Редактор схем фриволите: промежуточный итог
Я всё ещё не верю, насколько быстро проект начал оживать.
Изначально это был небольшой помощник для себя — упростить работу со схемами фриволите.
А теперь я всё отчётливее понимаю: он движется в сторону полноценного редактора. Серьёзного не в плане сложности или страшных кнопок, а в плане функций и инструментов, которые действительно экономят время мастеру и делают работу удобнее.



Немного скринов)
Что удалось добавить всего за пару дней:
- Комбинированное кольцо
Кольцо, разделённое на две цветовые половины вдоль формы — как в классических схемах фриволите. - Кольцо в кольце - Исправлено зеркалирование цифр
При зеркальном отображении кольца цифры перемещаются вместе с ним, но остаются читаемыми. - Уменьшена нижняя грань рамки дуг
Рамка стала визуально аккуратнее и ближе к реальной форме элемента. - Настроено направление пико по нормали кольца
Каждое пико теперь корректно «смотрит» наружу кольца, независимо от положения на окружности. - Группировка и вращение элементов
Можно объединять элементы в группу и вращать их как единое целое. - Удаление элементов клавишей Delete
Работает и для одиночных элементов, и для выделенных групп.
Какой прогресс лично у меня
Я стала заметно лучше ориентироваться в коде:
быстрее нахожу нужные классы и методы, понимаю, что именно они делают и как связаны между собой. При этом очень остро почувствовала нехватку базовых знаний.
GPT как ассистент, конечно, сильно упрощает жизнь — помогает разобраться в сложных местах и объясняет непонятные моменты. Но сделать хороший проект простым Ctrl+C / Ctrl+V не получится. Нужны знания и понимание процессов. Поэтому по ночам параллельно изучаю Dart и Flutter. Учиться прямо на своём проекте оказалось неожиданно эффективным. Пока все нравится, идем дальше.
P. S. : Ух… сколько ещё всего хочется добавить. Но об этом — в следующий раз 🙂










