Final Fantasy XV | Lunafreya & Noctis
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовали: Анна Анатольевна и Алексей Якушев. | За съёмку отвечала: Кира Митенкова.
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовали: Анна Анатольевна и Алексей Якушев. | За съёмку отвечала: Кира Митенкова.
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовала: Yuna Kairi.
Все ноют про ожидание Silksong? Ребята, вы просто не знаете, что такое НАСТОЯЩИЙ производственный ад. Да, ожидание игры про жучков затянулось, но в истории геймдева были долгострои и похлеще. На фоне выхода главного долгостроя десятилетия мы собрали шестерку легендарных игр, путь которых к релизу был настолько драматичным, что сам по себе тянет на отдельную игру.
Ждали: 7 лет
Вышла: 2016
Анонсированная в 2009-м как следующий шедевр от создателей Ico и Shadow of the Colossus, игра про мальчика и его гигантского пернатого друга Трико взорвала интернет. Все ждали релиза на PS3... а потом игра просто исчезла. Семь лет производственного ада, слухи об отмене, смена поколений консолей. Когда в 2016-м она все-таки выползла на PS4, многим показалось, что это какая-то шутка. Но будем честны — ожидание точно того стоило.
Ждали: 7 лет
Вышла: 2024
Ubisoft показала эту игру на E3 2017 и пообещала нам убийцу Sea of Thieves с морскими боями из Black Flag. Фанаты были в восторге. А потом случились семь лет переносов, полная смена концепции и слухи о том, что разработчики сами не знают, что делают. Когда игра наконец-то вышла в 2024-м, хайп давно улетучился, да и результат и близко не тянул на что-то приличное. Проект все еще пытаются допилить патчами, но первое впечатление уже не исправить.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
Ждали: 8 лет
Вышла: 2020
Помните тот самый первый тизер из 2012 года с девушкой и летящей в нее пулей? CD Projekt Red показали нам будущее и пообещали RPG мечты, а потом замолчали на годы. Восемь лет ожиданий, переносов и громких обещаний создали вокруг игры такой культ, что провал был бы сравним со взрывом небольшой звезды. На релизе в 2020-м она и взорвалась — шквалом критики за баги. Лишь спустя годы патчей и с выходом шикарного дополнения Phantom Liberty игра стала тем, чем должна была быть на старте.
Ждали: 9 лет
Вышла: 2023
Стильный трейлер на E3 2014 сделал свое дело — все захотели кромсать зомби в солнечном Лос-Анджелесе. А потом игра попала в производственный ад, сменила трех (!) разработчиков и на девять лет превратилась в мем. Все были уверены, что проект давно мертв. Каково же было удивление, когда в 2023-м он все-таки вышел! Без революций, но с тонной веселого и кровавого рубилова. Даже мертвецы иногда возвращаются.
Ждали: 10 лет
Вышла: 2016
Драма пятнадцатой «Последней фантазией» началась в далеком 2006-м. Игра называлась Final Fantasy Versus XIII, была мрачным эксклюзивом PS3, и ее делал гений Тэцуя Номура. Фанаты сходили с ума от трейлеров, а потом наступило десятилетие тишины. За это время игру у Номуры отобрали, переименовали в Final Fantasy XV, сменили режиссера и выпустили на новом поколении консолей. Результат — трогательная история о дружбе пацанов в фэнтезийном роуд-муви, но со скомканным сюжетом и пустым миром. Увы, годы разработки знатно покалечили многообещающий тайтл.
Ждали: 9 лет
Вышла: 2025
В 2016-м интернет взорвал трейлер стильного слэшера, который, как оказалось, в одиночку пилил китайский энтузиаст. Проект выглядел как Devil May Cry на стероидах, и Sony тут же взяла парня под крыло. Фанаты приготовились ждать... и ждали почти десять лет. За это время инди-проект раздули до ААА-игры, что его и погубило (по крайней мере, так это выглядит сейчас). Гениальная боевка утонула под грузом абсолютно пустого сюжета и миллиона багов.
А какие игры целую вечность ждали вы? Делитесь своей болью в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и многие другие игры, заглядывайте на наш маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Были времена, когда злодеи были просто… злодеями. Они хотели уничтожить мир без особой мотивации. Но в итоге развитие игр вылилось в то, что игрок ловит себя на мысли: главный герой – какой-то правильный идеалист, а вот у антагониста душераздирающая история и вполне жизненные проблемы. Мы подобрали вам подобных злодеев, чья трагедия куда ближе и понятнее, чем у протагониста.
Осторожно — спойлеры! Если ещё не проходили, то читайте на свой страх и риск.
Год выхода: 2020
Разработчик: Sucker Punch Productions
Платформы: ПК, PS4, PS5
Рюдзо — друг детства главного героя. Его история приземлённая, а оттого ещё трагичнее. В сравнении с Дзином, который является лордом, наш антагонист всего лишь простолюдин и наёмник. И несмотря на разницу в статусах, он был верен своему лорду и идеалам. Когда приходят монголы, его люди умирают с голоду. Тут-то Рюдзо приходится делать выбор: остаться верным старому другу и смотреть, как его товарищи умирают без еды, или принять предложение от врага и спасти своих людей. Он выбрал второе. Его предательство не от жажды власти или злого умысла, а из крайней необходимости. Выбор между другом, долгом и голодом принёс ему одни боль и сожаления, что видно во время сражения с ним.
Год выхода: 2017
Разработчик: PlatinumGames
Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Адам и Ева — нетипичные антагонисты. Они машины, созданные другими машинами в попытках сымитировать обычных людей. И к сожалению, научились у людей не только позитивному, а ещё и вполне человеческому злу. Адам – «старший брат», одержимый изучением человечества через самые тёмные его проявления: насилие, конфликты, смерть. Ева – «младший», чья вселенная состоит из одного простого элемента: безграничной любви к своему брату. Они лишь подражают тем, у кого научились, становясь зеркалом человеческих пороков. После смерти старшего брата Еву накрывает волна абсолютно знакомых нам эмоций — горя, злости и неверия. Его последующая ярость – это не злоба, а крик боли существа, у которого отняли единственный смысл существования.
Год выхода: 2017
Разработчик: Tango Gameworks
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
История, которая даст под дых любому родителю. Майра – жена главного героя Себастьяна, которая позволила ему и всему миру думать, что она и их дочь Лили погибли. А на самом деле она внедрилась в «Мёбиус», чтобы быть рядом с дочерью, которую те использовали как ядро для своего виртуального мира STEM. Когда мир начинает рушиться, Майра превращается в настоящего монстра с единственной задачей — защитить дочь. Даже от собственного мужа. Её логику и методы можно бесконечно подвергать сомнениям, но одного у неё не отнять — она только хотела защитить своего ребёнка.
Год выхода: 2016
Разработчик: Square Enix Business Division 2
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Истории о падших героях известны, наверное, любому человеку. Ардин Изуния — один из них. Две тысячи лет назад он был неимоверно хорошим парнем, целителем и спасителем своего народа. Он поглощал в себя демоническую чуму, чтобы излечить других. И какой была его награда? Боги сочли его «нечистым», а родной брат-завистник организовал травлю, лишил трона и обрёк на вечную жизнь в муках. Тысячелетия боли от предательства и одиночества превратили Ардина в антагониста этой истории. Желание сжечь дотла мир, который его жестоко отверг, будет понятно любому игроку без исключений.
Год выхода: 2023
Разработчик: CD Projekt Red
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series X/S
Мир Cyberpunk жесток и многогранен и соответственно рождает таких же людей. Сон Соми – гениальный нетраннер, которую ещё подростком правительство NUSA шантажом заставило работать на себя. Будучи «живым оружием», её заставили пересечь Чёрный Заслон в Сети, что теперь медленно и мучительно её убивает. Когда же хозяева решили её выбросить, она выбивает себе шанс на жизнь единственным знакомым способом — ложью и предательством. Сон Соми использует всех, включая главного героя, потому что её саму использовали и выбросили как ненужный мусор. Это не история о коварной злодейке. Это история загнанного в угол, смертельно больного человека, который отчаянно цепляется за последний шанс на спасение.
Год выхода: 2019
Разработчик: Atlus
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Такуто Маруки — добрейшей души человек, школьный психолог, который искренне хочет помочь каждому. Но жизнь поиздевалась над ним самым неприятным способом — отняла невесту. Нет, не физически, а хуже. Она жива, но потеряла рассудок после нападения и абсолютно его не помнит. Пережив это, Маруки получает силу изменять реальность и решает... сделать всех счастливыми. Без боли, без страданий, без травм прошлого. Он не хочет никому вреда, не хочет власти, просто создал «идеальный» мир, где все могут жить без забот. Вот только за такой рай нужно заплатить — свободой воли и возможностью расти через трудности. Доктор Маруки не тиран и не маньяк. Он – трагическая фигура, доведшая идею гуманизма до её логического и пугающего предела. И когда ты сражаешься с ним, ты рушишь не цитадель зла, а утопию, построенную на искренней любви к человечеству.
Год выхода: 2004/2023
Разработчик: Konami Computer Entertainment Japan
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox X, Nintendo Switch
Всю игру мы охотимся за ней, нашей наставницей, нашей почти матерью, которая предала США и переметнулась к Советам. Наш главный герой полон праведного гнева и решимости. А что в итоге? В финале, стоя над её телом в поле белых цветов, мы узнаём правду. Она не была предателем, а даже наоборот — настоящим патриотом своей страны. Пожертвовав своей честью, именем и, в итоге, жизнью по приказу того самого правительства, что объявило её предателем родины. Всё для того, чтобы предотвратить Третью мировую. Она знала, что умрёт от руки своего лучшего ученика, и приняла это. Это история не о зле, а о солдате, который выполнил свой долг до самого конца, заплатив за это абсолютно всем.
Играли в какие-то из этих игр или знаете подобных злодеев? Делитесь впечатлениями с нами в комментариях!
Заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовала: Юлия Шуенкова. | За съёмку отвечала: Светлана Богачёва.
Буквально на днях прошел 15 ую финалку, в том числе и секретные подземелья. Адамантуз вообще не сложный , понадобился день игрового времени (в реальности минут 15 - 20 ), без кольца, 107 ой уровень был у партии. Омегу 15 вообще легко убил, с первого раза. Все что нужно было, это 15 - 20 заклинаний молнии на максимальный урон, потрачено при этом 20 фениксов, ну и зелий штук 30 - 40. Даже омега интересней оказалась чем это черепаха. Вот что реально сложно (точнее тупо нудно ) так это секретные подземелья, где по одним и тем же копипаст комнатам идёшь до босса от часа до трёх!!! Как и нудное подземелья Кослмарка, где нужно дойти до низа, а потом ещё все платформы пройти. Игра реально искусственно растянута, и если первые 7 - 8 глав нормальные ещё, то последние сюжетные главы , это самая нудная часть игры. Военная лаборатория мне так вообще создала ощущение, что я играю в Резидент второй, ибо и декорации такие же, и оружие у тебя отобрали. Твоя цель это искать переключатели, что не очень интересно.
Мне даже больше понравилась финала 12 , ибо и омега там интересней и чуть сложней, да и Язмат поинтересней черепахи, ибо него хоть тактика меняется несколько раз, и чтобы его убить, реально нужна подготовка, хороший шмот, заклинания , не говоря о том, что у него 50 миллионов хп, (лупил 40 - 60 минут реального времени) а у черепахи всего 5 с половиной миллионов. Да и тактика одна : Лупи, лечись, воскрешайся. Другое дело в 12 ой, где если разом снесут всю твою партию и ты не успел реснуться кем то, то начинай с самого начала. А в 15 ой тебе дают ещё секунд пять на то чтобы ты себя реснул. Имея 99 фениксов и лечилок игру невозможно запороть. Кроме того, в 15 ой ты можешь сохраняться где хочешь (кроме подземелий), в 12 ой только в определённых точках.
Что касательно самой игры, то многие ругают её за сюжет. Как по мне, сюжет вполне средний. Начало игры бодрое, реально чувствуется роуд-муви и ты проникаешься героями, правда потом тебе всё это начинает надоедать, в том числе и однообразные комментарии твоих сопартийцев, их кринжовые шутки, фразы. В игре реально нужно было сделать функцию отключения этих диалогов. Мотивация злыдня не очень понятна, ибо он хочет погрузить мир во тьму "просто потому что" . как он стал бессмертным, это тоже нам не пояснили. Боёвка нормальная, хотя монстры однообразны и их мало. Сложностей в игре не испытал. Не знаю, может потому что прокачивался, гриндил, собирался лучший шмот. Опять же, прокачавшись хотя бы до 100 ого уровня (что не составляет труда на кактуарах, мобы такие, за которых дают много опыта) можно вальнуть любого босса или даже сильного моба.
Если же брать 12 ую, то там сюжет конечно тоже не ахти какой, но вот от твоей прокачки и шмота реально зависит многое , да и бои там отчасти пошаговые, что ждёшь пока заполнится полоска хода, и её можно ускорять за счёт шмота и прокачки (скорость хода). Боссы (даже не обязательные) там интересней, ибо могут накинуть на тебя дебаффов и трать ходы на лечения, так как ленту в этой игре ты хрен выбьешь , как лучшее оружие, ведь с этим тут реально как-то странно сделали. Типа ... "убей в этом поле вон тех серых чакобо, но только определённым заклинанием окамеения, когда отсчёт будет на нуле, ты должен быстро убежать чтобы не видеть этого чакобо, тогда МОЖЕТ БЫТЬ появится красный супер чакобо, и если ты его убьёшь, тогда скорей всего тебе выпадет лента". Или как с копьём Зодиака, где шанс что оно выпадет в подземелье , где может быть бочка с шансом в 10 %,а что там будет копьё 0.01 %.
Главный герой в ФФ 12 на самом деле дурачок, гораздо интересней Балтиер и Фран , да и нет тут такой имбы как телепорты или увороты. В 15 ой же, ты реально играешь за какой-то карикатурный бойсбэнд. Главный герой, неуверенный в себе нюня, который похож на Саске и дерзкий только со своими друзьями, и есть команда из умника/повара, качка с характером, и шута - дурачка. В 12 ой же у персонажей есть реальные характеры и судьбы, там нет любовных линий, каждый на своей волне и преследует свои интересы как кажется поначалу.
Открытый мир в 15 ой реально большой, но пустой, делать там нечего. То что есть однообразные задания, об этом уже многие говорили, и есть брать те же охоты, то условия по их выполнению не так разнообразны. Иными словами есть некоторые твари которые выползают всегда, есть те что днём, ночью и в дождь. То ли дело в 12 ой, когда ты должен дождаться определённый погоды (дождь, песчаная или снежная вьюга), да ещё и чтобы эта погода не пропала, пойти определённым маршрутом, о чём ты сам должен догадаться) Да и сайд квесты в 12 ой есть хотя бы, что-то найти (ищи где хочешь), потом найти кому это отдать, потом найти проход от которого тебе дали какой-то ключ.
Музыка. 12 ая часть в этом плане на мой взгляд выигрывает, ибо я задолбался в 15 ой во время боя слушать один и тот же трек, как и в самой машине успевают надоедать треки с прошлых игр, как бы сильно ты их не любил.