Dungeon book
4 поста
4 поста
Всем привет! На связи команда Dungeon Book. Мы выпустили обновление 0.1.35, которое добавляет Комнаты, они же виртуальные столы.
В данный момент это демоверсия. Многого из того, что нам хотелось бы добавить, ещё нет - мы добавим это к моменту создания миров, дабы у комнат была единая экосистема Мир\Система\Комната. Но даже в этой демоверсии мы уже добавили важные и полезные инструменты, о них мы вам и расскажем.
Что есть в комнатах:
Настройки стола — различные права для игроков, код приглашения, установка цвета фона комнаты или картинки.
Сцены — это, интерактивные доски внутри комнаты, на которых находятся ваши объекты. Вы можете свободно переключаться между ними, на каждой сцене находится свой набор объектов, а также есть индивидуальные настройки, фона и сетки. Сцены может переключать только владелец комнаты, он же мастер.
Инструменты интерактивной доски — мы собрали необходимый минимум:
Рука — для перемещения по доске и перемещения объектов.
Кисть — для рисования.
Линейка — для измерения расстояний по сетке.
Картинки — вы можете вставлять свои картинки прямо на интерактивную доску (если вы хотите, чтобы люди, которые находятся с вами на одной доске, тоже смогли увидеть эти картинки, не забудьте поставить тип приватности — скрытый при добавлении картинки в галерею).
Текст — позволяет писать прямо на доске.
Фигуры — квадрат, круг, треугольник, линия, минимальный набор фигур для разметки.
Отменить/Вернуть — для отмены изменений (не всегда работает корректно).
Режим создания скрытых объектов — при включении этого режима каждый новый объект будет виден только мастеру.
Панель слоёв — позволяет просматривать объекты на доске через список, быстро к ним перемещаться, менять названия или удалять.
Также в комнатах есть кнопка для просмотра управления, вы всегда можете посмотреть горячие клавиши для работы с досками.
Персонажи — при входе в комнату каждый игрок может выбрать одного из своих персонажей, чтобы подключить его к комнате. В таком случае у мастера будет доступ к просмотру персонажа игрока через простую кнопку, также мастер сможет поставить токен с именем персонажа и аватаркой на сцену. Подключение к комнате дает возможность использовать роллер кубов прямо в листе персонажа с синхронизацией бросков и показом результатов, как в комнате, так и на листе персонажа между всеми пользователями комнаты. Мастер будет видеть ваши броски, а вы — броски мастера и друг друга.
Роллер кубов — в комнате и листе персонажа теперь доступен роллер кубов с историей бросков за сессию. Есть как стандартный пак дайсов, так и специальные: Fate, Монета, Карты.
Скрытые объекты сцены — это специальные объекты, которые видит только мастер, он может спокойно переключать режим отображения через контекстное меню (ПКМ).
Ссылка для интерактивного стола — если у вас есть интерактивный стол для вывода карты, то вы можете использовать специальную ссылку. По ней доступна версия только для просмотра, идеальный вариант для чистого отображения без лишних элементов интерфейса.
Комнаты пока что плохо работают на мобильных устройствах и планшетах, мы займемся оптимизацией позже. Также возможны визуальные или технические баги, если вы встретились с такими, сообщите нам, пожалуйста, через тг или форму обратной связи в приложении.
Впереди ещё большой путь, и мы надеемся, что вы пройдёте его вместе с нами!
Приложение: https://dungeon-book.ru
Всем привет! В этом посте хотелось бы поговорить про основные фичи, которые уже есть в приложении.
Сперва, жестко и быстро, как удар серпом по яйцам
Мы - разработчики из России, а если быть чуть точнее, из Сибири, и ориентир у нас на ру сообщество.
Мы ноунеймы, и для нас важен каждый пользователь. Всю обратную связь, мы обрабатываем и стараемся исправить баги или добавить функционал в кратчайшие сроки (если, конечно, речь не о постройке космического корабля - его придётся подождать пару месяцев).
Активно развиваемся: каждую неделю выходят обновления, а то и по несколько штук в день. Каждое обновление несет в себе новый функционал или доработку существующего.
Сами играем и водим игры, так что понимаем, что и для кого делаем.
Мы дурные и ставим перед собой цель обойти всех, кто есть на рынке приложений для НРИ. Мы знаем про таких мастодонтов как, Roll20 и Foundry VTT, но они ориентированы на лицензионный продукт и онлайн-игры. Также мы знаем про крутых ребят из Long Story Short - они сделали очень крутые листы персонажей, но эти листы применимы только к D&D.
И чем же мы выделяемся?
А тем, что мы создаем единую платформу для НРИ: Редактор систем\Листы персонажей\Редактор миров\Виртуальные столы - всё это будет в нашем приложении,а что-то уже есть. Мы изначально закладывали это как большой инструмент и помощник для мастеров и игроков, как в офлайн формате так и в онлайн, как для лицензионных систем, так и для собственных.
У нас уже есть готовый редактор систем и листы персонажей, которые строятся по этим самым системам.
А теперь накинем вам чуть скриншотов с описанием того, что происходит.
Редактор формул, с помощью этого редактора, вы можете вертеть математикой на своём большом мече с огромным ******
В этом редакторе формул, вы можете создать какую угодно формула для вашего поля. Это пример расчёта хитов персонажа с ссылками на формулу поля «телосложения» и значение поля «уровень».
При изменении значений в полях, формула сама всё посчитает и выведет результат под полем.
Редактор формул - это ещё не всё. У нас также есть элементы списка, и у них тоже есть формулы. Ещё больше формул богу формул! Вот тут, например, простые черты, которые добавляют +1 к своему стату
А вот и сам редактор формул элементов, тут достаточно простой пример, давайте посмотрим, что-нибудь посерьёзнее
А вот и сама формула этого элемента.
Это лишь небольшие примеры того, что можно сделать в нашем приложении. Вы можете сами попробовать собрать свою систему и заполнить её своими данными. Весь функционал приложения доступен бесплатно, чтобы просто посмотреть и потыкать, даже не надо регистрироваться.
Если вы не нашли то, что требуется именно вам для создания системы своей мечты, вы можете написать нам в наш телеграмм канал или через форму обратной связи.
Приложение: https://dungeon-book.ru
Всем привет, это первый совместный пост @Daritoos и @BeZZuBik00 и второй пост в серии Dungeon Book.
Для ЛЛ: мы разрабатываем приложение для настольных ролевых игр.
Сегодня нам хотелось бы рассказать: «А зОчем вообще нужно это приложение, и чАво оно умеет на поверхности?»
Постараюсь ответить сразу на вопрос, для каких целей разрабатывалась и разрабатывается приложение. В первую очередь, целью было создать редактор систем, по которым будут строиться листы персонажей, то есть, Мастер сел, создал свою систему, настроил в ней всё, что хочет. Игроки пришли, тыкнули кнопку “Создать персонажа”, ввели имя персонажа, выбрали систему, которую создал мастер, а затем заполнили то, что необходимо.
К примеру: Статы/Навыки/Черты/Инвентарь. И всё! Дальше только играть и отыгрывать персонажа без постоянного отвлечения на подсчеты: а как считать модификатор, что добавлять к навыку и т.д
Теперь расскажем подробнее про редактор систем. Сегодня мы зацепим самую верхушку айсберга.
Первое, что нас встречает - это голая система. В ней даже нет ни одной страницы, и это нормально, система же пустая.
Что вообще за страницы такие?
А страницы - это то где, будут находится поля вашей системы. Мы выбрали страничный тип, потому что тогда проще всё это настроить. Игрокам проще ориентироваться, когда каждое поле находится в своей вкладке (странице), да и на телефонах удобнее, когда поля компактно разбиты по вкладкам, а не огромной портянкой, которую листать замучаешься.
После создания первого листа нас встречает новый неведомый зверь - окно добавления полей.
Что такое поля?
А это то, куда игроки будут заполнять информацию о персонажах.
У нас есть целых 8 типов полей для разных целей и нужд, расскажем о каждом типе по порядку:
1) Строка - поля для малого количества текста
2) Число - формулы в основе живут тут
3) Текстовая область - всё, что требует больше пары слов.
4) Список - Также имеет пул элементов, который мастер сам настраивает, как хочет. Каждый элемент можно настроить индивидуально: задать числовое значение, сделать ограничение (Статичное\Формула) и добавить формулы (всё так, один элемент может иметь много формул, очень много формул), элементы можно разделять на категории и подкатегории, про это подробнее мы выделим отдельный пост в серии.
5) Флажок - поле для отслеживания различных состояний, а также это поле может иметь в себе целых две формулы за раз. Например, спасброски из D&D 5e.
6) Системная формула - эдакое поле, которое и не поле вовсе, а просто вывод данных по формуле, которую мастер написал. Сделано это для того, чтобы игрок никак не мог воздействовать на нее.
7) Формулы игрока - Добавьте в свою систему, и пусть игроки сами развлекаются с составлением формул и автоматизацией своего листа, предпочтительно использовать, если в пати есть Фанаты Эксель табличек (категорически требует редизайна, мы уже занимаемся этим)
8) Разделитель - красоту навести
На этом разбор типов полей заканчивается, возможно есть ещё какие-то типы, которые необходимо добавить, но мы пока не знаем какие…
Добавление полей.
Тут всё просто: пишите в “Название поля” нужное название, выбираете тип, клик по кнопке, и вот поле уже на странице. Если есть необходимость добавить доп. поле под основное или вы что-то сделали не так, то кликаем туда же, и у вас появляется раздел с параметрами поля (для разных полей этот раздел отличается, а у полей типа «Число» так вообще есть раздел “Формулы”, где творится всякая магия)
Это всё базовая база по созданию системы. Сейчас ещё немного задержимся, чтобы рассказать про настройки и раздел правил, а в следующих постах расскажем про формулы/автоматизацию.
Раздел настроек - место, где вы сможете создать название\описания и указать авторов системы, а также указать тип приватности для нее.
Правила - это своего рода справочник по вашей системе. Заполните это место, и вам вместе с вашими игроками больше не придётся копаться в живой или электронной макулатуре. У нас есть умный поиск, который ищет совпадения по содержимому статей, а также этот раздел всегда доступен прямо с листа персонажа.
Отдельный скриншот с телефона)
Приложение: dungeon-book.ru
Телеграм канал: https://t.me/DungeonBook
Всем привет, хотим поделиться своим проектом. Dungeon Book — веб‑платформа для настольных ролевых игр.
Планируется серия постов, отдельно про дизайн, механики, миры и т.д. Весь рассказ будет со стороны дизайнера проекта и игрока.
Моему другу @BeZZuBik00, и основателю проекта, лет 5 назад пришла в голову идея сделать конструктор для систем НРИ, по которым будут собираться листы персонажей, тк листы персонажей быстро приходили в негодность из-за частого переписывания статов, предметов, навыков, и буквально через 3 - 4 сессии это был ужас, а в эксель-табличках хоть и есть функциональность, но эстетика оставляет желать лучшего.
Первая попытка создания конструктора, предпринятая в студенческие годы, оказалась неудачной из-за недостатка опыта и знаний. После учёбы проект был переработан и успешно запущен. Он просуществовал около двух лет, активно использовался друзьями, но столкнулся со множеством неразрешимых проблем из-за допущенных ошибок.
И вот, спустя почти 5 лет со знанием и опытом, мы хотим рассказать вам про третью итерацию. Dungeon Book - это уже не совсем проект для себя, цель — сделать единую платформу для всего ру-сообщества НРИ.
Идея простая:
- Мастер собирает систему под кампанию (или копирует чужую публичную и правит её под себя).
- Игроки ведут персонажей, а лист сам пересчитывает всё, что должен.
- Формулы/модификаторы/бонусы не зависят от того, “открыта ли страница” — всё работает как единая система.
Главные фичи:
- Конструктор систем:
- Многостраничная структура.
- 8 типов полей: Разные типы полей для вашей системы.
- Приватность: публичный / скрытый / по приглашению.
- Клонирование публичных систем.
- Листы персонажей: Которые собираются по выбранной системе
- Живые Аватары персонажей: Вы можете загрузить аватарку персонажа в GIF или WebM формате, и каждый раз, когда вы находитесь на листе персонаж, в углу вас будет радовать живая версия вашего персонажа
- Автоматический пересчёт при изменении любого поля.
- Избранные поля и страница “Все поля”.
- Синхронизация между устройствами (веб).
- Редактор формул: вы сами пишите формулы для полей при её создание
- Списки (инвентарь/навыки/заклинания):
- Элементы с формулами и действиями.
- Пул элементов для списков (быстрый выбор вместо ручного набора).
- Документация: Мы постарались сделать понятную и не нудную документацию для того чтобы разобраться во всех аспектах конструктора систем
Мы только начинаем свой путь, и любая обратная связь для нас очень важна.
Приложение: dungeon-book.ru
Телеграм канал: https://t.me/DungeonBook
Спустя один пост о своем творчестве, решила воскресить аккаунт и поучаствовать в конкурсе)
Всё что связано с искусством - это моё. Занимаюсь дизайном графическим, люблю творчество и любых зверушек.
С подругой фотографом и ее интересным идеями, нельзя остаться без фотографий. Бегать по городу в свадебном платье, обливаясь вином - да! Зимой, ночью в темный лес - да!
Много разных фотографий)
Бумага, карандаш.
2022 год
группа вк: https://vk.com/artqizai
Работы сделана в 2020 году для поступления в колледж. На 1 курсе я отдала эту работу в личное дело, а уже в 22 году узнаю, что рисунок из а2 превратили в а4. А самое ужасное, что сгибы прогладили и теперь такой ужас не убрать. На фото картина пролежала ночь под прессом. Вывод: если отдали свою работу, лучше не знать, что с ней сделают)
Карандаш, акварель. 2020 г.