Сообщество - CGI Media

CGI Media

3 105 постов 6 552 подписчика

Популярные теги в сообществе:

5095

Космос

Моя картинка для обложки сборника "Сингулярность 1.0. Космос" по итогам литературного конкурса космической НФ. Сам поучаствовать в конкурсе с рассказом хотел, но не успел, ну хоть обложку нарисовал. )


3Ds Max, Zbrush, Teya Conceptor, Paintstorm, Adobe Photoshop и AfterEffects. В том числе использованы  бесплатные китбаш-сеты.

Космос
Показать полностью 1
10

Ключевые принципы анимации

Когда-то давно, когда четыре народа жили в мире, Томас Фрэнк и Олли Джонстон выпустили "Иллюзию жизни" - книгу, в которой расписали всё, чему они научились за десятилетия работы с анимацией. Отсюда, кстати, пришли знаменитые принципы анимации Уолта Диснея. На конференции Blender в 2017 году герой нашего сегодняшнего перевода немного их переделал так, чтобы они имели больше смысла и чтобы их было проще понять всем начинающим аниматорам.

Кстати, Хьялти (выступающий) в этом году срежиссировал короткометражный мультфильм Coffee Run. Очень мощный.

Показать полностью 1
23

Фавн

Продолжаю изучать 3D моделирование. Сейчас идёт подготовка к экзамену и времени не так много. Поэтому на скорую руку был намоделен этот красавец фавн из фильма Лабиринт фавна.
Использованные программы: Zbrush, Blender.

Показать полностью 2
440

3D моделирование в программе Blender, первые работы

Работа по бесплатному марафон от Школы Кайно 3D, начал делать ради интереса, потому что программка бесплатная.

Легендарный пончик 😀Урок на YouTube канале автора Дениса Кожура.

Работа создана по урокам от тоже же автора на YouTube - Дениса Кожура, его вольный перевод. От себя добавил детали и решил как то видоизменить и разнообразить свою работу.

В Blendere примерно около недели, освоение неспешное вечером после работы. Планирую изучить такие курсы как Супер Blender от VideoSmile, и Blender 2.0 от Кайно Школа 3D.

Показать полностью 3
5

Мой первый скульптинг

Моя мотивация: Хочу работать в Pixar


Blender изучаю вполне давно, но скульптинг до сих пор не пробовала.

Решила сделать лицо Блендереллы из туториалов по моделированию. Остановилась, так как вижу, что слишком много проблем, начну делать обрубовку теперь.


Сама вижу, что скулы и подбородок не выражены, ухо мешком, про глаза и рот - не знаю, что не так, поэтому надеюсь на вашу критику. Но в целом, я поняла, что надо начать с более общей формы, потом отдельно полепить части лица, а после уже попробовать сделать лицо полностью по референсам.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!