Кому интересно.. DOS значки в WIN
пишутся они так.. зажимаем Alt и на дополнительной клавиатуре (та, что справа с цифрами) с включённым Num Lock набираем :® - 0174 © - 0169 ™ - 0153
пишутся они так.. зажимаем Alt и на дополнительной клавиатуре (та, что справа с цифрами) с включённым Num Lock набираем :® - 0174 © - 0169 ™ - 0153
Развлечения ради сделал для браузера досовские файловые менеджеры Norton и Volkov Commander. Размять ваши олдскулы. Помимо самих оболочек в каждой есть 10 классических dos-игр. Развлекайтесь!
Играемся тут:
Norton Commander
Volkov Commander
Всем отличного дня и времяпровождения!
Мой уютный браузерный канал, где игр чуть больше, а также новости о проектах команды DosZone Team и моих разработках.
Разве в MS-DOS есть команда ping ?
Напомните, как в MS-DOS настроить соединение TCP/IP
Помнится, LAN Manager к ней поставлялся отдельно - вместе с протоколом SMB/CIFS (худо-бедно можно было подключать расшаренные сетевые диски)
Другой вариант настройки - установить Windows 3.11 for Workgroup и в неё распаковать протоколы TCP/IP (в трёх файлах). Вот тогда после перезагрузки (даже не запуская винду) работает сеть. Худо-бедно, но хоть как-то. Правда, для работы сети надо было указать логин-пароль.
Более продвинутая поддержка сети была у NovelDOS.
Ничего не помню о поддержке сети в IBM PC-DOS
А вот в OS/2 Warp сеть уже поддерживалась.
Вообще такое впечатление, что OS/2 - это DOS, допиленный до UNIX (там даже sendmail есть).
А сеанс cmd в Windows - это даже не совсем DOS. Так, его неполноценная эмуляция. Более-менее полноценно она начала работать только в XP. И то без прямого физического доступа к оборудованию.
Годиков 15 тому назад или чуть больше ещё писал под DOS утилиты на Borland Pascal - с ассемблерными вставками. Под чистым DOS харды детектировались, под виндой - облом (не было прямого доступа к дискам).
А в современных версиях вообще убрали поддержку программ x16 - и даже x32 под DOS вроде не работает. Или работает не всё. Тот же WarCraft II можно запустить только под DOSBox, хотя версия BNE (Battle.Net Edition) под XP в винде запускалась нативно, как виндовая прога.
А вообще... Отошёл я от DOS давно. Прельстили меня FreeBSD, OpenBSD и производные - типа NomadBSD и Frenzy
Хотя интерфейс Turbo Vision - вещь. Жаль, что в консоли UNIX мышь не работает как в MS-DOS - разве что запустить иксы и в них уже открыть терминал командной строки. Там - да.
Из последнего что понравилось - интерфейс программы "Налогоплательщик ЮЛ". Так и хотелось её переписать под UNIX, при этом сменить файлы .dbf на нормальную СУБД - типа MySQL/MariaDB или даже Postgres
Всем привет! Меня очень много спрашивали и просили показать как я делаю DOS игры для запуска в браузере, которые потом публикуются на Dos.Zone. Я наконец то собрался с силами и показать Вам как это делается. Данный пост можно будет использовать как инструкцию. Сегодня поговорим о создании бандла с игрой, который можно будет использовать как в своих целях так и отправить на публикацию нам. И покажу я это всё на примере самого первого Doom.
Подготовка
Использовать будем специальный инструментарий Dos Zone Game Studio, который упрощает задачу и поможет создать DOS игру для браузера буквально за считанные минуты.
Но для начала нам понадобиться игра, которую вы хотите сделать. Думаю особого секрета нет, что нужную Вам игрушку можно спокойно нагуглить. Главной критерий для игры это то что все ее файлы должны быть упакованы в ZIP архив (не rar или 7zip) и отсутствие папки.
На моем примере получаем вот такой архив Doom.zip:
Далее мы заходим в наш Dos Zone Game Studio https://dos.zone/studio-v8/ нажимаем на значок папки
Откроется окно на вашем ПК, где нужно выбрать ваш ZIP архив с игрой.
Если вы подготовили zip архив правильно то окно обновится и появится кнопка запуска > и панель с конфигом игры слевой стороны. Конфиг то нам и нужен. Мы проматываем его практически до кноца и после C: прописываем EXE файл для запуска игры как на скриншоте. В нашем примере doom.exe
После этого можно проверить запускается ли игра. Жмем кнопку PLAY >
Игра прекрасно запустилась и теперь нам нужно сохранить готовый к запуску бандл.
Нажимаем на значок диска (см. 1 на скриншоте) чтобы вызывать боковую панель настроек, а после нажимаем на маленькую папочку (см. 2 на скриншоте) после чего скачивается готовая для использования игра в формате bundle.jsdos.
Переименовываем полученный файл в doom.jsdos и можем его использовать. Например вы можете закинуть его обратно в Dos Zone Game Studio и игра сразу запустится без каких либо настроек или использовать игру на своем ресурсе с играми предварительно установив на него эмулятор JS-DOS. Но также вы можете направить игру на размещение к нам на Dos.Zone, если такой у нас еще нет и после модерации мы ее опубликуем. И об этом расскажу по подробнее.
Публикация игр
Ровно год назад мы запустили программу публикации игр для всех желающих создав для этого специальный раздел. Переходим в раздел https://dos.zone/publish/, откроется форма для публикации которую нужно заполнить
Slug (path in url) – как будет выглядеть ссылка на игру, по примеру пишем doom, на выходе после публикации получим https://dos.zone/doom
Title – Название игры – Doom
Short description – сокращенное название игры, иногда я туда пишу альтернативное название игры если оно имеется.
Description – описание игры. Поскольку я делаю очень много игр, чтобы не тратить время, обратился к чату с Алисой
В данный момент мы делаем английскую версию, так берем соответствующее описание.
Русский перевод я запросил у Алисы только потому, что в процессе подготовки поста решил добавить на DosZone русскую версию с довольно смешной озвучкой.
Вставляем готовый текст в пункт Description.
Year – указываем год выпуска игры – в нашем случае 1993
Bundle Creator – пишем имя\ник героя который создал данный бандл с игрой или оставляем пустым
Language - указываем язык игры – в данном случае en. Если игра русифицирована, то ru. От этого зависит в какой раздел попадет игра на нашем сайте
Capture mouse – если есть надобность чтобы мышка зафиксировалась на окне с игрой
Hide mouse – если нужно вообще скрыть курсор мышки
DosBox X – если игра по какой то причине не работает на нашем стандартном dosbox
bg\og image – указываем путь на вашем ПК к скриншоту с игрой, с ним игра будет отображаться в списке игр на сайте
js-dos bundle – указываем путь к файлу бандлу с игрой на вашем ПК, который мы сделали в первой части поста, наш пример doom.jsdos
Выбираем жанр – Doom это у нас Action, 3D Action, First Person Shooter, IBM PC, MS-DOS
Нажимаем на SUBMIT!
Поздравляю, ваша игра отправлена на модерацию и скоро появится на DosZone.
В следующий раз я расскажу Вам как сделать Windows игры для браузера используя тот же DosZone Game Studio
Всем спасибо за внимание!
Мой уютный браузерный канал, где игр чуть больше, а также новости о проектах команды DosZone Team
Доброго времени суток, Пикабу! Много лет ищу одну древнюю игрульку. Играл в нее последний раз в 2007 году.
Игра старая. 90-х годов.
Работала на Windows XP.
На иконке изображен главный герой -- рыцарь.
Задний фон главного меню имеет текстуру камня. Насколько помню при нажатии на кнопку в меню издавался громкий, страшный звук.
Графика была пиксельная, вид сбоку, 2D. Бегали по какому-то замку. Серый цвет преобладал. Можно свободно передвигаться по игровому миру. У персонажей не было анимаций. По экрану просто бегали статичные спрайты. У игры была следующая особенность: пока ты стоишь, враги тоже стоят. Начинаешь двигаться, враги тоже двигаются.
Уровни представляли лабиринт.
Чтобы убить врага, нужно подойти к нему вплотную и держать зажатой клавишу передвижения. При этом издавался звук удара.
На уровнях были разбросаны разные улучшения: доспехи, оружие. Вроде как надо было искать разноцветные ключи, но это не точно.
В конце игры главным боссом являлся дракон с огромным количеством здоровья.
Это всё, что я помню. Буду рад, если игрушка найдется!!!
В смысле 3000 лет?
На некоторых компах/НАСах у меня до сих пор стоят HDD разной емкости, от 2-х до 8тб. Альтернатив им, увы, пока нет. На них лежат rawы с зеркалок, фото/видео с телефонов, фильмы, игрухи в которые не играю и пр. "холодные данные". Дефрагментация им, по большому счету, нафиг не нужна, но раз в пятилетку делаю, от делать неча.
Вообще это вся педерастия с обещаниями производителей SSD немного подзаебла. Лет 15 назад я купил, только что появившийся в продаже ssd, на 256Гб. С тех пор постоянно в новостях слышу одно и тоже: "вот, освоили выпуск MLC, теперь то ssd огромных объемов попрут, a сами диски станут стоить намного-намного дешевле". На смену mlc пришли tlc, за ним qlc, а воз и ныне там. По прежнему, судя по всему, самые ходовые ssd на 256Гб. А цены на них все растут и растут...