Недавно я прошел Metroid Dread и сейчас расскажу вам об этой игре.
История начинается с того, что некая галактическая федерация получает видеозапись. На ней запечатлен паразит X, который должен был быть давно уничтожен. Это самые опасные существа во всей галактике. Сигнал поступил с планеты ZDR. Федерация отправила туда роботов ЭММИ, обладающих невероятной силой и состоящих из самых прочных материалов, для разведки. Но после высадки связь с ними была утеряна.
И теперь нам, в лице Самус Аран, придется отправиться туда. Ведь если паразитам X удалось выжить, это поставило бы под угрозу существование всей вселенной. Приземлившись на планету, спускаемся в огромный подземный комплекс, где сталкиваемся с загадочным птицеподобным воином в доспехах. В результате боя мы проигрываем, но почему-то нас оставляют в живых. После такого неожиданного поворота главная задача резко меняется. Теперь нужно не спасать галактику, а хотя бы просто выбраться отсюда. И с этого момента начинается игра.
Серия игр «Metroid» — одна из родоначальниц жанра метроидвания, и Dread — её классический представитель. Подземный комплекс, из которого нам предстоит сбежать, состоит из восьми взаимосвязанных областей. Чтобы перебраться из одной в другую, нужно использовать разные средства перемещения, которые придется найти. Несмотря на то, что, взглянув на карту, мы увидим огромные лабиринты, потеряться тут практически невозможно. Уровни построены очень грамотно и игра незаметно двигает нас вперед.
По правилам жанра, исследование каждой новой локации требует соответствующих улучшений. Чтобы пережить экстремальный холод или жар, понадобится улучшить костюм. Морф-сфера открывает путь через узкие тоннели, а специальные атаки разрушают преграды, которые вначале кажутся непреодолимыми. И это лишь малая часть способностей, которые предстоит освоить, чтобы выбраться отсюда. Все эти улучшения дают за победу над боссами, либо их просто нужно находить в укромных местах.
Боссфайты здесь сделаны отлично. Как правило, это эпичные битвы с жуткими огромными монстрами. Они не особо сложные — нужно просто выучить их паттерны, а также вовремя парировать, и проблем с ними не будет. Каждая победа будет делать сильнее и вашего персонажа за счет новых способностей, и вас как игрока. Прокачка тут прям чувствуется. Если в начале вас могут убить, то в конце вы будете просто бежать и сносить всех врагов.
Кроме классических боссов здесь имеются роботы ЭММИ, о которых я говорил в начале. Но кто-то их перепрограммировал и теперь их главная задача — это убить нас. Эти роботы неуязвимы к нашему стандартному оружию. Для того чтобы уничтожить их, понадобится найти Омега-бластер. А пока его нет, нужно просто убегать.
И этот сегмент сделан хорошо. Дело в том, что роботы ЭММИ патрулируют определенную местность, через которую вам обязательно нужно проходить. Когда вы заходите на их территорию, вас сразу окутывает атмосфера из хоррор-фильмов. Их жуткие металлические шаги слышны издалека, они очень быстро передвигаются. А встреча с ними лицом к лицу в большинстве случаев приводит к смерти.
И даже когда вы получите нужное оружие, уничтожить робота будет не так-то просто. Вам нужно найти специальное место и заманить ЭММИ туда, где вы сможете в течение некоторого времени без остановки стрелять в него, чтобы разрушить броню. А далее нужно также попасть ему в голову с помощью энергетического луча. И эти головоломки — одни из самых ярких моментов в этой игре. Побегать от этих опасных роботов вам придется далеко не один раз.
Благо в игре сделано хорошее управление. Бегать, прыгать и преодолевать препятствия одно удовольствие. А чтобы исследования были еще увлекательнее, разработчики подготовили много секретов. Одни спрятаны, а другие лежат в открытых местах. Но чтобы достать их, нужны определенные способности, а также придется обучиться новым трюкам. В данном случае я имею в виду не просто прокачку персонажа, а выполнение сложных элементов, где необходимо соблюдать жесткие тайминги. В общем, если захотите пройти эту игру на 100%, придется немного помучиться.
Ну и давайте перейдем к выводам. Игра мне очень понравилась. Помимо отличного геймплея, в игре сделаны крутые анимации, хороший звук и музыка. Создана атмосфера хоррора, перемешанного с научной фантастикой, которая погружает в игровой мир. Да и сюжет интересный тут имеется. Если вы все еще не играли в Metroid Dread — я крайне рекомендую вам попробовать
Выход Metroid Prime 4: Beyond состоится уже 4 декабря, и это станет первым полноценным продолжением за последние восемнадцать лет — с момента релиза Metroid Prime 3: Corruption в 2007-м. Такой перерыв впечатляет даже по меркам индустрии развлечений. Для сравнения, между выходом «Возвращения джедая» и «Скрытой угрозы» прошло чуть меньше шестнадцати лет, и многие наверняка подумали бы, что разрыв там больше, чем у Metroid.
Историю «Звездных войн» сегодня легко наверстать — фильмы доступны повсюду. С Metroid Prime ситуация куда сложнее. На Switch вы без проблем можете пройти обновленную первую часть в виде Metroid Prime Remastered, но это не касается Prime 2: Echoes и Prime 3: Corruption. Весь комплект когда-то можно было купить на Wii U, но после закрытия eShop эта возможность исчезла. То же самое можно сказать про Metroid Prime: Hunters и Federation Force — они создавались для DS и 3DS и пока не перенесены на другие платформы, разве что можно поискать картриджи на вторичном рынке.
Чтобы снова облачиться в легендарный «Вариа Костюм», полезно вспомнить основные события сюжета. Этот обзор не охватывает каждую мелочь, но мы пройдемся по ключевым моментам истории, главным персонажам и возможным предпосылкам к новой части.
Итак, начнем с того, как Самус впервые ступает на загадочную планету Таллон IV. Да, дальше будут спойлеры.
Metroid Prime — история на данный момент
Metroid Prime вышла почти одновременно с Metroid Fusion. Если Fusion продолжала сюжет Самус после событий Super Metroid, то Prime и ее последующие части заняли место между первой Metroid и Metroid II: Return of Samus. В кино год назад появился «Чужой: Ромул», и вокруг него снова всплыло слово «интерквел» — так называют истории, которые разворачиваются между двумя уже существующими частями.
Звучит немного странно, но именно так проще всего объяснить, где в хронологии находится Metroid Prime. И это хорошая новость, ведь поэтому, если вас интересует именно Metroid Prime 4, не обязательно вспоминать всю историю серии Metroid.
Основные моменты из самой первой игры Metroid
Самус Аран — охотница за головами, которая перемещается по галактике и оказывается на планете Зебес, где ей предстоит разобраться с космическими пиратами. Эти противники пытаются использовать силу Метроидов — существ, способных высасывать жизненную энергию, — ради собственных целей.
Однако их замыслы рушатся: Самус уничтожает командиров Ридли и Крейда, а затем добирается до их лидера, Master Brain. После этого она ликвидирует всех Метроидов, находившихся в лабораториях пиратов, и завершает миссию, взорвав базу вместе с остатками их армии. Для нее подобные финалы — привычное дело, ведь где появляется Самус, там обычно все заканчивается громким взрывом.
Metroid Prime (Remastered)
События разворачиваются вскоре после оригинальной игры. Самус Аран получает сигнал бедствия с космического фрегата «Орфеон» и отправляется проверить, что произошло. На борту она сталкивается с пиратами, которые захватили станцию ради экспериментов с таинственным веществом под названием Фазон.
Осматривая корабль, она обнаруживает, что большинство пиратов либо погибли, либо тяжело ранены. В глубине же фрегата ее ждет источник сигнала — огромная Королева Паразитов, которая мутировала из-за экспериментов.
После победы над ней корабль запускает систему самоуничтожения, и Самус вынуждена срочно покинуть его. На пути она узнает, что Ридли жив и теперь усилен кибернетикой, превратившей его в Мета Ридли. Вместе с «Орфеон», который вышел из орбиты, тот падает на планету Таллон IV, а сама охотница лишается большей части своих способностей — для нее это привычная ситуация.
Приземлившись на Таллон IV, Самус начинает исследовать разные зоны планеты: руины Чозо, пещеры Магмура, ледники Фендраны и шахты, зараженные Фазоном. И постепенно раскрывает историю вещества.
Оказывается, смертоносная субстанция проникла на планету много лет назад вместе с гигантским метеором. Местные жители — раса Чозо, похожая на птиц, — сумели локализовать заражение в месте падения, но в итоге сами были уничтожены. Перед гибелью они оставили послание: войти в кратер и уничтожить чудовище, скрывающееся в глубинах. Космические пираты, конечно, не упустили шанс использовать Фазон для экспериментов и даже привезли сюда Метроидов.
На протяжении путешествия Самус находит множество улучшений, которые постепенно возвращают ей силу. В итоге она побеждает Мета Ридли и отправляется в недра планеты — кратер метеорита. Там ее ждут мутировавшие существа, в основном Метроиды, измененные под воздействием Фазона.
Здесь же героиня сталкивается с Метроид Прайм — существом, которое долгие годы питалось Фазоном и превратилось в ужасающего монстра. Против него и разворачивается финальная битва. В бою раскрывается истинная форма босса. Самус понимает, что может использовать чистый Фазон как источник энергии, и переходит в «Гипер-режим». Благодаря этому она одерживает победу.
Однако перед смертью Метроид Прайм поглощает ее Фазон-костюм, полученный ранее после схватки с Омега Пиратом (Ридли). Самус возвращается к своему гравитационному костюму и спешит к кораблю, пока кратер рушится, очищая планету от Фазона. Ей удается выбраться наружу до того, как все взорвется. Но в сцене после титров видно, что часть вещества все же выжила, также как и Метроид Прайм, который принял новую форму, став искаженным отражением самой Самус.
Metroid Prime: Hunters
Галактическая Федерация получает странный телепатический сигнал, в котором упоминается некая «Высшая Сила», скрытая в области под названием кластер Алимбийцев. Разумеется, именно Самус отправляют разобраться в происходящем, но ситуация осложняется тем, что на поиски выходят и другие охотники за головами, представляющие разные группировки. Среди них — Уивел, Трейс, Канден, Спайр, Ноксус и Силукс.
Самус сражается лицом к лицу с каждым из них, однако особое внимание стоит уделить последнему. Силукс уже мелькал в трейлере Metroid Prime 4: Beyond и, судя по всему, станет одним из ключевых противников. Этот персонаж отличается яростной ненавистью к Федерации и самой Самус, причины которой до сих пор остаются загадкой. После дебюта в Hunters он появляется в финале Metroid Prime 3: Corruption и также в заключительной сцене Metroid Prime: Federation Force.
Возвращаясь к Hunters: задача Самус — не допустить, чтобы «Высшая Сила» оказалась в чужих руках. В ходе миссии она узнает историю расы Алимбийцев, которые были уничтожены существом по имени Гореа.
Позже охотники находят оружие, известное как Алимбийская пушка, и активируют межпространственную конструкцию под названием Темница. Именно там удерживался Гореа, но оказалось, что «Высшая Сила» и есть этот монстр, а телепатический сигнал оказался хитроумной ловушкой, созданной самим чудовищем, чтобы добиться освобождения.
Самус и другие охотники вынуждены объединить усилия. Героиня становится свидетелем того, как временные союзники терпят поражение в схватке с Гореа, а их уникальные способности поглощаются этим существом. В напряженной битве ей удается одержать победу и фактически спасти остальных, но это никак не влияет на отношение Силукса — его вражда к ней остается неизменной.
Галактика спасена, и охотники расходятся.
Metroid Prime 2: Echoes
Самус получает новое задание — отправиться на планету Эфир. Ранее Федерация направила туда взвод «Браво», но связь с ними внезапно оборвалась. Приближение к этому миру сразу же показывает его странность: поверхность переливается разными оттенками, а атмосфера полна бурь. Корабль Самус попадает в грозовые облака и получает удар молнии, но ей удается приземлиться, хоть и не самым аккуратным способом — прямо через крышу строения.
Вскоре становится ясно, что Эфир полностью пропитан Фазоном, а погибшие солдаты Федерации восстают из мертвых, чтобы атаковать Самус. Как будто этого было мало, она сталкивается с пугающим двойником — Темной Самус. Для тех, кто помнит финал первой части, это знакомый образ: перед нами фактически Метроид Прайм, принявший форму, похожую на саму героиню.
Самус следует за своим двойником и попадает в портал, который затягивает ее в альтернативное измерение — Темный Эфир. Здесь обитают смертельно опасные существа Инг. В схватке с ними она едва спасается, но теряет большую часть своих способностей.
Позже Самус узнает о другой расе — Люминотах, внешне напоминающих Чозо. Встреча с их лидером Ю-Мосом раскрывает причину катастрофы: падение метеорита раскололо планету на два измерения. Вместе с Ю-Мосом она отправляется в Небесный храм — аналог Храма Святилища в Темном Эфире. Там ей предстоит сразиться с Императором Инг, и победа над ним запускает процесс уничтожения темного мира.
Но на пути к возвращению появляется Темная Самус, не дающая ей покинуть альтернативный Эфир. Именно в этот момент героиня понимает истинную природу противника: его лицо напоминает ядро метроидов.
Финальная битва между Самус и ее темным отражением заканчивается победой героини. Она успевает выбраться, пока Темный Эфир рушится, и возвращается на Эфир, где становится свидетелем возрождения Люминотов. Однако, покидая планету, она замечает тревожный знак — разрушенное тело Темной Самус начинает восстанавливаться.
Metroid Prime 3: Corruption
Самус вместе с тремя охотниками за головами — Гандрайдой, Гором и Рундасом — получает задание от Галактической Федерации. Им поручено восстановить биокомпьютеры Aurora Unit, но ситуация резко меняется: на планету Норион обрушивается атака космических пиратов, и команда вынуждена вступить в бой.
Выясняется, что Темная Самус мало того, что не погибла, так еще и, по сути, сумела использовать Фазон, чтобы подчинить космических пиратов своей воле. Эта новообретенная сила и застает героиню врасплох в начале игры.
В разгар сражения появляется Мета Ридли — тот самый противник, которого, казалось бы, уже победили в первой части. Существо бросается на Самус, но ее спасает Рундас, а враг падает вниз, будто бы погибая. Конечно, мы понимаем, что это не конец.
Вскоре охотники замечают метеор, пропитанный Фазоном, — Левиафан, летящий прямо к планете. Чтобы остановить катастрофу, они спешат активировать защитную систему. Именно в этот момент возвращается Темная Самус. Она выводит из строя всех охотников, кроме самой Самус, которая успевает включить лазер и уничтожить Левиафан буквально в последнюю секунду.
Проходит месяц, героиня выходит из комы и обнаруживает, что в ее отсутствие все идет не так уж хорошо. Становится ясно: Самус постепенно заражается Фазоном. Федерация снабжает ее новым костюмом, позволяющим хотя бы частично контролировать опасную энергию. Выясняется, что остальные охотники отправились на разные планеты, где замечена активность Левиафанов, но связь с ними оборвалась.
Самус отправляется на поиски, чтобы предотвратить новые угрозы. Однако ей приходится столкнуться с бывшими союзниками, которые оказались полностью под властью Фазона и превратились в противников.
Ее путь приводит в родной мир космических пиратов, зараженный Фазоном. Здесь она снова встречает Ридли, но теперь тот усилен и известен как Омега Ридли. Схватка заканчивается победой Самус — иначе и быть не могло.
Финальная точка маршрута — планета Фааз, источник Фазона и Левиафанов. Прибыв туда, Самус начинает поглощать критически опасные дозы энергии, но удерживает себя в состоянии постоянного Гипер-режима. Вскоре она сталкивается с Темной Самус, которая объединилась с украденным модулем Aurora, связанным с ядром планеты.
Начинается решающая битва. Самус выходит победительницей, очищает себя от Фазона и запускает процесс самоуничтожения Фааз, превращая опасное вещество планеты в безвредную кашу. Кому-то, видимо, еще предстоит ее очистить, но Самус об этом беспокоиться не стоит. Она успевает покинуть планету и на мгновение вспоминает павших товарищей. В финале, когда ее корабль уходит в глубины космоса, появляется еще один силуэт — загадочный корабль Силукса, который вновь возвращается в игру.
Metroid Prime: Federation Force
Проект «не очень» нравится фанатам, но в нем есть несколько важных сюжетных моментов, так что нам придется с этим смириться. Ладно, когда мы говорим «несколько», имеем в виду один.
Теперь в центре внимания не привычная Самус, а бойцы Федерации. Их экипировка напоминает легендарный «Энергетический костюм», но это уже военные версии, созданные для командных операций.
После событий Corruption планета Фааз уничтожена, вместе с ней исчезает и Фазон, а космические пираты оказываются ослаблены как никогда. Федерация решает воспользоваться моментом и отправляет свой отряд на зачистку, чтобы окончательно покончить с угрозой.
Самус в этой истории играет роль разведчицы: ее нанимают для сбора данных. Именно она выходит на след гигантского корабля Doomseye, которым управляет таинственный интеллект под именем Master Brain. Но связь с ней вскоре обрывается — выясняется, что пираты захватили охотницу и заставили сражаться против самой Федерации. В бою она терпит поражение и оказывается под завалами.
Когда отряд сталкивается лицом к лицу с Master Brain, ситуация меняется: Самус возвращается и вмешивается в решающий момент. Ее участие становится ключевым фактором в победе над главным противником.
Невероятно, но мы никогда не забудем Federation Force, ведь ее финальная сцена задает тон всему сюжету Metroid Prime 4. На экране появляется Силукс, пробравшийся в структуры Федерации. Его цель — яйцо Метроида. Оно вскрывается прямо перед ним, и на свет появляется Новорожденный Метроид. Этот эпизод намекает на то, почему в трейлере Prime 4 Силукс окружен Метроидами. Хотя фанаты спорят: возможно, речь идет не о классических Метроидах, а о модифицированных «Моктроидах» — клонах, созданных пиратами в рамках их экспериментов.
Станет ли Силукс настоящим злодеем Prime 4, или за ниточки дергает кто-то другой? Действительно ли Темная Самус исчезла? Фазон больше не представляет угрозы? Мы узнаем наверняка после выхода Metroid Prime 4: Beyond, 4 декабря.
Часто задаваемые вопросы
Нужно ли проходить все части Metroid Prime, чтобы разобраться в Metroid Prime 4: Beyond?
Однозначного ответа пока нет, но есть основания полагать, что Nintendo постарается сделать новую игру максимально доступной для тех, кто не знаком с серией. С момента выхода Metroid Prime 3: Corruption прошло немало времени, и та часть аккуратно подвела итоги многим сюжетным линиям. Это открывает простор для того, чтобы Beyond предложила свежую историю, не зависящую напрямую от старых событий.
Если вы решите начать с четвертой части, то серьезных проблем с пониманием сюжета у вас не возникнет. Однако стоит учитывать, что знакомство с предыдущими играми позволит глубже прочувствовать атмосферу и лучше понять, как развивалась вселенная Metroid Prime.
Появится ли Темная Самус в Metroid Prime 4: Beyond?
Вопрос пока остается открытым. Теоретически это возможно, ведь сама сущность Metroid Prime традиционно выступает главным противником, и логично предположить, что в четвертой части франшизы она вновь проявит себя в каком-то виде. Однако в каком именно облике — сказать трудно. Если разработчики решат вернуть Темную Самус, это наверняка станет заметным событием для поклонников, ведь многие хотели бы снова увидеть этого персонажа.
Будет ли Фазон снова иметь значение в Metroid Prime 4: Beyond?
Если честно, складывается впечатление, что эта тема уже закрыта. Даже если серия вернется к привычному формату, маловероятно, что разработчики снова будут строить историю вокруг Фазона.
Уничтожение планеты Фааз в Metroid Prime 3: Corruption фактически поставило точку в существовании этого вещества, и его возвращение выглядело бы крайне неожиданным. Тем не менее ходят разговоры, что Beyond может затронуть тему перемещений во времени, а это уже открывает простор для самых непредсказуемых сценариев.
Стоит ли сыграть в предыдущие части, чтобы понять роль Силукса?
Нет, вам не придется проходить все предыдущие части. Основная информация уже собрана в этой статье. В Metroid Prime: Hunters его значение действительно заметно, но в Corruption и Federation Force он появляется лишь мельком, в виде коротких эпизодов, которые не дают чего‑то принципиально нового для понимания образа.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Присоединяйтесь к нам в Telegram, чтобы не пропустить новые календари.
Marvel: Cosmic Invasion — 1 декабря (NS1/2, PC, PS4/5, Xbox One/Series) Game Pass Жанр: beat-em-up Чем примечательно: пиксельный beat-em-up, в котором супергерои снова спасают мир. Новый проект разработчиков «Flinthook» и «Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge».
Destiny 2: Renegades — 2 декабря (PC, PS5, Xbox Series) Жанр: шутер от 1-го лица Чем примечательно: новая глава в долгоиграющей истории «Destiny 2».
Kingdom of Night — 2 декабря (PC) Жанр: изометрическая RPG Чем примечательно: группа старшеклассников пытается выжить в Майми конца 1980-х после того, как некий культ призвал самого Бафомета.
Sleep Awake — 2 декабря (PC, PS5, Xbox Series) Жанр: хоррор от 1-го лица Чем примечательно: человечество выродилось до единственного города на всей Земле, но и ему угрожает смерть, ведь каждый уснувший житель бесследно исчезает.
Let It Die: Inferno — 3 декабря (PC, PS5) Жанр: экшен от 3-го лица Чем примечательно: с появлением врат, ведущих прямиком в Ад, целый поток искателей приключений устремляется к ним в поисках наживы.
Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows — 4 декабря (PC, PS4/5, Xbox Series) Жанр: экшен от 3-го лица Чем примечательно: кооперативный спин-офф «Elden Ring», в котором группа героев сражается с уже знакомыми монстрами. Новый проект разработчиков «Dark Souls» и «Armored Core VI: Fires of Rubicon».
Metroid Prime 4: Beyond — 4 декабря (NS1/2) Жанр: шутер от 1-го лица Чем примечательно: Самус Аран попадает на неизвестную планету, полную загадок и древних технологий.
Octopath Traveler 0 — 4 декабря (NS1/2, PC, PS4/5, Xbox Series) Жанр: jRPG Чем примечательно: приквел к воксельным jRPG, который разворачивается за несколько лет до оригинальной «Octopath Traveler» и подведет к ее событиям.
Old School Rally — 4 декабря (NS1, PC, PS4/5) Жанр: аркадная гонка Чем примечательно: реверанс в сторону эры PlayStation 1 и раллийного противостояния тех лет.
Routine — 4 декабря (PC, Xbox One/Series) Game Pass Жанр: хоррор от 1-го лица Чем примечательно: на заброшенной лунной станции не осталось никого, кроме агрессивных роботов и смерти, что поджидает в каждом темном углу.
Frostpunk 2: Fractured Utopias — 8 декабря (PC) Жанр: градостроительная стратегия Чем примечательно: первое дополнение для «Frostpunk 2», которое переосмыслит и дополнит режим «Строитель утопии».
Microsoft Flight Simulator 2024 — 8 декабря (теперь и на PS5) Жанр: авиасимулятор Чем примечательно: свежая версия главного авиасимулятора. Новый проект разработчиков «A Plague Tale».
Skate Story — 8 декабря (NS2, PC, PS5) Жанр: адвенчура от 3-го лица Чем примечательно: демон, чье тело состоит из хрупкого стекла, катается по Преисподней на скейтборде в попытке бросить вызов Дьяволу.
Unbeatable — 9 декабря (PC, PS5, Xbox Series) Жанр: ритм-адвенчура Чем примечательно: в мире, в котором музыка оказалась вне закона, подпольная группа не желает отказываться от мелодий и потакать властям.
Mutant Football League 2 — 10 декабря (PC, PS5, Xbox Series) Жанр: спортивная аркада Чем примечательно: фентезийная версия американского футбола, в которой на поле выходит различная нечисть.
Warhammer 40,000: Rogue Trader — 11 декабря (теперь и на NS2) Жанр: изометрическая RPG Чем примечательно: партийная RPG в декорациях Warhammer 40,000. Новый проект разработчиков «Pathfinder: Wrath of the Righteous».
The Rogue Prince of Persia — 16 декабря (теперь и на NS1/2) Жанр: 2D-экшен Чем примечательно: roguelite-экшен о безымянном персидском принце, который противостоит армии гуннов.
Avatar Frontiers of Pandora: From The Ashes — 19 декабря (PC, PS5, Xbox Series) Жанр: экшен Чем примечательно: дополнение к «Avatar: Frontiers of Pandora» не только представит воинственный «Клан пепла», но и добавит вид от 3-го лица.
PS. Если понравился формат — ищите нас в Telegram.
Либо заглядывайте на сайт, там материалы выходят раньше.
Эти кнопки, экраны с зернистой графикой, грубые пиктограммы и ощущение, что каждое устройство — настоящее, с характером. Именно этим я пытаюсь перенести в интерфейс THE BIORIFT.
Хочу показать, что экспериментируем с интерфейсом для игры — и это что-то, что меня реально зацепило в процессе.
THE BIORIFT — нашего 2.5D action-платформера с элементами Metroidvania.Тут ранее писал о проекте и можно посмотреть скрины;
Когда камера двигается, интерфейс тоже реагирует — и создаётся ощущение, что он физически существует рядом с тобой. Это не просто красиво — так проще передать атмосферу и вписать UI в общую эстетику мира.
Ключевая идея в том, что он не плоский. Все элементы встроены прямо в 3D-пространство игры и становятся частью окружения. HUD не просто «наложен поверх», а существует внутри мира — иногда на экранах, голограммах или встроенных панелях, которые реагируют на действия игрока.
Как вам идея 3D-интерфейса в платформере? Что думаете — стоит ли полностью отказаться от «классического» плоского UI?
Кстати, а это гаджет, который носит с собой герой. По сути, весь UI игры встроен в это устройство. Меню, инвентарь, карта, взаимодействие с окружением — всё происходит внутри этой «портативной системы».
Сейчас пробуем разные варианты — где-то интерфейс будет как элементы оборудования, где-то как проекции и экраны в окружении. Мне важно сохранить читаемость, но при этом уйти от ощущения, что UI «наклеен» поверх.
Меня вдохновляют культовые вещи вроде Flashback или Another World — не ремейки, а те самые первые версии, с их настоящим стилем и атмосферой. Ощущение и память об атмосфере остается с нами на года.