Выпало на zero
Минфин предлагает легализовать онлайн-казино
© Коммерсантъ
Просто в тему:
"Русские играют в казино, Ставят метки на свои отметки".
В юности любил эту лёгкую песню группы "Суровый Февраль" "студии "Ласковый май".
Еще нравится фильм "Ментовские войны".
"Русские играют в казино
Ставят метки на свои отметки
Может повезет им все равно
Но в итоге все возьмет рулетка
Мы зайдем поставим на троих
Третий лишний здесь не помешает Деньги грязь и нам не жалко их
Русские сегодня отдыхают
А белый белый шарик по кругу пролетел
Я его поставил на красный цвет смело А белый белый шарик по кругу пролетел
Но почему то выпало на zero
Вот стоит волнуется Пижон
Деньги слишком жгут дурную ляжку Все что есть поставил он на кон
Только их забрал герой в тельняшке
А жизнь порой сложно как ни крути Лишь бы только грязь в лицо не била Кто-то сам себя перехитрил
Или жадность фраера сгубила
А белый белый шарик по кругу пролетел
Я его поставил на красный цвет смело А белый белый шарик по кругу пролетел
Но почему то выпало на zero
/Юрий Куликов, "Суровый Февраль"
Оп-оп-оп-оп!
Поиграете в игру?
Олды на месте? Как сделать свое фото в стиле GTA Vice City
Сейчас нейросети могут не просто «стилизовать», а реально превращать обычное фото в кадр из старой GTA — с той самой графикой PS2, low-poly и вайбом Vice City.
Я попробовал — выглядит как настоящий скриншот из игры 👀
Как повторить самому:
1️⃣ Заходим в NeuroGram
2️⃣ Загружаем любое фото (человек, улица, машина — неважно)
3️⃣ Открываем редактор и выбираем модель Nano Banana Pro
4️⃣ Вставляем этот промпт ⬇️
ПРОМПТ:
Используй загруженное фото как единственный референс сцены. Сохрани композицию 1:1: позу персонажа, перспективу камеры, масштаб, расположение всех объектов и фон максимально близко к оригиналу. Никаких новых объектов, людей, машин или элементов. Ничего не перемещать, не добавлять и не удалять. Полностью перерисуй изображение в стиле реального геймплейного скриншота GTA Vice City (2002, PS2, движок RenderWare). Кадр должен выглядеть как прямой скриншот из игры, а не иллюстрация, арт или постер. Главный персонаж: сохранить лицо, форму головы, волосы, телосложение, позу и одежду 1:1. Превратить персонажа в угловатого low-poly NPC эпохи PS2 с простыми формами, «пластиковой» кожей и минимальным количеством деталей. Стиль моделей как у персонажей и NPC GTA Vice City. Окружение: перерисовать здания, улицу, фон и все объекты строго по исходной композиции. Простая геометрия, низкополигональные фасады, pastel art-deco стиль Vice City. Транспорт (если есть) — в стиле машин Vice City без изменения количества и расположения. Освещение и цвета: плоский свет без реалистичных теней. Тёплый розово-оранжевый Vice City sunset / дневной свет. Насыщенная пастельная палитра начала 2000-х. Без глубины резкости и без кинематографических эффектов. Графика: RenderWare PS2 (2002), low-poly модели, заметные полигоны, низкое разрешение текстур, простое затенение. Ощущение реального геймплея. Строго запретить: фотореализм, GTA 5 / GTA Online стиль, high poly, ultra HD, cinematic lighting, HDR, bokeh, ray tracing, motion blur, концепт-арт, постер, новые объекты, дополнительные NPC, новые машины, другой фон. Результат должен выглядеть как прямой кадр из геймплея GTA Vice City (2002, PS2), максимально аутентично, без ощущения нейро-арта.
Не знаю зацепит вас или нет, но мне захотелось перепройти Dark Souls
ZeDarko Band - Темные Души (Dark Souls Tribute)
Ссылка на полное видео.
Масштабное обновление Terraria 1.4.5 уже вышло
Привет! Это Dessly!
🎯Компания Re-Logic официально выпустила долгожданное обновление 1.4.5 для Terraria.
Патч под названием «Bigger & Boulder» уже доступен для загрузки, добавляя в культовую песочницу огромное количество свежего контента.
Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram | Youtube | Tik Tok
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Что нового появилось в игре
🎯С сегодняшнего дня мир Terraria стал значительно больше и разнообразнее.
Основные изменения принёс масштабный кроссовер с двумя популярными играми — Dead Cells и Palworld. Игроки уже могут находить в своих мирах тематическое оружие, снаряжение и питомцев, вдохновлённые этими вселенными.
Главные нововведения обновления
🎯Помимо коллабораций, обновление наполнено контентом, который расширяет возможности игры:
Появились новые виды оружия, монстры и питомцы.
Добавлены уникальные фоны и блоки для строительства, позволяющие создать ещё более впечатляющие постройки.
Система крафта получила обновлённый интерфейс, а призыватели — уникальные эффекты перековки.
Игроки могут глубже настроить внешность своего героя, а каждый NPC теперь обладает своим портретом.
Графика игры стала ещё лучше благодаря доработанным визуальным эффектам и освещению.
Особый интерес представляет новая функция при создании мира — игроки получили прямой доступ к секретным сидам (особым семенам), что мгновенно открывает путь к самым необычным и сложным приключениям. Игровой саундтрек также пополнился восемью новыми треками для битв с боссами.
Что ждёт Terraria в будущем
🎯Выпуск обновления 1.4.5 — важный, но не окончательный этап в развитии игры. Разработчики из Re-Logic подтвердили, что активно работают над следующим крупным шагом — внедрением полноценного кроссплатформенного мультиплеера.
Эта функция позволит друзьям, играющим на разных устройствах, беспрепятственно объединяться в общих мирах.
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901




