Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 379 постов 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью

Избегайте предательства NPC

Избегайте включения в игру важных NPC, которые предают персонажей. Предательство со стороны NPC подрывает доверие игроков, заставляет их относиться к миру цинично, а задания либо разваливаются, как только персонажи осознают, что происходит, либо требуют подталкивания персонажей, чтобы они не узнали правду слишком рано.

Избегайте предательства NPC

Достаточно одного предательства, чтобы ваши игроки потеряли доверие к вам, вашим будущим NPC и всем зацепкам для приключений, которые вы им можете предложить. Когда NPC, которому вы доверяете, предает персонажей, игроки могут воспринять это как предательство доверия между вами и ими.

Предательство NPC, выдающих основные квесты, имеет три большие проблемы:

  • Игроки теряют к вам доверие.

  • Игроки становятся циничными по отношению к миру.

  • Приключения, основанные на предательстве NPC, легко разваливаются, если предательство обнаруживается рано.

Давайте на мгновение отвлечемся от вопроса подрыва доверия ваших игроков к вам и созданному вами миру и сосредоточимся на хрупкости приключений, построенных на предательстве NPC. Вот простой вопрос, который вы можете себе задать:

Если персонажи узнают правду раньше времени, продолжат ли они приключение? Если ответ на этот вопрос «нет», то приключение слишком хрупкое.

Создайте подозрительных NPC

Вот альтернатива предательству — подозрительный NPC. Такие NPC могут предать персонажей, и персонажи об этом знают. Ваши задания должны быть достаточно захватывающими, и НПС интересными, чтобы персонажи всё равно захотели взаимодействовать — возможно, им даже захочется спланировать собственное предательство до того, как NPC предаст их!

Подозрительные NPC добавляют вариативность решениям персонажей и заставляют вас создавать более широкие ситуации, в которых участвуют персонажи, а не единую сюжетную линию, которая развивается только одним способом.

Подозрительные NPC также могут менять союзы. Персонажи могут убедить их совершать добрые дела, а ситуация может склонить их на свою сторону. Они могут менять позицию в зависимости от действий персонажей.

Таким образом, подозрительные NPC дают персонажам свободу действий. Персонажи знают, что происходит. Их не водят за нос по заранее проложенным рельсам. Вместо этого они работают с имеющимися переменными, и история развивается по мере того, как они принимают решения.

Показать полностью 1
9

[Опрос 2-1] ДЛ: Пекарь не делает

[Опрос 2-1] ДЛ: Пекарь не делает

💚 Перевожу книгу по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы — антология коротких приключений Dragon Delves. Это антология коротких приключений про драконов. Для более правильного перевода я создаю опросы и этот один из них.

Аккуратно, дальше — спойлеры! Вы можете ответить на вопросы в Google Форме. В этом опросе будет фигурировать 2-е приключение из книги. Я планирую сделать опрос по всем приключениям из этой книги. В нём имена, фамилии, названия и подобные сущности. Конкретно этот опрос больше экспериментальный и мне очень интересно, как мнение публики повлияет на перевод имён собственных.

🟩 Вы можете добавлять свои варианты в поле "другое". Если других вариантов будет очень много или если голосование будет неоднозначным, то я запущу ещё один опрос с новыми вводными.

Итоги голосования не являются решающими для перевода, но всё-таки важной частью для принятия решения. Так же на перевод влияют такие факторы, как правильность, традиционность, красивость и множество другого

💜 Одновременно с этим начинается второй круг голосования по первому приключению из книги. Там уже учтены предложенные вами варианты. Проголосовать можно в Google Форме.

Показать полностью 1
282

Еженедельный бросок - 187. Кидайте инициативу

Еженедельный бросок - 187. Кидайте инициативу

Всю серию в хронологическом порядке и с дополнительными материалами (арты, скетчи, внесюжетные комиксы) и спин-оффом «Хроники Поч'Тала» можно прочитать на «Авторском Комиксе»; кроме того, на Boosty переводы (черновики) этого и других комиксов публикуются раньше, чем в других местах.

Страница выпуска на Webtoon.

Показать полностью 1
3

Делимся хоум-брю (домашними правилами) которые используете на играх

Делимся хоум-брю (домашними правилами) которые используете на играх

Начну с базы:

🏺 Пить зелья не основным, а бонусным действием.

🗡️ Вторая атака у плута на 5 уровне и +1 кубик скрытой атаки к общему пулу.

🪓 Варвар восстанавливает одну единицу ярости коротким отдыхом.

🔥 Нравится контент про НРИ - подпишись на GoblinCave в Telegram!

Показать полностью
117

А потом удивляемся, почему волшебник начинает все взрывать фаерболами. Отыгрывается за прошлые обиды...

А потом удивляемся, почему волшебник начинает все взрывать фаерболами. Отыгрывается за прошлые обиды...

🔥 Нравится контент про НРИ - подпишись на GoblinCave в Telegram!

5

Гоблинские войны: эпизод 5 (Новые лорды)

Пятый эпизод кампании Гоблинские войны под версию ДнД5 2024 года.

Гоблинские войны: эпизод 5 (Новые лорды)

Отдалённый форт Брост, новая вотчина персонажей игроков, встречает не хлебом-солью, а мрачными слухами. Недавняя гибель старосты окутана тайной, а на дорогах хозяйничают шайки разбойников, с которыми не может справиться местный гарнизон.

Персонажам предстоит не просто вступить во владение, а выжить в паутине лжи, раскрыть заговор и доказать своё право править этим суровым краем. Доверие здесь — редкая монета, а каждый шаг может стать последним. Смогут ли герои завоевать сердца одних и сорвать маски с других, чтобы их правление не оборвалось, едва успев начаться?

Ссылка на модуль (на boosty) (без ограничений).
Ссылка на страницу boosty со ссылкой (если модуль вдруг не будет качать по ссылке выше).


Это продолжение кампании Гоблинские войны для персонажей игроков 7 уровня. В нем вас ждет много социального взаимодействия, ещё больше сражений и интересных неигровых персонажей.

Как и прочие приключения серии, оно может быть сыграно отдельно от основной кампании.

Несколько картинок из модуля.


Кроме этого переписаны и размещены заново все модули кампании.

📜 Чтобы сделать "красиво", решил переделать вёрстку в опубликованных (и новых) эпизодах "Гоблинских войн", Надеюсь, результат станет чуть ближе к официальной стилистике.

Попутно:

🖋️ скорректировано с точки зрения грамматики
🎠 статблоки противников приведены в соответствие новой версии
🌄 дополнено точками интереса и пояснениями
🔗 дополнительные материалы (в том числе, карты) размещены в онлайне


В ближайших планах: размещение 6 эпизода (вчера доиграли плейтест, требуется переверстать и дополнить).

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!