Экс-сенатор Америки: США и НАТО все равно сколько украинцев погибнет
Бывший сенатор США, отставной полковник и ветеран Вьетнамской войны Ричард Блэк поделился своим видением, какие цели преследует Вашингтон, развязывая гибридную войну против России. Об этом сообщил Глава ЧР Рамзан Кадыров.
«Одной из величайших трагедий истории заключается в том, что нам не удалось распустить НАТО. Единственной целью организации было противостояние СССР. После его распада не было нужды в продолжении существования НАТО. Однако мы сохранили эту организацию и она не смогла бы существовать, если бы не было врага. США и НАТО все равно сколько украинцев погибнет – женщины, дети или солдаты», – рассказал американский политик. «Президент Путин предпринял отчаянную попытку остановить движение к войне еще в декабре 2021 года. Он положил на стол переговоров НАТО мирные предложения, чтобы разредить обстановку, потому что в этот момент Украина собирала войска для нападения на Донбасс. Путин пытался предотвратить это, он не хотел войны. НАТО же просто проигнорировала это и отмахнулась от них не принимая предложения в серьез и не вступая в переговоры».
По мнению экс-сенатора, главная причина попыток ослабления России заключается в желании американских бизнес-элит завладеть богатыми природными запасами нашей страны.
Ричард Блэк отмечает, что подобный сценарий США уже провернули на Украине и контролируют основные экономические ресурсы этой страны. По его словам, Вашингтон ради достижения своих меркантильных целей готов пойти на любые человеческие жертвы как со стороны России, так и со стороны Украины.
По словам руководителя региона, даже будучи патриотом своей страны, Ричард Блэк понимает кощунственность американской политики, которая пытается заработать деньги и влияние на людской крови.
«Я изначально говорил, что главный враг украинского народа не Россия, а США. Теперь даже сами американские политики подтверждают мою точку зрения. Пора бы это понять и украинцам, которые продолжают гибнуть ради геополитических интересов Америки. Только сместив военную хунту и взяв управление страной в собственные руки, вы сможете надеяться на благополучное будущее Украины», – подытожил Р. Кадыров.
Уважение или доброта?
Абстрактно: у вас есть «лишних» 300₽ (мы знаем, деньги не бывают «лишними»). Что выберете: оставить чаевые старательному официанту или отправить их в проверенный фонд, где помощь дойдет куда надо? Как для вас правильнее и почему?
Ответ на пост «Интересная банкнота»3
Как человек отпахавший на Гознаке не один год, голосую за версию брака. Первая печать (офсет) сетка - от тысячной купюры, остальное от пятисотки.
Как могло получиться; Рядом две машины в одном помещении - Машина А и Машина Б. Машина А - МА печатает тысячные купюры, Машина Б - МБ печатает пятисотки. Вследствие технического сбоя/сквозняка/раздолбайства и просто человеческого фактора один лист(или несколько) из партии МБ попадает на МА и на нем печатается сетка от другого изделия. К концу смены на одной машине недостача, на другой - излишек. Пересчет, мат, обмен. Количество листов сошлось - смену выпустили...
По идее, если остальные купюры с этого листа не выловили на контроле, то где-то гуляют еще минимум тридцать пять купюр. Есть еще вариант со стиркой в агрессивной среде - щелочь творит чудеса - но я склоняюсь к первому варианту.
Версия с макулатурой - сиречь приправочной бумагой не катит - по качеству она ближе к газетной и стирки не выдержит в принципе, а на купюре видны водяные знаки.
В любом случае когда эта информация дойдет до руководства будет проверка и кое-кто будет наказан.
Лучшие MMO с необычными механиками
MMO‑жанр всегда был полем для экспериментов. Одни проекты закрепляли привычные формулы, другие пытались выйти за рамки и предложить что-то неожиданное. Именно последние и остаются в памяти: они не просто копируют успешные решения, а внедряют механики, которые меняют саму логику геймплея. В этой подборке мы в редакции ggsel.net собрали MMO, где необычные идеи стали ключевой частью опыта.
Ashes of Creation
Многопользовательская ролевая игра, созданная студией Intrepid. События разворачиваются в мире, пережившем давнюю катастрофу, после которой остались лишь следы некогда процветавшей цивилизации. Когда разумные расы вновь начали осваивать эти земли, они невольно пробудили древнюю угрозу. Игроки начинают с создания собственного героя, выбирая одну из восьми рас и определяя его специализацию.
Команда Intrepid Studios была основана разработчиками, за плечами которых проекты вроде EverQuest, Star Wars Galaxies, PlanetSide 2 и Vanguard: Saga of Heroes. Именно они запустили Ashes of Creation, а возможность воплотить игру в жизнь появилась благодаря успешной кампании на Kickstarter.
Игровой процесс построен на камере от третьего лица. Первым шагом становится выбор архетипа: можно создать разбойника, заклинателя или, например, танка, способного выдерживать основной урон в бою.
Дальнейшее путешествие ведет нас в мир Верра — огромный открытый континент с динамическим циклом дня и ночи, сменой времен года и катаклизмами, которые навсегда меняют конкретный сервер.
Действия игроков напрямую влияют на развитие территорий. Малые поселения постепенно превращаются в деревни и города. Участники сообществ могут создавать гильдии, вступать в существующие, а также участвовать в политике — например, в выборах мэра. Здесь же возможны союзы и войны между группировками.
Ресурсы в игре ограничены, а стоимость товаров зависит от региона. Чтобы перевезти добычу, приходится организовывать караваны, которые легко становятся целью для разбойников.
На просторах мира встречаются крепости, вокруг которых разгораются ожесточенные сражения. Их мало, поэтому после захвата главная задача — удержать контроль. Замки позволяют управлять обширными территориями.
Ashes of Creation сочетает PvE и PvP. Игроки сталкиваются с фантастическими существами, включая могучих драконов, участвуют в дуэлях и масштабных битвах.
История мира подается как классическое фэнтези: некогда он был разрушен, и лишь остатки древней цивилизации сохранились до наших дней. Когда разумные народы вернулись, чтобы вновь завладеть этими землями, они пробудили старую опасность.
Главное в Ashes of Creation — то, что сюжет развивается благодаря самим игрокам. Их решения формируют политическую и экономическую картину мира, делая каждую историю уникальной.
Where Winds Meet
Игра переносит вас в вымышленный Китай конца X века, где все пропитано атмосферой нестабильности и борьбы. Здесь вы становитесь странствующим воином, который ищет свое место в мире, полном противостояний и опасностей.
Проект выполнен в жанре action-RPG с открытым миром. Его художественная основа во многом вдохновлена Ghost of Tsushima, а разработкой занимается студия Everstone при поддержке NetEase.
Игровой процесс построен на камере от третьего лица. Мир огромен и разнообразен: города, деревни, степи и густые бамбуковые леса ждут исследования. Вы можете продвигаться по основной сюжетной линии, выполнять побочные задания или заняться дополнительными занятиями. Герой способен примерить на себя разные роли — от целителя, помогающего людям, до торговца, стремящегося к прибыли. В игре также реализована система строительства, позволяющая возводить здания с нуля.
Однако основа персонажа — это мастер меча. Его навыки постоянно нужны для защиты себя и других. Боевая система динамична и требует постоянного движения, уклонений и акробатических приемов. Игрок может отражать удары с помощью техник тайцзи или использовать дальнобойное оружие, чтобы держать противников на расстоянии. На пути встречаются не только люди, но и дикие звери, а также существа из мифов. Продвижение по игре открывает доступ к более мощному снаряжению, что помогает справляться с новыми вызовами.
Во время исследования пригодится высокая мобильность героя. Хотя верховое животное остается самым быстрым способом перемещения, пешком персонаж обладает уникальными возможностями: он умеет карабкаться, совершать длинные прыжки и даже бегать по воде.
События разворачиваются в альтернативной версии Китая на рубеже эпох — между периодом Десяти царств (907–960 годы) и временем Северной Сун (960–1127 годы). Страна переживает тяжелые войны и внутренние конфликты, погружаясь в хаос.
Главный герой — странствующий мечник, выросший в суровой эпохе. Его путь — это постоянный выбор между личной выгодой и верностью своим принципам. Он борется за справедливость и готов встать на защиту тех, кто слабее.
Помимо одиночной кампании, есть кооперативный и многопользовательский режим. Между всеми тремя можно свободно переключаться.
Eve Online
Проект, который с 2003 года живет и развивается благодаря усилиям исландской студии CCP. Перед вами полноценная космическая вселенная под названием Новый Эдем, включающая тысячи звездных систем. Именно здесь начинается путь каждого пилота: сначала вы создаете своего героя, выбираете его внешность и происхождение, а затем получаете первый корабль и немного стартовых средств. С этого момента дорога открыта куда угодно — от тихих торговых маршрутов до опасных боевых зон.
Главная особенность EVE в том, что развитие персонажа строится не на привычных очках опыта, а на обучении навыкам. Система работает даже тогда, когда вы не в игре: поставили навык в очередь — и он прокачивается сам по себе. Со временем вы осваиваете новые технологии, получаете доступ к более мощным кораблям и модулям, а значит, расширяете свои возможности в бою, добыче ресурсов или торговле.
Игровой процесс дает полную свободу выбора. Кто‑то становится промышленником и производит оборудование, кто‑то занимается перевозками или добычей полезных ископаемых, а кто‑то идет по военному пути и участвует в масштабных сражениях. Почти все предметы в игре создаются самими игроками, а миссии выдают корпорации — виртуальные организации, за выполнение заданий которых вы получаете не только деньги, но и репутацию. Чем выше доверие к вам, тем сложнее и выгоднее задания.
Со временем EVE Online превратилась в площадку для настоящих космических войн. Вокруг безопасных систем расположены зоны низкой безопасности, где PvP‑сражения происходят постоянно. Здесь формируются корпорации и альянсы, которые ведут войны за территории и ресурсы. Масштаб таких конфликтов поражает: тысячи игроков могут участвовать в одном бою, и каждое решение влияет на судьбу целых регионов.
Авторы регулярно выпускают обновления — за годы их набралось больше двух десятков крупных дополнений, каждое из которых добавляло новые механики, корабли и события. Благодаря этому игра остается живой и актуальной, а комьюнити продолжает расти. Внутри самой EVE есть встроенные сервисы вроде почты и музыкального плеера, а за пределами игры фанаты создают собственные сайты, порталы и даже радиостанции.
EVE Online — это опыт, который сложно сравнить с другими MMO. Здесь нет привычного деления на сервера: весь мир един, и десятки тысяч игроков находятся в нем одновременно. Именно это делает Новый Эдем уникальным — вы не просто играете, вы становитесь частью огромной истории, которую пишут сами геймеры.
Tibia
Если вы когда‑нибудь искали игру, где все решает ваш собственный опыт и упорство, то Tibia — как раз из этой категории. Это бесплатная MMORPG, которая существует уже много лет и до сих пор держит вокруг себя огромное сообщество.
В Tibia вы создаете героя и отправляетесь исследовать мир, полный магии, опасных монстров и неожиданных событий. Здесь нет привычных для современных проектов спецэффектов и саундтрека — графика нарочито простая, а звук отсутствует вовсе. Но именно эта минималистичность делает игру особенной: все внимание сосредоточено на вашем пути и решениях.
Tibia не требует мощного компьютера и запускается даже на старых системах. Клиент скачивается быстро, и уже через несколько минут вы можете оказаться в мире, где кипят сражения и приключения. С самого начала вам предлагают выбрать профессию: рыцарь, паладин, друид или маг. Каждая из них открывает разные возможности — от ближнего боя до заклинаний, которые способны уничтожать целые группы врагов.
Развитие персонажа здесь не ограничено никакими рамками. Вы прокачиваете навыки, осваиваете заклинания, экспериментируете с экипировкой и постепенно превращаете своего героя в уникального бойца. Мир Tibia огромен: города, леса, подземелья — все это доступно для исследования. И в каждом уголке вас ждут новые испытания: орки, драконы, демоны и десятки других существ, каждое со своими особенностями.
Игроки объединяются в гильдии, участвуют в рейдах, выполняют квесты и сталкиваются с неожиданными событиями вроде внезапных атак монстров на города. Сообщество здесь живое и активное: форумы, внутриигровой чат, система контактов — все это помогает держать связь с друзьями и соперниками. Более того, в Tibia действует система наставников, где опытные игроки помогают новичкам разобраться в механиках.
Правила игры построены так, чтобы сохранить баланс: свободы много, но хаос не допускается. Даже система убийств игроков контролируется автоматически, чтобы не превращать мир в анархию. При этом каждый может выбрать сервер с разным уровнем PvP, подстраивая игру под свои предпочтения.
Для тех, кто хочет большего, существует премиум‑аккаунт: он открывает доступ к новым заклинаниям, локациям и даже возможности обзавестись собственным домом. Но и без этого Tibia остается полноценным приключением, где все зависит от вашей настойчивости и любопытства.
Mabinogi
Яркий мир, напоминающий сказку, где привычные рамки жанра заметно раздвинуты. В отличие от большинства онлайн‑ролевых игр, здесь нет строгого деления на классы: вы сами решаете, каким будет ваш герой, комбинируя навыки и черты, характерные для разных рас и архетипов. Разработчики из студии devCAT добавили в проект все то, что ценят поклонники жанра, — систему создания предметов, разветвленные задания и торговлю.
Игра создана корейской компанией Nexon, известной по таким проектам, как MapleStory, Vindictus и Combat Saga. События разворачиваются на трех континентах — Улэд, Белваст и Ириа. Начало вашего пути зависит от выбранной расы: можно играть за человека, эльфа или гиганта. Вместо привычных классов используется система «карточек персонажа», которая позволяет свободно смешивать умения. Так, вы можете собрать лучника, владеющего исцелением, или бойца, способного управлять магией.
Боевая часть игры охватывает как PvE‑сражения против управляемых компьютером противников, так и PvP‑дуэли между игроками. В арсенале доступны ближнее оружие, дальнобойные атаки и заклинания. Развитие идет через древо навыков, что дает широкие возможности для настройки персонажа. Тем, кто не стремится к постоянным боям, тоже есть чем заняться: сюжетные задания, торговля или игра на музыкальных инструментах.
Система крафта позволяет создавать сотни предметов разных категорий. Помимо оружия и брони, можно заняться кулинарией, вязанием или алхимией. Все это пригодится в дальнейшем прохождении или может быть выставлено на продажу.
Визуально проект выполнен в яркой и понятной стилистике, а анимация персонажей выглядит плавно. Мир разнообразен: каждая земля имеет свои условия, влияющие на то, какие монстры и растения встречаются. Mabinogi использует модель «Value Added Services» — играть можно бесплатно, но при желании доступны специальные наборы карт через встроенный магазин.
RuneScape
Одна из тех MMORPG, которые сумели прожить целую эпоху и при этом остаться актуальными. Британская студия Jagex запустила игру еще в 2001 году прямо в браузере, и с тех пор проект постоянно менялся: обновлялся движок, перерабатывались механики, появлялись новые версии клиента. В 2010‑м RuneScape обзавелся полноценным ПК‑клиентом, а в 2020 году вышел и в Steam, что открыло его для новой аудитории.
Игра распространяется бесплатно, но при желании можно оформить подписку. Она открывает доступ к дополнительным навыкам, предметам и целым сюжетным линиям, так что мир становится заметно шире и насыщеннее. Основное действие разворачивается в фэнтезийной стране Гиелинор, где судьбы людей переплетаются с интригами древних богов, которые все еще пытаются влиять на происходящее.
RuneScape всегда держался на богатом лоре и свободе действий. Вы начинаете с создания персонажа, выбираете расу и профессию, а дальше отправляетесь исследовать мир. Квесты, добыча ресурсов, сражения — все это строится вокруг системы, где важнее характеристики героя, чем скорость вашей реакции. Благодаря множеству оружия, заклинаний и умений боевая часть дает простор для тактики и экспериментов.
Развитие персонажа идет через прокачку навыков: от боевых и магии до рыбалки, кулинарии и ремесла. Можно заниматься торговлей, участвовать в кооперативных мини‑играх или сражаться с другими игроками в PvP. Система крафта позволяет создавать собственные предметы, а фермерство — выращивать урожай и управлять хозяйством. Все это делает RuneScape скорее песочницей, чем линейным приключением: именно игроки формируют облик мира и его экономику.
Сегодняшняя версия известна как RuneScape 3. Каждое новое издание заменяет предыдущее, но старые варианты остаются для тех, кто привык к классике. Визуально игра выглядит просто, но приятно: трехмерная графика в легком мультяшном стиле создает атмосферу, которая не устаревает.
Archeage
Масштабная онлайн‑игра в жанре фэнтези, созданная корейской студией XL Games, известной по Civilization Online. Сюжет, написанный писательницей Чон Минхи, переносит игроков в мир, где когда‑то восемь народов жили в согласии и правили совместно. Однако со временем они раскололись на два противоборствующих лагеря и обосновались на разных континентах. Спустя две тысячи лет после этих событий игрокам предстоит раскрыть причины многовековой войны.
По своей концепции проект опирается на традиции жанра и перекликается с культовыми MMORPG вроде Ultima Online, Lineage II и World of Warcraft. В основе истории лежит классическая тема противостояния двух сил, но важным отличием является то, что сценарий создавался профессиональным автором, а не только разработчиками.
Как и положено MMORPG, старт происходит с создания персонажа. Вы можете выбрать одну из восьми рас. Помимо привычных людей, эльфов и гномов, здесь встречаются более необычные народы: например, ферре — разумные кошки, или варборны — демонические создания, рожденные для битвы.
Система классов устроена сложнее, чем может показаться. Тем, кто не хочет долго подбирать комбинации навыков, доступны четыре готовые профессии: воин, жрец, маг и разбойник. Но для тех, кто любит экспериментировать, предусмотрена гибкая система. В игре есть десять школ умений, и каждый герой может освоить только три из них. Это открывает путь к созданию более сотни уникальных комбинаций. При этом выбор не окончателен: за определенную плату можно заменить одну школу на другую, правда, придется заново развивать персонажа.
Мир ArcheAge постоянно меняется. В разных уголках планеты вы увидите разные звездные карты, а смена сезонов отражается на пейзажах: осенью все окрашивается в желтые тона, зимой леса покрываются снегом. Внешний вид мира зависит и от действий игроков. Вы можете строить дома, создавать поселения и даже целые города. Любители природы способны высаживать деревья и растения, которые со временем превращаются в густые леса.
Визуальная часть выполнена на высоком уровне для MMO‑проекта. Игра работает на движке CryEngine 3, созданном для Crysis 2. Благодаря этому персонажи и окружение выглядят детализированно, а физическая модель позволяет перемещать предметы и разрушать элементы ландшафта, добавляя ощущение живого мира.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Познавательное про котиков
Мой друг как-то обнаружил на пузе своего кота клеща.
Пытался его как-то деликатно удалить, выдавить. Кот отчаянно сопротивлялся.
Убежал. Ссыкло такое!
Спустя некоторое время мой приятель все-таки догнал своего мурзика и выяснил, что клещей несколько. Более того - они каким-то удивительным способом расположились очень симметрично, рядами.
Так мой друг узнал, что у котов тоже есть соски.






















