Сообщество - CGI Media

CGI Media

3 105 постов 6 552 подписчика

Популярные теги в сообществе:

147

Первые попытки в геймдев моделирование

Всем привет! Решил создать пост с моими первыми модельками, которые можно запихнуть в какой-нибудь Unreal Engine. Это просто хобби. Мне очень нравится сам процесс. Цель данного поста по возможности получить какой-нибудь фидбек, советы и критика приветствуются.

Модель №1

Модель №2

Модель №3

Кому нужна сетка и покрутить https://sketchfab.com/Deadeye88

Всем бобра!

P.S.:Если кто знает сообщества, где можно постить такое, спросить совета и т.д., поделитесь ссылкой

UPD. Сетки

P.P.S.: Делал в 3Ds Max, текстурил в Substance Painter, рендеринг  в Marmoset и капелька скульптинга вZBrush

Показать полностью 16
23

3D модель M4A1 custom

Привет Пикабу!

Продолжаю изучать 3д моделирование в вольном режиме. На это раз решил сделать проект карабина американского производства M4A1. Изначально была поставлена цель делать модель в стиле hardsurface и покрасить ее более или менее похоже на что-то реальное)

Начал с самой модели и конское количество времени всего проекта ушло именно на нее. Всего по времени неспешной работы ушла неделя , многое переделывалось по 10 раз, многое нет - ибо я ленивая жопа . Иногда встречались локальные проблемы за решением которых я шел в инет.

Открыл для себя новую программу ZBRUSH -ничего не понятно ,но очень интересно. Также начинаю глубже вникать в substance painter и его прелести. Но в основном  моделил и делал рендер в блендере. Сам я проектом доволен хоть и не без косяков, но в будущем буду исправлять.

На любые вопросы готов с радостью ответить и поделиться опытом.

Всем хорошего настроения и горячего чая!

p.s сетку не покажу, ей плохо и она болеет.

Показать полностью 3

Дом у реки

Вот и настал тот светлый час, когда пришло мое время выложить свою лоуполи какашку очередной низко-полигональный шедевр.

Всего каких-то 9 месяцев с момента установки Блендера.

Дом у реки

ПС. Отдельный привет людям, которые не понимают что это за фигня и почему они на это подписаны, т.е. моим 74 подписчикам, я просил же не подписываться)

12

ТВОРЧЕСТВО И МОТИВАЦИЯ В РАБОТЕ ХУДОЖНИКА

Побеседовали с Анастасией Булгаковой - классным художником-иллюстратором, которая откровенно рассказала о своей работе и жизни. Страница Насти на ArtStation:


https://www.artstation.com/sintorisky


Тайминг:

00:00 – интро

00:30 – бэкграунд

03:25 – переломный момент

04:28 – Rocket Jump

05:43 – Mail.ru

07:11 – работа step by step

09:30 – разница между иллюстрацией и концептом

12:39 – про хейт сообщества

16:12 – реакция на хейт

18:00 – персонажка и окружения

19:50 – про стили

21:18 – Main road|post

23:45 – инструменты

27:45 – Armored Warfare

30:40 – переезд в Израиль

31:30 – изменения в жизни

33:05 – переход на удаленку

41:54 – о планировании

43:55 – книги и фильмы

47:36 – критика образования

50:28 – про ценность курсов

55:23 – совет начинающим

Ниже несколько работ Анастасии

Показать полностью 3 1
Отличная работа, все прочитано!