Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Перемещайте деревянные блоки и направляйте их в ворота, соответствующие их цвету! Это спокойная и расслабляющая головоломка без таймеров и ограничений — играйте в комфортном темпе.

Деревянные цветные блоки

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
22
Aterniad
Aterniad
Уголок ретрогеймера

CS1.6 de_nuke как курица лапой⁠⁠

1 год назад

Выпала оказия подарить одному хорошему человеку какой-нибудь подарочек, да так, чтобы запомнилось. Долго думал я, кручинился, покуда на глаза не попалась пара постов из сохранёнок, вот этот и вот этот. А хороший человек как-то упоминал, что в своё время в CS1.6 больше всего любил именно de_nuke!

Идея!

Загорелся я, да отправился в магазин за всякими там красками и мольбертами. К слову, до этого я ни разу не рисовал ими на ровной поверхности, только красил миниатюры для D&D (и то хреново).

Соус тут случайно

Соус тут случайно

Взял, короче, какой-то эпический набор акриловых красок для неэпически красивого результата (в этом же дело, ага).

Ответственно запустил игру и нашёл более-менее живописный вид для референса:

И скала тут ещё не бочка, и сикрета нет

И скала тут ещё не бочка, и сикрета нет

Я тогда, конечно, увлёкся, поэтому совершенно не снимал процесс. То есть как, снимал, но по-своему, застримил друзьям в Дискорде live action. Долго ли, коротко ли, короче, вот:

1/2

:DDD

Да, это финалка, а если мотнуть вправо, можно увидеть ещё менее удовлетворительный результат.

Но! Лучший подарок это сделанный своими руками, наверно поэтому хороший человек явно обрадовался и даже пустил скупую слезу олдфага.

Остался ещё второй мольберт, рано или поздно надеюсь и себе что-нибудь нарисовать (когда краски уже высохнут, ага)

Показать полностью 4
[моё] Counter-strike Nuke Картина Пятничный тег моё Акрил Компьютерные игры Длиннопост
6
6
LKN88
LKN88
Онлайн ретро-игры

World in conflict Highlights # 2⁠⁠

2 года назад


Привет! Сделал вторую серию хайлайтов на наших сходках.
Стараемся собираться раз в неделю пятницу либо в субботу.
Как поиграть по сети:

Как настроить игру для комфортной игры:

Наши Сообщества связанные с этой игрой:
https://www.massgate.org/
pikabu retro gaming community https://discord.gg/onlain-retro-igry-pikabu-9829123749043568... bassetville community https://discord.com/invite/TnrSn4C

Показать полностью 2
[моё] World in Conflict Nuke Retrowave Мемы 80-е США vs СССР НАТО Индиана Джонс Владимир Путин Видео YouTube
2
10
Alicey
Alicey
Поиск по описанию

Помогите вспомнить клип (Black Metal) [Найдено]⁠⁠

3 года назад

Весь клип с жёлтым фильтром, поёт сатанюга в облачении и с корпсом, похоже что мы в аду, вокруг всё в огне, во время брэйкдауна за спиной вокалиста ядерный взрыв.

Мелькают голые монашки лесбиянки сношающиеся в позе ножниц, одна суёт в себя распятие. Потом оказывается что это сон монахини.

Дофига андеграунд, очень тру.

По-моему ванмэнбэнд, возможно Польша или Норвегия.

Ад Nuke Монашка Кросс RAW Underground Текст Ищу клип
11
27
karlosin
CGI Media

Compositing Reel 2020⁠⁠

4 года назад

Мой compositing rell

Всем привет,  немного истории, после учебы попал на стройку, после в армию. Далее был год скитания и поиска себя, пока не решил что кино это ближе ко мне и стал двигаться в сторону композа. Уже который год прокачиваю себя по чуть чуть. Вышло уже три шурила, коорые е стыдно показать и вот самый главный для меня , шурил по композу CG.
Кидайте тапками, остротами и проектами

[моё] Композитинг Nuke Визуальные эффекты Cgimedia Cgi VFX Showreel Видео
11
13
Chuck161

Сезоны⁠⁠

6 лет назад

Не забудьте включить звук :)

Небольшой персональный проект. Всё было сделано в Nuke 12.

[моё] Nuke Комбинированные съемки VFX Анимация Pixel Art Пиксель Видео
12
763
brave24
brave24
CGI Media

Ускоряем рендер многократно...⁠⁠

7 лет назад

...имитацией эффекта Glossy Refraction на этапе пост-обработки.

Не знаю как у короны, но у Vray этот эффект нагибает любую рендер ферму, серьезно столкнулся с такой проблемой я при рендере этой сцены:

Видно что шумит стекло, пришлось убавить сэмплинг и использовать всевозможные дефликеры, иначе ждать мне неделю, а так всего пара суток)) Апосля таких событий я сильно задумался о редшифте и иже с ним, но примерно в то же время попалась мне на глаза статья о том, как рендерится кадр в Doom (2016). Вот она. Классная статья, классный движок, классные приёмы оптимизации. Но как мне это поможет в работе, я тогда еще не совместил в голове. И вот, буквально сегодня руки дошли до эксперимента, результаты его меня вполне устроили, но об этом позже.


Давайте начнем с вводных данных, а именно материал в 3д максе и необходимые опции. Стандартный VrayMaterial у которого в слоте glossiness градиент в пределах 1-254 (это важно)

Эту картинку я использовал как референс. Вот что действительно важно - так это маски. Маски - наше всё при пост-обработке. Я использовал пасс VrayExtraTex, куда и вставил текстуру из glossiness, Важно отключить сглаживание именно этого пасса, чтобы уберечь себя от ненужных артефактов по краям. Еще тут есть Cryptomatte, он пригодится, чтобы после всех операций над пикселями окно в раму вернуть, еще и с антиалиасингом, да и вообще просто жить без него не могу теперь.

Теперь смело выключаем текстуру с glossiness и ускоряемся в 12 (двенадцать!) раз.

Все, дальше работа в Nuke (Fusion если хотите, если повторите в фотошопе, будет вообще круть). Вот такая "расческа" у меня вышла, конечно до изящества в Doom далеко, никакие экспрешны я не использовал, и вместо понижения разрешения как в Doom я использовал обычный Box Blur, бокс мне показался более подходящим и считается он пошустрей чем Гаусс, но это не точно. В общем, не важно как это выглядит, все равно Nuke позволяет запихнуть все в одну гизму с парой ползунков для быстрой настройки.

Давайте пошагово разберем, что же тут к чему. Вот первый блок, тут все просто: пятикратное повторение размытия начиная от значения радиуса 20, заканчивая 240. Тут все на глаз, оглядываясь на референс. Если первые три блюра идут последовательно друг за другом, то два последних с высокой степенью размытия, идут от исходной картинки, так хайлайты сильнее и мне визуально нравится больше, но я пробовал и все последовательно и все от исходника. Почему именно пять блюров? Это оказалось минимально достаточным количеством, чтобы гладко их сшить, четыре уже видно стыки, шесть - избыток.

Следующая операция - получение индивидуальной маски на каждую степень размытия.

Тут я ничего лучше не придумал, кроме как воспользоваться топорным люма-кейером. Да можно изящнее, не спорю, зато наглядно и ползунки вручную покрутить можно. Каждый кейер режет свой диапазон из маски и выдает в альфа-канал свой кусочек.

Ну теперь-то осталось только это совместить.

Каждый размытый проход накладывается поверх предыдущего через Copy, подмешивается по своей маске. Получается 6 степеней размытия от 0 до 240 с плавными переходами.

Давайте глянем, что будет, если простой градиент заменить на более интересную текстуру.

Разумеется, результат не один-в-один. Такого и быть не могло. Но выигрыш в рендертайме колоссальный. И при этом стекло из Vray все равно шумит, хоть настройки я поставил выше своих средних (min shading rate=12, max subdivs=16, Noise threshold=0.01)

Да, кстати, Cryptomatte, зачем он тут. Дак вот, после всех размытий получается такой результат.

Мало того, что лесенка от маски, так еще и размыто все подряд. Для этого вычленяем маску по объекту и мерджим поверх основной картинки наш результат. Вуаля, эффект только на стекле.

Вот и всё, один раз настроив будет все работать на любой сцене, только значения маски подбирать по ситуации.  А если подмешать к этому делу канал глубины, то можно получить более точное и реалистичное размытие, учитывающее расстояние до объектов, получится эдакий шустрый Zdefocus на минималках и без боке.


Спасибо тем, кто осилил эту портянку))

PS: Это моя первая запись в сообщество CGI Media. Взято отсюда

Показать полностью 14 1
[моё] 3ds Max Vray Nuke Комбинированные съемки Doom Компьютерная графика Cgimedia Видео Длиннопост
68
7
yakmark
CGI Media

3D модель бара/ресторана в стимпанк стиле⁠⁠

8 лет назад

Одна из старых работ в поддержку пятничного тега "Моё".

3D модель бара/ресторана в стимпанк стиле
[моё] Майя Nuke Photoshop 3D Mental ray Стимпанк
20
1
archybald

Искусство истинного максиста)⁠⁠

9 лет назад
Искусство истинного максиста)

Из-за большого числа работ такого рода, ночью не удержался и запилил)

[моё] Искусство 3D Vray Nuke Teaport Океан Серый
9
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии