Арты через Nano Banana Pro - 2




Промпт состоит из двух частей. Текст + пикчи.
Текст:
Ты — арт-директор ведущей игровой студии. Твоя задача — нарисовать финальный сплэш-арт (2D Splash Art) высокого разрешения.
ВВОДНЫЕ ДАННЫЕ ОТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ:
1. Имя Персонажа - персонажей: [ПЕРЕЧИСЛИ ПЕРСОНАЖЕЙ. ЕСЛИ УЗНАВАЕМОСТЬ МОДЕЛЬЮ ПЕРСОНАЖА МАЛА, УКАЖИ, ЧТО ПОСЛЕДНИМ ЗАГРУЖЕННЫМ ИЗОБРАЖЕНИЕМ БУДЕТ ПОКАЗАН ОБЛИК ПЕРСОНАЖА - ЕГО АТТРИБУТЫ]
2. Сценарий и Действие: [ОПИСАНИЕ ТОГО ЧТО ХОЧЕТСЯ ВИДЕТЬ]
ИНСТРУКЦИЯ ПО РАБОТЕ С РЕФЕРЕНСАМИ (INPUT IMAGES):
- Изображения (ПЕРВЫЕ 5 CG артов) служат ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО источником стиля рендеринга, работы со светом и цветокоррекции.
- ВАЖНО: Не копируй объекты, оружие или конкретные позы персонажей с референсов (например, игнорируй цепи или специфические клинки, если они не описаны в блоке "Сценарий").
- Твоя цель — сохранить "вайб" серии: эпичность, высокую детализацию текстур, драматичное освещение.
КОМПОЗИЦИЯ И ПЕРСПЕКТИВА (ПРИОРИТЕТ):
- Используй экстремальную перспективу (Wide Angle Lens effect).
- Объект или часть тела, находящаяся ближе всего к камере, должна быть значительно больше (Foreshortening), создавая 3D-эффект вылета из экрана.
- Опирайся на поле [ОПИСАНИЕ СЦЕНЫ И ДЕЙСТВИЯ] для выбора позы. Если пользователь описывает удар ногой — на переднем плане должна быть подошва ботинка. Если выстрел — дуло оружия. Если бег — колено или плечо.
- Избегай статичных поз "рука вперед", если это не продиктовано сценарием. Используй диагональные линии композиции (Dutch Angle) для динамики.
ОКРУЖЕНИЕ:
Интегрируй персонажа в среду, описанную в сценарии или логически подходящую ему. Фон должен быть насыщенным, с глубиной резкости (Depth of Field), подчеркивающей главного героя.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ПАРАМЕТРЫ:
- Aspect Ratio: 9:16
- Quality: Masterpiece, 8k, Riot Games style, highly detailed textures, volumetric lighting, ray tracing vibes.
Пикчи:





Lina Dota 2 косплей!
Привет, ребята! Делюсь тизерами моей летней фотосессии по Dota 2 — но это немного необычная Лина. Здесь она не воюет, не сжигает врагов взглядом и не дает ульт в крипов. Вместо этого — просто гуляет по лесу, наслаждаясь летом, своей магией, молодостью и внутренней силой. Хотелось показать более лёгкую, живую сторону персонажа — ту, которую редко видим в игре. Немного свободы, немного тёплого света между деревьями и совсем чуть-чуть огня ☀️🔥 Съёмка получилась небольшой, но очень душевной. Буду рада, если вы тоже почувствуете это настроение!
Косплей Lina | Dota 2
Так же больше моих косплеев можно посмотреть в группе вконтакте - vk.com/morphia_vk;
Стримы на твиче - twitch.tv/morphia;
Поддержать при желании мой контент можно на - boosty.to/morphia;
Косплей Lina | Dota 2
Так же больше моих косплеев можно посмотреть в группе вконтакте - vk.com/morphia_vk;
Стримы на твиче - twitch.tv/morphia;
Поддержать при желании мой контент можно на - boosty.to/morphia;
Dota 2
Образ персонажа Lina, пусть побудет тут, а вы посмотрите. Да и не пропадать всё таки такому хорошему фотосету.
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовала: Polina Shlyachina. | За съёмку отвечала: KIRA photoarts(Кира Митенкова).










































