Сообщество - Миры Фэнтези

Миры Фэнтези

2 990 постов 6 458 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

1324

10 Фэнтезийных миров, в которых стоит побывать.

Список не в качестве хит-парада, так что, места распределялись рандомно.


1. Джоан Роулинг . Цикл "Гарии Поттер".

Особенности мира :

Действие серии происходит в мире, в значительной мере аналогичном реальному, в Англии, в 1990-х годах. В отличие от реального мира в мире Гарри Поттера среди обычных людей живут волшебники (или маги), обладающие способностью к применению магии. Обычные люди (волшебники называют их маглами) не знают о существовании волшебников, так как последние тщательно маскируются. Сообщество магов замкнуто и самодостаточно, живёт среди маглов, но не зависит от них и старается не соприкасаться.

Книги:

1. Гарри Поттер и Философский камень

2. Гарри Поттер и Тайная комната

3. Гарри Поттер и узник Азкабана

4. Гарри Поттер и Кубок огня

5. Гарри Поттер и Орден Феникса

6. Гарри Поттер и Принц-полукровка

7. Гарри Поттер и Дары Смерти

8. Гарри Поттер и Проклятое дитя (Дата выхода книги 31 июля 2016)

2. Терри Пратчетт. Цикл "Плоский мир".

Особенности мира:

Действие книг происходит на фантастической планете. Планета эта, как понятно из названия, плоская и имеет форму диска. В этом мире свои законы физики: свет здесь движется медленно, магия материальна, а в радуге восемь цветов. В этом мире возможно всё; то, что мы считаем мифами, там — правда. Плоский мир покоится на спинах четырёх слонов, которых держит гигантская черепаха Великий А’Туин, плывущая сквозь космическое пространство.  Этот мир населен различными расами: тролли, гномы, эльфы, големы, вампиры, оборотни, зомби — все они не просто сосуществуют в этом мире, но и борются за свои права и равенство при приеме на работу.

Книги:

1. "Цвет волшебства"

2. "Безумная звезда"

3. "Творцы заклинаний"

4. "Мор, ученик Смерти"

5. "Посох и шляпа"

6. "Вещие сестрички"

7. "Пирамиды"

8. "Стража! Стража!"

9. "Эрик, а также Ночная стража, ведьмы и Коэн-Варвар"

10. "Движущиеся картинки"

11. "Мрачный Жнец"

12. "Ведьмы за границей"

13. "Мелкие боги"

14. "Дамы и Господа"

15. "К оружию! К оружию!"

16. "Роковая музыка"

17. "Интересные времена"

18. "Маскарад"

19. "Ноги из глины"

20. "Санта-Хрякус"

21. "Патриот"

22. "Последний континент"

23. "Carpe Jugulum. Хватай за горло"

24. "Пятый элефант"

25. "Правда"

26. "Вор времени"

27. "Последний герой"

28. "Удивительный Морис и его учёные грызуны"

29. "Ночная стража"

30. "Маленький свободный народ"

31. "Пехотная баллада"

32. "Шляпа, полная неба"

33. "Держи марку!"

34. "Шмяк!"

35. "Зимних дел мастер"

36."Делай деньги"

37. "Незримые академики"

38. "Я надену полночь"

39. "Дело табак"

40. "На всех парах"

41. "Корона пастуха"

3. Роджер Желязны. Цикл "Хроники Амбера".

Особенности мира:

Вселенная книги состоит из непрерывного множества параллельных миров, которые являются «тенями» (или, в другом переводе, «отражениями») Амбера (мира порядка) и Дворов Хаоса (мира хаоса). Эти вторичные миры называются Тенями и чем они ближе к одному из полюсов, тем больше они похожи на него.

Во вселенной есть особая категория людей, которая способна перемещаться между параллельными мирами, а также доставать из них различные предметы, используя своё воображение и силу одного из центральных артефактов. Это все законные и даже некоторые непризнанные дети короля Оберона — правителя Амбера.

Книги:

Пятикнижие Корвина:

1. "Девять принцев Амбера"

2. "Ружья Авалона"

3. "Знак Единорога"

4. "Рука Оберона"

5. "Владения Хаоса"

Пятикнижие Мерлина:

1. "Карты судьбы"

2. "Кровь Амбера"

3. "Знак Хаоса"

4. "Рыцарь теней"

5. "Принц Хаоса"


4. Джордж Рэймонд Ричард Мартин. Цикл "Песнь льда и пламени".

Особенности мира:

Действие происходит в вымышленном мире, напоминающем Европу Позднего Средневековья. В мире лето и зима длятся годами; события книг охватывают несколько лет, на которые приходится конец долгого десятилетнего лета, осень и начало тяжёлой и неопределённо долгой зимы. Здесь с концом лета появляются Иные — зловещие сверхъестественные существа, связанные с холодом и смертью.

Книги:

1. "Игра престолов"

2. "Битва королей"

3. "Буря мечей"

4. "Пир стервятников"

5. "Танец с драконами"

5. Анджей Сапковский. Цикл "Ведьмак".

Особенности мира:

Мир произведения по своей структуре напоминает Америку после первой волны европейской колонизации. Полоса суши, тянущаяся вдоль западного побережья континента, уже в достаточной степени заселена и обустроена, коренное местное население («нелюди») — принуждено к ассимиляции, загнано в резервации и гетто, либо вытеснено в горы и другие малопригодные для жизни места. В этом мире действует множество фракций — народов, рас, государств, организаций и тайных обществ, борющихся за свои, зачастую корыстные, интересы, причём отношения между ними и главными героями саги отличаются нестабильностью — бывшие союзники легко превращаются во врагов, и наоборот.

Книги:

1. «Последнее желание» 

2. «Меч Предназначения» 

3. «Кровь эльфов» 

4. «Час Презрения» 

5. «Крещение огнём» 

6. «Башня Ласточки» 

7.«Владычица Озера» 

8. «Сезон гроз» 

6. Клайв Стейплз Льюис. Цикл "Хроники Нарнии".

Особенности мира:

Мир Нарнии полон волшебных тайн и загадок. Его населяют сказочные существа из разных мифологий мира: фавны, кентавры, гномы, говорящие животные. Целью автора было создать новую, но легко узнаваемую реальность из известных элементов. Этот мир сотворён львом Асланом с помощью песни, его стройную гармонию сохраняют законы, который он написал и вместе с тем не может преступить.

Книги:

1. "Лев, колдунья и платяной шкаф"

2. "Принц Каспиан"

3. "Покоритель зари или плавание на край света"

4. "Серебряное кресло"

5. "Конь и его мальчик"

6. "Племянник чародея"

7. "Последняя битва"

7. Джон Рональд Руэл Толкин. Цикл "Средиземье".

Особенности мира:

Большая часть Средиземья населена людьми, которые, в свою очередь, достаточно неоднородны по национальному признаку. Так же его населяют и другие виды: Эльфы, гномы, тролли, хоббиты, орки и гоблины. В мире присутствует магия. Некоторые животные (и даже растения) Средиземья наделены даром речи.

Книги:

1. "Хоббит, или Туда и Обратно"

2. "Властелин колец:

"Братство кольца"

"Две крепости"

"Возвращение короля"

3. "Сильмариллион" (под редакцией Кристофера Толкина)

4. "Неоконченные сказания" (под редакцией Кристофера Толкина)

5. "Дети Хурина" (под редакцией Кристофера Толкина)

6. "История Средиземья" 12 томов. (под редакцией Кристофера Толкина)

7. "Приключения Тома Бомбадила"

8. Филип Пулман. Цикл "Тёмные начала".

Особенности мира:

Мир состоит из бесконечного количества параллельных миров. Благодаря магии можно попасть из одного мира в другой. Действия романов происходит, в основном, в четырёх мирах, которые можно условно назвать «мир Лиры», «мир Уилла», «мир Читтагацце» и «мир Мулефа».

Книги :

1. "Северное сияние" ("Золотой комапс")

2. "Чудесный нож"

3. "Янтарный телескоп"

4. "Оксфорд Лиры" (рассказ)

5. "Однажды на севере" (рассказ)

6. "Книга пыли" (публикация ожидается).

9. Роберт Сальваторе. Цикл "Забытые королевства".

Особенности мира:

На планете Торил или Абейр-Торил есть несколько частей света: Фаэрун, на котором фокусируется сеттинг, Кара-Тур (мир средневекового Востока), Закхара (мир арабских сказок), Мацтика (мир доколумбовой Америки) и ещё не открытые и не описанные континенты. Существует несколько расовых и географических пантеонов, каждый из которых насчитывает большое количество богов разной степени силы. В целом они напоминают греческий пантеон, лишь с тем отличием, что между богами нет родственной связи. Боги влияют на все аспекты жизни обитателей мира. Фактически, мир ЗК — это арена их борьбы за последователей, а как следствие за могущество. Их вмешательство в дела смертных не ограничивается лишь божественными силами, но и прямым вмешательством через свои церкви, а также аватаров (смертных воплощений богов).

Книги:

1. Трилогия «Тёмный эльф» 

2. Трилогия «Долина Ледяного Ветра» 

3. Тетралогия «Наследие Дроу» 

4. Трилогия «Тёмные тропы» 

5. Трилогия «Клинки Охотника» 

6. Трилогия «Превращения» 

7. Трилогия «Наёмные Мечи» 

8. «Невервинтер» 

9. Серия «Квинтет Клерика» 

10. Серия «Камень Тиморы» 

10. Роберт Джордан. Цикл "Колесо времени".

Особенности мира:

В мире нет ни начала, ни конца-всё циклично. Эпохи сменяют друг друга, повторяясь вновь, а души перерождаются. Реинкарнация является неотъемлемой частью всего сущего. Действия цикла происходят не в одном мире, а сразу в трёх - в мире Яви, в Теларанриоде (Мире Снов) и в Синдоле (мир существ Элфин и Илфин). Политическое устройство и экономика государств практически идентичны Средневековым монархиям, но в то же время религия как таковая отсутствует. Магия,как таковая, тоже отсутствует, а заменившая её Единая Сила подчиняется особой форме законов термодинамики. Именно с её помощью были созданы все диковинные технологии Эпохи Легенд.

Книги:

1. "Новая весна" (рассказ)

2. "Око мира"

3. "Великая охота"

4. "Возрождённый дракон"

5. "Восходящая тень"

6. "Огни небес"

7. " Властелин Хаоса"

8. "Корона мечей"

9. "Путь кинжалов"

10. "Сердце зимы"

11. "Перекрёстки сумерек"

12. "Нож сновидений" ("Кинжал снов")

13. "Грядущая буря"

14. "Башни полуночи"

15. "Память света"

Надеюсь, кому-нибудь пригодится. Спасибо за внимание.

Показать полностью 10
142

Корвин проходит Великий Путь Амбера

Давно жду экранизацию Хроник. Знаю, конечно, что в современных реалиях это опасное желание, но, как говорится, я ждал ещё до того, как говноэкранизации стали популярны.

А тут выпал случай воспользоваться нейросеткой VEO 3, и я подумал: "Почему нет"?

Так получилось, что в голову, помимо парочки тупых роликов с пандой, пришла идея визуализировать что-то из Хроник.

Знаю, о том, как местный щепетильны в таких вопросах, но на свой страх и риск выкладываю. Не могу не поделиться.

Бюджет - пара матерных слов, и несколько часов жизни. Легко отделался, можно сказать.

Показать полностью
7

Новелла: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]

Продолжение 7

Новелла: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]

Сцена: Кровавая Ночь / Пробуждение Прошлого

Кадр 1 (В каморке - Тайная тренировка):

Визуал: Айлен в душной каморке за складом. При свете щели под дверью он концентрируется. Мышцы напряжены, но тело почти не движется. Он пытается активировать "Скорость Гончей" лишь импульсом воли, без вспышек или звука.

Текст (Мысли Айлена): (Сквозь зубы) "Тише... Без вспышек. Без шума. Как дыхание..."

Визуал (Субъективное): Статус мигает: >> ПОПЫТКА СКРЫТОЙ АКТИВАЦИИ "СКОРОСТЬ ГОНЧЕЙ"... УСПЕХ 12%... НЕСТАБИЛЬНО! <<

Звук: Гул таверны, смех, звон кружек -> Внезапно ГРОМКИЙ КРИК, ЗВОН РАЗБИВАЕМОГО ДЕРЕВА, ЛЯЗГ ОРУЖИЯ! В таверне началась драка!

Кадр 2 (Ночь Хаоса):

Визуал: Айлен замирает, прислушиваясь. За дверью – дикие вопли, проклятия, звуки ударов, падающей мебели. Чей-то крик: "Режь его!" Другой: "Магия! Она колдует!"

Текст (Мысли Айлена): (Холодно) "Не моя война. Сиди тихо. Пережди."

Визуал: Он прижимается к стене подальше от двери, клинок наготове. Сохраняет ледяное спокойствие. Шум боя то нарастает, то стихает, перемещаясь по залу.

Кадр 3 (Вторжение Борга):

Визуал: Внезапно дверь каморки с грохотом выбивается! В проеме, залитый светом из зала и собственным пьяным безумием, стоит Борг. Его лицо искажено ненавистью, в руке – окровавленный тесак. Глаза дикие, безумные.

Диалог (Борг): (Хрипло, с пеной у рта) "Отброс! Думаешь, спрячешься?! Думаешь, ты лучше нас?!" Он шагает в каморку, заполняя собой пространство. "Сейчас ты узнаешь – нет!"

Визуал: Борг замахивается тесаком для сокрушительного удара.

Кадр 4 (Жертва Майры):

Визуал: Из тени за Боргом выскакивает Майра! Она с криком бросается между Айленом и занесенным для удара тесаком Борга!

Звук: Глухой, ужасный ХЛЮП! Сталь глубоко входит в хрупкое тело девочки.

Визуал: Майра замирает с небольшой улыбкой на лице. Изо рта течет струйка крови. Она смотрит на Айлена... и падает как подкошенная. На ее спине – ужасающая, глубокая рана.

Текст (Мысли Айлена): (Мгновение полной пустоты, затем ледяной шок) "Нет... НЕЕЕЕТ! МАЙРА!"

Кадр 5 (Активация Протокола - Глитчи Прошлого):

Визуал (Субъективное): Перед глазами Айлена всплывает искаженное, глитчующее сообщение:

>> [%$НЕИЗВЕСТ!НО%%$] ПРОТОКОЛ ...... АКТИВИРОВАН <<

Визуал: Весь мир рассыпается на пиксели. Айлена вырывает из реальности и бросает в хаос воспоминаний:

Кадр 6 (Тепло): Маленький Айлен (4-5 лет). Яркий солнечный свет. Теплые руки матери обнимают его. Ее улыбка – весь мир. Запах печенья. Чувство абсолютной безопасности и любви. (Цвета яркие, теплые).

Кадр 7 (Слезы): Мать плачет. Ее лицо в отчаянии. Кто-то грубо отрывает Айлена от нее. Холодные руки чужих людей. Крик: "Не отдавайте меня!" (Цвета тускнеют).

Кадр 8 (Детдом - Серость): Серые стены. Серые лица воспитателей – безразличные, усталые. Злобные лица детей. Айлена толкают, обзывают "сиротой", "никому не нужным". Он прижимается к стене, стараясь стать невидимкой. (Мрачные, холодные тона).

Кадр 9 (Насилие): Старшие мальчишки бьют его в углу туалета. Смеются. "Плачь, сопляк! Плачь!" Айлен сжимается в комок, глотая слезы. Боль. Унижение. (Резкие, агрессивные вспышки кадра).

Кадр 10 (Глитч "Счастья"): Внезапно яркая, но искаженная помехами картина: Айлен смеется на игровой площадке. Чувство радости, и принятия появление смысла. Но что-то не так. Лица детей расплывчаты. Радость пустая, искусственная. Чувство фальши. (Яркие, но дергающиеся цвета, цифровой шум).

Кадр 11 (Женщина): Лицо женщины (не матери!). Молодая, добрая. Улыбается ему в детдоме. Глаза полные теплоты и участия. Чувство легкости, надежды. (Мягкий свет).

Кадр 12 (Глитч/Пожар): Резкий статичный шум! Картинка рвется. Внезапно – адский огонь! Языки пламени. Дым. Айлен лежит на асфальте. Вокруг хаос: мигалки "скорой", крики людей. Дикая тревога: "ОНА! ГДЕ ОНА?!" (Женщина?).

Кадр 13 (Больница): Айлен в больничной палате. Медики смотрят на него с глубокой, безмолвной жалостью. Он чувствует не физическую боль, а разрывающую душу пустоту, утрату. Слезы текут сами по себе. Он не помнит, что случилось. Вопрос в глазах: "Где она? Жива ли?" (Холодные, стерильные тона).

Кадр 14 (Глитч/Возвращение): Помехи! Он снова в детдоме. Те же серые стены. Те же злые дети толкают его. Ничего не изменилось. Тепло женщины... пожар... больница... Как сон? Но чувство потери – реально, как шрам на душе. Он вспомнил. Вспомнил холод, боль, одиночество. И ее... ту женщину...

Текст (Мысли Айлена в воспоминаниях): (Эхом) "Кто она?... Что случилось?... Почему я не помню?..."

Кадр 15 (Возвращение в Кошмар - Разряд):

Визуал: Воспоминания обрываются резко. Айлен "возвращается" в каморку. Перед ним – Борг, который с садистской ухмылкой вытаскивает тесак из раны Майры, готовясь добить Айлена. В глазах Айлена – не страх, а ОТЧАЯННАЯ БОЛЬ И ЯРОСТЬ из только что пережитых воспоминаний, смешанная с ужасом за Майру.

Визуал (Субъективное): >> КРИТИЧЕСКОЕ СОСТОЯНИЕ: ЭМОЦИОНАЛЬНЫЙ КОЛЛАПС <<

>> [%$НЕИЗВЕСТ!НО%%$]... ОШИБКА! <<

Визуал: Неосознанный импульс! Айлен, даже не думая о навыке, просто вскидывает руку в отчаянии и ярости. Из его ладони вырывается СЛЕПЯЩАЯ ВСПЫШКА чистого, белого света, смешанного с глубокой черной энергией. Она окутывает Борга мгновенно.

Звук: ВизЖАЩИЙ ВОЙ энергии -> Короткий, немой вскрик Борга -> Тишина.

Визуал: Когда свет гаснет, на месте Борга стоит обугленный, дымящийся силуэт. Он замер на мгновение и рассыпается в кучу пепла. Тесак с грохотом падает на пол.

Визуал: Айлен смотрит на свою руку, потом на пепел, потом на окровавленную Майру. Его глаза широкие от шока и непонимания. Тело дрожит. Сознание плывет.

Текст (Мысли Айлена): (Последняя мысль) "Что... что я наделал?... Майра..."

Визуал: Глаза Айлена закатываются. Он падает без сознания рядом с телом Майры, его рука бессильно касается ее крови.

Звук: Шум драки в таверне затихает, кто-то кричит: "Что это за свет?!". Шаги, бегущие к каморке. Музыка – обрывистая, шокирующая, переходящая в гулкую тишину.

Надпись (Под занавес):

"ПРОШЛОЕ УБИВАЕТ... НАСТОЯЩЕЕ СЖИГАЕТ..."

Показать полностью 1
4

Помогите найти 2 книги

1) Помню, что был принц, кто то к нему присосался как бы невидимой нитью и высасывает жизненную энергию и либо он сам либо ищейки ищут этого мага, так как принцу становится хуже. Есть момент где девушка в черном одеянии, на втором этаже таверны где то на отшибе страны зимой разговаривает с кем то через зеркало.

2) и вторая книга, там девушка, которая живёт в глухой деревушке оказывается обладает древней магией, вроде таких надевали в красные одеяния. Борются Толи с сумашедшими магами, то ли с произведенными зверями. Во второй книге они бродят по пустыне, и во дворце ее обманом запирают в крыле замка где были эти звери, она из еле еле побеждает. Далее он. Находятся в бывшей столице, которая сделана из белого камня и эти звери там живут, гг с друзьями идут туда за артефактами первых магов, которые поссорились между собой и начали эту войну.

Заранее спасибо. Читал давно, сейчас не могу их найти

8

Новелла: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]

Продолжение 6.

Новелла: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]

Сцена: "Уютный Очаг" / Тень Угрозы

Кадр 1 (Ворота Альтерии - Первое Впечатление):

Визуал: Повозка останавливается у неприметного здания с вывеской "Уютный Очаг". Город вокруг – мрачный, серый, вымощенный булыжником, потемневшим от времени и грязи. Здания каменные, угрюмые, с решетками на окнах нижних этажей. Люди спешат, лица озабоченные, усталые, со шрамами и жестким взглядом. Повсюду патрули суровых стражей в потрепанных доспехах, руки на эфесах мечей. Воздух пахнет дымом, дешевым элем и немытой кожей.

Диалог (Стражник с повозки): (Хрипло, без энтузиазма) "Приехали. Это таверна 'Уютный очаг'. Постарайся не сдохнуть тут. Добро пожаловать в Альтерию." Он лишь кивнул на дверь.

Текст (Мысли Айлена): (Сжимаясь внутри) "Не сдохнуть?.. Какое гостеприимство. Этот город... он как тюрьма под открытым небом."

Кадр 2 (Внутри "Очага" - Ад, а не Уют):

Визуал: Айлен заходит внутрь. Гул, смех, звон кружек. Воздух густой от табачного дыма, пара и запаха прокисшего эля. За столами:

Мускулистые, лысые или покрытые шрамами мужчины в потрепанной коже, с тяжелым оружием у пояса. Громко спорят, пьют, перебрасываются грубыми шутками.

Девушки в поношенных, но практичных мантиях (маги низкого пошиба? лекари?) – хмурые, перешептываются.

Молодые люди с простыми посохами (начинающие авантюристы?) – пьют, но выглядят напряженными, озираются.

Звук: Грохот кружек по столам, хриплый смех, перебранки, лязг оружия о стулья.

Текст (Мысли Айлена): "Уютный очаг? Скорее 'Логово Отбросов'. Где тут отдохнуть?"

Кадр 3 (Хозяин и Проблема с Монетами):

Визуал: Айлен пробирается к стойке бара. За ней – коренастый, лысый мужчина с огромной сальной бородой и грязным фартуком (Хозяин). Его глаза – щелочки недоверия.

Диалог (Айлен): (Вежливо, скрывая страх) "Простите, мне сказали, что здесь можно отдохнуть?"

Диалог (Хозяин): (Не отрываясь от протирания кружки, буркнул) "Отдохнуть говоришь? А монеты у тебя есть? Золотом платят тут, мечтатель."

Визуал: Айлен замирает. Паника. Карманы пусты. Он мысленно лихорадочно ищет оправдание.

Текст (Мысли Айлена): "Черт! Монеты! Я же с пустыми руками сюда попал! Что делать?"

Диалог (Хозяин): (Вдруг присмотрелся, скривил лицо в подобии ухмылки) "Погоди... Это тебя, случаем, в Падшем Лесу подобрали? Тот самый 'везунчик'?"

Диалог (Айлен): (Кивнул, стараясь выглядеть беззащитным) "Да... это я."

Диалог (Хозяин): (Крикнул через зал, не скрывая раздражения) "Эй, Майра! Вынеси этому нахлебнику объедки со вчерашнего! И прибери ту каморку за складом! Живо! А ты..." (Ткнул жирным пальцем в Айлена) "...Садись где-нибудь у двери и не отсвечивай. Жди."

Кадр 4 (Еда и Девочка-Служанка):

Визуал: Айлен покорно садится за шаткий столик у входа. Вскоре подходит маленькая девочка (Майра), лет 10-12. Лицо худое, глаза большие, испуганные. Одета в рваные, грязные лохмотья. В руках – деревянная миска с какой-то мутной похлебкой и черствый кусок хлеба.

Диалог (Майра): (Тихо, опустив глаза) "В-вот ваша еда, господин. К-как закончите... я провожу вас в комнату." Ее руки дрожат.

Визуал: Айлен смотрит на ее лохмотья, на впалые щеки, на дрожь. Чувство горечи и стыда сменяет страх. Он берет миску.

Текст (Мысли Айлена): "Боже... Что за место? Дети в таком состоянии..." Он ест. Похлебка – безвкусная жижа, хлеб – как камень. Но голод сильнее отвращения.

Кадр 5 (Аромат и Системное Предупреждение):

Визуал: Айлен ест, украдкой изучая интерфейс системы: навыки, титул, странные "???" характеристик. Вдруг он ощущает легкий, странно знакомый, но неуловимый аромат – смесь диких цветов и чего-то еще. Мелькает обрывок ткани (платье?), тонкая женская рука в его периферийном зрении, проходящая мимо стола.

Текст (Мысли Айлена): (Сердце екнуло) "Что это?.. Это чувс.."

Визуал (Субъективное): Перед глазами резко всплывает глитчующее, тревожное сообщение:

>> ВНИМАНИЕ! УГРОЗА [%$НЕИЗВЕСТ!НО%%$]! <<

Текст (Мысли Айлена): (Внутренний крик) "Угроза?!" Он инстинктивно хочет обернуться...

Кадр 6 (Угроза Плоти и Крови):

Визуал: Перед Айленом внезапно встает тень. Огромный, лысый, мускулистый мужчина с лицом, изуродованным шрамами. На спине – тяжелый двуручный меч. Его улыбка – оскал хищника. Он грохнул ладонью по столу Айлена, опрокинув миску.

Диалог (Громила): (Голос – рык, перекрывающий шум таверны) "Ты?! В Падшем лесу?! Да как такой сопляк тощий вообще там оказался, а? Небось наврал страже, чтоб халявную похлебку сожрать, мерзавец?!"

Визуал: Громила замахивается огромным кулаком. Айлен застыл, понимая, что навыки не успеет активировать. Мысли о регенерации руки не утешают – удар может размозжить голову.

Текст (Мысли Айлена): "Черт! Неужели здесь умру?! От какого-то подвыпившего быка!"

Кадр 7 (Рука Лираэль):

Визуал: Кулак громилы замирает в сантиметре от лица Айлена. Его запястье железной хваткой схватила Лираэль. Она появилась как тень.

Диалог (Лираэль): (Голос ледяной стали, слышный всей внезапно затихшей таверне) "Борг. Тебе напомнить правила 'Очага'? Драки – запрещены. Вынесешь наружу – голову оторву сама." Она легко, но с непререкаемой силой отводит его руку и отталкивает громилу на шаг.

Визуал: Борг (громила) бледнеет, узнав ее. Он бормочет что-то невнятное и быстро отходит, растворяясь в толпе.

Диалог (Лираэль): (Оборачиваясь к Айлену, ее лицо смягчается на долю секунды) "Прости за компанию. Места тут не самые... радужные." Она садится напротив него за стол. "Но крыша над головой и стены, отделяющие от того, что снаружи... это уже лучше, чем ничего." Краешек губ тронула подобие улыбки.

Визуал: Айлен все еще в шоке. Сердце колотится. Два удара подряд: угроза и почти смерть от громилы. Он машинально кивает Лираэль.

Текст (Мысли Айлена): "Угроза от системы... и реальный удар в лицо через секунду. Этот город убивает. Надо быть начеку каждую секунду. Каждый человек – потенциальный враг."

Кадр 8 (Вопрос Лираэль):

Диалог (Лираэль): (Серьезно глядя на него) "Итак, Айлен. Ты жив, цел, накормлен... худо-бедно. Что будешь делать дальше?" Она откидывает плащ, показывая эмблему элитной стражи на нагруднике. "Альтерия не место для безделья. И не место для слабых надолго."

Кадр 9 (Айлен в Раздумьях):

Визуал: Айлен смотрит на Лираэль, потом на грязь на полу, на испуганную Майру, убирающую разлитую похлебку, на мрачные лица за столами. Он чувствует давление города, свою беззащитность без монет и знаний, страх перед системными угрозами и реальными ножами в спину.

Текст (Мысли Айлена): "Выжить! Узнать об этом мире. Понять систему. И... Стать сильнее!

Кадр 10 (Крупный план глаз Айлена):

Визуал: Глаза Айлена резко фокусируются на Лираэль. Он вздрагивает, как будто очнулся. На лбу – испарина. Взгляд – потерянный, растерянный.

Диалог (Айлен): (Срывающимся голосом) "Д-делать? Я... мне нужны монеты. Работа. Любая. " Он машинально трогает место на бедре, где была рана от кабанощита – там лишь гладкая кожа под тканью, но боль вспоминается.

Кадр 11 (Средний план: Реакция Лираэль):

Визуал: Лираэль кивает, ее выражение смягчается на долю секунды, но остается настороженным. Она бросает быстрый взгляд в сторону ушедшего мужлана, потом на хозяина за стойкой (тот притворно вытирает кружку, но явно подслушивает).

Диалог (Лираэль): "Работа? С твоим... опытом выживания в Падшем Лесу?" Она усмехается беззлобно. "Гильдия Искателей на площади. Берут всех, кто держит меч или посох и не боится грязи. Но..." Она наклоняется ближе, понижая голос. "...будь осторожен. Не все там дружелюбны. Особенно к новичкам."

Диалог (Айлен): (Собравшись, глядя Лираэль прямо в глаза) "Мне нужно... понять этот мир. И... узнать больше о том, что здесь происходит. О Падшем Лесе... о том взрыве... обо всем." Он делает паузу.

Визуал: Лираэль смотрит на него с ироничной, почти жалостливой ухмылкой. Она покачивает головой.

Диалог (Лираэль): "Узнать этот мир? Да уж. Сильно же тебе этот взрыв по голове ударил. Совсем ничего не помнишь? Ни о земле, где родился? Ни о том, как люди здесь живут?"

Диалог (Айлен): (Честно, с показной растерянностью) "Только обрывки... Темнота. Страх. Потом... этот лес."

Визуал: Лираэль вздыхает, но в ее глазах мелькает что-то похожее на снисхождение. Она делает жест рукой, и перед Айленом на столе, используя какую-то незаметную технологию или слабую магию (мерцающий голубой проектор на запястье?), появляются простые, схематичные голографические иллюстрации.

Кадр 12 (Иллюстрированный Краткий Курс Выживания):

Визуал (Проекция):

Карта: Показывается Альтерия (столица) – большой укрепленный город. "Падший Лес" – огромное темное пятно за ее стенами. За лесом – смутные очертания других земель, покрытые тревожной красной меткой "Территория Тьмы/Неизведанное".

Иллюстрация 1 (Щит): Альтерия как гигантский щит, прикрывающий более светлые, но не показанные детально земли за ней. Текст: "Альтерия – Щит Цивилизации."

Иллюстрация 2 (Чудовища): Стилизованные фигуры Кабанощитов, Теней с горящими глазами, Когтистых Драконов, Аморфных Демонов. Текст: "Порождения Тьмы Падшего Леса: Звери (Кабанощиты), Твари (Тени), Господа (Драконы, Демоны)."

Иллюстрация 3 (Таверна/Наемники): Грубые фигуры воинов, магов (с вспышками у посохов), эльфов (с острыми ушами). Текст: "Отбросы, но Острие Копья: Наемники 'Очага'."

Диалог (Лираэль): (Голос сухой, без прикрас) "Это не подарок, твой 'мир'. Мы тут, в столице Альтерии. Последний бастион. Мы – щит. За нашими стенами – поля, деревни, другие города. А за ее стенами..." Она указывает проекцией на Падший Лес. "...то место, где тебя нашли. Падший Лес. Питомник всякой нечисти. От мелкой пакости вроде тех кабанощитов..." (вспышка изображения кабанощита) "...до тварей пострашнее, теней, что душат во сне..." (тень с глазами) "...и до настоящих Господ – драконов, демонов, кто его знает, что еще там скрывается." (дракон/демон). "Их цель – прорвать наш щит."

Кадр 13 (Правда об "Очаге" и "Отбросах"):

Визуал: Лираэль указывает на зал таверны жестом подбородка.

Диалог (Лираэль): "А это? 'Уютный Очаг'. Логово отбросов. Собрание неудачников со всего королевства. Люди с темным прошлым, шрамами на душе и теле." Она указывает на группы: "Мужики с мечами – кость и мышцы, тупые, но держат удар. Бабки в мантиях – колдуньи низкого пошиба, яды да порчи. Молодняк с посохами – подающие надежды идиоты, думают, что магия сделает их героями." Ее тон презрительный, но без злобы – констатация факта. "Но на поле боя, в темноте Падшего Леса... они весьма полезны. Режут, колдуют, гибнут вместо солдат."

Визуал: Айлен смотрит на грязных, шумных обитателей таверны. Его взгляд находит Майру, которая робко подбирает разбитую кружку в углу.

Кадр 14 (История Майры - Лицо Проклятия):

Диалог (Лираэль): (Следуя его взгляду, голос становится жестче) "Видишь ее? Майра. Полуэльф. Отец-человек сдох в Лесу. Мать-эльфийка сбежала обратно в свои леса, бросив щенка." Она делает паузу. "Но главная беда... у нее способность. Малая толика исцеления. Поцарапину затянуть, головную боль унять."

Визуал: Крупный план Майры – ее худое лицо, рваная одежда, испуганные глаза, когда она чувствует на себе взгляды.

Диалог (Лираэль): "Узнали соседи? Люди здесь не жалуют магию. И уж тем более не жалуют полукровок. Родители других детей выгнали ее семью. А потом и мать сдала, испугавшись, что дитя проклято. Бросила. Вот тут ее и подобрал Бартоломью." Она кивает на хозяина, который злобно что-то кричит повару. "Дал крышу над головой, объедки со стола и работу на износ. Не лучшая судьба, а? Но лучше, чем сдохнуть в канаве. Здесь хоть выживает."

Текст (Мысли Айлена): (С ужасом и гневом) "Прокляты? За способность лечить? Бросили... как вещь? Этот мир... он безумен!"

Кадр 15 (Признание Лираэль):

Визуал: Айлен переводит шокированный взгляд с Майры на острые уши Лираэль. Вопрос напрашивается сам.

Диалог (Айлен): (Тихо, с дрожью в голосе) "А ты... ты же тоже... Эльф?"

Визуал: Лираэль смотрит на него долгим, тяжелым взглядом. В ее глазах – годы обиды, горечи и закаленной стали. Потом она резко усмехается, но в усмешке нет веселья.

Диалог (Лираэль): "О, да. Полная кровь. Чистокровная дочь лесов, которых больше нет." Ее голос звучит горько-иронично. "И да, я тоже считалась отбросом. 'Дикарка'. 'Проклятая кровь'. 'Предательница рода' (за то, что не сбежала с сородичами)." Она с силой стучит кулаком по столу, но без агрессии. "Но судьба распорядилась иначе. Нашлись... умные головы в Страже. Разглядели, что я могу рубить этих тварей из Леса лучше иных десяти солдат. И поставили здесь." Она обводит рукой таверну. "Присматривать за этими отбросами. Поддерживать видимость порядка. Доносить, если кто-то чересчур заиграется с Тьмой или начнет бунтовать. Можно сказать..." Она снова усмехается, на этот раз с вызовом. "...что я Главный Отброс среди Отбросов. Королева помойки."

Диалог (Лираэль): (Тон становится жестче, деловым) "Но эта 'помойка' дает мне право. Право носить эмблему Стражи. Право ходить по улицам Альтерии, не боясь, что в спину воткнут нож 'за колдовство'. Право дышать свободно... пока я на службе. Пока я полезный инструмент для Щита." Она встает. "Подумай над этим, Айлен из Ниоткуда. В этом мире выживают только полезные. Или очень, очень осторожные. Завтра увидим, к какой категории ты отнесешься."

Кадр 16 (Уход Лираэль и Одиночество Айлена):

Визуал: Лираэль бросает на стол несколько мелких монет. "За похлебку. Не благодари." Она разворачивается и уходит, ее плащ рассекает шумную толпу таверны. Айлен остается один за столом. Перед ним:

Пустая миска.

Несколько медяков.

Свиток для библиотеки.

Иллюзия "уютного очага" окончательно развеяна.

Текст (Мысли Айлена): (Шок сменяется леденящим осознанием) "Прокляты... за магию. За кровь. Полезность или смерть. Я... я обладаю Системой. Навыками. Магией в сотни раз сильнее, чем у этой девочки... Если узнают..." Он инстинктивно сжимает руки в кулаки под столом, словно пытаясь спрятать невидимую силу. Его взгляд снова находит Майру. Теперь он видит не просто жалкую фигурку, а свое возможное будущее – или того хуже. Страх сменяется глубокой, холодной решимостью.

Диалог (Айлен, шепотом): "Никто. Не. Узнает."

Кадр 17 (В Каморке - Первая Ночь):

Визуал: Майра молча проводит Айлена в его каморку за складом. Дверь закрывается. Айлен стоит в тесной, душной темноте. Единственный источник света – щель под дверью. Он слышит пьяный смех, ссору, звон стекла из таверны. Где-то далеко – тревожный крик стражника на стене.

Показать полностью 1
9

Новелла: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]

Продолжение 5

Новелла: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]

Цена Любопытства / Встреча со Стражей

Кадр 1 (После победы - Осмотр навыков):

Визуал: Айлен стоит над останками Вожака, дыша ровно. Он смотрит на свою полностью восстановленную руку, шевелит пальцами. Удивление, смешанное с удовлетворением.

Текст (Мысли Айлена): "Быстрая регенерация... Эффективно. Даже шрамов нет. Система не подводит." Он мысленно вызывает окно навыков. "Боевой клич... Огненный шар... Огненный шар (Темный)? Что это значит?"

Визуал (Субъективное): Фокус на навыке "Огненный Шар (Темный) Lv.1". Описание: "Формирует сгусток концентрированной деструктивной энергии. Высокие затраты маны."

Кадр 2 (Предупреждение системы):

Визуал: Айлен фокусируется на навыке, намереваясь его использовать. Перед глазами резко всплывает глитчующее предупреждение:

>> НАВЫК "ОГНЕННЫЙ ШАР (ТЕМНЫЙ)" ТРЕБУЕТ ЗНАЧИТЕЛЬНОГО РАСХОДА МАНЫ! <<

>> [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$] <<

>> ОШИБКА <<

>> ПОДТВЕРДИТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ НАВЫКА? [ДА] / [НЕТ] <<

Звук: Тревожный системный гудок.

Текст (Мысли Айлена): (Нахмурившись) "Ошибка? Значительный расход? Но... как иначе понять его силу? Рискну."

Кадр 3 (Формирование Шара и Последствия):

Визуал: Айлен мысленно подтверждает "[ДА]". Его рука самопроизвольно вскидывается. Перед ладонью стремительно формируется гигантский шар фиолетово-черного огня! Энергия пульсирует, искажая воздух, с глухим, нарастающим гудением. Земля под ногами Айлена трескается, трава вянет. Ощущение колоссальной мощи, готовой вырваться.

Текст (Мысли Айлена): (Широко раскрыв глаза) "Черт! Это... больше, чем я ожидал!"

Визуал: Айлен, почти не целясь, выпускает шар вглубь леса, подальше от себя. Шар летит как метеор.

Звук: Нарастающий ВОЙ энергии -> ОГЛУШИТЕЛЬНЫЙ ВЗРЫВ! Дребезжание земли.

Визуал: ЯРКАЯ ВСПЫШКА, освещающая весь лес! Волна жара и ветра сбивает Айлена с ног! Деревья вдалеке мгновенно ОБУГЛИВАЮТСЯ и РАЗЛЕТАЮТСЯ в щепки!

Визуал (Субъективное): Статус заливается красным!

>> ВНИМАНИЕ! КРИТИЧЕСКИЙ РАСХОД МАНЫ! <<

>> НАРУШЕНИЕ [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$] ЦЕЛОСТНОСТИ! <<

>> АКТИВИРОВАН [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]... << (Сообщение дергается и исчезает в цифровом шуме).

Визуал: Айлен падает на колени. Мир кружится, тошнота подкатывает к горлу. Он пытается встать, но ноги не слушаются. Темнеет в глазах. Он теряет сознание, падая лицом в пыль.

Кадр 4 (Пробуждение - Незнакомцы):

Визуал: Айлен приходит в себя. Голова раскалывается, тело ватное. Он лежит на плаще. Над ним склонились несколько фигур в прочных доспехах с незнакомыми гербами. Девушка с длинными заостренными ушами (эльф!) осторожно поддерживает его, поднося к губам флягу с водой.

Диалог (Эльфийка): (Спокойно, но настороженно) "Тихо. Не дергайся. Ты в безопасности... пока. Как ты вообще тут оказался? С тобой все в порядке? Как тебя зовут?"

Визуал: Айлен резко фокусируется на ее ушах. Шок. Инстинктивный страх перед неизвестным.

Диалог (Айлен): (Хрипло, отстраняясь) "Кто... Кто ты? Что вы со мной сделали?"

Кадр 5 (Лираэль и Допрос):

Диалог (Эльфийка): (Четко, представляясь) "Я Лираэль , глава стражи элитного отряда Его Величества, короля Альтерии. А теперь скажи мне, как ты выжил в Падшем Лесу? И что случилось?" Ее взгляд сканирует его странную одежду, отсутствие серьезных ран (несмотря на недавний бой с кабанощитом), состояние шока.

Текст (Мысли Айлена): (Трезво, сквозь боль) "Королевство? Элитная стража? Истинное происхождение раскрывать нельзя. Система, навыки, взрыв... Они сожгут меня на костре или запрут в клетке."

Диалог (Айлен): (Собираясь с силами, стараясь звучать убедительно) "Я... Айлен. Из... далеких земель. Искал город... заблудился в этом лесу. На меня напало чудовище... огромный кабан с костяным щитом. Пытался сражался... Потом... грохот, свет... и я очнулся уже здесь." Он изображает слабость и растерянность.

Визуал: Лираэль слушает внимательно, ее взгляд пытается найти ложь. Она обменивается красноречивым взглядом с одним из стражников (Гарном?).

Кадр 6 (Лираэль о Кабанощитах и Взрыве):

Диалог (Лираэль): (Серьезно) "Кабанощит... и ты один? Айлен, ты либо везунчик века, либо скрываешь больше, чем говоришь." Она встает. "Местные кабанощиты – не просто звери. Это порождения демонической энергии, выкормыши Теней. Обычному человеку против одного нужен меч мастера и щит. Чтобы победить Альфу, нам нужен целый отряд элитных стражей с зачарованным оружием и поддержкой мага."

Текст (Мысли Айлена): (Внутренний ужас) "Целый отряд элиты?! Боже... что за монстра я тогда убил? И каким чудовищем я становлюсь?! Надо скрывать ВСЕ!"

Диалог (Лираэль): "А этот взрыв... Ты правда его не видел? Мощь была чудовищной. Мы опасаемся, что это пробуждение Древнего Дракона или прорыв из Нижних Миров. Если это так... Альтерии и всему королевству грозит опасность." В ее глазах – неподдельная тревога.

Текст (Мысли Айлена): (Ошеломленно) "Дракон?! Они думают, что это ДРАКОН?! Черт... Моя 'пробная' атака... Если узнают, что это был я..." Железная решимость скрывать силу крепнет.

Кадр 7 (Ложь и Отправка в Город):

Диалог (Айлен): (Изображая слабость и непонимание) "Взрыв? Я... слышал грохот, оглушительный. Думал, падающая звезда? Метеорит? Или подземный толчок? Не знаю... После битвы с кабаном все плыло..." Он нарочно потирает виски.

Диалог (Лираэль): (Пристально смотрит, но видит лишь "испуганного", измотанного чужака) "Метеорит... Возможно. Но сила была слишком... целенаправленной. Слишком злой." Она принимает решение. "Гарн! Отправь Айлена в Альтерию на повозке. Отвези в "Уютный Очаг" – пусть отдохнет, подлечится. Доложи капитану стражи о его появлении."

Диалог (Айлен): (Внутренне) " Главное – они не связывают меня с взрывом... пока."

Визуал: Два стражника помогают Айлену подняться и ведут к крытой повозке. Лираэль с оставшимися воинами решительно смотрит вглубь леса, туда, откуда донесся взрыв.

Кадр 8 (Последствия Взрыва - Вид Лираэль):

Визуал (Следовая камера): Повозка с Айленом трогается в сторону города. Камера следует за Лираэль и ее отрядом, пробирающимися сквозь лес к эпицентру.

Звук: Тревожное напряжение, лязг доспехов, шелест листвы.

Визуал: Они выходят на огромную, идеально круглую ПУСТОШЬ. Никакого леса. Только выжженная, спекшаяся в стекло земля на протяжении сотен метров во все стороны. По краям – обугленные, сломанные пни некогда могучих деревьев. В центре – небольшой кратер, из которого все еще поднимается едкий дым. Тишина мертвая. Ни птиц, ни насекомых.

Крупный план лица Лираэль: Все краски сходят с ее лица. Шок. Страх. Неверие. Ее рука бессознательно сжимает эфес меча.

Диалог (Лираэль): (Шепотом, полным ужаса) "Никакой метеорит... Никакой вулкан... Это... ЧИСТАЯ ДЕСТРУКЦИЯ. Сила, стирающая жизнь..." Она обводит взглядом пустошь. "Что здесь пробудилось?.."

Звук: Зловещий свист ветра над пустошью. Музыка – мрачная, полная трепета и предчувствия катастрофы.

Финал: Камера медленно поднимается над пустошью, показывая ее масштаб – черное пятно смерти посреди зеленого леса. На горизонте виднеются башни Альтерии.

Надпись (Под занавес):

"ОДНА ИСКРА... И ЦЕЛЫЙ ЛЕС ИСЧЕЗ."

Показать полностью 1
5

Рубрика "Лороведение". О видах магов и источниках их сил

Самый распространённые и понятные маги — чародеи. Это люди, самостоятельно или посредством обряда пережившие пробуждение души. Чародеи способны душой поглощать магическую силу (те самые цветные разводы, которые видит Егор, глядя взором души) и преобразовывать в заклинания.

Шаманы встречаются реже и их нельзя «пробудить». Шаман — это человек, чья душа связана с духом. Связь с духом двухсторонняя. Шаман для духа является чем-то вроде якоря для появления на материальном плане и проводником его силы. Шаману же связь с духом предоставляет доступ к плану существования духов, богатому эфиром и магической силой. Из этого вытекает и ограничение: сила, которую дух может явить, находясь на материальном плане, напрямую зависит от могущества самого шамана.

Об этом ограничении силы шамана говорится в пятой главе

— Запиши ориентиры, пока не забыл, — услышал он знакомый голос со шкафа. Хутха наконец-то вернулся.

— Долго ты что-то, — пробормотал Егор.

— Сил много потратил. Сам же знаешь, что вытягивать через тебя ману та ещё задача.

— Да-да, знаю. Я слишком слабый проводник, и мне нужно становиться сильнее, — пробормотал Егор

Ведьмы и священники. При внешней непохожести источник их сил довольно близки. И те, и другие получают силу от эгрегоров. В сюжете они пока не появлялись, но их появление — вопрос времени.

Эгрегор — особый могущественный дух, сотворённый единым усилием множества людских душ и существующий за счёт связи с людскими душами. Подробнее об эгрегорах поговорим в другой раз.

Связь с эгрегором отчасти похожа на шаманскую связь с духом, но только отчасти.

Ведьмы живут семьями, у каждой ведьмовской семьи собственный родовой эгрегор, существование которого поддерживается определёнными родовыми ритуалами. Могущество ведьмы напрямую зависит от могущества её родового эгрегора и её места в родовой иерархии.

Священники же связаны с эгрегорами своей веры. Их способности и могущество зависят от того, насколько сильна вера самого священника и от могущества самой религии.

Показать полностью
2

Похождения Нянты (на основе соло партии D&D) #1

Глава 1

Глава 1

Тени Вечной Ночи

Золотистые глаза Нянты отражают тусклый свет факелов, когда он крадется по окраине разрушенного города Арканос. Некогда величественный центр межмировой торговли превратился в руины после прихода Древних, но в сердце поселения все еще теплится жизнь — последний анклав сопротивления.

Табакси проскальзывает между обломками зданий, следуя за слабым мерцанием своего материнского медальона-компаса, который неожиданно активировался этим утром — впервые за многие годы. Внезапно тишину разрывает пронзительный крик, доносящийся с разрушенной площади, где некогда торговцы со всех миров предлагали свои товары.

В центре площади Нянта замечает появление разлома в ткани реальности — мерцающую трещину, истекающую чернильной тьмой, из которой выползают бесформенные создания с множеством конечностей. Они окружают худощавую фигуру в потрепанном плаще, отчаянно сжимающую в руках артефакт, похожий на миниатюрную звезду.

С ужасом Нянта узнает в окруженной фигуре Эзру — старого библиотекаря, хранителя последних знаний о мире до прихода Древних Владык. Существа из разлома медленно смыкают круг вокруг старика, а меж их щупалец мелькают проблески нечеловеческого разума.

Медальон табакси пульсирует все сильнее, словно резонируя с артефактом в руках Эзры, и Нянта ощущает знакомое покалывание — признак того, что неподалеку открыт проход между мирами. Где-то под площадью, в древних катакомбах, должен быть еще один путь...

Библиотекарь падает на колени, из последних сил удерживая светящийся артефакт, который, кажется, сдерживает тварей, но его силы явно на исходе. "Пробужденный... должен найти... Пробужденного..." — доносятся до Нянты обрывки его шепота сквозь шипение существ.

Нянта замечает, как одно из щупалец твари касается артефакта, и тот вспыхивает ослепительным светом, порождая волну энергии, отбрасывающую прислужников Бездны. Медальон-компас в лапе табакси становится обжигающе горячим, и в его сознании вспыхивает череда образов: женщина с кошачьими чертами, похожая на его мать, держащая такой же артефакт перед огромным порталом.

За спиной Нянты раздается низкий утробный рык — лабиринт руин кишит не только слугами Бездны, но и искаженными существами, которых Древний Владыка Темный Оплетатель превратил в своих охотников. Времени на раздумья нет, необходимо действовать, пока волна энергии временно ослабила тварей.

В мерцающем свете артефакта Эзры Нянта замечает полускрытый проход под обломками древнего фонтана — едва различимые символы на камнях складываются в карту, подобную тем, что изображены на его игральных картах.

Воздух наполняется шепотом тысячи голосов, словно сама ткань реальности истончается вокруг них, и Нянта чувствует, как его сознание балансирует на грани между ясностью и безумием — первый признак того, что один из Древних Владык обратил свой взор на это место.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!