Сообщество - Искусственный интеллект

Искусственный интеллект

5 074 поста 11 487 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

8

ИИ в анимации хорош только как источник идеи, а остальное ручками

Кажется, у всех сейчас FOMO по нейросеткам. Они уже везде: рисуют концепты, сочиняют ролики, меняют мир. На примере недавнего проекта в нашем «Бластере» (студия анимации) хочу рассказать, кто кого поработил – человек AI или наоборот.

Вот в студию все чаще приходят запросы с ИИ-референсами. Так было, например, и с проектом для Любятово. Клиент принёс референс — Лис, сгенерированный нейросеткой. Весёлый, мультяшный, харизматичный.

Референс

Референс

Казалось бы «мы уже все придумали, просто оживите лисёнка». Но по факту референс нефункциональный. Нельзя ни эмоцию поменять, ни в видео перевести, ни движением управлять. Поправить шерсть – только заново генерировать. Поэтому за 5 недель выращивали Лиса с нуля, варили молочную волну с шариками и уложили всё это в 10 секунд.

В студии придумали ему характер: подросток-блогер на овсянке. Чтобы он выглядел моложе, сделали его пониже и нарядили в оверсайз. Передали это всё в анимации: живые движения, искренний восторг на лице, как будто он реально кайфует от вкуса.

В итоге текущий статус внедрения в индустрию – ИИ хорош на старте как источник идеи. А дальше пока только ручками. Кадр за кадром. Потому что если ты хочешь не сюрреалистичную шутку, а работающий бренд-персонаж в конкретный срок – welcome back в реальность.

тут больше пишу про рынок видеопродакшна и анимации – t.me/biznesgryzha

Показать полностью 1 1

Цифровая трансформация и ИИ-тификация

Чем только компании не занимаются под видом цифровой трансформации. Разбираем, что это такое и из каких элементов состоит этот процесс.

Первым делом следует определить термин "трансформация". Так вот, четкого определения нет! В генетике, лингвистике, электронике, бизнесе и праве термин определяет разные процессы, но есть одна общая составляющая, которую и возьмем за основу.

Трансформация - это переход из одного состояния в другое

Это означает, что прежде чем затевать трансформацию бизнеса, необходимо определить два состояния: 1) из которого происходит трансформация и 2) во что будет трансформирована компания.

Таким образом, трансформация в бизнесе, это смена бизнес-модели, структуры или рынка с определенной целью, а цифровая означает, что эти изменения происходят с помощью технологий.

В цифровой экономике, основными направления трансформации являются:

  • Переход от торгово-производственной модели на сервисную

  • Переход от корпоративной организационной стриктуры на экосистему

  • Замена маркетинга на продуктовый подход

  • и т.п.

Казалось бы, очевидная вещь, но по факту ни одна из корпораций не указывает два этих состояния в своих стратегиях, и поэтому трансформация сводится к бессмысленному внедрению IT-систем и ИИ.

Нет смысла улучшать то, что само по себе устарело концептуально

Дмитрий Трофимов, Управляющий директор департамента развития корпоративного бизнеса Сбербанка под цифровой трансформацией понимает: "Цифровая трансформация — новая грань для бизнеса, и она может быть любой." Стратегия цифровой трансформации Яндекса ориентирована на персонализацию и непрерывную адаптацию к потребностям, интересам и предпочтениям пользователей и т.д.

Так во что трансформируется бизнес?

Необходимость трансформации

Любой рынок со временем насыщается и бизнес вынужден искать новые источники дохода. Возрастает гиперконкуренция - всё что вы сделаете, мгновенно скопируют. Никто больше не позволит создавать уникальные товары или услуги, а конкуренция становится чересчур затратной и нецелесообразной.

Единственными залогами роста в условиях неопределенности становятся: скорость развития, команда лидеров и лояльность клиентов

Скорость обеспечивает наличие продуктовой стратегии и отлаженные процессы генерации гипотез, лидерство формирует децентрализована организационная структура, а лояльность возникает на базе качественного уровня сервиса.

Трансформация, это часть долгосрочного стратегического планирования. Важно учитывать, что это длительный и болезненный процесс, который необходимо инициировать заранее. Предстоит провести аудит потенциала текущего бизнеса, разработать Карту Возможностей, избавиться от сопротивления корпоративных козлов и многое другое.

Почему же трансформацию называют цифровой? Потому что, такие изменения происходят с помощью технологий, точнее, технологических направлений:

  • Информатизация - обогащение компании данными и знаниями

  • Механизация - обеспечение работников механизмами

  • Роботизация - замена рабочего на механизмы

  • Оцифровка - перевод аналоговых данных в цифровые (кассеты, книги, документы и т.п.)

  • Цифровизация - избавиться от бумаги

  • Автоматизация - избавиться от рутины

  • ИИ-тификация - избавиться от человека

ИИ-тификация, это новый подход в цифровой трансформации, цель которого - избавиться от сотрудников. При Автоматизации сотрудник получает цифровые инструменты вроде CRM и т.п. но сохраняет за собой функции управления, ИИ же принимает все решения самостоятельно и сотруднике просто нет потребности.

Многие путают, внедрение ИИ и ИИ-тификацию. Так в CRM можно внедрить элементы ИИ, но в бизнес смысле это будет все та же автоматизация только более продвинутым инструментом.

Одна из проблематик в цифровой трансформации, это фокус на технологиях, а не на целях. Внедрение IT не является трансформацией и далеко не обязательно. Трансформировать бизнеса можно и без каких-либо технологических новшеств.

Вначале трансформация, потом автоматизация и цифровизация

Если Совет Директоров осознает неизбежность изменений, то к цифровой трансформации следуют привлекать экспертов высшего уровня. Ведь создается плацдарм для дальнейшего долгосрочного развития и если изначально заложить некорректный фундамент, то времени и ресурсов перестроиться просто может не хватить.

Специализируюсь на стратегии, цифровой трансформации и продуктовых подходах. Подписывайтесь на VC канал Ivano Digital и в Телеграм: Ivano Digital.

Показать полностью 1
4

ИИ предсказывает движение планет. Но плохо

Учёные смоделировали 10 миллионов солнечных систем. Без каких-либо ухищрений – просто поставили в центр каждой системы звезду, вокруг поместили планеты разных масс и запустили всё это дело вращаться по закону Ньютона. Возможно, на седьмой день они почили от дел своих, но в статье об этом не упоминается

Дальше на каждую из солнечных систем натравили нейросеть-трансформер. Она должна была предсказывать движения планет. Похожим образом тренируется модель в основе ChatGPT. Справилась ли нейросеть? Да, предсказание траекторий планет было идеальным. Но вот законы, которые она предложила для объяснения движения – совсем не похожи на тот, что вы учили в школе. Например, один из них выглядит как cos(cos(m)). Возможно, именно по этому закону сейчас вращается в могиле Ньютон


Кроме того, несмотря на идеальное предсказание траектории планет, предсказанные силы у нейросети выглядят ну очень абсурдно. На видео силы показаны стрелками: слева – настоящий закон, справа – предсказанный трансформером. Для других солнечных систем предсказания, как правило, вовсе не работали

Стартапер в области ИИ утверждает, что 10 миллионов примеров – это слишком мало. Физик отвечает, что у Ньютона был один

Помимо физиков и программистов, случай обсуждают и биологи. Сейчас много шума вокруг моделей, обещающих решить все проблемы биологии, если научиться предсказывать поведение генов. Верно ли это предположение? Как показывает этот пример (и ещё больше в статье), даже отличные предсказания не означают понимание

человек наук будет держать в курсе, когда ИИ достигнет человеческого мастерства в ошибках

Показать полностью
4

Проблема с генерацией персонажей и стиля. Нужна помощь. Lora

Проблема с генерацией персонажей и стиля. Нужна помощь. Lora

Привет! Я создаю геймифицированный проект, основанный на уникальном визуальном мире — с маскотами, лором, уровнями, скинами, кастомизацией и мини-комиксами.

Я уже придумал визуальную концепцию и лор, прописал сезоны и развитие маскотов, написал сценарии мини-комиксов, однако упёрся в создание контента.

Ввиду скромных бюджетов (делаю на свои деньги) решил обратиться к AI для генерации картинок и персонажей.

Я уже 3 месяца в свободное от работы время пытаюсь стабильно генерировать персонажей с помощью LoRA / Stable Diffusion / ComfyUI и сервисов типа SeeArt, однако у меня это не получается.

Моя цель — создать два стабильных визуальных стиля:

  • Главный герой маскот

  • Визуальный стиль

Прошу помощи либо вашего совета🙏

Что я уже пробовал?

  1. DALLE и Sora.

Начинал с базовых AI, получил набор базовых генераций, благодаря которым у меня есть чёткое представление о том, как всё должно выглядеть — датасет, сценарии и готовая вселенная.

Однако, сколько я не пытался рисовать целые комиксы либо отдельные сцены, постоянно прыгало освещение, стиль либо фильтр – а особенно персонажи. Задался вопросом как это можно стабилизировать? Так я узнал о Lora.

2. ComfyUI, kohya

Месяц я пытался развернуть ComfyUI, kohya на своем компьютере (GTX 3070Ti) при помощи ChatGPT, однако без познаний в кодинге постоянно лезли какие-то ошибки и я бросил это.

3. Civitai + Seeart

Дальше я обратился к готовым сервисам для создания Lora.

Еле как сгенерировал два отдельных датасета под персонажа и под визуальный стиль (по 17 картинок) и пошел перебирать различные настройки для создания Lora через Civitai, weights, shakker.

Сначала делал на основе FLUX-модели, однако все время получал не то. Когда попробовал SDXL начал получать +/- подходящие Lora.

В итоге через пару недель сделал Lora через shakker и загрузил в seeart.

Дальше пару недель я перебирал все возможные настройки, ControlNet функции, ослаблял либо усиливал силу моих Lora – в итоге сделал несколько выводов:

Canny (ControlNet) – просто накладывает моего идеального маскота поверх изображения без понимания композиции кадра

Depth (ControlNet) – нарушает форму пина хотя рисует окружение в нужной мне стилистике.

Остальные ControlNet функции тоже оказались для меня не актуальными.

Рабочая доска в Miro

Рабочая доска в Miro

Пока так и не удалось добиться:

  • Стабильного визуального стиля (от изображения к изображению меняется форма, стиль, пропорции)

  • Контроля над персонажем (невозможно повторить одного и того же маскота в нужной позе/ракурсе)

  • Производства комиксов с единой стилистикой

Я не художник и не ML-инженер, но у меня есть чёткое представление о том, как всё должно выглядеть — референсы, сценарии и готовая вселенная.

Понимаю, что можно развернуть системы типа ComfyUI на арендованном GPU и углубится в создание персональных инструментов, однако чувствую, что уже много потратил на это времени.

Помогите советами:

  1. Действительно ли реализация подобной идеи через AI затрачивает столько усилий или только я хожу "вокруг да около"?

  2. Какая модель и есть ли точные решения для того, чтобы это развернуть на моем либо арендованном GPU, чтобы мог создавать сцены, комиксы как на конвеере?

  3. Есть ли инженеры-фрилансеры, которые занимаются разработкой и установкой SD с кастомной LoRA/ControlNet, чтобы я дальше сам мог генерировать сцены с персонажами?

Либо вообще стоит нанять AI-художника для создания сцен / персонажей и не тратить свое время? Сколько это стоит?

Буду очень признателен вашей обратной связи!

Показать полностью 2
1

HaircutAI подбор стрижек

Примеряем новую стрижку до похода в барби-шоп — подъехал сервис HaircutAI, который работает как личный стилист

Нужно просто загрузить фото, а дальше все сделает нейромагия — ИИ проанализирует черты лица, и выдаст варианты стрижек, которые будут смотреться идеально

Ссылка

Источник

Показать полностью
4

Аудио-подкасты в NotebookLM

Новые форматы аудио-подкастов завезли в NotebookLM.

Теперь можно выбрать один из форматов:

- Deep Dive — глубокий разбор материала.

- Brief — короткое саммари на 1-2 минуты с ключевыми моментами.

- Critique — для конструктивного фидбека.

- Debate — дискуссия между двумя спикерами, показывающая разные точки зрения.

Поддерживает русский язык, потестить можно бесплатно.

Ссылка

Источник

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!