Увидел в Тик-токе этот клип, понравилась песня. Был недостаток, что некоторые сцены сохранены в 15 к/с. Интерполировал до честных 30 к/с и натянул в 1080р
Вне зависимости от того, льёт ли у вас за окном «зимний» дождь, или всё-таки настоящий снег – всем нам хочется окунуться в эту холодную атмосферу. Заварить чай, укутаться в плед и наблюдать, как главному персонажу приходится пробираться через вьюгу и сугробы. Вот для вас пять таких игр, где можно ненадолго побывать в атмосфере ужасного хлада.
Rise of the Tomb Raider
Год выхода: 2015
Разработчик: Crystal Dynamics
Платформы: ПК, PS4, Xbox One
Сколько хотите экшена с Ларой Крофт и зимой на один квадратный метр? Значительная часть игры проходит в беспощадных заснеженных ландшафтах Сибири, и разработчики выжали из этой темы максимум. Вы будете пробираться сквозь бураны, карабкаться по обледенелым скалам и отстреливаться от врагов. Игра великолепно передаёт физическое ощущение холода: Лара ёжится, её дыхание превращается в пар, а снег выглядит и ведёт себя невероятно реалистично. Героиня красивая, мир жестокий и холодный, а игра шедевр. Что ещё надо для пары зимних вечеров?
Если хочется чего-то пострашнее, то добро пожаловать в Until Dawn. Это интерактивное кино в духе подростковых слэшеров, где за детишками в заснеженном горном домике охотится Нечто. Каждое ваше решение влияет на то, кто же доживёт до рассвета, а кто окажется пищей для неизвестной твари. Игра идеально передаёт атмосферу изолированности: герои отрезаны от мира снежной бурей (и ограниченностью собственного интеллекта), а вокруг — только тёмный лес и чувство неотвратимой угрозы. Идеальный выбор, чтобы пощекотать нервы и ещё больше ценить свой уютный плед.
Самый настоящий «холодный» менеджмент. Мир замёрз, и вы — лидер последнего города на Земле. Ваша задача не просто выжить самому, а ещё и кое-как удовлетворить жителей вашего города. Вот только решения тут одно хуже другого: разрешить рабский труд, заставить ли детей работать или выбросить ли часть жителей на мороз. Центральный генератор — это сердце вашего города, и если он погаснет, все умрут. Холод тут не просто красивый фон, а самый настоящий антагонист. Вы, конечно, тоже не белые и пушистые, но вы же делаете всё, что можете ради спасения большинства? Правда ведь?
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Классика, без которой список был бы не нужен. Skyrim — это эталон «уютной зимы». Да, да, драконы, гражданская война и прочие события, но ведь атмосфера тоже важна. Вы бредёте по горной гряде, вокруг метель и вдалеке воют волки. А потом вы спускаетесь в долину, впереди огни города и таверна, где можно погреться и послушать местного барда. Именно такой контраст между опасным и холодным внешним миром и уютными островками безопасности создают то самое фэнтезийное зимнее настроение.
Тут игра и есть настоящая зима. Только не уютная, а жестокая и всепоглощающая. Никаких зомби, никаких монстров. Ваш единственный враг — это беспощадный канадский холод после геомагнитной катастрофы. В основе вашего геймплея будет постоянная борьба за выживание: где найти убежище от метели, как согреться, что есть и как отбиться от местных хищников. Звук ветра, хруст снега под ногами и постоянно падающая шкала температуры создают невероятную атмосферу бесконечного холода. После часа в The Long Dark любая комнатная температура кажется благословением.
А какие игры приносят вам зимнее настроение? Делитесь своими рекомендациями в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Индустрия видеоигр всегда была на острие технологического прогресса, но сегодня, с приходом в неё нейронных сетей, мы наблюдаем не просто очередное улучшение графики или физики, а настоящую революцию — фундаментальный сдвиг в самой парадигме создания и восприятия игр. В этой небольшой статье вы узнаете, как искусственный интеллект изменит индустрию видеоигр в ближайшее время.
Игровые NPC, повторяющие одну и ту же фразу по кругу, словно заезженная пластинка, и не осознающие происходящего за рамками строго прописывающего их роль в виртуальном мире скрипта уйдут в прошлое.
Вы только представьте: ваш герой спускается в мрачную сырую темницу. Стражник у входа, обнаруживая вас, выдаёт не заранее прописанную разработчиками фразу «Стой! Кто идёт?», а уникальную реплику и модель поведения, исходя из данных, полученных благодаря нейронному зрению, когда персонаж буквально «видит» происходящее на вашем экране и нейросетевому анализу в режиме реального времени. Возможно, он напряжётся, поняв, что перед ним не абстрактный игрок, а закованный в латный доспех бывалый воин, с которым лучше не шутить, и без лишних вопросов вас пропустит или схватится за рукоять меча, начав выяснять, зачем вы здесь.
Уже сейчас создатели модификаций вовсю внедряют в The Elder Scrolls V: Skyrim большие языковые модели, такие как Qwen, Alpaca, Mistral и другие. Что уж там говорить, я и сам баловался этим пару лет назад. И пусть моё видео немного устарело (NPC уже научили разговаривать неотличимым от реального синтезированным голосом), оно прекрасно демонстрирует, насколько живыми будут казаться персонажи видеоигр.
Прощай рутина
Следующий титанический сдвиг, который уже происходит, касается самого процесса создания игр. Разработка ААА-проектов — это адский многолетний труд, где львиная доля времени уходит на создание ассетов: текстур, 3D-моделей, ландшафтов, анимаций. И здесь на помощь приходят генеративные нейросети. Они способны создавать огромные детализированные игровые миры, уровни, карты и даже целые квесты с минимальным участием человека. Разработчику достаточно ввести желаемые параметры: фэнтезийный лес, заброшенная космическая станция. Нейронная сеть, используя глубокое обучение и генеративно-состязательные сети (GAN), выдаст практически готовый результат, который лишь слегка придётся подретушировать специалисту. Это не только многократно ускоряет производство, сокращая затраты и время, но и открывает дорогу для инди-студий, позволяя им создавать масштабные проекты, которые раньше были доступны только гигантам индустрии. Более того, ИИ уже генерирует реалистичные анимации без необходимости дорогостоящего захвата движения, а также создаёт музыку и видео. Воротилы крупного бизнеса уже сейчас выделяют до четверти годового бюджета на разработку и внедрение нейросетевых алгоритмов.
И, наконец, самая критически важная область, которую ИИ меняет прямо сейчас — это контроль качества игр. Традиционный процесс тестирования, где армия тестировщиков вручную ищет баги, неэффективен для современных гигантских и постоянно обновляемых игр. На смену им приходят умные боты, обученные на огромном массиве данных. Эти агенты, назовём их так, могут работать 24/7. Они способны не просто следовать заданному алгоритму, а исследовать игру, находя самые неочевидные для человеческого глаза ошибки, анализировать данные, чтобы предсказать, какие части игры, скорее всего, сломаются после очередного обновления. Это означает, что на релизе мы будем получать гораздо более отполированные игры, а люди смогут сосредоточиться на том, что действительно важно — на оценке игрового опыта, баланса и креативных аспектов, оставляя рутину машине. Конечно, это в идеальном мире, если бизнес просто не спихнёт на них всю работу. Однако не будем пока о плохом. Нейронные сети навсегда изменят принцип создания видеоигр.
Но если вы думаете, что умные NPC и автоматическая генерация контента — это максимум, на что способны нейронные сети, то вы глубоко заблуждаетесь. Настоящая революция, которая навсегда изменит наше восприятие игр, кроется в персонализации игрового опыта. Если вы без проблем расправляетесь с противниками, невидимый наблюдатель изменит их тактику ведения боя, добавит больше патрулей на локации. И наоборот, если вы часто терпите поражение, незаметно скорректирует сложность игры, не давая вам почувствовать себя неудачником. По сути, станет вашим личным игровым мастером, следящим за каждым вашим шагом и подстраивая игровой мир под ваши навыки.
Также нейронные сети изменят саму ткань повествования в видеоиграх. Они уже сейчас способны генерировать диалоги в реальном времени, превращая игру в по-настоящему интерактивную историю, где каждое ваше решение формирует уникальное развитие событий. Игра может анализировать ваши предпочтения, предпочитаете ли вы скрытный или открытый бой, и на основе этих данных адаптировать сюжетные линии, квесты и даже внешний вид локаций. В результате для каждого игрока создаётся уникальный мир, который ощущается так, будто он изначально был создан специально для него.
Мы стоим на пороге эры, когда игры перестанут быть кусками безликого программного кода со строго заданными алгоритмами и превратятся в наполненные жизнью миры, где NPC будут неотличимы от вашего друга или коллеги, а каждый квест уникален. И это, уважаемые читатели, уже совсем скоро.