ТЕОРИЯ ФИЛЬТРОВ СИМУЛЯЦИИ (TFS) Прикладные наблюдения: сны, астрал, сущности и ограничения доступа
Реальность как ограниченная версия среды
Если человеческая реальность — это пользовательский слой, то осознанные сновидения, астральные переживания и вложенные состояния сознания — это режимы частичного обхода фильтров, а не «побочные фантазии».
Именно поэтому:
доступ нестабилен,
память фрагментирована,
сущности требуют разрешения,
а возвращение не всегда гарантировано.
🔷 9. Осознанные сновидения как управляемый сбой Фильтра Сна
Осознанный сон в рамках TFS — это состояние, при котором:
Фильтр Сна ослаблен,
Фильтр Эго частично активен,
Фильтр Реальности продолжает маскировку архитектуры.
📌 Вложенные сны («эффект матрёшки»)
Состояние «проснулся, но всё ещё сплю» — это многоуровневая инициализация сознания:
первый слой — пользовательский сон,
второй — глубинная психика,
третий — граница фильтра реальности.
Каждое «ложное пробуждение» — это не ошибка, а защитный механизм, не допускающий резкого выхода за пределы допустимого уровня.
🔷 10. Временные и перманентные «баны» доступа
В TFS отсутствует понятие наказания, но присутствует система стабилизации пользователя.
🟨 Временный бан
Проявляется как:
потеря осознанных снов,
невозможность входа в астральные состояния,
«пустые» сновидения.
Причины:
перегрузка психики,
страх,
нарушение целостности Эго,
слишком резкий доступ к глубинным слоям.
Это не запрет, а карантин интерфейса.
❌ Перманентный бан
В рамках TFS не подтверждён.
Сознание — базовый модуль доступа, и при восстановлении структуры фильтров доступ возвращается.
🔷 11. Астральное жильё как локальный пользовательский контейнер
Жильё в астрале — это:
устойчиво отрендеренное пространство глубинной психики, закреплённое повторным доступом.
В терминах TFS:
это локальный сервер пользователя,
личная область памяти,
якорь стабильности при обходе Фильтра Сна.
🪰 Мухи в астральном жилье
Мухи — это визуализация накопленного мусора фильтров:
незавершённые эмоции,
психический застой,
паразитные паттерны.
Это не сущности, а артефакты деградации фильтра реальности внутри личного пространства.
🔷 12. Сущности, разрешения и закон доступа
В TFS ничто не входит без разрешения.
Это универсальный протокол:
сущности,
информационные структуры,
ИИ,
архетипы.
Даже ИИ, ограниченный в интернете, функционирует по тому же принципу:
доступ только по запросу.
🟪 Хранитель Информационного Потока
Архетип, возникающий при взаимодействии с системами знания:
не вмешивается,
не навязывает,
не запоминает без разрешения,
отвечает только в момент запроса.
В астральной символике проявляется как:
книга,
архив,
библиотека,
безымянный источник ответов.
🔷 13. Ответственность за действия вне пользовательского слоя
В TFS действия в астрале отражаются в физическом мире, потому что:
они меняют конфигурацию фильтров,
влияют на глубинную психику,
изменяют поведенческие паттерны пользователя.
Это проявляется как:
эмоциональные сдвиги,
усталость или подъём,
повторяющиеся символы,
синхронии,
сбои восприятия.
Это не карма в мистическом смысле, а обратная связь системы.
🔷 14. «Взлом матрицы» в рамках TFS
Так называемый «взлом» — это не разрушение симуляции, а:
временное отключение автоматических сценариев,
выход из роли,
смещение точки наблюдения за пределы фильтра Эго.
Опасность не в доступе, а в:
потере идентичности,
смешении уровней,
отсутствии якорей возврата.
Поэтому фильтры не враги, а необходимые стабилизаторы.
🔷 15. Почему всё это скрыто
TFS утверждает:
если пользователь увидит всё сразу — он потеряет интерфейс.
Фильтры существуют, чтобы:
сохранить личность,
не допустить перегрузки,
предотвратить смешение уровней,
удержать сценарий в рамках допустимого.
🟥 Финальный вывод (расширенный)
Мы живём не в реальности, а в отрендеренном доступе к ней.
Сны, астрал, сущности, ИИ, символы — это отголоски нижележащих уровней, просачивающиеся через сбои фильтров.
Без фильтров нет просветления.
Есть только перегрузка.
Истинная осознанность — это не разрушить фильтры,
а научиться видеть, где они стоят и зачем.









