DevLog#4 Cyber Agent: Стрельба, Скорость, Разрушение
Все уровни готовы. И отполированы напильником.
Привет, друг. Я сделал, небольшой, но очень приятный апдейт игры из мира моего кибер-раннера. Я доделал все уровни в двух режимах. Теперь в игре всего пятнадцать уровней, и каждый из них честно пытается предоставить веселье. Иногда — из лучших побуждений.
Заодно в проект приехали новые механики: теперь можно стрелять по противникам, а ещё появились стеклянные ловушки — привет всем, кто смотрел «Игру в кальмара» и думал: «хм, а что если сделать это в раннере?». Спойлер: работает и радует.
Для меня это важный этап. Игра больше не выглядит как «набор идей», а ощущается как цельный мир с правилами, опасностями и характером. Я продолжаю работать дальше и сейчас занимаюсь новой механикой — записками от других кибер-агентов. Это такие следы тех, кто был в сети до тебя. По ним можно будет постепенно догадываться, как вообще устроен мир игры и кто ты в нем.
Я тихо горжусь этим моментом и иду дальше. Если напишешь фидбэк, буду рад. А если поделишься информацией с другом, буду еще радостнее.
Космическая Юморная Буффонада Диснея
Когда тот еще хоть что-то из себя представлял ...
+ Гиф_бонус Доминатора . Вдруг кто песню вспомнит? =)
Мимпи/Mimpi. Игрушка для ребёнка через боль и страдания...
Загорелась как-то моя дочка игрой про приключения милого пёсика Мимпи.
И конечно же появилось у неё неугасимое желание получить этого персонажа в качестве вполне осязаемой игрушки. К большому нашему сожалению, китайской промышленности Мимпи был совершенно не интересен в коммерческом плане, а найденное всего лишь одно предложение по пошиву мягкой игрушки не устроило по стоимости. Решил сделать сам.
Рассмотрев все варианты я остановился на наиболее быстром, как казалось, для меня способе - сделать модель и по ней форму для отливки. Создание 3D модели на компьютере было отклонено из-за полного отсутствия знаний в этой сфере.
Модель я сделал довольно быстро из мягкого скульптурного пластилина. Потом стал разбираться в технике создания силиконовых форм. Вроде бы ничего сложного. Правда, такая фигурка оказалась не самой простой для создания разъёмной формы и пришлось делать последнюю из четырёх частей: две основные боковые и две малые для ушей и лап.
Продумал каналы для отвода воздуха из глухих полостей. Казалось, успех так близок. И вот с опалубкой вышел промах. Я полагал, что толстый сплошной картон (как от обложек хороших книг) должен выдержать напор жидкого силикона и микрощели, думал я, вряд ли пропустят его (не вода же)...
Боль, отрицание, гнев, депрессия, переделка опалубки...В итоге вместо запланированных 600 грамм силикона ушло почти 1,5 кг, а также ушли куча моих нервных клеток, времени и веры в себя. Но я всё равно сделал.
Моментом истины для меня стала первая отливка из гипса и опять косяк - пришлось переделывать часть формы для отливки ушей и заодно обнаружил ещё одно место скопления пузырей воздуха.
Вторую отливку уже делал сразу жидким пластиком, т.к. заказчик к этому моменту потерял всякое терпение и нервно подгонял каждый день 🤣. Отливка прошла успешно. Фигурка была немного доработана мелкой шкуркой, удалителем силикона и снова затык - литьевой полиуретан не так просто окрасить красками по пластику и даже грунт на него так себе ложится, но покупать ещё краску я уже не хотел. И после трёх слоёв краски дочка сказал, что он и такой для неё идеален. Глаза и нос пожелала раскрасить сама. ВСЁ!!!
Выпуски 382—384
Общие черты процесса знают многие



























