Сообщество - Миры Фэнтези

Миры Фэнтези

2 993 поста 6 458 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1324

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать.

Список не в качестве хит-парада, так что, места распределялись рандомно.


1. Джоан Роулинг . Цикл "Гарии Поттер".

Особенности мира :

Действие серии происходит в мире, в значительной мере аналогичном реальному, в Англии, в 1990-х годах. В отличие от реального мира в мире Гарри Поттера среди обычных людей живут волшебники (или маги), обладающие способностью к применению магии. Обычные люди (волшебники называют их маглами) не знают о существовании волшебников, так как последние тщательно маскируются. Сообщество магов замкнуто и самодостаточно, живёт среди маглов, но не зависит от них и старается не соприкасаться.

Книги:

1. Гарри Поттер и Философский камень

2. Гарри Поттер и Тайная комната

3. Гарри Поттер и узник Азкабана

4. Гарри Поттер и Кубок огня

5. Гарри Поттер и Орден Феникса

6. Гарри Поттер и Принц-полукровка

7. Гарри Поттер и Дары Смерти

8. Гарри Поттер и Проклятое дитя (Дата выхода книги 31 июля 2016)

2. Терри Пратчетт. Цикл "Плоский мир".

Особенности мира:

Действие книг происходит на фантастической планете. Планета эта, как понятно из названия, плоская и имеет форму диска. В этом мире свои законы физики: свет здесь движется медленно, магия материальна, а в радуге восемь цветов. В этом мире возможно всё; то, что мы считаем мифами, там — правда. Плоский мир покоится на спинах четырёх слонов, которых держит гигантская черепаха Великий А’Туин, плывущая сквозь космическое пространство.  Этот мир населен различными расами: тролли, гномы, эльфы, големы, вампиры, оборотни, зомби — все они не просто сосуществуют в этом мире, но и борются за свои права и равенство при приеме на работу.

Книги:

1. "Цвет волшебства"

2. "Безумная звезда"

3. "Творцы заклинаний"

4. "Мор, ученик Смерти"

5. "Посох и шляпа"

6. "Вещие сестрички"

7. "Пирамиды"

8. "Стража! Стража!"

9. "Эрик, а также Ночная стража, ведьмы и Коэн-Варвар"

10. "Движущиеся картинки"

11. "Мрачный Жнец"

12. "Ведьмы за границей"

13. "Мелкие боги"

14. "Дамы и Господа"

15. "К оружию! К оружию!"

16. "Роковая музыка"

17. "Интересные времена"

18. "Маскарад"

19. "Ноги из глины"

20. "Санта-Хрякус"

21. "Патриот"

22. "Последний континент"

23. "Carpe Jugulum. Хватай за горло"

24. "Пятый элефант"

25. "Правда"

26. "Вор времени"

27. "Последний герой"

28. "Удивительный Морис и его учёные грызуны"

29. "Ночная стража"

30. "Маленький свободный народ"

31. "Пехотная баллада"

32. "Шляпа, полная неба"

33. "Держи марку!"

34. "Шмяк!"

35. "Зимних дел мастер"

36."Делай деньги"

37. "Незримые академики"

38. "Я надену полночь"

39. "Дело табак"

40. "На всех парах"

41. "Корона пастуха"

3. Роджер Желязны. Цикл "Хроники Амбера".

Особенности мира:

Вселенная книги состоит из непрерывного множества параллельных миров, которые являются «тенями» (или, в другом переводе, «отражениями») Амбера (мира порядка) и Дворов Хаоса (мира хаоса). Эти вторичные миры называются Тенями и чем они ближе к одному из полюсов, тем больше они похожи на него.

Во вселенной есть особая категория людей, которая способна перемещаться между параллельными мирами, а также доставать из них различные предметы, используя своё воображение и силу одного из центральных артефактов. Это все законные и даже некоторые непризнанные дети короля Оберона — правителя Амбера.

Книги:

Пятикнижие Корвина:

1. "Девять принцев Амбера"

2. "Ружья Авалона"

3. "Знак Единорога"

4. "Рука Оберона"

5. "Владения Хаоса"

Пятикнижие Мерлина:

1. "Карты судьбы"

2. "Кровь Амбера"

3. "Знак Хаоса"

4. "Рыцарь теней"

5. "Принц Хаоса"


4. Джордж Рэймонд Ричард Мартин. Цикл "Песнь льда и пламени".

Особенности мира:

Действие происходит в вымышленном мире, напоминающем Европу Позднего Средневековья. В мире лето и зима длятся годами; события книг охватывают несколько лет, на которые приходится конец долгого десятилетнего лета, осень и начало тяжёлой и неопределённо долгой зимы. Здесь с концом лета появляются Иные — зловещие сверхъестественные существа, связанные с холодом и смертью.

Книги:

1. "Игра престолов"

2. "Битва королей"

3. "Буря мечей"

4. "Пир стервятников"

5. "Танец с драконами"

5. Анджей Сапковский. Цикл "Ведьмак".

Особенности мира:

Мир произведения по своей структуре напоминает Америку после первой волны европейской колонизации. Полоса суши, тянущаяся вдоль западного побережья континента, уже в достаточной степени заселена и обустроена, коренное местное население («нелюди») — принуждено к ассимиляции, загнано в резервации и гетто, либо вытеснено в горы и другие малопригодные для жизни места. В этом мире действует множество фракций — народов, рас, государств, организаций и тайных обществ, борющихся за свои, зачастую корыстные, интересы, причём отношения между ними и главными героями саги отличаются нестабильностью — бывшие союзники легко превращаются во врагов, и наоборот.

Книги:

1. «Последнее желание» 

2. «Меч Предназначения» 

3. «Кровь эльфов» 

4. «Час Презрения» 

5. «Крещение огнём» 

6. «Башня Ласточки» 

7.«Владычица Озера» 

8. «Сезон гроз» 

6. Клайв Стейплз Льюис. Цикл "Хроники Нарнии".

Особенности мира:

Мир Нарнии полон волшебных тайн и загадок. Его населяют сказочные существа из разных мифологий мира: фавны, кентавры, гномы, говорящие животные. Целью автора было создать новую, но легко узнаваемую реальность из известных элементов. Этот мир сотворён львом Асланом с помощью песни, его стройную гармонию сохраняют законы, который он написал и вместе с тем не может преступить.

Книги:

1. "Лев, колдунья и платяной шкаф"

2. "Принц Каспиан"

3. "Покоритель зари или плавание на край света"

4. "Серебряное кресло"

5. "Конь и его мальчик"

6. "Племянник чародея"

7. "Последняя битва"

7. Джон Рональд Руэл Толкин. Цикл "Средиземье".

Особенности мира:

Большая часть Средиземья населена людьми, которые, в свою очередь, достаточно неоднородны по национальному признаку. Так же его населяют и другие виды: Эльфы, гномы, тролли, хоббиты, орки и гоблины. В мире присутствует магия. Некоторые животные (и даже растения) Средиземья наделены даром речи.

Книги:

1. "Хоббит, или Туда и Обратно"

2. "Властелин колец:

"Братство кольца"

"Две крепости"

"Возвращение короля"

3. "Сильмариллион" (под редакцией Кристофера Толкина)

4. "Неоконченные сказания" (под редакцией Кристофера Толкина)

5. "Дети Хурина" (под редакцией Кристофера Толкина)

6. "История Средиземья" 12 томов. (под редакцией Кристофера Толкина)

7. "Приключения Тома Бомбадила"

8. Филип Пулман. Цикл "Тёмные начала".

Особенности мира:

Мир состоит из бесконечного количества параллельных миров. Благодаря магии можно попасть из одного мира в другой. Действия романов происходит, в основном, в четырёх мирах, которые можно условно назвать «мир Лиры», «мир Уилла», «мир Читтагацце» и «мир Мулефа».

Книги :

1. "Северное сияние" ("Золотой комапс")

2. "Чудесный нож"

3. "Янтарный телескоп"

4. "Оксфорд Лиры" (рассказ)

5. "Однажды на севере" (рассказ)

6. "Книга пыли" (публикация ожидается).

9. Роберт Сальваторе. Цикл "Забытые королевства".

Особенности мира:

На планете Торил или Абейр-Торил есть несколько частей света: Фаэрун, на котором фокусируется сеттинг, Кара-Тур (мир средневекового Востока), Закхара (мир арабских сказок), Мацтика (мир доколумбовой Америки) и ещё не открытые и не описанные континенты. Существует несколько расовых и географических пантеонов, каждый из которых насчитывает большое количество богов разной степени силы. В целом они напоминают греческий пантеон, лишь с тем отличием, что между богами нет родственной связи. Боги влияют на все аспекты жизни обитателей мира. Фактически, мир ЗК — это арена их борьбы за последователей, а как следствие за могущество. Их вмешательство в дела смертных не ограничивается лишь божественными силами, но и прямым вмешательством через свои церкви, а также аватаров (смертных воплощений богов).

Книги:

1. Трилогия «Тёмный эльф» 

2. Трилогия «Долина Ледяного Ветра» 

3. Тетралогия «Наследие Дроу» 

4. Трилогия «Тёмные тропы» 

5. Трилогия «Клинки Охотника» 

6. Трилогия «Превращения» 

7. Трилогия «Наёмные Мечи» 

8. «Невервинтер» 

9. Серия «Квинтет Клерика» 

10. Серия «Камень Тиморы» 

10. Роберт Джордан. Цикл "Колесо времени".

Особенности мира:

В мире нет ни начала, ни конца-всё циклично. Эпохи сменяют друг друга, повторяясь вновь, а души перерождаются. Реинкарнация является неотъемлемой частью всего сущего. Действия цикла происходят не в одном мире, а сразу в трёх - в мире Яви, в Теларанриоде (Мире Снов) и в Синдоле (мир существ Элфин и Илфин). Политическое устройство и экономика государств практически идентичны Средневековым монархиям, но в то же время религия как таковая отсутствует. Магия,как таковая, тоже отсутствует, а заменившая её Единая Сила подчиняется особой форме законов термодинамики. Именно с её помощью были созданы все диковинные технологии Эпохи Легенд.

Книги:

1. "Новая весна" (рассказ)

2. "Око мира"

3. "Великая охота"

4. "Возрождённый дракон"

5. "Восходящая тень"

6. "Огни небес"

7. " Властелин Хаоса"

8. "Корона мечей"

9. "Путь кинжалов"

10. "Сердце зимы"

11. "Перекрёстки сумерек"

12. "Нож сновидений" ("Кинжал снов")

13. "Грядущая буря"

14. "Башни полуночи"

15. "Память света"

Надеюсь, кому-нибудь пригодится. Спасибо за внимание.

Показать полностью 10
6

Прут. Гл.1и2

Прут. Гл.1и2

Гл.1

— Кто мне даст полный ответ, почему в году семьдесят три руки дней?


Шаман Меруто обвёл рассевшихся вокруг него притихших детей строгим взглядом. Нахмурился, добавив складок на морщинистом лбу.


— Что, никто не хочет заработать хорошую оценку на таком простом вопросе? Это же материал для первого цикла обучения! А вам скоро испытания на Среднюю Степень проходить. Неужто две с половиной руки зим прожили, а ответа не выучили? Какие же из вас взрослые орки, если вы элементарных вещей не знаете? Как вы Старшим, да и родителям, в глаза будете смотреть, если я вас до испытаний не допущу?! Ведь именно я, являясь Первым Помощником Главного Шамана, буду отвечать за допуск к испытаниям. Ибо кому, как не мне, ведать, какими знаниями должен обладать молодой орк!


Ну-у, понеслось! Если никто не решится ответить, старик затянет свою любимую песню — про то, какими орки были раньше и какими стали теперь. Про то, что род орков вырождается и именно нынешнее поколение тому виной. И ни одна сила в мире не сможет остановить старого болтуна.


Прут втянул голову в плечи и отвернулся, сделав вид, что внимательно изучает тени, отбрасываемые костерком на стенки шатра. Вот за это он и не любил уроки Меруто. На улице жара, а он всё мёрзнет и костры в шатре разводит. Дышать совсем нечем.


Конечно же, Прут знал ответ. Да его даже самая мелкая малышня знает. Старик ещё спросил бы, сколько дней в «руке дней». Вдруг кто позабыл, сколько у него пальцев на руке, и сдуру не пять, а семь умудрится сказать.


Но Прут сейчас руку вверх точно тянуть не будет. Не позориться же перед остальными парнями, демонстрируя рвение в учёбе. Это же не охотничьи навыки. И даже не верховая езда. А на уроках истории пусть вон девчонки выделываются.


— Позволь, учитель? — Ага, так и есть: это Лана руку подняла. Отличница Лана, слава Ушедшим, решила всех спасти, избавив от надоедливого скрипа занудного старикана. — Я могу ответить.


— Хорошо, Лана, — шаман благосклонно качнул лысой головой. — Слушаю тебя.


Лана поднялась на ноги. Какая же она красивая. И фигурка у неё стройная, ладная. Просто загляденье. Кожа гладкая, тёмная, с ровным красноватым отливом. Волосы густые. В зелёный цвет по последней моде выкрашены. Ноги сильные. Наверняка в беге даже некоторым его друзьям не уступит. Да только кто с ней бегать будет? У парней свои песни, у девчонок свои. Водиться с девчонками — это ещё хуже, чем с учёбой выпендриваться.


Вот исполнится ему три руки зим, тогда он будет обязан искать себе пару. Может быть, даже эту самую Лану и выберет в жёны. А пока любая девчонка — дружбе настоящих парней лишь досадная помеха. Пусть сами с собой дружат.


— По заверениям Ушедших, — начала Лана, — Первый Создатель был двенадцатирук, шестиног и двулик. И, прежде чем сотворить этот мир, создал он себе двенадцать, по числу рук своих, помощников, которые имели вдвое меньше рук, то есть всего по шесть рук каждый. И вот теперь эти помощники по очереди приглядывают за нашим миром, сменяя друг друга через месяц. Поэтому у нас в году двенадцать месяцев, по шесть рук дней каждый.


— И...? — вопросительно поднял одну бровь старый шаман, отчего стал похож на ночную птицу фулуна.


— И ещё одну руку дней в самом начале года, когда жизнь только пробуждается после зимнего холода и голода, Создатель приглядывает за миром сам.


— Молодец, Лана. Садись, — Меруто удовлетворённо кивнул. — А теперь, раз уж мы вспомнили про Ушедших, кто мне расскажет, почему человеки называют Торкуса Грозного грязным прозвищем «Про́клятый»? Тиска, может, ты?


Рыжая Тиска, лучшая подружка Ланы, кивнула и тоже поднялась. Тиска волосы не красила. Зачем? Они у неё и так очень редкого цвета. Словно самим Духом Огня помеченные. Такой цвет волос даже среди человеков лишь у Ярлингов встречается.


Тиска тоже красивая. Может, даже покрасивее Ланы будет. Но характер у неё вреднючий и язык колючий. Иной раз так может зацепить своими подковырками, хоть под землю проваливайся. Нет уж, лучше Лану в жёны брать. Та не такая злюка.


— При Великом Исходе человеки хотели помешать Древним, — даже голос у Тиски какой-то малость противный. Тонкий, немного звенящий, словно мелкий пискун над тобой вьётся, укусить хочет. — И Торкусу Грозному пришлось применить заклинание массового поражения. Погибло много человеков, и они прозвали его Про́клятым.


— Хорошо, Тиска, садись. Видите, — шаман ткнул вверх указательным пальцем, отчего Прут невольно задрал голову, провожая взглядом серый дым, что через большую дырку в потолке уносился куда-то в синюю высь неба, — видите, каким неоднозначным может быть отношение окружающих к чьему-либо поступку? Для одних Торкус великий спаситель, а для других ужасный погубитель, которого они до сих пор не перестают проклинать.


— А всё же, учитель, почему он так сделал? — Это Плинто. Мелкий зубрёжник. Хилый слабак, который почти ни с кем из ребят не дружит. И большую часть времени проводит, читая «Вековые Листвицы». Понятное дело, он ведь явно в ученики шамана податься решил.


— Великий Торкус так воспользовался Правом Выбора, — кивнул старый Меруто. — Потому как выбора у него особо и не было. Ведь всё складывалось очень трагично для Древних.


Молодец Плинто. Хоть что-то сделал так, как надо. Сейчас старик в рассказ ударится на ещё одну свою излюбленную тему. Уж лучше в который раз эту историю выслушать, чем ждать, что тебя отвечать поднимут. А пока шаман выговорится, глядишь, и время занятий пройдет.


— Когда-то давным-давно, — старик уселся к костру, скрестив под собой ноги и положив руки на колени, — как вы знаете, Древние пришли в этот мир, который тогда заселяли только альвы.


— Значит, альвы древнее Древних? — А это встрял Торк. Или Обжора Торк, как его все обзывали. Правда, лишь только за глаза, когда не рисковали попасть под тяжеленный кулак здоровяка. Торк был на полголовы выше Прута и гораздо массивнее. Да и сильнее.


— Что за глупости, — скривился шаман, недовольный тем, что его перебили. — Древнее не тот, кто дольше живёт в этом мире, а у кого история народа длиннее. Так вот, альвы не стали воевать с Древними и переселились все на западный материк, благо места там тогда было предостаточно. А Древние стали отстраивать свои города здесь.


С собой в этот мир они привели три народа. Орков, коблов и коблиттов. Наш народ и коблы были вассалами Древних. Коблитты же всегда были лишь слугами.


И всё было хорошо до тех пор, пока в этот мир не вторглись, невесть как прорвавшись сквозь барьер межмирья, человеки. И стали заселять материк, тесня Древних. И не желая решать проблемы миром.


Человеки были куда слабее Древних и уж тем более нас, орков. Но было их куда больше, чем и Древних, и даже орков с коблами вместе взятых. А ещё было у них слишком много боевых магов. Маги человеков тоже уступали в силе магам Древних. Но Великий Торкус запретил использовать самые страшные заклятия, чтобы не разрушить мир, ставший для Древних новым домом.


Зато с помощью мастеров орков были созданы Каруки — кинжалы из чёрного золота, к которым шаманы коблов смогли привязать Духов Хаоса. Каруки стали главным оружием против человеческих магов. И очень эффективным.


Но даже несмотря на это, человеки продолжали свой натиск, заставляя Древних гибнуть и один за другим сдавать свои рубежи.


И когда Великий Торкус увидел, что поражение неизбежно, ибо победа возможна лишь очень дорогой ценой, он решил увести свой народ в иномирье.


И был открыт Магический Зеркальный Портал, и начался Великий Исход. Но не было уже у Древних столько сил, чтобы увести с собой и орков, и коблов, и своих слуг коблиттов. И тогда подлые коблитты, узнав, что Древние не станут забирать их с собой, предали своих хозяев и выдали человекам время и место исхода.


И пришлось тогда Торкусу Грозному приказать оставшимся верными вассальным отрядам орков и коблов прикрывать отход своего народа к порталу. И самому, переступив через свою честь, жечь нападавших человеков «Диким огнём».


И сгорали в злых лучах тысячи вражеских магов и воинов. А те, кто выжил тогда, медленно подыхали потом, исходя гноем и невыносимой болью. И никто не мог им помочь.


И человеки прокляли Торкуса. И с тех пор не называют его иначе, как Про́клятым, — голос шамана стал каким-то особенно хриплым и дребезжащим. Разнервничался старик. Переживает, будто сам там был.


Меруто немного помолчал, смиряя свои эмоции, а потом продолжил:


— Много тогда народу полегло, отправившись в Туманные Пределы. И у нас, и у человеков. Те так и вовсе столько магов потеряли, что до сих пор не могут вернуть себе былую силу. Редко у них маги рождаются. А секрет переходов между мирами человеки и вовсе утратили. Всё пытаются его раскрыть, изучая оставшиеся от Древних магические зеркала, да ничего у них не выходит.


С коблами и орками — теми, что выжили в этом противостоянии, — человеки так и не подружились. То воевали вновь, то торговали. А предавших Торкуса серых так и не приняли к себе. Ибо предатели — помните это, дети мои! — никому и никогда не нужны.


С этими презренными недомерками и поныне никто дел не имеет, предпочитая убивать тварей, даже не разговаривая с ними. Вот и одичал народец, разбредясь по свету и забившись в непролазные его уголки. Кто в болота, кто в дремучие леса, кто в горы и ущелья.


Мы к ним не лезем. И они нечасто выбираются из своих схронов. Но вот находит иногда на них что-то непонятное. Говорят, из-за того, что, перестав чтить Ушедших, нашли они себе новых хозяев и богов. Тех, что требуют полного подчинения и кровавых жертвоприношений. Вот и собираются твари в злобные орды и нападают на всех, до кого дотянутся.


И потому Старшими, вождями да шаманами нашего рода, запрещена вам, малькам, дорога в Серые скалы, где, как известно, обжились в пещерах подлые твари. Ибо вам, слабосильным, с ними пока не справиться, славы воинской не заслужить. А вот с жизнью своей никудышной расстаться можно запросто! — шаман вновь ткнул пальцем в потолок, сурово нахмурившись.


Можно подумать, напугал. Ещё и слабаками назвал. Сам вон еле ноги переставляет, а слабаки, оказывается, они! Ха! Да Прут этих серых коблиттов, если потребуется, одной левой уделает! Даже без оружия.


— Так, всё, — подуставший старик шлёпнул себя ладонями по коленям, — урок закончен. Можете идти, но к следующему уроку вам надлежит приготовить...


Что там и кому надлежит, Прут, сидевший ближе всех к выходу, дослушивать уже не стал — выскользнул из шатра на свежий воздух. Прочь, прочь из становища!


Такая жара стоит, что сейчас самое оно то — занырнуть в чистую и холодную воду реки, сбегающей с совсем недалёких гор. Какое тут, к Создателям, домашнее задание! Спросит потом у Плинто. А может быть, даже и у Ланы.


— Прут! Погоди! — из шатра выбрался здоровяк Торк. — Ты на речку?! Я с тобой!


— Купаться?! — сразу за ним показался шустрый и вёрткий Сунай. — Догоняйте! — он рванул между шатрами в сторону реки так, что только пятки засверкали. Ещё и проорал, чуть обернувшись: — Кто последний, тот тухлятина!


Вот же хитрец!


Прут лишь покосился на нерасторопного Торка и, не раздумывая, ломанул вслед за Сунаем:


— Ага! Тот серая коблиттская тухлятина!


Гл2


Конечно же, Сунай первым до реки добежал. Прут, как ни старался, догнать проныру так и не сумел. Хотя и выскочил следом на берег всего через несколько ударов сердца.


Вдвоём они, поскидывав обувь, одежду и оставив на себе одни лишь шерстяные килты, успели занырнуть с крутого бережка в леденящую воду и наплескаться там вволю, прежде чем из кустов, громко топая, на полянку у речки выбежал запыхавшийся Торк.


— Фу-ух! — вытер он со лба капли пота и принялся стягивать рубаху со штанами. — Жара какая!


— Тебе нужно больше бегать! — крикнул Прут здоровяку. Усевшись на дно, так чтоб только голова над поверхностью торчала, он уперся ногами в гальку и активно двигал руками — старался удержаться на одном месте рядом с берегом, противясь стремительному и напористому течению реки.


— И есть поменьше! — хохоча, добавил Сунай, плавающий неподалёку. — Прыгай к нам, тухлятина!


— Что ты там сказал?! — грозно зарычал Торк и с разбегу сиганул с обрывчика в воду.


Вот это мощно прыгнул! Даже через Прута перелетел. И с воплем в воду бултыхнулся. Да так, что обоих его приятелей сначала волной снесло, а потом ещё и целым ливнем брызг накрыло. Словно не орк малой, а здоровенный горный трогл из детских сказок в реку плюхнулся.


— Парни! Я с вами!


Ух ты! Да это же задохлик Плинто на полянке образовался. Его-то как сюда занесло? Каким попутным ветром?


Прут чуть воды не хлебнул от удивления.


— Эй, зубрила! — заголосил Сунай. — А ты зачем сюда припёрся?! Чего увязался за нами?! Тебе в воду нельзя! Простудишься ещё!


— Я только немного! — Плинто сделал вид, будто и внимания не обратил на ехидный тон задиры. — Жарко сегодня.


— И что с того? — не унимался Сунай. — Кому ты тут нужен, замухрышка?!


Начавший было раздеваться, Плинто застыл в нерешительности.


— Оставь его! — вынырнув из-под воды и отфыркавшись, заступился за хиляка Торк. И замахал тому рукой: — Давай, залезай в воду! Никто тебя не тронет!


— А ты чего молчишь?! — Сунай обернулся к Пруту, ища у него поддержки. — Чего этому зануде тут делать?!


— Тебе жалко, что ли? — пожал плечами Прут. — Мне нет. Пусть себе купается. Речка-то общая.


— Ну вы вообще! — хлопнув ладонями по воде, возмущённо выкатил глаза Сунай. — Вы ещё девчонок сюда позовите!


— Э, нет! — засмеялся здоровяк, отворачиваясь от поднятых приятелем брызг. — Это ты загнул! Им с нами здесь точно не место! Плинто, чего застрял?! Да лезь ты уже в воду, не бойся!


Худой и какой-то чересчур угловатый, Плинто, и в правду, забирался в реку так, словно ужасно страшился чего-то. Аккуратно спустился с обрывчика и, осторожно ступая, сделал несколько шагов от берега. Остановился, едва вода колени скрыла. Замер, втянув голову в плечи и прижав локти к бокам.


— Что, холодно? — усмехнулся Прут.


— Н-нормально, — еле выдавил из себя Плинто. — Сейчас только привыкну маленько.


— Ага, нормально, — подплыл поближе Сунай. — А сам уже синий весь и, как болотный жабак, в пупырышку. Давай уже или туда, или обратно. А то стоишь тут, весь вид собою портишь.


Вздохнув, Плинто сделал ещё пару шагов и решительно присел, погрузившись в воду по шею. И застучав зубами так, что парни тут же расхохотались в голос.


— Ладно, я накупался, — отсмеявшись, заявил Торк и пошёл выбираться на берег. — Пойду на солнце поваляюсь. Плинто, пошли греться.


Это он над зубрилой сжалился, не иначе. Самому-то ему, чтоб замёрзнуть в такой воде, нужно до утра из неё не вылезать.


— А нам и тут хорошо! — Сунай пихнул Прута в бок. — Давай наперегонки против течения?


— Давай! — Отличный шанс взять верх после проигрыша в беге. Тут-то одной вертлявости маловато будет. Тут сила нужна. А у Прута её вполне достаточно!


— Ух, хорошо! — Наплававшись, ребята еле выползли из воды, и Прут с превеликим удовольствием растянулся на травке рядом с блаженно посапывающим Торком. Сунай плюхнулся тут же.


— Ребят, — сидевший неподалёку Плинто окликнул друзей. — Я чего сказать хотел...


— И чего? — лениво приподнял голову Прут.


— Нам по природе края задали травы лечебные собрать. А они в основном на тех лугах, что к горам ближе, растут. Там на холмах их больше всего насобирать можно.


— А нам-то какое дело, замухрышка? — даже не поворачиваясь в сторону Плинто, пробурчал Сунай. — И вообще, сегодня средень, а природа только во вторень будет.


— Ну так завтра чистень. Мне мамке по дому помогать много. У меня, как у вас, сестёр нет. А в славень я со старым Меруто буду из «Листвиц славы» главы переписывать для вечернего обряда.


— Я смотрю, — усмехнулся Сунай, — ты скоро совсем в шаманы подашься. Может, тебе уже и волосы сбривать пора? Чтоб совсем, как Меруто, лысиной сверкать?


— А в первень, — не обратил Плинто внимания на подколку, — и так уроков куча. Мне же ещё и по врачеванию учить много. Только сегодня остаётся время за травами сходить.


— Ну так и иди! Кто тебя держит? — Сунай перевернулся на живот, уткнувшись лицом в траву. — От нас-то тебе, зубрила, чего надо?


— Там одному опасно ходить. Старшие говорят, что серые часто появляться стали. Иногда даже на становища большим скопом нападают. Чтобы пленников для тёмных обрядов набрать, жизней своих не щадят. А одиночек и вовсе крадут, не боятся. Сильно им жертвы для новых богов нужны.


— Наслушался сказок, — усмехнулся Прут. — Их Старшие специально понапридумывали — мол, коблитты детей похищают и живьём съедают, — чтобы глупая малышня за границы становища не разбредалась. А ты и уши развесил. Ещё нам сказку про троглов горных расскажи.


— Горные троглы не сказка, — очень серьёзно заявил Торк. — Мне бабушка рассказывала, что, когда совсем юной была, попала как-то в горы. И там собственными глазами одного трогла видела. Здоровенного такого и волосатого.


— Похоже, бабка твоя вдоволь на трогла-то насмотрелась, — хихикнул Сунай. Теперь понятно, в кого ты такой огромный и лохматый.


— Прут, а ну-ка, — здоровяк пихнул парня в бок, — стукани там за меня этому болтуну по лбу. А то мне самому подниматься лень.


— Легко, — отказать в такой просьбе другу Прут не посмел и попытался лупануть по Сунаю кулаком. Да только не дотянулся: хитрец шустро откатился от него подальше и ехидно захихикал.


— И про коблиттов это ничего не сказки, — нахмурился Плинто. — Старый Меруто сказал, на днях коротышки большим отрядом, рук в двадцать, на становище Красных Волков напали. Так от рода почти и не осталось никого.


— А мы тебе для охраны, значит, нужны? — поинтересовался Торк, приподнимая голову и глядя на посмурневшего парня. — Думаешь, мы тебя от серых спасти сумеем?


— Думаю, большой отряд мы сами заметим и спрячемся, — повернулся к нему Плинто. — Или убежим. А если серых мало будет, они на нас и напасть не решатся.


— Конечно, — гоготнул Сунай, — они лишь Торка увидят, сами перепугаются насмерть, что тот их сожрёт и даже косточек не оставит!


Прут прыснул в кулак, а здоровяк Торк, нащупав рукой камень, не глядя швырнул его прямо через Прута в сторону ехидного насмешника:


— Трепло!


— Ой! — Надо же, попал.


— Так и скажи, — в голосе Торка явно слышалось довольство собственной меткостью, — что сам серых испугался и потому на холмы идти не хочешь.


— Чего мне их пугаться? — удивился Сунай.


— И действительно, — здоровяк, ухмыляясь, нащупал ещё камень и вновь запустил его в приятеля (правда, на этот раз не попал), — чего тебе бояться, ты же так быстро бегаешь, что ни один серый тебя не догонит!


— Это когда это я от опасностей бегал? — возмутился Сунай.


Это да. Так-то он первый задира в становище. Ему и с ребятами постарше не в страх в драку ввязаться.


— Просто не понимаю я, какой нам интерес с этим замухрышкой в холмы тащиться? — продолжал он. — Что мы, здесь себе дел поинтереснее не найдём?


— А я не только себе трав наберу, — вскинулся Плинто. — Я и на вас на всех успею собрать, если вы меня проводите. Вы же знаете, природа края — у Меруто самый любимый предмет после истории. И оценка по нему в общий зачёт идёт. Вам же лучше будет.


— Меня в первень мой брат Пеко с собой на охоту берёт, — почесал бок Прут. — Я могу и там себе всякой травы набрать.


— А ты прямо знаешь, какую нужно искать? — удивился Торк.


— Нет, — подумав, признался здоровяку Прут, — понятия не имею.


— Тогда как же ты её наберёшь? — улыбнулся Плинто, видать, чувствуя, что его замысел очень близок к осуществлению. — А пойдёте со мной — прогуляетесь немного, зато сдадите задание в самом лучшем виде. Даже девчонкам нос утрёте. Они-то в холмы точно не сунутся.


— А я, пожалуй, прогуляюсь, — стал подниматься с земли Торк. — Вы идёте или всё же испугались?


— Да идём, идём, — махнул рукой Прут. Хорошая оценка в канун переходных испытаний ещё никому не повредила. Особенно если по другим предметам оценки не очень, чтобы очень. Завалят испытания, и не станут большаками. Придётся год ещё в мальках ходить. Вот где позорище будет. — Нужно только перекусить что-нибудь перед уходом.


Он принялся одеваться. В полотняную рубаху влез легко. А вот со штанами из тонкой кожи рогача пришлось повозиться: натягивать их на всё ещё мокрые ноги было тяжеловато. Хорошенько отжав килт, расправил его поверх штанов. Впихнул ноги в башмаки. Всё, можно домой поспешать. И даже нужно, если уж они решили так далеко прогуляться.


Ветер, что со стороны становища дул, уже принёс запах дыма и еды. Это бабки-мамки вовсю готовкой занялись. Скоро, значит, взрослые орки вернутся, кто с пастбища, кто с охоты, — могут ребят и не отпустить. Да и время уже за полдень перевалило. Если не поторопиться, возвращаться совсем уже по темноте придётся. А за такие поздние прогулки от Старших, если прознают, можно и огрести по самое не балуй. Прут с друзьями хоть и не малышня совсем, но ночные правила на них, как на мальков, тоже распространяются, пока Испытание не пройдут.


Так что по пути до становища договорились, где встретятся, и разбежались по своим шатрам.

Показать полностью
10

Фильм «Сердце воина» (El corazn del guerrero)

Лишь жить в себе самом умей —

Есть целый мир в душе твоей

Таинственно-волшебных дум;

Их оглушит наружный шум,

Дневные разгонят лучи, —

Внимай их пенью и молчи!..

Фёдор Иванович Тютчев


Это началось в незапамятные времена…и закончится, когда лишь окончательно исчезнут вольные люди. Те, кому нравится мир без оных, могут наслаждаться жизнью в стеклянном городе, где Благодетель с помощью Великой операции избавил всех граждан от «припадков воображения». Мы же отдаёмся во власть Игры, в которой пересекается бесчисленное множество миров, каждый из которых написан яркими красками нашей фантазии.


Явь или наваждение?

Пара воинов-воров, отважный Бельдар (Хоэль Хоан) и его спутница рыжеволосая Соня (Неус Асенси), живущие в Гиборикайскую эру (несложно заметить намёк на Гибори́йскую эру, Конана и Рыжую Соню), пробрались в Склеп Тысячи Глаз, чтобы отыскать драгоценный камень «Сердце воина». Не обращая внимания на предупреждение, высеченное древними рунами, Бельдар сжимает артефакт в руках. Но желанная добыча, как и следовало ожидать, оказалась проклятой и сознание Бельдара переселилось в тело шестнадцатилетнего Рамона Бельда (Фернандо Рамальо) в современном Мадриде. Рамон — обычный романтик, который учёбе предпочитает настольную игру «Замок и драконы», в которой он уже давно отождествляет себя с рослым воином по имени... Бельдар. И с этого мгновения Рамон и Бельдар — часть единого целого, у них общие воспоминания и переживания и даже любовь — красавица Соня. Да, в этом, ином для Бельдара, мире существуют двойники его знакомых — не только Соня, которая вынуждена барахтаться в беспритинной самсаре, но и забавно-жуткий карлик (Хавьер Аллер), и безумный старый мудрец Нетерил (Сантьяго Сегура)... Последний как раз и даёт совет (не бесплатный, к слову), что для того, чтобы снять проклятие, необходимо в течение трёх ночей убить «чёрного колдуна с красными глазами» Адольфо дель Позо (Адрия Кольядо) — лидера сомнительного политического движения «Новая демократия». Но как это сделать, если все вокруг парня уверены, что он просто сошёл с ума. Теперь смельчаку предстоит невероятное приключение, в котором он поставит на кон свой рассудок в обоих мирах...

Трудно определить, к какому роду отнести фильм — это и сказочное приключение, и напряжённый триллер, и подростковая комедия, и даже немного эротика. Кинокритик и сценарист Даниэль Монсон («Камера 211») впервые сел в режиссёрское кресло и, заручившись поддержкой продюсеров Эдуардо Кампой («Девушка твоей мечты») и Херардо Эрреро («Ледяное молчание»), грамотно распределил небольшой бюджет и собрал отличную команду. Пусть среди актёров нет знаменитостей (по крайней мере за пределами Испании, я уверен, о них мало кто слышал), но это идёт «Сердцу воина» только на пользу — знакомые лица зачастую отвлекают от сути. Фернандо Рамальо сыграл здесь одну из лучших ролей за всю карьеру — ему удалось передать отличительные черты Рамона, который с одной стороны замкнут и рассеян, но в тоже время он — решительный и драматический герой. Его персонаж настолько естественный, что ты веришь будто он играет самого себя. Хоэлю Хоану досталась роль варвара не обезображенного интеллектом и он с ней справился. Неус Асенси убедительна в своей «двойной» роли независимой воительницы и уставшей проститутки. Декорации и костюмы персонажей из «сказочной» части сделаны по принципу «ничего лишнего» (особенно это заметно в костюме Сони), но при этом смотрятся достаточно убедительно. И это неудивительно, ведь всеми не цифровыми эффектами занималась студия Дэвида Марти и Монце Рибе DDT Efectos Especiales, ответственная также за грим к таким лентам, как «Лабиринт Фавна» и Doom. Сцены же с применением компьютерной графики не многочисленны , но сделаны эффектно и на весьма приличном уровне. Работа оператора-самоучки Карлеса Гуси Покек («Римские вакханалии») только подчёркивает общее состояние лёгкого бреда и контраст между мирами Рамона и Бельдара. Впечатляющая музыка, сочинённая и сдирижированная Роке Баньосом («Кинжал Распутина») и исполненная филармоническим оркестром и хором Мадридского университета Комплутенсе, почти так же ярка, как композиции Бэзилиса Поледуриса для фильмов про Конана.

Пересказ содержания не передаёт всего очарования картины — её надо увидеть и осмыслить. Недаром Европа считается родиной кино, которое, чтобы понять, надо смотреть с неким усилием со стороны зрителя. Однако «Сердце воина» пошёл дальше — тут необходимо волевым решением отказаться от попыток его понять, ибо, если смотреть с привычной точки зрения ума, то зритель не будет сомневаться, что история Рамона — простое нравоучение о вреде эскапизма, что, мол, жизнь — это тебе не игра... Но нет — происходящее необходимо прочувствовать, ведь повествование умеючи держит равновесие на грани вымысла и действительности и чем глубже мы погружаемся в мир главного героя, то тем больше вероятность, что в нас самих проснётся внутренний ребёнок, который начнёт ему сопереживать, и вскоре мы уже не отдаём себе отчёта, что вовлечены в Игру…

Впервые я посмотрел эту ленту уже будучи взрослым, но меня она настолько впечатлила, что передо мной живо промелькнули сцены из детства: песчаные замки на берегу реки, «войнушки» среди гаражей, поиски клада, землянка в лесу… Кем только мы с друзьями себя тогда не представляли! Это было господство чистого воображения над рассудком, где жизнь была неотделима от игры.

С возрастом желание убежать от суровой действительности в мир собственных грёз, отражающих сокровенные мечты человека, у многих проходит, но кто-то остаётся в игровом мире надолго. А кто-то —навсегда… Ведь по этой же причине сказочные ролевые игры так и популярны — в обычной жизни ты вынужден считаться с условностями, а там ты всеведающий волхв или отважный витязь, которые сами придумываю правила жизни. В мире явном ты не можешь найти настоящую любовь, а в мире морока в тебя влюбляются все красавицы, — только успевай выбрать! — и высокородная княжна, и вольная амазонка, и обольстительная колдунья.

В мире наваждений всё подчинено твоей воле. Хочется, что всё было просто и понятно. Добро всегда должно быть добром, а зло — злом. Если кто помогает тебе, то он не должен держать за спиной клинок. А тот, кто пытается тебя убить — лишь порождение тьмы, у которого нет никаких представлений о свете. В нашем мире граница размывается, и ты не знаешь, кто останется другом на всю жизнь, а кто тебя завтра предаст. Да что там говорить, иногда ты и сам становишься предателем. И это знакомо многим из нас. Приятель смеётся над твоими переживаниями, родные в трудный миг отворачиваются, возлюбленная сдаёт преследователям за несколько мятых бумажек. Так что Рамон не более безумен, чем окружающий нас мир.


Смысл или средство?

Именно в переплетении миров сна и яви рождается художественный почерк Даниэля Монсона, создателя «Сердца воина», — это его средство донести свою мысль: мир в глазах смотрящего. Рамон видит его как сказку, где злодеи должны быть наказаны, не осознавая до поры, впрочем, что он лишь пешка в их игре. Но разве нет в этом намёка на лицемерных снобов-политиков, этих «современных колдунов», которые властвуют над умами людей? Вот и при просмотре ленты зрителю дана небывалая возможность — не просто наблюдатель, но участвовать в этой Игре. Он волен менять не декорации, но их значение, и, самое главное, отношение к ним (всё как в жизни). Можно вращать смысл произведения, как заблагорассудится, в зависимости от своего восприятия: бредовые видения могут оказаться всамделишным иным миром, Бельдар станет таким же явным, как Рамон, который, в свою очередь, может быть как и обычным заигравшимся мальчишкой, так и достойным уважения смельчаком, который, обретя свой заветный путь, готов, без каких-либо сомнений, идти по нему до самого конца. Мне образ героя напомнил норвежского блэк-металиста Варга Викернеса: живет придуманным себе миром, а потом оказывается в действительности, но играет до победного....

К тому же после просмотра остаются и несколько нерешённых вопросов, которые заставляют нас думать, что, возможно, главный герой не настолько сумасшедший, как кажется. Каким образом, например, тот самый карлик в нашей действительности узнал о Бельдаре, волшебнике и вообще об их мире, учитывая что парень ему об этом ещё не успел сказать? Неужто эта болезнь заразна? Или откуда взялся у Рамона необычный кинжал, которым было необходимо проткнуть злодея, если только его не отдал ему призрак Сони? И кто эти таинственные люди за односторонним стеклом с эмблемой глаза в сцене, когда Адольфо отказывается от посещения концерта группы «Девиот»? Хотя всё это мелочи, которые можно объяснить тем самым художественным приёмом.


***


В общем и целом, «Сердце воина» неоднозначная кинолента. Одним она покажется странной, а то и глупой, а другим неким призрачным иносказанием. Не всем и не сразу понятным, в чём-то трагикомическим, но неуловимо манящим. Наверняка можно сказать одно — эта история с двойным дном, но как и в жизни она не даёт готовых ответов. Кто-то воскликнет: «Блин, мужики, что это за барахло? Включите что-нибудь попроще, "Кулла-завоевателя", например!». Но найдутся и те, кто посчитает это достоинством. Такие искренние и красивые вещи появляются, когда вдохновение соединяется с одарённостью. Зрители, любящие почитать, наверняка оценят эту невероятную атмосферу, которую достаточно почувствовать всего один раз, чтобы потом не забывать никогда. Не зря же писательница Урсула Ле Гуин написала об этом произведении киноискусства: «Это лучший фантастический фильм, который я когда-либо видела».

Лично же для меня это кино стало знаковым. Благодаря ему я смог отследить перемены внутри себя, которые продолжаются до сих пор. Это веха, которая дала осознание собственной страсти — Игра до сих пор жива во мне. Вместе с воображением они оказывают влияние на мою жизнь, начиная от выбора своего дела и заканчивая такой мелочью, как мировоззрение. Это одновременно слабость, но в тоже время и сила. Ибо воображение не так уж и отлично от веры — оно дарует нам некий стержень. И это, в отличие от лени, то, что двигает нас вперёд не из соображений самолюбия и потворствования своей мягкотелости, а из любви к познанию мира, его одухотворению через поиски и обретение смысла. Произведение, которое показывает, что есть вещи, скрытые от взглядов большинства, о которых стоит поразмыслить, останется в душе надолго.

Показать полностью 14
8

Прометея. Комикс - курс молодого колдуна.

Здравствуйте, дорогие друзья!


Продолжаем нашу серию постов о мирах воображения в человеческом искусстве, и выделим одну общую тенденцию, наблюдаемую в большинстве подобных произведений.


Сегодня я порекомендую малоизвестный комикс, сценарий которого написал знаменитый Алан Мур ("Хранители", "V - значит Вендетта").


"Прометея". "Promethea".

Охарактеризовать сюжет данного произведения довольно проблематично, это комикс о путешествии в мир символов и воображения. Прометея сама по себе является воплощением платонической идеи человеческого воображения. Первая Прометея -  дочь александрийкого алхимика, который при смерти сотворил заклятие, сделавшее её полу-богиней. Героиня же комикса - студентка из альтернативного будущего/прошлого 1999 года.


Этот комикс по сути является лёгким в усвоении руководством по картам Таро и мифологии кабаллистических учений, общая цель которых есть слияние мира снов и воображения с миром реальным. Это и есть тенденция которая будет просматриватся почти во всех постах относящихся к этой теме. 


Название комикса конечно имеет прямую параллель с мифом о Прометее, и о том, как нарушив волю Богов, он показал людям возможность использования огня. Воображение в нём приравнивается к этому дару.


Следующее изображение - мозайка, собранная из последнего номера. Без спойлеров.

Спасибо за внимание! =)

Показать полностью 2
23

Отец фэнтези Лорд Дансени.

Здравствуйте, дорогие друзья!


Сегодня мы начнём цикл постов о мире магии и снов в искусстве человеческого воображения. Я заметил, что поклонников фентэзи очень много, но очень немногие знают о фундаметальном авторе-предтече, основоположнике формата высокого фентэзи Лорде Дансени.


Эдвард Джон Мортон Дракс Планкетт, 18-й барон Дансени - ирландский аристократ, живший и творивший в конце XIX - начале ХХ веков. Личность крайне неординарная, для примера он придумал свой вариант игры в шахматы (Орда против Королевства), его искусство очень обширно и включает в себя разные направления, но сегодня я вам порекомендую пару его работ в прозе.

Дочь короля Эльфландии (изображение - гравюра для обложки первого издания) - понравится всем любителям фэнтези. Сюжет достаточно типичен, ибо был повторён не одной сотней подражателей. Народ одного королевства желает видеть на троне человека, искушённого в магии, поэтому король посылает своего сына на поиски страны эльфов. Сын находит эту страну, и привозит из неё невесту. Однако невеста вскоре понимает, что в человеческом мире другие законы, и вокруг этого закручивается увлекательное повествование.

Для любителей же более серьёзного подхода к фэнтэзи я рекомендую "Боги Пеганы" и "Времена и Боги". Это собрания фэнтезийных мифов и легенд, при прочтении которых вы удивитесь знакомым мотивам из книг Толкина, Урсулы Ле Гуин, Говарда Лавкрафта, Роберта Говарда и даже образам из Борхеса и Кафки ибо они оказали на них значительнейшее влияние. Здесь и "сотворение миров музыкой" как у Толкина, спящий хаотический Бог Лавкрафта и неоднозначная мораль высших существ и их пророков. Выше я привёл несколько иллюстраций из ранних изданий.


Спасибо за внимание. =)

Показать полностью 5
12

Комикс "Гардарика"

Привет, я рисую комиксы в стиле фэнтези! Залетайте в мой паблик в вк! Планируется проект на тысячу страниц. Регулярные обновления контента, подписывайся на уведомления, чтобы не пропустить!

Жанры: фэнтези, исекай (попадание в иной мир), война, демоны, экшен, приключения, интрига.

Показать полностью 3
1

"Колесо времени": актеры сериала

Привет всем фанатам саги Роберта Джордана "Колесо Времени".

Это моя любимая фэнтези-серия, и я с нетерпением (и опаской) жду экранизации первой книги в виде сериала в 2021 году.

Периодически заглядываю на КиноПоиск, чтобы посмотреть, кого ещё из актеров на какую роль утвердили. Если вы ещё не видели, то давайте вместе посмотрим, как будут выглядеть герои КВ на экране.


Ранд ал'Тор - Джоша Страдовски

Мэт Коутон - Барни Харрис

Перрин Айбара - Маркус Рутерфорд

Морейн Дамодред - Розамунд Пайк

Лан Мандрагоран - Дэниел Хенни

Эгвейн ал'Вир - Мадлен Мэдден

Найнив ал'Мира - Зои Робинс

В те образы, которые я себе представляю, пока что попали Ранд, Морейн и Найнив.

А у вас?

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!