Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Удивительный мир Волшебных островов нуждается в маге, который сможет наполнить бурной энергией увядающую красоту древних городов. Множество мифических существ ожидают вашей помощи на разбросанных в эфире островах.

Маджонг Волшебные Острова

Казуальные, Маджонг, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
Cordek
Лига программистов
Серия про IT и не только

Мифы и реальность: есть ли основание противопоставлять Agile и Waterfall?⁠⁠

1 день назад

Почему каскадная модель не так «жёстка», как кажется, а Agile — не методология.

На написание статьи сподвигла статья с Хабра и обсуждения в чате одного сообщества по бережливому производству.

Хочу сразу обратить внимание, что здесь будем обсуждать ложную дихотомию в управлении проектами.

Споры о превосходстве Agile над Waterfall или наоборот давно стали клише в IT-среде. Однако корень этой дискуссии — фундаментальное непонимание сути обеих концепций. Agile часто ошибочно называют методологией, тогда как на деле это набор ценностей, а выбор реальных инструментов управления происходит между каскадной моделью (Waterfall) и итерационными подходами — Scrum, Kanban, XP. Почему этот нюанс так важен? Потому что смешение философии и инструментов ведёт к мифам, которые мешают эффективно управлять проектами.

Кажется, что waterfall (каскад) это старая и неповоротливая система

Кажется, что waterfall (каскад) это старая и неповоротливая система

Agile — это ценности, а не методология

Манифест Agile, созданный в 2001 году, провозглашает четыре ключевые ценности:

  1. Люди и взаимодействие важнее процессов и инструментов.

  2. Работающий продукт важнее исчерпывающей документации.

  3. Сотрудничество с заказчиком важнее согласования условий контракта.

  4. Готовность к изменениям важнее следования первоначальному плану.

    Это не инструкция «как управлять проектом», а напоминание о приоритетах. Agile не отменяет документацию или планирование — он лишь предостерегает от их абсолютизации. Например, детальное ТЗ необходимо при разработке ПО для автомобиля, но нужно меньше заострять на этом внимание в условиях полной неопределённости — например, для стартапа.

Если коротко, то Аджайл - это крик души замученного разработчика

Если коротко, то Аджайл - это крик души замученного разработчика

Waterfall: миф о жестком подходе

Каскадную модель традиционно изображают как жёсткую последовательность этапов: анализ требований → проектирование → разработка → тестирование → поддержка. Критики утверждают, что Waterfall не допускает изменений после завершения этапа, что якобы делает его непригодным для современных проектов. Однако на практике это утверждение неверно.

Собственно говоря, Waterfall манифеста нет, поэтому ориентируемся на заполнение документации в классической разработке. Есть такая нормативка, которую можно условно отнести к каскадной модели разработки - ГОСТ 19.102-77 Единая система программной документации (ЕСПД). Стадии разработки. Устанавливает стадии разработки программ и программной документации для вычислительных машин, комплексов и систем независимо от их назначения и области применения:

  1. Техническое задание

  2. Эскизный проект

  3. Технический проект

  4. Рабочий проект (Разработка программы, Разработка программной документации, Испытания программы Корректировка программы и программной документации по результатам испытаний)

  5. Внедрение (Подготовка и передача программы)

Но в таких регламентированных отраслях, таких как разработка ПО по ГОСТам, процессы предусматривают корректировки. Например, ГОСТ 19.603-78 прямо регламентирует внесение изменений в документацию по двум причинам:

  1. Устранение ошибок.

  2. Развитие и усовершенствование продукта.

Рассмотрим пример из строительства: если при возведении дома инженеры обнаруживают слабый грунт, они не продолжают работу по изначальному плану, рискуя обрушением. Вместо этого корректируют проект (например, углубляют сваи), а затем обновляют документацию. Такой же принцип действует и в IT: даже в рамках Waterfall команды вносят правки в ТЗ или архитектуру, сталкиваясь с новыми данными.

Ведь в Каскаде обратная связь не запрещена, просто требуется документирование

Ведь в Каскаде обратная связь не запрещена, просто требуется документирование

Почему возникает миф о несовместимости?

Противопоставление Agile и Waterfall часто служит маркетинговым инструментом. Консультанты и тренеры упрощают сложную картину, создавая «чёрно-белый» нарратив: «старое vs новое».

Если немного утрировать, то противопоставляя гибкую разработку каскадной, говорят, что строители будут строить дом по неправильному проекту без изменений, пока всё не рухнет, и только потом встанут, отряхнутся от пыли и скажут:
- Давайте заново начнем.

Однако в реальности:

Waterfall не запрещает гибкость. Многие проекты в аэрокосмической отрасли или энергетике успешно комбинируют детальное планирование с оперативными корректировками.
Agile не отрицает документацию. В регулируемых индустриях (финансы, медицина, машиностроение) документирование остаётся критичным, даже если команда разработки работает по Kanban или Scrum.
Ключевое различие — не в наличии или отсутствии изменений, а в формализации обратной связи. Итерационные методы (Scrum, Kanban) встраивают её в процесс через короткие циклы (спринты), тогда как Waterfall требует явного согласования правок на каждом этапе.

Кажется, что это разные подходы, но это не так

Кажется, что это разные подходы, но это не так

Синтез вместо конфронтации: гибридные подходы

На практике чистые Waterfall, Kanban, Scrum встречаются редко. Большинство проектов используют гибридные модели. Например:
Water-Scrum-Fall — детальная проработка этапов запуска и внедрения в стиле Waterfall с гибкой разработкой ядра продукта.

Такие подходы возникают не из-за «непонимания Agile», а из-за реальных ограничений: бюджетные циклы, требования регуляторов, необходимость согласования с внешними поставщиками. Например, команда может использовать Scrum для создания MVP, но переключиться на Waterfall при масштабировании продукта для enterprise-клиентов, где необходимы аудиты и сертификаты.

Например работа по непосредственной разработке ПО может идти итеративно, спринтами

Например работа по непосредственной разработке ПО может идти итеративно, спринтами

Как же выбирать методологию? Нужно опираться на критерии, а не догмы
Выбор между Waterfall и итерационными методами зависит от четырёх факторов:

  1. Предсказуемость требований.
    Если цель проекта чётко определена и маловероятно изменится (строительство моста, разработка ПО для учёта налогов), Waterfall эффективнее. Если требования эволюционируют (стартап, исследовательский проект), нужны итерации.

  2. Стоимость изменений.
    В разработке мобильного приложения правка дизайна в процессе дешевле, чем перепроектирование атомной станции. Waterfall оправдан там, где ошибки чреваты катастрофическими последствиями.

  3. Регуляторные ограничения.
    В банковской сфере или здравоохранении документирование и согласования неотъемлемы, что делает чистый Agile невозможным.

  4. Культура команды и заказчика.
    Если стейкхолдеры не готовы к частым демонстрациям и изменениям приоритетов, попытка внедрить Kanban или Scrum приведёт к конфликтам.

Выбор методологии зависит от многих вводных. Но нужно понимать плюсы и минусы каждой.

Выбор методологии зависит от многих вводных. Но нужно понимать плюсы и минусы каждой.

Примеров неправильного применения Scrum полно. Тот же Scrumfall существует уже повсеместно, потому что команды гонятся за мифом чистого Agile, там где никакой гибкостью даже не пахнет. Отсюда и вылезает такая проблема как "усталость" от Scrum

Спринты выжимают все соки из разработчиков из-за частых дедлайнов <a href="https://pikabu.ru/story/mifyi_i_realnost_est_li_osnovanie_protivopostavlyat_agile_i_waterfall_13485192?u=https%3A%2F%2Fhabr.com%2Fru%2Fcompanies%2Fruvds%2Farticles%2F844506%2F&t=https%3A%2F%2Fhabr.com%2Fru%2Fcompanies%2Fruvds%2Farticles%2F844506%2F&h=f6d9dd8b075f8ee82894641f25c1c3b4ed088000" title="https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/844506/" target="_blank" rel="nofollow noopener">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/844506/</a>

Спринты выжимают все соки из разработчиков из-за частых дедлайнов https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/844506/

Заключение: за пределами маркетинговых мифов

Agile и Waterfall не конкурируют — они решают разные задачи. Манифест Agile напоминает о ценностях, но не даёт готовых решений, а Waterfall — не догма, а инструмент, который можно адаптировать. Когда выбираем методологию управления проектами, вместо вопроса «Что лучше — Agile или Waterfall?» стоит спросить:

  1. Какова степень неопределённости требований?

  2. Какие ограничения накладывают регуляторы или бюджет?

  3. Насколько команда и заказчик готовы к гибкости?

Управление проектами в разработке ПО это тоже инженерная дисциплина и должно быть прагматичным. Важно:

  1. Нужно отказаться от догм и мифов. Waterfall не означает «отсутствие изменений», Agile — «отсутствие документов».

  2. Ориентироваться на ценности, а не методы. Даже в каскадном проекте необходимо внедрить частые коммуникации с заказчиком (ценность Agile №3).

  3. Признать контекст. «Идеальная» методология не существует — есть инструменты для решения конкретных задач.

Когда следующий раз услышите: «Мы Agile, поэтому не пишем ТЗ», или «Это Waterfall, тут нельзя менять требования», — задайте вопрос: «А почему?». Возможно, за этим стоит не разумный выбор, а миф, которому не место среди инженерной культуры.

Показать полностью 7
[моё] Agile Управление проектами Разработка Программирование Системный анализ Длиннопост
3
Rovbrannare
Rovbrannare

Слишком мало багов!⁠⁠

1 месяц назад

Идёт у нас стандартное ежедневное совещание: разработчики, тестировщики, техподдержка. Все по очереди рассказывают, кто чем занимается, какие задачи закрыли, какие проблемы.
Обычная рутина, уже почти зеваем.

В конце руководитель разработки спрашивает, как обычно:
— Коллеги, есть какие-нибудь вопросы, предложения, комментарии?

Тут поднимает руку сотрудник из техподдержки:
— Моё руководство обеспокоено, что по нашему продукту мало обращений. Надо бы какой-нибудь баг добавить, чтобы их количество выросло.

Комната притихла.
Разработчики перестали печатать.
Тестировщики синхронно подняли глаза от ноутбуков.

Руководитель разработки, с абсолютно спокойным лицом:
— Ну... пиши user story.

Слишком мало багов!
Показать полностью 1
[моё] Айтишники IT IT юмор Agile Офис Разработка Баг Программист Программирование Тестирование по Истории из жизни Офисные истории Юмор Профессиональный юмор
9
DeliveryMan
DeliveryMan

Всем успешной доставки⁠⁠

2 месяца назад

Всем успешной доставки!
Agile мертв
🆘 Недавно в Linkedin (нужен VPN для доступа) появилось интересное обсуждение, которое собрало почти 72 тысячи лайков и 5 тысяч комментариев.

Основная идея поста заключается в том, что Agile мертв по следующим причинам:
1. Agile стал чек-листом вместо философии.
2. Масштабирование происходило без изменения культуры.
3. Ориентация на быструю реализацию проектов заменяет фокус на качестве и реальной ценности.
4. Сопротивление со стороны руководства.
5. Agile превратился в продукт.
6. Игнорирование человеческого фактора привело к выгоранию и снижению вовлеченности.

Некоторые тезисы кажутся справедливыми, но утверждение "Agile мертв" вызывает у меня сомнения.
Как дела обстоят в вашей компании или команде? Agile у вас мертв или все же жив? 😎
#agile #scrum #kanban

Всем успешной доставки
Показать полностью 1
Кросспостинг Pikabu Publish Bot Agile Scrum Kanban
1
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

А спорим, вы не знали...⁠⁠

Что в Венеции почту и продукты до сих пор доставляют по воде. Курьеры используют маленькие лодки с моторами — и да, у них даже бывают водные пробки. А тут пробок нет.

Путь Доставка Награда Текст
cleanjohnny

Agile для всех или привычка натягивать сову на глобус⁠⁠

3 месяца назад

Не знаю, как в других странах, а у нас любят увлекаться идеей использовать какой-то, довольно узкий, инструмент, как панацею.

Получилось забить гвоздь молотком – получилось. Давайте попробуем с помощью молотка почистить фарфоровую посуду от налета. Ну очевидно же!

Не избежал этой участи и пресловутый Agile. Так называемые гибкие методологии разработки. Сработало в узком сегменте простых IT проектов – давайте везде его применим! В промышленности, в обучении – всюду, куда фантазии хватит его вставить.

А по факту – любой инструмент имеет ограниченную среду применения, и гибкие методологии – не исключение.

Тезис: agile – только для простых проектов!

Одно из главных правил Agile-методологий – команда-исполнитель принимает от заказчика изменения/ дополнения на любой стадии проекта.

Простыми словами – заказчику не нужно напрягать голову в момент согласования заказа – приходи хоть через месяц, хоть через год, и говори: «Ой, я забыл совсем – вот тут нужно еще добавить вот это, а вот это должно быть не зеленым, а коричневым». И команда-исполнитель это должна принимать.

Выгодно это заказчику? Конечно, заказчику это выгодно. Выгодно это исполнителю? Очевидно, что нет. Лишняя работа за бесплатно.

Но проблема, на самом деле, еще глубже, чем дополнительные нагрузки на исполнителей. Дело в том, что гибкие методологии можно использовать только на простых проектах. И категорически противопоказано их использовать на сложных.

Два простых примера

Первый пример

Приходит заказчик (мэрия города) в артель, занимающуюся изготовлением уличного инвентаря, и говорит: «Мы открываем новый парк в N-ском районе, нам нужно для парка 20 лавок, каждая лавка должна быть рассчитана на 3-х человек».

Артельщики говорят: «Не вопрос – у лавки будет одна секция и две опорные металлические стойки. Вот дизайн, вот стоимость, срок – 3 недели».

Мэрия говорит: «По рукам».

Второй пример

Приходит какой-нибудь умник с мешком денег в аэрокосмическое агентство условной страны Y и говорит: «Хочу организовать туристический маршрут на орбиту – нужна ракета, способная брать на борт 3-х человек».

В агентстве умнику говорят: «Хорошо, вот вам смета, вот сроки – 5 лет».

А теперь применим правило гибких методологий – прием изменений в проект на любых стадиях проекта.

В первом примере.

Приходит заказчик (мэрия города) в артель через две недели после начала работы и говорит: «Вы знаете, мы просчитались, в N-ском районе живет в два раза больше людей, поэтому нам нужно для парка 20 лавок не по 3 человека на лавку, а по 6».

Артельщики говорят: «Не вопрос – нам нужно будет для лавки 2 секции, вместо одной, и 3 стойки вместо двух. Мы уже купили короткие доски, а нам теперь нужны длинные. Оплачивайте дополнительные стойки, уже купленные короткие доски и новые длинные и все сделаем».

Т.е. стоимость проекта вырастет более чем на 50% от первоначальной сметы, но, во всяком случае, проект может быть выполнен и будет выполнен в заявленные сроки – никаких существенных препятствий для этого нет.

А теперь посмотрим, что произойдет во втором примере.

Приходит умник в аэрокосмическое агентство через 2 года после начала проекта и говорит: «Вы знаете, я пересчитал бизнес-план, мне мало 3-х человек, мне нужно выводить на орбиту минимум шесть, чтобы проект был рентабельным».

Ракетчики смотрят на умника как на идиота и говорят: «Вы понимаете, что это совсем другая задача? Если будет не 3 человека, а 6 – это не только увеличение выводимой на орбиту массы в два раза, это еще и дополнительный запас кислорода, это увеличение жилого пространства в ракете в 2 раза, это увеличение топливных баков, это другая обшивка – это совершенно новый проект! Более того, сейчас не только таких двигателей может не быть, может еще просто не существовать технологий, чтобы их строить.

Итого, что в итоге – простые проекты по гибкой методологии делать можно. Сложные – только по каскадным методологиям (Waterfall) – c четким ТЗ изначально.

У всех методов есть рамки применения. Они не универсальны. Нужно об этом всегда помнить.

(с) Бухаров К.А.

Показать полностью
Agile IT Идиотизм Капитализм Дегенераты Текст
13
3
Jeromejer
Jeromejer

Scrum и Kanban: собираем LEGO с друзьями⁠⁠

4 месяца назад

В продолжение поста про Agile важно выделить два популярных инструмента. Я планировала сделать короткий пост, но Scrum — это спринты, бэклоги, ретроспективы и дейлики. Расскажу о них простыми словами, чтобы стало понятнее и не так страшно.

Scrum — собираем конструктор короткими этапами
Мы решили построить башню из LEGO по инструкции, но по частям, ограничивая время.

1. Планируем. Обсудили:
- за 3 дня построим первый этаж из красных кубиков;
- распределим роли: я собираю, один друг ищет кубики, другой сверяется с инструкцией;
- после сборки проверяем результат и решаем, что дальше.

2. Собираем первый этаж. Каждый день обсуждаем: что сделали вчера, что делаем сегодня, что мешает сборке. Друг заметил ошибку — вместо красного кубика я поставила коричневый. Исправили. Захотелось добавить вход в башню, но в Scrum задачи фиксированы, поэтому идею отложили: цель — уложиться в 3 дня.

3. Следующий этап и доработка. Во втором этапе добавили дверь и собрали второй этаж. Чтобы не перепутать цвета, кубики заранее отсортировали. На работу заложили 4 дня. Далее собрали третий этаж и получили бело‑сине‑красную башню со входом — точно в срок.

Итог: башня строилась шагами, роли были понятны, ошибки исправлялись сразу. Scrum подходит для проектов, где нужно постоянно улучшать продукт, но при этом держать ритм.

Терминология Scrum
Спринт — короткий отрезок времени, за который команда должна сделать готовый кусочек продукта. У нас это были этапы по 3 и 4 дня. В реальных проектах спринт длится 2–4 недели.
Бэклог продукта — список всех идей и задач (например, добавить вход). Бэклог пополняется в процессе работы.
Бэклог спринта — задачи, выбранные на конкретный спринт.
Дейли (Stand‑up) — ежедневные короткие собрания.
Демонстрация (Демо) — показ результата и сбор идей (пришла идея добавить дверь)
Ретроспектива — работа над ошибками и улучшениями (почему перепутали цвет кубика и как этого не допустить в будущем).

Kanban — собираем LEGO с доской и стикерами
На этот раз мы строим башню без жёстких сроков и визуально отображаем процесс.
1. Планируем. Берём доску и стикеры, рисуем три колонки:
- Что нужно собрать?
- Что собираем?
- Что собрано?
В первую колонку клеим задачи: «Собрать первый этаж», «Собрать второй этаж», «Собрать третий этаж».

2. Собираем башню. Берём стикер из первой колонки и переносим во вторую. Закончили — перемещаем в «Собрано». Проверяем по инструкции — и снова ошибка: вместо красного кубика поставлен коричневый. Тогда добавляем новый стикер «Исправить цвет кубика», переносим его в колонку «Что собираем?» и сразу же исправляем ошибку.

Так мы собрали всю башню, параллельно внося изменения: на ходу придумали сделать вход в башню — и просто добавили новый стикер. В Kanban это нормально: менять и улучшать можно хоть в процессе.

Итог: Kanban помог нам видеть, что сейчас в процессе, что уже сделано и что ещё предстоит выполнить, а также вносить изменения без нарушения сроков. Если в Scrum мы строили башню по частям в фиксированные сроки, то в Kanban собирали её гибко и без жёстких дедлайнов, легко корректируя задачи, если это ещё возможно.

Вывод: Scrum и Kanban — лишь разные способы организовать процесс, но их можно использовать вместе. Например, команда может работать спринтами, как в Scrum, но при этом вести задачи на Kanban‑доске, чтобы видеть процесс и быстро реагировать на изменения.
Agile не требует строго следовать одной методологии, а позволяет комбинировать инструменты под задачи команды, чтобы строить продукты быстрее, качественнее и без путаницы.)

Буду благодарна, если поддержите подпиской в тг
https://t.me/jer_it
🎉

Показать полностью
[моё] IT Эффективный менеджер Менеджмент Agile Scrum Kanban Текст
4
1
Jeromejer
Jeromejer
IT - Менеджмент

Waterfall VS Agile: простыми словами⁠⁠

4 месяца назад

Частенько новичок, а порой даже и опытный проджект хватается за голову и ничего не понимает. Scrum? Agile? Kanban? Что это такое и как выбрать? А главное — как это всё запомнить? Чтобы не пришлось запоминать, достаточно понять, как это работает.

Итак.
Представим, что мы собираем конструктор из деталек LEGO. Строим башню.

Подход первый — Waterfall
1. Читаем инструкцию, смотрим, какой высоты нужны кубики, сколько нужно белых, сколько синих, сколько красных.
2. Начинаем собирать, не оглядываясь назад. Собираем всю башню сразу. Получилась красивая полосатая бело-сине-красная башня!
3. Упс… Случайно в самом начале сборки конструктора вместо красного кубика поставили похожий — бордовый. И теперь у нас красивая башня, но один кубик — вообще не то, что нужно, а поменять его уже нельзя. Теперь придётся ломать всю башню и только потом вносить изменения.
Или другой пример: все кубики на своём месте, ошибок нет. Но, глядя на башню, мы видим, что там не помешал бы вход. Но теперь, чтобы построить вход в башню, нужно её всю разобрать и собрать заново.

Получается, что Waterfall — это когда всё заранее спланировано, но в процессе нельзя ничего менять. (В целом можно, конечно, но дорого и долго.)

Подход уместен, когда точно уверены, что не захотим вносить изменения в проект, когда команда нечасто взаимодействует с заказчиком, когда проект небольшой и нет смысла дробить его на итерации — и если баг обнаружится, менее затратно будет начать сначала.

Подход второй — Agile
1. Читаем инструкцию, но в ней написана только минимальная информация: башня должна быть бело-сине-красной, и каждый этаж — своего цвета.
2. Начинаем собирать. Но собираем не всё сразу, а только первый этаж — красные кубики. Собрали — получилось великолепно!
3. Собрали первый этаж, посмотрели на башню и подумали, что здесь точно нужен вход в неё. Отлично! Давайте поставим, ведь мы легко можем вносить изменения, так как ещё не собрали башню до конца.
Здесь для примера идеально выделить заказчика, но тогда придётся переписывать весь ранее написанный текст (вот вам и Waterfall).
Или вот пример: собрали первый этаж, выглядит клёво, но заметили, что у нас вместо красного кубика лежит коричневый. Сейчас мы легко можем разобрать и собрать заново, заменив кубик на нужный.

Выходит, что Agile — это когда мы собираем башню постепенно, после каждого этапа сверяемся с инструкцией и можем вносить изменения на каждом этапе, не ломая всю конструкцию.

Этот подход уместен, когда у проекта есть цель, но все детали и фичи продумываются в процессе. Когда есть постоянная связь с заказчиком и не получится так, что проект «встал». По ходу разработки мы можем менять дизайн, выявлять и исправлять баги, тем самым сокращая затраты и предотвращая риски ошибок и невозможностью внести изменения. Заказчик доволен, потому что видит процесс и может влиять на него, а не получает в конце башню, в которую уже нельзя добавить вход. Но есть риск бесконечных доработок!

Вывод:
Agile - определенно требует вовлеченности заказчика и дисциплины.
Waterfall - эффективен в проектах с утвержденным техническим заданием.

Конечно это не все, в одном посте все не уместить, поэтому в след раз напишу про Scrum, Kanban и другие непонятности.
А самое интересное, что чаще всего каждый знаком с этими методами и работает по ним - просто не знает, как называется методология, которая сейчас применяется в проекте - вот сюрприз, оказывается у этого есть название)


Буду благодарна, если поддержите подпиской в тг
https://t.me/jer_it
🎉

Показать полностью
[моё] IT Менеджмент Agile Водопад Текст
2
0
DELETED
DELETED

Ответ на пост «Кокой то мем»⁠⁠1

4 месяца назад
Ответ на пост «Кокой то мем»
Показать полностью 1
Agile IT юмор Pepe Ответ на пост
0
916
IOT004017
IOT004017

Кокой то мем⁠⁠1

5 месяцев назад
Кокой то мем
Показать полностью 1
Agile IT юмор Pepe
44
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии