Теремок - программа тотальной толерантности и предсказуемого краха
Все знают сказку о теремке, куда по очереди приходят жить разные звери, пока медведь не разрушает его. Это не история о гостеприимстве. Это древний протокол, описывающий стратегию контролируемой инфильтрации и запрограммированного уничтожения любой устойчивой системы изнутри.
1. Теремок — не просто дом. Это «Суверенная Система»
Изначально теремок стоит пустой. Он символизирует незанятую экологическую нишу, молодое государство, стартап или чистую идеологию. Его ключевая черта — он мал и уязвим, но имеет чёткие границы (стены, крыша, дверь). Первый поселенец — Мышка-норушка — занимает его не по праву силы, а по факту обнаружения «пустоты». Это символ первичного, базового элемента системы (народ, базовый код).
2. Алгоритм «просительства» и догма безотказного принятия
Каждый следующий зверь не спрашивает «Можно ли?». Он задаёт риторический, гипнотически повторяющийся вопрос: «Терем-теремок! Кто в тереме живёт?» — и после ответа влезает внутрь. Это не диалог, а ритуал легитимизации вторжения.
Отказ от входа для любого «просящего» в сказке невозможен по умолчанию. Так в подсознание вбивается догмат: «Отказ просящему — есть зло. Толерантность и расширение — есть абсолютное благо, не подвергаемое сомнению». Система обязана бесконечно расширяться, принимая всех, кто выучил магическую формулу вопроса.
3. Иерархия в порядке прибытия и закон нарастающего дисбаланса
Обратите внимание на строгий порядок: Мышка → Лягушка → Заяц → Лиса → Волк. Это постепенное усложнение системы и нарастание внутренних противоречий.
Мышка и Лягушка — безобидные симбионты.
Заяц — элемент беззащитности, требующий защиты.
Лиса — первый деструктивный элемент. Хищник по природе. Её принятие — первая критическая ошибка системы, нарушающая внутренний баланс. Но система уже не может отказать, ибо связана догмой толерантности.
Волк — второй, ещё более опасный хищник. Его принятие — точка невозврата. Система (Теремок) теперь содержит в себе непримиримых антагонистов (Лиса/Волк vs Заяц/Мышка). Её существование теперь держится на хрупком нейтралитете и тесноте.
4. Медведь — не разрушитель. Он — «Санитар системы», запрограммированный триггер
Медведь в сказке изображен глупым и неуклюжим. Это ложь. Его приход и желание «всем сверху жить» — это запланированная финальная стадия протокола. Система, доведённая до абсурда бесконечным расширением и внутренними противоречиями, должна быть уничтожена.
Но уничтожена так, чтобы:
Вина падала на внешнего, самого большого и глупого агента (Медведя-«иноагента», «стихийное бедствие», «мировой кризис»).
2. Скрыть истинную причину краха — порочный алгоритм безоглядного принятия. Все жильцы винят медведя, а не себя или правила, позволившие сесть лисе и волку с зайцем на одной лавке.
5. Скрытое послание: «Любая открытая система обречена на крах от рук последнего просителя»
Сказка учит не гостеприимству, а обречённости любого проекта, который не умеет говорить «нет» и защищать свои границы. После краха все выжившие звери разбегаются — система не восстанавливается. Процесс начинается с нуля в другом месте, по тому же алгоритму. Это модель вечного цикла: рождение → экспансия → внутренний конфликт → катастрофа → рассеивание.
6. Современные параллели и применение «Терем-протокола»:
Корпоративная культура: Быстрый рост стартапа → найм «разнообразных» сотрудников без проверки на культурную связь → приход «лис» и «волков» (токсичные менеджеры) → внутренние конфликты → крах компании или поглощение её «медведем» (корпоративным гигантом).
Государственная политика: Открытые границы и мультикультурализм без сильной ассимилирующей идеологии → нарастание внутренних антагонистических групп → социальная напряжённость → приход «медведя» (диктатора, кризиса), который «ломает теремок» для «наведения порядка».
Социальные сети: Платформа начинается для узкого круга (мышка-энтузиаст) → приходят массы (лягушки, зайцы) → приходят тролли и агрессивные акторы (лисы, волки) → система становится токсичной и неуправляемой → её «ломает» внешнее регулирование или она сама коллапсирует (медведь).
Заключение
«Теремок» — это вирусная меметическая программа, внедряющая в культуру фатальную идею: стремление к бесконечному росту и тотальной инклюзивности любой ценой есть путь к гарантированному и управляемому разрушению. Система выращивает внутри себя своих собственных могильщиков (лису и волка), а затем запускает «медведя» для канализации гнева и сокрытия истинных причин катастрофы.
Она учит, что гибнуть — это нормально, что виноват всегда последний, самый большой и глупый, а не порочные правила игры. И главное — что после краха нужно не менять правила, а просто начать строить новый теремок, в который рано или поздно снова постучится та же лиса.






























