Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 056 постов 13 290 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1214
Уголок ретрогеймера

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Всем привет! Сегодня хочу представить Вам наш новый игровой проект, который мы разрабатывали почти год - первый в мире настоящий браузерный мультиплеерный Unreal Tournament (1999). Настоящий мировой эксклюзив!
Знаменитый аренный шутер, который задал новые стандарты жанра и подарил нам незабываемые «Headshot!» и «M-M-M-MONSTER KILL!!!», возвращается. Команда DosZone Team с гордостью представляет свою уникальную разработку - браузерную версию культового соревновательного шутера!

Unreal Tournament. Мультиплеер в браузере [РЕЛИЗ]

Ключевые особенности нашего UT99:

  • 37 классических карт, включая легендарные Facing Worlds (CTF-Face), Deck16, Morpheus, Phobos и многие другие

  • Четыре режима игры: Deathmatch (Смертельная схватка), Capture the Flag (Захват Флага), Domination (Господство), Assault (Штурм)

  • Сражайтесь против хитрых и продвинутых ботов или бросьте вызов реальным игрокам в сетевых баталиях

  • Полноценная возможность создать собственный сервер (как публичный, так и приватный) и поделится ссылкой на него.

  • Запускается практически в любых браузерах сохраняя при этом подлинный геймплей и атмосферу оригинала 1999 года

  • Без рекламы, смс, подписок и прочей неприкольной фигни. От фанатов и для фанатов игры

  • И всё это в ваших браузерах!

Также сделали небольшую статью на habr с техническими подробностями, о том как это работает и разрабатывалось

При создание собственного сервера\игры учитывайте свое географическое положение! От этого будет зависеть пинг для других подключившихся к вам игроков!

Всем отличной игры и времяпровождения!

Будем благодарны за любые отзывы и распространение нашей игры!
Делитесь ссылками и играйте вместе!

Ну и конечно заходите в гости на мой браузерный канал и будьте в курсе всех наших разработок и обновлений - это лучшая поддержка для нас!

Показать полностью 9
139
Уголок ретрогеймера

Игры Pansonic 3DO в Telegram

Сделал еще один эмулятор для игры в Telegram. Легендарная и противоречивая консолька 3DO Interactive Multiplayer, которая ассоциируется у нас именно с названием Panasonic, хотя ее по лицензии выпускали еще и такие компании как Sanyo, Creative и Goldstar. Всё по аналогии с PSXTG - эмулятор PS1 который я сделал ранее . Правда тут пришлось немного запариться, конфиг к каждой игре и подборка различных версий, чтобы это всё заработало.

Игры Pansonic 3DO в Telegram

Всё базируется на повсеместно распространенном в браузерах EmulatorJS — это мультиплатформенный эмулятор, который можно увидеть например у ребят, которые 1,5 года назад сделали ботов с играми Sega и NES для Telegram. Никакой магии, он просто работает из коробки с небольшими правками под собственные нужды.

Особенности:
- работает на любых современных мобилках в вашем telegram
- 25 игр (Капитан Квазар и Gex в том числе)
- игры запускаются в среднем меньше минуты
- поддержка геймпадов
- в десктопной версии работает fullscreen

Игры и звук могут тормозить при включенном на устройстве энергосберегающем режиме! Это очередной авторский эксперимент с технологиям и ни к чему не обязывающий. Играть на тач управление в консольные игры всё еще не очень хороший игровой опыт!

Всем отличного дня и времяпровождения!

Мой уютный браузерный канал, где игр чуть больше, а также новости о проектах команды DosZone Team

Показать полностью
2

Кто лучший персонаж в Sacred?

Кто из перечисленных персонажей самый любимый для вас?
Всего голосов:

Приветствую. Установил сегодня Анкарию, ну или по-народному "Sacred" и прохожу потихоньку. Сначала думал выложить сюда видео по игре, но потом вспомнил что это не приветствуется в данном сообществе.

Что же, тогда я решил зайти с другого угла, и провести вот такой опрос. Суть его проста: желательно чтобы участвовал тот кто играл в игру или знаком с персонажами Sacred. А именно нужно выбрать из перечисленных вариантов тот что милее всего для души. Ну или русским языком: персонаж, которым чаще всего любили проходить игру.

Надеюсь что участие будут принимать: а) честные люди что проголосуют только за того, кто им нравится и б) тем кому интересна тематика опроса.

Заранее благодарю за участие.

В бонус я оставлю кусочек своего видео из игры, которое должно вам немного посеять в сердце частицу ностальгии...

Фото участников:

  1. Гладиатор

2. Серафима

3. Тёмный эльф

4. Лесная эльфийка

5. Боевой маг

6. Вампиресса

7. Демонесса

8. Гном

Награда:

Показать полностью 9 1 1
1130
Уголок ретрогеймера

Лучшие классические стратегии в браузере

Пока с командой Dos.Zone готовим к релизу много всякого интересного, решил сделать Вам подборку лучших стратегий, в которые можно поиграть в браузере. Добавляли мы их в течении года и получилась прям эксклюзивная браузерная ультимативочка! А чего в списке не найдете, можете поискать на Dos.Zone или в поиске по каналу. Погнали! Русские версии с прямыми ссылками.

Лучшие классические стратегии в браузере

Некоторые игры довольно требовательны, так что рекомендую использовать для них Dos Browser, который доступен на Windows, MacOS, Linux, Android и Steam Deck.

Мы потихоньку готовим к релизу браузерный порт GTA Vice City, а также скоро добавим в наш мультиплеерный хаб CS 1.6 к уже расположенным там браузерным сетевым Half-Life, Quake 2 и 3

Всем отличного дня и времяпровождения!

Мой уютный браузерный канал, где игр чуть больше, а также новости о проектах команды DosZone Team

Показать полностью 1
53

Alley Cat (обзор игры 1983 года)

Предупреждение: У этого текста, как и у прошлого, есть видео-версия. Лежит в ВК Видео и на Ютубе.

Вообще говоря, я уже очень давно хотел рассказать о ряде старых игр. Дело было в момент большого увлечения AVGN’ом, Пиксель Девилом и другими обзорщиками старых игр. Интересуясь рассказами об играх, я довольно быстро нашёл, что у меня есть в игровом опыте ряд проектов, про которые не знает почти никто. Обзоров на них либо нет, либо мало — и на английском.

Конечно, сегодня это вообще не повод для создания обзора. В одном лишь Steam за год выходят какие-то несметные тысячи игр, и так называемый кризис перепроизводства абсолютно нагляден. Однако меня всё же тянет иногда рассказать о своих играх детства и юности, и поэтому мы здесь.

Речь пойдёт о моей самой первой игре на компе. Теоретически, у меня была ещё Денди, а у соседа Сега, но в памяти осталось чёткое впечатление, что компьютер в нашем доме появился первым, ввиду работы мамы.

Был соблазн заявить, что моей первой игрой был тот самый Doom, но нет, он оказался вторым. И про него, кажется, рассказывать уже моветон. Вступление подзатянулось, так что давайте наконец, про Alley Cat.

Я играл в версию под MS-DOS, и на дворе был, вероятно, 1997й год. Однако Уличный Кот, как я узнал уже при подготовке к этому тексту, игра ещё более старая. Он вышел в 1983 году, и запускался тогда на Atari 8-bit family. Уверен, что вы, как и я, не знаете, что это вообще такое и в сегодня лет вообще узнали, что Атари производила ещё и компьютеры. Чем только не занималась эта корпорация... И вы не поверите, но компы Атари имели некоторый успех на рынке, судя по всему — машины этой серии выпускались с 1979-го по 1992 год, что весьма солидно, как по мне.

Но в общем, какое-то время спустя игру переделали под другие системы, так что в конце концов дело дошло и до MS-DOS. Кстати, времена были ещё те, когда можно поимённо перечислить создателей игры. Сделали Alley Cat два человека, Джон Харрис, автор идеи, и Билл Уильямс, сделавший всё остальное. Закончив с историей игры, давайте наконец к самому экспонату перейдём.

Игра отлично ложилась на контекст моей жизни, в которой по телевизору часто показывали Тома и Джерри, а по радио иногда крутили песню про чёрного кота, который жил-да был за углом. Вот и тут игра с ходу бросает нас на улицу, дело явно за тем самым углом, потому что повсюду валяется мусор, какие-то бочки стоят, разве что бомжей не хватает, которые бы в этих бочках палили бы мусор ради тепла. К слову, наш кошак тоже явно хочет тепла, потому что его цель — забраться на забор, а оттуда прыгнуть в любое открытое окошко.

Уже через секунду произойдёт смерть от прилёта посуды в лобешник несчастному коту.

Уже через секунду произойдёт смерть от прилёта посуды в лобешник несчастному коту.

Открываются они буквально на пару секунд, так что надо спешить, тем более что на каждом из этапов перед котом встают проблемы. По улице периодически пробегает собака, из бочек вылезают другие коты, сбрасывая нас вниз, а по верёвкам бегают мыши, что тоже нам не рады. И наконец, из окон может лететь посуда. А у нас на всё про всё три жизни изначально даётся.

Цель игры довольно жизненна — надо пожрать, поиграть и найти кошечку, что готова с нами совокупиться. Я сейчас не шучу. Попав внутрь любого из окон, мы попадаем на одну из пяти рандомных локаций. В одной нужно сбить лампы с вершины шкафа, уворачиваясь от паука, в другой выловить рыбку из аквариума, в третьей скушать птичку, предварительно достав её из клетки. А вот дальше странное. В комнате, полной бульдогов, надо вылакать молоко из их мисок. Не спрашивайте, почему у бульдогов в мисках молоко, и зачем людям столько бульдогов. Надо. Ну и последнее. В огромном ёба-куске сыра, занимающем полкомнаты, нужно выловить всех мышей. Кто его купил, как он туда попал? Сколько стоит такой кусман, учитывая, что средняя цена на Маасдам сегодня колеблется в районе 600-900 рублей за кг?

Я так и представляю этот разговор между молодожёнами:

— Дорогая, я купил нам мебель.

— Ох, дорогой, вечно ты что-нибудь придумаешь. Что там в этот раз, гамак? Кресло в виде мухомора? Ну не томи!

— ОГРОМНЫЙ КУСОК СЫРА!

— Милый, ты опять в запое?

Ну да не суть. Добившись успеха в любой из пяти комнат, мы возвращаемся на улицу, и теперь нам снова нужно прыгнуть в открывшееся окно, только теперь любое ведёт к последнему уровню — кошачьей свадьбе. Здесь надо прорваться мимо других ухажёров, прыгая по сердечкам, и наконец, пое… ну вы поняли. Обставлено красиво. После этого мы получаем дополнительную жизнь и кота выбрасывают обратно на улицу. Ах да, и сложность увеличивается.

Собственно, в этом и состоит вся игра. Как и большая часть игр тех лет, она циклична. Каждый раз после того, как мы находим кошечку, всё начинается сначала, но собаки злее, элетрических угрей в аквариуме больше, и даже метла движется быстрее. Да-да, здесь по дому ходит сама собой метла и если догоняет кота, то подбрасывает его куда-нибудь вверх по рандомной траектории.

Что интересно, если верить информации из интернета, дойти до финала можно всего тридцать раз, и не потому что игра потом вас выбросит, а потому что просто будет невозможно пройти финальный этап с кошечкой. Как именно это будет, я вряд ли при жизни смогу показать — мой потолок это три раза.

Ещё игра считает очки, но вроде как даже таблицы с рекордами я не вижу. Лишь при стартовой заставке отображается счёт последнего забега. Смысла лично я в этом особого не вижу, но говорят, кому-то достаточно самого факта, что оно там есть.

Под котом можно увидеть 007-8236. Насколько я понимаю, это количество жизней и после тире количество очков.

Под котом можно увидеть 007-8236. Насколько я понимаю, это количество жизней и после тире количество очков.

В общем, на этом и всё. Да, в игре есть разные нюансы прикольные. Скажем, несмотря на озвучку в MIDI в игре достаточно интересный звуковой дизайн. Когда собака за нами гонится, это прям… звучит опасно, и хочется убраться как можно подальше. Или вот любопытная неравномерность сложности. В уровне с птичкой нужно лишь разбить клетку и поймать одну-единственную птичку. Это может быть сложно, птичка маленькая и резвая, но она всего одна, да и метла, подбрасывающая кота, в этом уровне на нашей стороне. А вот скажем, в уровне с аквариумом угрей много и движутся они слишком непредсказуемо.

Но это всё нюансы и повторюсь, на деле мне просто хотелось рассказать про игру, о которой я особо не находил обзоров. А игра забавная, хотя и ничего в ней сверхинтересного нет. Но попробовать рекомендую. Вам понадобится ДосБокс, конечно, но в остальном никаких преград.


P.S.: Если вам понравилось стиль, я более-менее регулярно пишу в ТГ-канал и ВК-группу. Ещё там проходят еженедельные стримы, где мы тестируем русификатор Sunless Skies, который делает моя команда, и пробуем разные игры.

Показать полностью 12
188

Ответ на пост «Раритет:)»1

Я в 1992 году в технаре на чуде советской робототехники компьютерной мысли под названием Искра 1256 начинал.

Там в верхнем правом углу отсек под микрокассету - какие там дискеты 5,25 и 3,5. Вся сделана в цельнометаллическом корпусе, при чём на фото ещё клавиатура отдельная - я начинал с моноблоком, где клавиатура из корпуса выкатывалась на роликах, какие сейчас у мебельщиков для выдвижных ящиков комодов используются. Чугунное "каслинское" литьё, надо понимать!

Язык программирования - русифицированный БЭЙСИК, то есть надо набирать ПЕЧАТЬ и в кавычках текст, для логических выражений ЕСЛИ-ТО-ИНАЧЕ, ОТ-ДО-ШАГ и т.д.

Монитор ВГА чёрно-белый, ни о каком цвете мечтать не приходится, да ещё и развёртка пикселей по горизонтали и вертикали разная - хочешь нарисовать квадрат, а получаешь всенепременно прямоугольник.

В общем зверь машина но и на ней мы умудрялись варганить какие-то простенькие проги анимации и движения. Но не игрушки, это было уже в 1993 году когда меня в наказание пересадили на Искру 1030, а там уже и монитор СВГА с тремя цветами (чёрный, белый и зелёный), и Нортон коммандер с дискеты, и нормальный БЭЙСИК с Турбо БЭЙСИКОМ.

Вот там мы уже по распечатанным откуда то кодам и игры про паучка весело лопавшего в лабиринте символы доллара, и даже мини-симулятор гонок по трассе запускали и на дискеты сохраняли. До знакомства с Вольфенштейн 3Д на Роботроне оставался ещё год...

Ответ на пост «Раритет:)»
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!