популярность: например, январский релиз Marvel's Spider-Man 2 на ПК собрал всего около 28 тысяч игроков одновременно. В то же время Stellar Blade неожиданно ворвалась на первое место в глобальном топе продаж Steam, собрав 183 тысяч одновременных игроков. Среди других релизов PlayStation выделятся только Helldivers 2 который смог собрать 458 тысяч одновременных игроков.
Для сравнения: Ghost of Tsushima Director's Cut собрал на пике 77 тысяч, God of War — 73 тысячи, Marvel's Spider-Man Remastered — 66 тысяч, а The Last of Us Part 1 вообще остановилась на отметке в 36 тысяч.
Tencent хочет купить Nexon
В игровой индустрии вновь обсуждается потенциальная крупная сделка: по данным Bloomberg, китайский гигант Tencent рассматривает возможность приобретения южнокорейской компании Nexon, и сумма сделки может составить внушительные 15 миллиардов долларов. Сейчас Tencent активно изучает варианты и уже вступила в переговоры с семьёй основателя Nexon, Ким Чжун-Чжу, которой принадлежит контрольный пакет акций после его смерти в 2022 году.
Если сделка состоится, влияние Tencent на мировой игровой рынок заметно усилится. Ведь Nexon — это не только издатель успешных проектов вроде The First Descendant, Dave the Diver и The First Berserker: Khazan, но и владелец Embark Studios, известных по таким тайтлам, как THE FINALS и ARC Raiders. Это может означать ещё большую консолидацию крупных игровых брендов в руках одной корпорации.
Пока что решение о покупке не принято, и остаётся только следить за развитием событий, которые могут изменить расстановку сил в индустрии.
Nintendo Switch 2: продажи бьют рекорды
Nintendo выпустила Switch 2 со скромной линейкой игр, не вызвавших особого восторга, однако пользователи явно поверили в потенциал приставки.
Хотя релиз Nintendo Switch 2 не сопровождался громкими эксклюзивами, однако первые цифры продаж оказались неожиданно впечатляющими.
Всего за четыре дня после выхода Nintendo продала 3,5 миллиона консолей Switch 2. Чтобы понять масштаб, достаточно сравнить этот результат с оригинальной консолью, которая за целый месяц после релиза в 2017 году смогла реализовать только 2,74 миллиона консолей.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Balatro, но про акции: Insider Trading
Insider Trading — новый рогалик-декбилдер, который превращает механику Balatro в увлекательный симулятор биржевых игр.
Вместо покерных комбинаций вы вытягиваете 10 карт из колоды и активируете их в определённом порядке, чтобы поднять или обрушить цены на акции.
Ваша цель — накопить определённую сумму к концу недели ($1200 к пятнице, $2000 к следующей). Покупайте акции, пропускайте ходы или улучшайте свою колоду с помощью мета-валюты, которая открывает новые карты и перки, такие как мультипликаторы. Ретро-интерфейс с CRT-эффектом придаёт игре особый шарм, хотя и может понравиться не всем.
Демо-версия уже доступна в Steam.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
Phase Zero: дух Resident Evil на Steam Next Fest
Phase Zero — это инди-хоррор от SPINA Studio, который был представлен на Steam Next Fest.
Игра — ода классическим Resident Evil 2 и 3: Nemesis. Демо начинается с пробуждения в больнице, где вас встретят зомби, фиксированные камеры, неудобное управление и головоломки с записками. Экран с предупреждениями перед меню напоминает о PS1-эпохе и добавляет нотку ностальгии. Инвентарь с картой и оружием выглядит как в Resident Evil.
SPINA Studio называет игру современным переосмыслением золотой эры survival horror. Сюжет подаётся в формате сериала, где каждую главу ведёт один из двух героев.
Если вам нравится такое, демо уже доступно в Steam.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
Помогите пж
Долго делал мод для Enlisted, а редактор начал перемещать камеру спавна на координаты 0.00. играть можно, но неприятно, прошу совета.
P.s. не на форуме, т.к. он не грузит
RimWorld. Представляем вам Odyssey и обновление 1.6
Всем привет! Время пришло. Мы с радостью представляем вам пятое дополнение к RimWorld — Odyssey!
Odyssey расширяет мир и ваше приключение за пределы одной карты. Постройте гравилет — ваш летающий дом — и путешествуйте по планете. Селитесь в новых биомах с разнообразным ландшафтом и необычной фауной. Отправьтесь на охоту за альфа-трумбо или наведайтесь в древние бункеры криптосна. Поднимитесь на орбиту и соберите оборудование с заброшенных космических станций и астероидов. Но в пустоте продолжает работать мозг древней машины...
Odyssey выходит через месяц! В течение этого времени мы будем каждую неделю публиковать заметки с подробностями о нововведениях, так что следите за новостями.
Odyssey сопровождается новым альбомом Алистера Линдсея, автора саундтрека RimWorld.
Одновременно с Odyssey выйдет бесплатное обновление 1.6 для основной версии игры. В нем вас ждут улучшение производительности, повышение удобства, изменение инструментов для проектирования баз, увеличение разнообразия карт, летающие курицы и многое другое.
ОБ ODYSSEY
Постройте собственный гравилет
Постройте собственный гравилет и путешествуйте по планете! Приземляйтесь и исследуйте любые территории, охотьтесь за сокровищами, разбирайте брошенную гравитехнику и привозите с собой сувениры, например очаровательного рака-отшельника или позолоченную энерговинтовку.
Поначалу у вас будет лишь гравидвигатель, несколько кают, немного ускорителей и бак химического топлива. Но через некоторое время гравилет станет вашим домом — мобильным поселением со спальнями, лабораториями, медотсеками, мастерскими и всем, что нужно вашим поселенцам.
Чтобы улучшить судно и отправиться дальше, вам потребуются гравиядра. Вы можете получить эти высокотехнологичные устройства из кишащих насекомыми пещер, напичканных ловушками древних реакторов, разбившихся космических кораблей и орбитальных платформ.
Odyssey — это исследования, приключения и новые способы играть. Устройте себе кочевую жизнь, мигрируя вслед за сменой времен года, и похищайте налетчиков, взлетев с ними на борту. Облетите всю планету за 100 дней и соберите все виды животных, чтобы построить собственный зоопарк. Спроектируйте самый странный, уродливый или дикий гравилет и посмотрите, как далеко он сможет вас унести. Или забуритесь в астероид и проведите как можно больше времени в космосе. Вы можете играть в Odyssey как вам угодно.
Исследуйте новые биомы и природные объекты
В Odyssey появится несколько новых биомов, которые изменят правила игры.
В светолесье биолюминесцентные грибы и галлюциногенные споры мягко мерцают в полной темноте. Геотермальные источники выбрасывают серу, скрывающую солнце, из-за чего здесь не могут расти обычные растения: вам придется выживать на одних грибах.
Шрамь — это земля с остатками некогда процветавших городов, уничтоженных войной. Дороги усеяны воронками, из источников исходит жар и газ, постоянно льют кислотные дожди. По руинам бродят механоиды, а единственные выжившие животные здесь являются опасными мутантами.
Луга — это пастуший рай с бескрайними полями золотистой плодородной почвы. Здесь мало деревьев, но посевной сезон длится долго и приносит большой урожай, а сильные ветры обеспечивают энергией ваши генераторы. Но будьте начеку: в любой момент может начаться засуха, а разрушительные пожары легко уничтожат множество ферм.
Ледяные равнины покажутся доисторическим царством: метели окутывают землю, а по ледяным просторам бродят стада мастодонтов и рыщут саблезубые кошки. Вырубайте убежища в ледяных стенах или ищите укрытие среди занесённых снегом мёрзлых руин и выживайте, подобно древним людям.
Лавовые поля постоянно изменяются. Потоки расплавленной породы внезапно прорываются сквозь землю, поглощая зверей, постройки и поселенцев. Вулканические обломки падают с неба, а из-за большого количества пепла в воздухе тяжело дышать. Стройте ограждения для защиты от лавы и носите защитные маски, чтобы уберечь свои легкие.
Новая система достопримечательностей сочетается с этими биомами, что создает бесконечное разнообразие ландшафтов.
Пробивайте извилистые туннели в утесах, расселинах, трещинах и долинах ради естественного укрытия. Возрадуйтесь, подземники!
Поселитесь рядом с океаном и стройте причудливые рыбацкие деревушки на берегах островов, архипелагов, атоллов, полуостровов и фьордов. Или возведите город полностью на воде при помощи тяжелых мостов, добавленных в Odyssey!
Захватите брошенные поселения и используйте их для создания собственной базы. Чините стены, используйте мебель, собирайте урожай в саду и подарите старым жилищам новую жизнь.
Устраивайте экспедиции в древние постройки, чтобы добыть химическое топливо, оружие, пайки, компоненты, минералы и многое другое.
Выживайте за пределами атмосферы
Преодолейте атмосферу и поднимитесь на орбиту на своем гравилете!
В космосе вы будете приземляться на разрушенные орбитальные платформы, исследовать заброшенные спутники и добывать руду на астероидах. Но будьте осторожны: враждебные космические мусорщики не любят конкурентов.
Разрушенные механоиды содержат самую продвинутую гравитехнику и уникальные сокровища, но по замерзшим обломкам бродят смертоносные машины.
Космос суров: кислорода нет, температуры крайне низкие, а одна пробоина в корпусе может вас убить. Герметичные стены защитят ваших поселенцев и их питомцев от космоса. Добывайте энергию, иначе кислородные насосы остановятся. Стройте шлюзы с защитой от вакуума, чтобы предотвратить разгерметизацию, и выдавайте космическим поселенцам скафандры, перед тем как они выйдут в безвоздушное пространство.
Милая, ужасающая и умная фауна
В Odyssey появятся более 40 новых видов животных, которых можно приручать, дрессировать, продавать и есть. Вы можете начать в лугах с единственной вороной, разворовывающей урожай, но по мере прохождения ваш гравилет приютит лебедей, павлинов, фламинго и перепелок.
Животных можно обучить новым навыкам, что сделает их одновременно милыми и полезными. Кошки и собаки теперь могут чаще тереться о поселенцев для повышения настроения. Хищники, такие как волки и большие кошки, будут охотиться на определенные цели рядом с вами. Другие питомцы могут выкапывать минералы или приносить собранную пищу. Получить пользу можно даже от животных, которых обычно не выходит тренировать, например от робких моржей. На помощь придет катализатор чувствительности: ультратехнологичная инъекция позволит обучить животное новым трюкам. Да, теперь морж может сражаться с вашими врагами.
Некоторые виды могут не только кусаться и царапаться. Когда мастодонты оглушительно трубят, враги пугаются и выпускают из вида цели, а рев легендарного альфа-трумбо по слухам подбрасывает противников в воздух до того, как они успеют сделать хоть один выстрел.
Вы также можете рыбачить! В разных биомах и водоемах водятся разные виды рыбы. Поселенцы могут добыть себе ужин, выловив тунца или лосося, а также найти разные странные предметы.
Задания на планете и за ее пределами
Вы получите новые задания при помощи древних карт, путешественников и загадочных сигналов.
Выследите мифического альфа-трумбо, следуя за его стадом посреди дикой природы. Если вы сможете его подстрелить, то бесценный острый как бритва рог станет вашим.
Устраивайте экспедиции в древние крипты наемников, где солдаты недавно пробудились от криптосна. Они охраняют ценные припасы, а у главаря есть дорогое оружие, которое может стать вашим.
Заброшенные орбитальные платформы и бесхозные спутники медленно плывут по низкой орбите. Вас ждут горы добычи, но придется побороться за нее с враждебными спасательными командами. Иногда космические беглецы прячутся среди обломков. Также вам встретятся защитные турели, ловушки и брошенные механоиды.
В астероидных шахтах вас ждут богатые залежи пластали, урана и золота, но там опасно из-за пиратов и космических обломков. Зашли-вышли, нечего время терять!
Новое оружие, ловушки и враги
Новая система уникального оружия позволит вам вооружать поселенцев особым оружием, которое они находят: обрез разберется с толпой врагов за секунду, прицел с ИИ сделает из самого плохого стрелка снайпера, а револьвер из чистого золота просто выглядит круто.
Новое снаряжение помогает против новых опасностей. Дроны-охотники преследуют цель и взрываются при сближении. Дроны-осы вводят в жертву паралитическое вещество. Древние часовые патрулируют руины с дробовиками, чтобы отстреливать незваных гостей. Механоиды-циклопы обстреливают врагов гамма-лучами, пробивающими щиты, а глубоко под землёй матка насекомых шевелится в окружении своего потомства.
Разум мехаулья
Высоко над планетой мехаулей светится от злобы. Он все время производит механоидов, которые не прекратят нападать, пока каждый человек на планете не погибнет. Когда вы доберетесь до нечеловеческого разума, стоящего за этим ужасом, вы столкнетесь с выбором: уничтожить его и отключить всех механоидов — или взять мехаулей под свой контроль?
ОБНОВЛЕНИЕ 1.6
Обновление 1.6 уже доступно в числе нестабильных бета-версий Steam для открытого бета-тестирования! (Обратите внимание: основная ветка, в которую играет большинство людей, все еще использует версию 1.5.)
Изучите полный список изменений версии 1.6 или ознакомьтесь с кратким содержанием ниже.
Улучшение производительности. Значительная часть обновления 1.6 — это оптимизация производительности, в особенности для поселений ближе к концу игры, которые могли столкнуться с этой проблемой. Мы значительно сократили время запуска игры и переработали многие системы, чтобы перераспределить нагрузку. Система поиска маршрутов теперь полностью многопоточна и сгруппирована. Система освещения тоже сделана многопоточной, чтобы работать быстрее. Также проведено много других оптимизаций: для расчета пропитания караванов, яйцекладущих существ, системы тревоги, переноски, расчета загонов. Также исправлены проблемы с серьезными утечками памяти. Заодно мы значительно сократили время запуска игры.
Улучшенное планирование. Планировать стало легче, чем когда-либо. Делайте наброски своей базы при помощи 9 цветов, чтобы различать схемы. Используйте синий цвет для жилых зон, таких как комнаты отдыха и спальни, оранжевый — для производств и мастерских, красный — для мебели и т. д. Планировку стало гораздо легче использовать. Вы можете копировать схемы, вращать их и редактировать названия, чтобы помнить, для чего они.
Способы рисования. Инструменты, такие как размещение стен и полов и раздача указаний, теперь можно использовать по-разному. Их стиль меняется при нажатии и перетаскивании. Раньше вы могли использовать только прямоугольники и прямые линии. Теперь вы можете использовать диагональные линии, пустые и заполненные овалы. Отличные новости для строителей, которые хотят добавить большего разнообразия форм в свои базы (теперь не нужно искать генераторы пиксельных кругов)! Квадраты теперь тоже легко делать — просто зажмите Ctrl, пока рисуете инструментом.
Стоянки караванов и больше удобств. Разбивайте временные стоянки, пока путешествуете с караваном. Это создает игровую зону для ваших поселенцев, где они могут есть, отдыхать и перегруппироваться, когда кто-то ранен, голодает или страдает от гриппа. Но не расслабляйтесь: через несколько дней к вам подберутся враги. Стоянки также можно устраивать, когда караван считается «потерянным» (например, все пострадали из-за пищевого отравления), что дает вам последний шанс спастись.
Вкладка каравана значительно упрощает погрузку и разгрузку предметов. В чрезвычайной ситуации ваш караван может сняться с места мгновенно. Поселенцы будут уходить как можно скорее, бросив нераспакованные предметы, животных и даже обездвиженных друзей.
Упрощение улучшения сооружений. Теперь вы можете размещать проекты поверх определенных сооружений, чтобы поменять материалы или улучшить их. Это касается стен, кабелей, дверей, мешков с песком, ограждений, заборов, стульев и кроватей. Например, вы можете разместить проект пласталевой стены поверх уже существующей деревянной. Таким образом, вам не придется разбирать стену, ждать окончания процесса, а затем размещать новую.
Улучшение поиска. Внутриигровой поиск (лупа в правом нижнем углу или клавиша «Z») лучше ищет вещи. Он изучает снаряжение ваших поселенцев и все контейнеры, а также его можно использовать на карте мира. Заодно мы добавили строку поиска в меню сохранения/загрузки, чтобы вы могли найти то самое любимое старое сохранение «анфрк2_финал_финал2_смерть».
Генерация карты. Мы переработали свойства карты, чтобы мир ощущался более естественным и разнообразным. Реки теперь изгибаются более плавно и создают отмели, по которым можно ходить, если они текут сквозь скалы (большие реки даже могут создавать каньоны). Реки также лучше соответствуют своим изгибам на карте мира и могут создавать плодородные берега, пригодные для земледелия.
Мы сделали скалы более интересными! Побережья и горы теперь принимают более разнообразные формы, и карта мира показывает, где находятся такие места, как пещеры, в панели обзора клеток.
Мы также добавили небольшие штрихи, например кипарисы, растущие в грязи и болотах, и светящиеся коконы, всегда появляющиеся рядом с гнездами насекомых, чтобы создать менее приятную атмосферу.
Летающие животные. Теперь курицы, утки и гуси могут летать! В полете они перемещаются быстрее, способны преодолевать препятствия, такие как заборы, и теперь могут приземлиться в любое место и улететь оттуда.
Агриоз переработан. Агриоз стал еще более жутким! Зараженные животные теперь выглядят соответствующе: облезлые, красные, покрытые язвами. Вам точно не захочется приближаться, потому что раны существ с агриозом вызывают заражение. Оно протекает обычным образом, но приводит к настоящему агриозу при достижении 100%. Людей это тоже касается.
Изменения комнат. Поселенцев радуют обычные кровати и меньше расстраивают ужасные. Медицинские кровати меньше влияют на превращение комнаты в больницу (иногда общая спальня могла стать больницей всего лишь из-за одной кровати). Некоторые производственные конструкции теперь лучше всего работают только в подходящей комнате (например, стол для исследований в лаборатории). Так мы поощряем игроков создавать реалистичные базы с комнатами, имеющими определенное назначение, а не запихивать все в одно гигантское помещение.
Изменение брони и оружия. Мы изменили баланс некоторых видов боевого снаряжения, чтобы оно стало более полезным и менее громоздким. Пластинчатые доспехи получают больше преимуществ от высококачественных материалов. Продвинутые доспехи не так сильно вас замедляют. Бронекуртки и бронештаны лучше защищают от острых предметов, а бронежилеты теперь не прикрывают плечи.
Некоторые виды оружия дальнего боя стали смертоноснее. Снайперские винтовки стреляют быстрее и попадают чаще. Энергокопья летят дальше. Револьверы и миниганы стали точнее. Пилумы наносят больше урона и летят быстрее. Энерговинтовки наносят больше урона и стреляют дальше. Ручные пулеметы стреляют быстрее и наносят чуть больше урона.
Улучшения интерфейса. На карту мира добавлена функция «Отправиться к ...», которая показывает ваши поселения, караваны и области заданий, так что вам не нужно вращать глобус и искать их. Также у объектов в мире появились цветные границы: зеленые у активных карт и желтые у всего, что вы наберете в поиске. Вы можете переименовать задания и использовать новую кнопку для политик «Исполнять по умолчанию». Кроме этого, мы добавили много мелких, но полезных улучшений интерфейса.
Новые иллюстрации. Вода стала более красивой: теперь она отражает небо, а если по ней пройти, вы увидите рябь. Также добавлены новые иссохшие трупы больших птиц и текстуры грязи для мешков с песком.
Повышение удобства. Множество мелких изменений! Желающие присоединиться к заданию теперь демонстрируют свой лучший навык, прежде чем вы примете их к себе, так что это теперь не такая уж лотерея. Поселенцы теперь всегда стараются хоронить людей в саркофагах, а не в могилах. Они не сожгут медикаменты самостоятельно, если у вас есть задание «Сжечь наркотики». Также поселенцы отодвигают предметы, перед тем как построить дверь. Кроме того, паровые гейзеры легко заметить при размещении геотермального генератора.
Разное. У нас еще есть целый список нововведений версии 1.6, который можно найти в полном журнале изменений. К ним относятся окрашиваемые мосты, возможность наряжать других людей (как пленников) и переключатели для особых деревьев, чтобы случайно их не срубить.
Что дальше?
Добавьте DLC в список желаемого и читайте еженедельные заметки разработчиков о нововведениях в Odyssey.
После 10 с лишним лет строительства поселений RimWorld на одной карте, Odyssey открывает совершенно новые возможности для игры. Нам не терпится увидеть, что вы будете с этим делать (и все ваши безумные, красивые и забавные гравилеты). Присоединяйтесь к обсуждению на различных площадках.
Спасибо за вашу невероятную поддержку. Увидимся в небе.
- Ludeon Studios



























