Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 🔮✨Магия, романтика… и шерсть на одежде! Разгадывай загадки, находи подсказки — и знай: каждое твое решение влияет на ход игры!

Мой Любимый Кот

Новеллы, Головоломки, Коты

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
Jonn1984
Jonn1984
Серия Рестораны

Ava Bistro. Призер или хорошист?⁠⁠

8 месяцев назад
Ava Bistro. Призер или хорошист?

Мы вышли из прошлого заведения в расстроенных чувствах и поняли, что гештальт не закрыт. Я открыл свой виш-лист заведений, и выбор пал на Ava Bistro. Вся надежда была только на Пинского и его команду.

Метро Трубная. Вечером в субботу удалось попасть без брони. Посадка полная, но места для небольших компаний есть, в основном веселые молодые компании.

Нас встречает радостная девушка-хостес, которая предлагает подождать в зоне ожидания у бара минут пять, пока подготовят стол. Заведение с интересным дизайном: чувствуются современные нотки, может, с небольшим перекосом в люкс, но без перегруженности. Многим ресторанам есть что позаимствовать. Кухня открытая, сотрудники вдумчиво готовят еду — без спешки, но и без тормозов. Кондитеры делают тортики, а на баре стоит прикольная огромная витрина с хлебом собственного приготовления. Считаю, что это отличный тренд.

1/4

Проходя мимо витрины с десертами, я задаю вопрос о десерте случайно проходящему официанту. Молодой человек откладывает все дела и полностью включается в обсуждение десертов — хороший уровень. Забегая вперед, по обслуживанию никаких вопросов нет: отличное общение, знание и состав позиций меню, не наигранные диалоги. Попросили обратную связь, но кто же честно скажет на месте в глаза, разложив все по полочкам? А, да, конечно, для этого есть я :) Сервис — 5, вопросов нет.

Так как это был второй ресторан, наш заказ был достаточно скромным. Мы заказали несколько видов чая, банановый тортик, хлебную корзину (комплимент) — просто хотелось попробовать ремесленный хлебушек, а также пончики с креветками и гребешками.

Все принесли достаточно быстро. С подачей где-то попали прямо в точку, а где-то есть над чем поработать. К пончикам есть вопросы: они слишком горячие и обжигают язык, многовато масла. Хлебушек просто нормальный — обычный белый и черный. Те, кто разбирается, пекут бриошь или картофельные булочки, это как по мне — тренд. Банановый пирог вкусный, сложный, калорийный — отлично! Чай не оставил никаких эмоций: чай и чай.

Как я уже написал, наш заказ был небольшой, и я точно планирую зайти еще раз, чтобы попробовать более широкий спектр блюд. Общее впечатление от еды пока на 4+.

Цены и порции адекватные: где-то ниже среднего, где-то выше. Порции нормальные — те, что удалось попробовать и посмотреть на выдаче open kitchen.

Как всегда, ловушка: 4 мало, 5 многовато. 4,5 — адекватная оценка, так как нет цепляющего вау-эффекта. Ставлю авансом 5 с минусом.

Рекомендую к посещению: подходит как для одного, так и для компаний — форматы столов позволяют.

Где меня можно еще почитать:

Яндекс Карты

Яндекс

VK

TG

Показать полностью 5
[моё] Ресторан Обзор еды AVA Длиннопост
0
9
blobyblo
blobyblo
Лига рок-музыки

Angels & Airwaves - Kiss & Tell⁠⁠

6 лет назад

Новый сингл "Kiss & Tell" от американской рок-группы Angels & Airwaves.
Релиз был назначен на эту пятницу, но к удивлению и радости поклонников группы, ролик появился на youtube канале звукозаписывающей компании Rise Records уже сегодня.

Angels And Airwaves отправятся в тур по Америке 31 августа. Тур продлится до 8 ноября.

Показать полностью
Angels and Airwaves AVA Том Делонг Музыка Видео YouTube
2
Dremin2006
Dremin2006

Фотошка топ⁠⁠

6 лет назад
Фотошка топ
Показать полностью 1
AVA Топ
2
243
damon122
damon122

Создание визуальных эффектов #02 Из машины. Текстовая версия. Часть 3⁠⁠

9 лет назад

Создание визуальных эффектов #02 Из машины. Текстовая версия. Часть 2


Заключительный пост о создании визуальных эффектов в фильме "Из машины"

3. Создание Авы


Отличительной чертой рига Авы была невероятная гибкость и подстраиваемость под определенные шоты. Все это обосновывалось проблемами, появившимся во время трекинга персонажа. 

Во-первых съемочные планы были очень длинными, что подразумевало дополнительный анализ кадра, который мог осуществить зритель.

Во-вторых движения Алисии были утонченными и изящными, что требовало гораздо более высокого уровня точности при трекинге.

В-третьих у анаморфных линз, используемых для съемок, были свои оптические “причуды”, они искажали пространство впереди и позади точки фокусировки, по этому для частей тела Авы, которые были не в фокусе, риг также приходилось искажать, чтобы компенсировать эффект от линз. 

Для того, чтобы гарантировать идеальное совмещение CG элементов с живой съемкой, исполнительницу главной роли полностью отсканировали, и на основе этого скана построили точную модель, повторяющую все нюансы героини. 

Когда окончательный вариант костюма был готов для съемок, актриса была отсканирована еще раз, а модель доработана.

Костюм Алисии был тщательно скроен костюмером Сэмми Шелдон-Диффер. 

Он был создан таким образом, чтобы все места стыковки искусственных и реальных частей тела были четко видны и не создавали дополнительных проблем. Торс героини был полностью воссоздан на компьютере, по этому от него не требовалось особой гибкости. Тем не менее было уделено много внимания многим складкам на костюме особенно области подмышек в некоторых шотах.

Похожая ситуация наблюдалась во время создания протезов для лица Алисии. Они великолепно выглядели, но их движения во время поворотов головы были очень резкими, в результате чего появлялись некрасивые складки, которые добавляли дополнительной работы на стадии постпродакшена.

Ключевым аспектом внешнего вида Авы был микс из твердого металла и мягкой кожи. Команда визуальных эффектов добавила пластиковые ленты, проходящие по полу-прозрачным механическим частям тела Авы, которые были придуманы в ходе экспериментов на стадии создания концептов. 

Внутренние механические части Авы, в некоторой степени представляющие мышцы, находились в постоянном движения, в то время, как двигалась сама Ава. 

Также была создана золотая сетка, окружающая механические части тела. За ее основу были взяты разработки искусственных частей тела с применением пневматических приводов.

Вокруг каждой мышцы оборачивалась металлическая спираль, позволяющая более наглядно отобразить их движение. Все это создавалось практически на подсознательном уровне.

На проекте основным пакетом для моделирования была Maya, а для физически корректного рендеринга механических частей тела студия использовала визуализатор RenderMan. 

Таким образом удалось получить фотографические изображения не отличимые от реальных кадров. Можно получить очень красивую художественную визуализацию без использования данного метода, но она не будет фотореалистичной, особенно, когда вы имеете дело с распространенными материалами.

Для материалов были созданы специальные шейдеры, такие как: алюминий, хром, серебро и сталь. Если сам материал был собран правильно, но выглядел как-то не так, это означало, что было не корректно поставлено освещение. Все материалы специально тестировались в окружении сцен, в которых они в последствии будут присутствовать. В шотах с широким углом съемки рельеф на костюме Авы был специально подкорректирован, так как изначально он плохо читался при таких ракурсах.

Заранее предвидя проблемы интеграции CG элементов в съемочные кадры, стадия композитинга воспринималась как серьезный вызов для специалистов.

Искажения анаморфных линз снова добавили проблем, так же как и преломления от полупрозрачных частей тела Авы. А трекинг актеров, проведенный командой по визуальным эффектам был самым сложным из всех подобных процедур за все время работы. 

Совместная работа VFX департамента со всеми остальными отделами производственного процесса фильма и подключение к съемкам на ранней стадии позволили добиться очень убедительных визуальных эффектов. Командная работа и глубокое сотрудничество были ключевыми аспектами успеха проекта. Ведь не дав специалистам первоклассный материал, с которым им предстояло работать, нельзя было ожидать от них потрясающих визуальных эффектов.

Надеюсь Вам понравился мой рассказ о создании визуальных эффектов в фильме "Из машины"! 

В скором времени я опубликую видео версию статьи.

Спасибо!

Показать полностью 15
Компьютерная графика Визуальные эффекты Спецэффекты Машина Ex machina AVA Длиннопост Фильмы
11
197
damon122
damon122

Создание визуальных эффектов #02 Из машины. Текстовая версия. Часть 2⁠⁠

9 лет назад

Создание визуальных эффектов #02 Из машины. Текстовая версия. Часть 1

2. Съемки Авы


Большая часть событий фильма “Из машины” происходит в доме профессора Нэйта - изолированного в горах здания с прозрачными стеклянными стенами. 

Съемочная площадка выглядела как закрытая стеклянная коробка. От этого возникала проблема куда спрятать камеры и съемочную группу, так как площадка просматривалась со всех сторон. 

Это означало, что на этапе постпродакшена приходилось по три или четыре раза проводить процесс трекинга героев из-за сильного различия отражений на линзах и искажений в зеркалах.

Это испытание на локации усугублялось еще и стилем всего фильма - Из машины не экшен фильм, а более споконый, медитативный и даже интимный процесс. Весь фильм посвящен человеческому сознанию, о том, что означает быть человеком, и что означает быть в сознании. Фильм по большей части разговорный. 

Для того чтобы передать отношения актеров при общении, их основной задачей было подпитывать друг друга во время этих разговоров.

Несмотря на то, что команда визуальных эффектов делала огромное количество работы, проводить захват движения было неприемлемо. Актеры постоянно находились в кадре. Для каждого плана для начала снимался клинплейт*, далее проводился обширный трекинг тел, включая те шоты, количество кадров в которых превышало 1600.


* Клинплейт - съемочный план без участия актеров, но с идентичным движением камеры. Осуществляется для возможности размещения в сцене цифровых персонажей, предметов интерьера и т.д., а также возможности дорисовки недостающих кусков фона во время композитинга.

Фильм снимался на камеру Sony F-65 c анаморфными линзами, что в конечном итоге добавило еще больше проблем при трекинге. Одновременно съемка велась максимум на три камеры. 

Поскольку помещения, в которых велась съемка были очень малы по площади, операторы были сильно ограничены в размещении большого количества камер. Если была возможность использовать две дополнительных камеры помимо главной, этой возможностью безотлагательно пользовались.

В некоторых шотах даже приходилось затирать части дополнительных камер попавших в кадр.

На протяжении всех съемок Алисия Викандер была одета в специальный серый костюм, покрывающий большую часть её тела. Когда специалисты по визуальным эффектам заменяли ту или иную часть тела, на оставшиеся части наносился специальный материал костюма.


При визуализации каждой сцены использовался метод IBL (Image Based Lighting)**

** - Если говорить кратко, то метод IBL это визуализация сцены с имитацией источников освещения, присутствующих непосредственно на съемочной площадке. Для начала подготавливается специальная HDRI карта, созданная с помощью стеклянного шара, в котором отражается все помещение.

Затем на этапе визуализации полученная HDRI карта используется в качестве источника освещения, причем интенсивность свечения можно с легкостью регулировать программно. Таким образом получается физически корректный свет имитирующий существующие на площадке источники освещения, будь то лампы дневного света или солнечный свет.

Съемочные площадки были построены таким образом, чтобы окружение можно было использовать для IBL освещения. Также в студии Double Negative все было построено на пайплайне с физически корректным шейдингом***.


*** - настройка материалов, повторяющих со 100% точностью все физические свойства объектов.

Продолжение следует...


В заключительной части я расскажу вам о ключевых моментах создания цифровой модели Авы, ее костюме и механической начинке.

Показать полностью 10
Компьютерная графика Спецэффекты Визуальные эффекты Машина Ex machina AVA Фильмы Оскар Длиннопост
10
kotenok15689
kotenok15689

я сделяль⁠⁠

10 лет назад
линк на сайт в комментах
я сделяль
[моё] Я сделяль Ex machina AVA
5
784
poi1

Роботы⁠⁠

10 лет назад
Роботы
Робот Tars AVA
101
UFCVINEMMA
UFCVINEMMA

Оцените аватар для группы⁠⁠

10 лет назад
Сделал вот такой простенький аватар для группы по просьба.Оцените. Я думаю что длинную тень я зря использовал(((
Оцените аватар для группы
[моё] Аватар Фотошоп мастер AVA ВКонтакте Photoshop
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии