Новые подробности The Blood of Dawnwalker
Действие разворачивается в мире Вале Сангор, некогда находившемся под гнетом жестокого правителя лорда Скандера, терроризировавшего население массовыми репрессиями в попытках подавить эпидемию болезни. Лишь благодаря вмешательству римского сенатора-вампира Бренсиса и его союзников, организовавших восстание, тиран был свергнут, а власть перешла к вампирам.
Установив контроль над областью, Бренсис использовал собственную кровь для лечения зараженных, став объектом поклонения местных жителей, воспринимающих вампиров как священных существ-спасителей. По словам Томашкевича, подобная двойственность образа делает персонажа гораздо сложнее традиционных злодеев, влияя на сюжетную линию и игровые механики центрального героя Коэна.
Кроме того, выяснилось, что Dawnwalker-ы представляют собой особый гибрид человеческой и вампирской природы, существенно отличаясь от обычных кровососов. Эти существа обладают сверхспособностями исключительно в ночное время суток, однако способны применять магию даже днем. Примечательно, что они практически бессмертны, медленно стареют по сравнению с обычными людьми. Разработчики предполагают раскрыть этот аспект в будущих продолжениях, уделяя особое внимание судьбе сестры Коэна Лунки, исцеление которой от эпидемии было показано в дебютном ролике.
Игрокам предстоит взаимодействовать с различными NPC, включая самого Бренсиса и его приспешников. Так же мир будет реагировать на действия игрока. Например, уничтожение позиций вампиров приведет к усилению мер охраны и ужесточению режима, вплоть до введения комендантского часа. Однако повышение известности повысит популярность Коэна среди оппозиционных группировок. Игровой процесс осложняется потерей самоконтроля и убийством мирных жителей, что закроет доступ к некоторым заданиям либо потребует их выполнение в иной форме.
Игра обещает широкий спектр возможных концовок как для всего региона Вале Сангор, так и для ключевых персонажей, способствуя повторному прохождению. Томашкевич выразил надежду перенести отдельные решения игроков в будущие части франшизы аналогично игровому циклу Mass Effect, подчеркнув, что данная концепция находится на стадии планирования и зависит от успеха первой части.





















