Сообщество - Лига Ролевиков

Лига Ролевиков

6 386 постов 11 546 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

275

Поиск напарников для настольных ролевых игр

Привет, ролевики Пикабу! У меня тут небольшое предложение.
Не так давно, у моей группы отважных авантюристов, возникла необходимость в хорошем мастере, и я решил обратиться сюда за помощью - ведь эта моя группа отважных авантюристов, когда-то познакомилась и образовалась именно на просторах Пикабу.

Но если образовалась эта группа быстро, легко и спонтанно, то найти кого-то целенаправленно, оказалось сложней, чем я предполагал. Побродив по комментариям, в безуспешных поисках, я познакомился с дружелюбным товарищем @JeGo, который поведал, что люди, ищущие себе напарников для НРИ, регулярно объявляются там и тут, но единого места, куда они могли бы приходить в поисках компании, на Пикабу нет.
Так почему бы это не исправить?
Не знаю, сработает ли это, но беру на себя смелость предложить этот пост в качестве своеобразной доски объявлений, для всех тех, кто хочет найти себе ролевую компанию. Новички, желающие начать с кем-то играть, и те, кто хочет найти себе компанию среди Пикабушников - комментарии под постами кажутся мне удобным форматом, чтобы рассказать кто вы сами, и кого ищете. Всё, что остаётся - оставить свой комментарий или найти кого-то подходящего среди уже оставленных (если это всё, конечно, заработает).
Зачем, когда есть База Мастеров/Игроков? Ну, многие новички ещё не знают об этом замечательном месте, а кому-то она сама по себе не очень нравится, из-за большого числа весьма токсичных и странных ребят (есть у меня одна история...). Да и интерфейс Пикабу мне кажется даже более удобным для этой задачи, чем интерфейс той базы, где я как-то ошивался. В-общем, почему бы не попробовать?
Вот, собственно, и всё. 2d4 комментариев для минусов, я оставлю, вместе с собственным объявлением (отважные авантюристы всё ещё нуждаются в Мастере!). Правила я, вроде бы, не нарушил, а если есть советы по лучшему оформлению/организации этого всего - милости прошу.
Если этот пост поможет хотя бы кому-то найти себе хорошую компанию, я считаю, что это уже само по себе будет замечательно. Засим - всем критических бросков и вдохновения, до встречи в комментариях!

Показать полностью
8

Новые волшебные предметы для персонажей ДнД5.5

В финале третьего эпизода "Гоблинских войн" (ссылка к модулю на бусти), как и в очень многих модулях (приключениях), персонажам игроков положена награда. Но в этом модуле, награда зависит от того, как проявила себя партия и того, сколько ресурсов они собрали (подготовили) при обороне города. В тексте модуля я предложил мастерам дать игрокам базовые магические предметы (как правило, необычные или редкие), перечислив примеры того, что можно было бы выдать из DMG. Но без "зачитывания" списка, зачитывание, я считаю, плохая идея.

Но по итогам игры и пожеланий некоторых игроков (хе-хе, "хочу плащ невидимости"), я подумал, а чего ограничиваться? Может быть, выдать игроку (персонажу) некую интересную и специфическую магшмотку персонально под него? Да, началось всё с одного игрока, потом подумал про второго и, короче, придумал шмотки для всех четверых.

Итак, четыре магических предмета для персонажей, только что получивших 6 уровень:


Предмет первый. Специально для друида круга Луны, который хотел бы оставаться в невидимости и при том же большую часть сражений проводил в образе зверя.

Шкура Хищника (необычный, требует настройки)

Описание: Этот магический плащ, сделанный из шкуры могучего хищника, сливается с телом друида, когда он принимает звериную форму. Его внешний вид меняется в зависимости от последней формы среднего или большего размера, в которую превращался владелец (чаще всего это медведь, волк или пантера). Плащ усиливает природные инстинкты друида, делая его быстрее, незаметнее и смертоноснее.

Эффекты:

  • Ускорение хищника: Пока вы находитесь в звериной форме, ваша скорость увеличивается на 10 футов.

  • Скрытность зверя: Вы совершаете проверки Скрытности с преимуществом в звериной форме.

  • Смертельный бросок: Если размер вашей звериной формы как минимум средний, то когда вы атакуете существо, которое вас не видит, и попадаете, вы наносите дополнительно 1к8 + модификатор Мудрости урона того же типа, что и ваша атака. Этот эффект срабатывает только один раз за ход.


Второй предмет. Специально для волшебницы, которая изначально "заказала" износостойкую книгу заклинаний, бэг оф холдинг (её выдал "прицепом") и свиток с тремя заклами. Но я посчитал, что заклы... Ну не то, что стоит просить и предложил, что дам что-то... немного иное). Плюс учитывая, что я буду использовать адаптированное под себя плавило "жестокого реализма" из ДМГ 2014 г. (спасибо комраду Unkk, который "навел"), вещь для волшебника прямо "то, что мастер прописал" ;).

Износостойкая книга заклинаний "Кодекс Бесконечных Тайн" (необычный, если используются её свойства - требует настойки)

Описание: Эта износостойкая книга заклинаний, покрытая узорами из серебряных рун, кажется одновременно древней и вечно новой. Её страницы никогда не рвутся и не пачкаются (но позволяют волшебнику делать записи и пометки чернилами), не мокнут, не горят. Кодекс излучает слабое свечение, которое усиливается, когда волшебник концентрируется на его содержимом и позволяет читать книгу даже в темноте.

Свойства:

  • Восстановление магии: Во время короткого отдыха вы можете восстановить одну ячейку заклинаний 1-го уровня. Это свойство можно использовать только если между отдыхами потрачена хотя бы одна ячейка 1-го уровня.

  • Ускоренное изучение: Когда вы изучаете новое заклинание из списка заклинаний волшебника, вы можете записать его в книгу за половину обычного времени и за половину стоимости. Это свойство работает только для заклинаний 1-го и 2-го уровня.


Третья шмотка - для монаха (точнее, монашки ;) ), которая является главным партийным дамагером (если не считать АоЕ магию). Монахиня активно использует Ки (они же "очки духа") и я решил на этом и "сыграть". Встречайте:

Пояс мастера-монаха (необычный, требует настройки)

Описание: тонкий пояс из шёлка, сплетённый с золотыми нитями. На нём вышиты символы, напоминающие о балансе между телом и духом. Пояс слегка светится, когда вы используете Ки.

Эффекты:

  • дополнительную реакцию за 1 Ки (раз в ход)

  • дополнительный урон "отражением атак" на 1 кость боевых искусств за ещё 1 Ки (не больше одной)

  • дополнительный "Необычный метаболизм" за 2 Ки (один раз)


Ну и финалити, номер четыре. Специально для плута-халфлинга, которого я решил отправить в ближний бой (прочти шутка, но мы же помним, что в каждой шутке - только доля шутки). В общем, игрок неплох издалека, но слаб [был] в ближнем бою, так что я подумал, а чего бы его не "поправить"?

Рапира Тени (оружие +1, необычное, требует настройки)

Описание: Эта изящная рапира с тонким, почти невесомым клинком кажется сделанной из тёмного стекла. Её лезвие словно поглощает свет, а рукоять обёрнута чёрной кожей, которая приятно лежит в руке.

Эффекты:

  • +1 к атаке и урону: Эта рапира является магическим оружием и даёт +1 к броскам атаки и урона.

  • Теневое Парирование: Вы можете использовать реакцию, чтобы получить +2 к КД против одной атаки, направленной на вас.

  • Если ваша атака не попадает, вы можете немедленно совершить проверку Скрытности против пассивной Внимательности ближайших противников. В случае успеха вы становитесь скрытым от них.

Игроки оценили (на сколько я могу судить по их реакции), надеюсь, эти шмотки вдохновят кого-то из вас на свои "домашние" предметики, созданные прицельно под ваших игроков.

Показать полностью 4
29

Dishonored RPG

Привет любители НРИ и всего, что с этим связано.
Мы тут на досуге перевели настольную ролевую игру по Dishonored
Скачать можно совершенно свободно здесь: https://boosty.to/geroimetageiminga/posts/324085a1-7877-4c9f...
Пользуйтесь на здоровье!

Dishonored RPG
Показать полностью 1
6

Разработка сеттинга 1. Выбор пути

Здравствуйте, заблудшие, меня зовут Савелий и я веду ДнД в группе, которая называет себя Гласящие.

Проведя 7 игр своей новой кампании, я наконец решился полноценно создать свой сеттинг. И тут я встал перед выбором: создавать отдельный сеттинг, в который мы с игроками погрузимся по завершению нынешней кампании и его разработки, либо же допиливать сеттинг во время кампании и постараться вывести на что-то нормальное то, что я уже успел наговорить своим игрокам. Спустя несколько дней взвешивания за и против я все-таки решился на второй вариант. Но как же создать свой сеттинг, с чего начать? - задался я вопросом.

Изучив материалы на эту тему я понял, что первым делом нужно выбрать жанр сеттинга, подумать над общей атмосферой мира, его настроением и тенденциями. Поразмыслив сам над тем, что я хочу, и поопрашивав своих игроков я пришел к следующему:

Это будет дарк фэнтези. Мрачный, дождливый и очень опасный мир, пропитанный удрученностью и постоянным ощущением ближущегося конца. Постапокалипсис. Некое событие потрясло весь мир и привело его к такому невеселому состоянию. Общество находится в большом упадке. Отдельный наклон в сеттинге будет на каваийность и лоли, которые будут занимать важную нишу мира.

В качестве референсов я взял следующие произведения и их сеттинги:

- В первую очередь это Ведьмак. Я и почти все мои игроки совпали в любви к этому миру и произведениям по нему. Я взял цитату описывающую этот мир и которую хочу также реализовать в своем: "Он отличается от большинства выдуманных вселенных отсутствием чёткого деления на чёрное и белое. Персонажами движут обычные человеческие (или нечеловеческие) потребности, страсти и чувства, а не какие-то абстрактные силы как добро или зло."

- Соулс лайк игры. Из них особенно хочу подчеркнуть мрачную и величественную атмосферу. Безысходность, наличие различных необычных существ. Ощущение, что раньше было хорошо, а сейчас полная жесть везде, всё пришло в упадок, мир уже на грани смерти, везде нежить, разруха и тд.

- Сталкер и Метро 2033. Жуткие катаклизмы неизгладимо отразились на мире. Мир погружен в хаос и разруху, а множество изуродованных существ каждый день уносят тысячи жизней тех, кто был слаб. Также в мире будут зоны отчуждения, крайне опасные и полные сильных артефактов, за которыми будут охотиться сталкеры местного разлива.

На этом пока все. Спасибо за прочтение и до новых разработок!

Разработка сеттинга 1. Выбор пути
Показать полностью 1
52

Орки! ч.3

Отряд орков готов! Кисти и акрил от валехо и цитадель.

А вот такие они были до покраски.

Немного каруселей =)
Внимание. Есть звук.

Ниже несколько фото. Каждого бойца отдельно с разных сторон можно посмотреть в моем блоге:
https://vk.com/karas_pokras
https://t.me/Karas_Pokras

Показать полностью 8 1

Почему НЕ НУЖНО играть в DnD?!

Привет ролевик! Все пытаешься прокачать, своего палладина, чтоб забороть очередного дракона? Что ж, понимаю. Дело как говорится не простое, особенно если в бою падают сплошные единицы. А ты бросаешь этот дайс, уже все грани отбил, скатил его на пол, а там все мало и мало и мало и тебе кажется, что эти броски никогда не закончатся. За окном уже темнеет, а дайс в своем адском танце падате не на те грани….

Что ж сегодня мы поговорим о священной корове настольных ролевых игр — Dungeons & Dragons. Да-да, та самая игра, которую все считают эталоном. Но что, если я скажу тебе, что D&D — это не всегда лучший выбор?! Что, если существуют игры, которые иногда подойдут тебе гораздо больше? Сегодня я расскажу, почему D&D — это не всегда 'игра мечты', и покажу, какие альтернативы могут сделать твоивечера ещё круче.

Давай сразу обозначим, что DnD это не плохая игра и это видео не про, то чтобы как то унизить, обидеть или припустить достоинства этой ролевки и дюдей в нее играющих. Этот видос скорее размышления на тему… А что если, в DnD погружаются новички? Как это может выглядеть?

Ну вот смотри, считаешь ли ты, что DnD - это сложно для новичка? Этот вопрос касается как игрока так и мастера? Если тебе как игроку дадут преген персонажа, объяснят основные механики и введут в курс приключения, то как будто начать играть не составит труда. Все просто. Но для мастера это выглядит так: Выбери класс, расу, бэкграунд, прокачай статы, не забудь про навыки каждого персонажа и да, у тебя есть 300 страниц правил, которые нужно изучить' Вообще этим должны заниматься игроки, но новички в жизни это делать не будут, и как минимум все это им нужно будет объяснять мастеру. Здесь я сразу вспомню про Морк Борг, где есть 4 характеристики пресонажа, пероснаж генируется за 10 минут до партии, с юмором и приколами в механик в игре на 5 страниц. Хуже ли оно играется от этого, да возможно все более прямолинейно и сухо. Но мы говорим о начале ролевого пути и поэтому я считаю, что в данном случае это будет идеально.

Много характеристик и механик подразумевает под собой много бросков кубика. В D&D вам нужно бросать кубики на всё: на атаку, на урон, на проверку навыков, на то, чтобы не упасть с лестницы и много на что еще. Иногда кажется, что вы не играете, а просто кидаете кубики и смотрите, как мастер пытается сделать из этого историю. Дааа, опытный мастер может свести броски к минимуму или грамотно их усреднить, соблюдая баланс. Но вероятно, человек только, что изучивший правила DnD уже мечтает использовать весь пул кубов в своей партии. Побросать их полностью, забросать всех до смерти. А игроки мечтавшие выбросить свою заветную 20ку будут долбить дайсы до посинения, под конец понимая, что это ни к чему не приводит а щелчки дайсов об стол, будут им слышиться еще не один день.

Соглашусь, что многие ролевки это про броски дайсов в целом. Но, в DnD или каком нибудь Pathfinder это как будто возведнено в абсолют, особенно в бою. Здесь я вспоминаю Мутанты точка отсчета, где иногда в бою даже не все успевают поучавствовать, потому что несколько небольших бросков зачастую решают вопрос.

Мутанты это НРИ в стиле постапокалипсис, Сталкер и Фоллаут. Можно ли такое отыграть в DnD? В целом думаю, да. Но полностью перелопачивать фентези сеттинг, заточеный под фентезийное средневековье, который работает с магией и волшебством. Нуу такое себе. Также как и встривать в DnD какие то механики детектива, хоррора или чего то еще. Давайте будем четстны, классическое DnD это про то, как мы ходим по миру в поисках монстров и лупим их пачками. А все остальное, это уже самольные навороты.

Кстати о монтрах и сражениях. Иногда в DnD мы где то отголсками слышим слово баланс, отдающее эхом в наши бренные души. В D&D есть классы, которые на 10 уровне чувствуют себя богами, а другие... ну, просто пытаются не умереть. Знакомо? А ещё есть маги, которые могут уничтожить целую армию одним заклинанием, а воины... ну, они просто машут мечом. Небезуспешно скажу я вам, мощно и безжалостно. Но просто машут мечом

Даже в том же не особо любимом мне Pathfinder можно наворотить какого нибудь варвара, обладающего магическими силами и это будет веселей. И я не говорю уже об каким нибудь Sci fi ролевках. где один игрок отыгрывает Андроида, второй Пилота корабля, третий.. а третий вообще играет за желейную массу с интелектом превышающим человеческий. Вряд ли и там сохранен баланс, но это как минимум весело!

Что ж, на само деле это все лирика! Как ни крути DnD это самый популярный продукт ролевых развлечний, особенно в наших странах! Огромные залежи контента помогу вам влиться в игру без всяких проблем: ролики, гайды, стримы, записи приключений, дневники мастеров и это только 1% от всего, что можно найти по DnD. Но вот в чем дело, помимо подземелий и крокодилов, есть еще много интересных игр.

Хотите сколотить собственную банду и пойти на ограбление - Клинки во Тьме

Разгадать тайны городка охваченного ужасами древнего культа - Зов Ктулху

Повыживать в радиактивной зоне - Мутанты точка отсчета

В конце концов можно даже отправится в космос и встретить Чужого в игре - Чужой

Нри - это огромный мир и я обожаю, когда люди не зацикливаются на чем то одном. Если вы вливаетесь в хобби, пробуйте разные системы, водите разные игры, изучайте клевые ролевки. Ведь это круто прокачает ваш досуг!

Как я и говорил в начале, я не считаю DnD плохой игрой, скорее я считаю ее — эээм, попсой!?

Пиши в комментах, что сам думаешь про DnD и как давно в него играешь?

Показать полностью

Eon Of Nether

Eon Of Nether

Небольшой арт по нашей лит РПГ

Ну и Стрим скоро начнется.

Тема стрима: Пост-игровой стрим. Обсудим что было в игре, какие варианты голосования могут появиться, какие пути истории открылись, а какие напротив могут стать недоступны

Показать полностью 1
23

Сто волшебных грибов для ваших приключений!

Сделал перевод и небольшую адаптацию статьи с сайта DNDSpeak. Так что если вы водите ваши приключения в грибных лесах, то забирайте и пользуйтесь!

Ссылка на таблицу.

Сто волшебных грибов для ваших приключений!
Показать полностью 1
5

Eon Of Nether

Eon Of Nether

Небольшой арт по нашей лит РПГ

Ну и Стрим скоро начнется.

Тема стрима: Игровой стрим

VK - https://vk.com/eonofnether

Telegram - https://t.me/eonofnether

Twitch - https://www.twitch.tv/eonofnether

Youtube - https://www.youtube.com/@EonOfNether/streams

AuthorToday - https://author.today/u/eonofnether

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!