Когда, когда я учился в школе, я написал ужастик. В нем рассказывалось, как мы с моим классом отправились на экскурсию в лес, а потом по одному неведомая сила стала нас забирать. Это было задолго до SCP. Вдохновился я тогда циклом детских книг "Goosebumps", "Мурашки".
Возможно я увлекся и слишком живо расписывал как все происходило, настолько, что моя мама, прочитав, пришла в ужас, и посоветовала удалить это. Я отказался. Но случилось странное. Когда я уже дописал историю и сохранил файл, а писал я несколько дней, произошло что-то то ли с компьютером Duron, то ли с электричеством. Компьютер отключился и какое-то время не включался. А когда он всё таки включился, папка "Мои документы" оказалась НЕ ПУСТА. Не хватало только одного файла, файла с моей страшной историей.
Официальная обложка первого выпуска eXoWin9x (1994-1996)
Доброго здоровья Вам, дорогие читатели и подписчики!
Внезапной и очень приятной новостью для всех любителей ретро-гейминга на ПК стал выход первой части пакета eXoWin9x. Это давно ожидаемый продукт, в появление которого даже не до конца верилось. Ведь он полностью решит проблему ретрогейминга для тех, кто с интересом и теплотой относится к играм платформы Windows 95/98 - и особенно для тех, у кого под рукой нет подходящего исправного железа того времени. Команда Retro-eXo уже неоднократно доказывала, что умеет/может/практикует - их сборки (полностью и абсолютно бесплатные!), содержащие все необходимые средства эмуляции и все существующие под них игры, уже "покрывают" всю эпоху MS-DOS (об этом я ранее тоже рассказывал), Win3.x (да, была и такая игровая микро-вселенная), Apple ][GS, квесты ScumVM, демосцену IBM-совместимых ПК...
Несмотря на эти успехи, казалось невероятным, что можно подобное провернуть с играми для Windows95/98. Ведь в реале сами игры инсталлировались с разной степенью проникновения в винду, что без ухищрений потребовало бы для каждой игры хранить свой образ установленной системы с персонализированными настройками и набором драйверов для эмуляции нужных видео- и аудиокарт. Добавлять по 100-200 Мб к каждому образу игры - явно неприемлемо. И чем-то вообще невероятным кажется настроить игру по современному Интернету между двумя запущенными в эмуляторах виртуальными Win98. И чтобы всё это, как и на прежних сборках eXo, запускалось без утомительной настройки пользователем, просто по нажатию мышкой на обложку игры во фронт-энде. Но ребята (и девчата) из международной команды eXo это сделали!
Из стильного меню на сайте retro-exo.com до бесплатного получения кусочка мечты - всего пара кликов
Сразу оговорюсь - пилотная сборка содержит весь необходимый инструментарий для запуска любой игры под Win9x, но сама библиотека отлаженных и проверенных дистрибутивов пока покрывает только 1994-1996 годы. С одной стороны, это не самый яркий период Win9x-гейминга - в эти годы вся настоящая движуха ещё по-прежнему начиналась с синих окошек Volkov'а под DOS. Но в предложенной сборке среди 662 наименований уже хватает имён, от которых любой ретро-геймерской душе становится тепло:
Aladdin Big Red Racing Caesar II Command And Conquer - Red Alert DOOM I/II Diablo Earthworm Jim Special Edition Fable MechWarrior 2 Mortal Kombat 3 Myst Need for Speed SE Neverhood, The Phantasmagoria (обе-две) Quake Rayman SimCity 2000 / SimCity Classic Space Quest 6 SU-27 Flanker Wing Commander IV ...и многое другое!
Да - в сборке 66 игр настроены для удалённого мультиплеера по современному Интернету!
Начать использовать свежую сборку не составит труда. Заходим в нужный раздел сайта команды eXo, скачиваем сборку через torrent-протокол (263 Гб). Главная цель существования проекта eXo - сохранение цифрового наследия, поэтому каждая игра максимально укомплектована внутриигровым контентом (никаких rip-версий без видео и музыки тут не встретить), сканами буклетов и другими допматериалами.
К сожалению, не предусмотрен лайт-вариант, когда скачиваешь только сборку с фронт-эндом и эмуляторами, а игры по торренту подгружаешь не все и заранее, а только понадобившиеся при их "установке". Видимо, для запланированной огромной библиотеки Win9x велик риск, что когда пользователь лайт-версии надумает установить конкретную игру - на раздаче может не оказаться ни одного сида с полной сборкой. Поэтому никакого лайта, сразу грузим всё необходимое для автономного выживания в оффлайне.
После скачивания необходимо запустить файл Setup eXoWin9x.bat, который развернёт в директории загрузки необходимые ресурсы для запуска фронт-энда Launchbox и сопроводительные материалы к играм (иллюстрации, 3D-изображения их лицензионных коробок, инструкции пользователя и гайды, библиотеки саундтреков для отдельного прослушивания и другие допматериалы). Также будут сформированы глобальные настройки эмуляции по умолчанию - какое разрешение экрана Вашей современной винды использовать, оконный или полноэкранный режим, сохранять или растягивать оригинальное соотношение сторон игры. Все эти настройки потом можно будет поменять и глобально, и под каждую игру.
ВАЖНО: вся установка полностью "портативная", папку eXoWin9x можно копировать на любой локальный или внешний USB-диск и запускать оттуда. USB-диск можно вставить а любой компьютер с Win10/11 и сразу запускать фрон-тэнд и игры - никакие изменения за пределами папки не вносятся. Вот чего делать крайне не желательно - это пытаться развернуть какой-либо из проектов eXo на сетевом диске. Работать не будет.
Хотя во фронт-энде уже будут отображаться все игры загруженной сборки - для запуска каждую из них ещё надо "установить". При первом запуске игра однократно развернтётся из загруженного архива и в дальнейшем в подпапках будет храниться и её скачанный архив, и развёрнутая "инсталляция". То естьнадо быть готовым, что папка будет потихоньку распухать.
Сам старт выглядит более щемяще-ностальгически, чем в предыдущих творениях eXo - ведь тут для запуска игры эмулятор "загружает" витртуальный компьютер в конфигурации, индивидуально подобранной под каждую игру:
К моменту загрузки Win98 будут также виртуально подключены 3DFx Voodoo3 и звуковая карта
Собственно "запуск" это: формирование эмулятором виртуальной машины, монтирование в диск С: образа девственно чистой Win98, на диск D: - VHD-образа установленной игры, накатывание на диск C: необходимых изменений под конкретную игру и, собственно, старт игры. Важно понимать, что изменения на "диске D:" для каждой игры индивидуально сохраняются и будут доступны при следующем запуске данной игры. А вот "диск C:" каждый раз при выходе из игры просто исчезает. Поэтому все автосохранения игрового прохождения и настроек уже по умолчанию настроены только на D: , туда же игрок должен записывать все свои ручные сохранки, средствами игры делать туда скриншоты и т.д.
Игра всегда "расположена" на виртуальном диске D: и сохраняться нужно только туда!
При каждом выходе из игры Вы, как и на реальной машине, попадаете на рабочий стол Windows. Тут можно побродить по окнам и настройкам, но как только Вы выберете "выключение компьютера" или закроете окно эмулятора - все изменения в системе на диске C: пропадут, под следующий запуск игры его сформируют с нуля.
Поскольку период активной разработки игр под Win9x продолжался вплоть до начала 2000х, выход всей библиотеки разбит на 5 этапов. Вслед за сборкой 1994-96 годов будут выпущены ещё 4 отдельные сборки eXoWin9x для 1997, 1998, 1999 и 2000+. Их можно будет аналогично скачивать и разворачивать каждую отдельно, либо "мержить" в единую коллекцию с общим поиском. В ближайшие пару лет, видимо, мы всю эту красоту получим. Повторюсь, полностью даром, т.е. бесплатно.
Желающие поддержать проект могут сделать это, оставив торрент на раздаче. Но лично у меня с этой раздачи за один день отдаётся почти терабайт, так что надо сначала трезво взвесить свой альтруизм и оценить ресурс жесткого диска. Жители за пределами России, кому доступны зарубежные платёжные системы, могут также поддержать разработчиков "чашкой кофе" через их сайт.
Да, Space Invaders тоже есть!
Мне остаётся только поблагодарить Вас за внимание и пожелать приятной игры. До новых встреч!
Помню, мне было лет 8, когда у мамы на работе поставили компьютер, с Windows 95.
И как раз мама диссертацию делала, и еë декан (очень добрая и заботливая была декан) за компьютер пускала работать сколько угодно.
А мама иногда брала меня с собой на работу. А там компьютер.
И вот сидишь ты рядом, подходит время перерыва. Мама открывает Paint и даëт тебе мышку. И ты бережно так, чтобы ничего не сломать, начинаешь еë двигать. А на экране при этом появляются линии.
А в конце работы - да, то самое - "Теперь питание компьютера можно отключить."
Потом, спустя пару лет, поставили компьютер помощнее, с Windows 98 и лазерным принтером OkiPage (и сразу магия х2). Мама тогда уже умела на компе лучше всех на факультете, поэтому периодически помогала печатать документы. Помню, принтер много капризничал, и айтишники из отдела эксплуатации его регулярно чинили.
Спустя ещë пару-тройку лет купили компьютер домой (родственник помог деньгами), но рассказывать о компе одноклассникам было нельзя (вдруг проговорятся на сторону и кто-то украдëт). Но с одним одноклассником таки разговорились, и потом вечерами изучали разные игры и программы (у него тоже был комп).
Quake 3 и GTA Vice City казались супер-реалистичными, и в них можно было играть вечера напролëт.
Сейчас я уже много лет сам программист (по основной работе), и компы давно воспринимаются как что-то привычное (как табуретка или ложка). Особенно после сборки компов для семьи и друзей.
Но иногда хочется собрать старое железо, купить на барахолке кинескопный монитор, поставить Windows 2000 и, как в старые добрые времена, поиграть часок-другой в Quake (именно на таком, не на современном).
Что в Венеции почту и продукты до сих пор доставляют по воде. Курьеры используют маленькие лодки с моторами — и да, у них даже бывают водные пробки. А тут пробок нет.
Стоят две винды 98SE в VirtualBox и VMWare. Уже стоят видеодрова от SoftGPU и кодеки для WMP6, WMP9 и K-Lite Codec Pack (3.4.5)
Если я где-нибудь задаю вопрос, какая прога подойдёт для захвата видео в винде 98, мне тупо советуют ОБС. Просто нередко бывает, что во время захвата старых игр на виртуалках я читаю прохождения к ним, из-за чего мне придётся постоянно делать паузы (что может раздражать некоторых зрителей).
Знаю, что прохождения к играм можно читать на смартфоне и планшете, но что-то мне надоело переключаться между двумя гаджетами при прохождении. Подключать внешнюю карту захвата НЕ ДЛЯ МЕНЯ!
Классная металлическая доска для рисования и заметок со стираемым фломастером. Сделана в виде окошка программы Paint, как на старых Windows. Ссылка на неё
Компания Microsoft официально представила Windows 98 — вторую в линейке операционных систем Windows 9x, ставшую важной частью в истории персональных компьютеров.
Интерефейс Windows 98
🌐 Что нового принесла Windows 98? — Впервые в Windows появилась концепция Active Desktop — рабочий стол, поддерживающий элементы веб-страниц.
— Установлен Internet Explorer 4 (уже скучаем), тесно связанный с файловым менеджером и системой.
— Улучшенная поддержка USB: теперь можно подключать устройства “на горячую”, не перезагружая ПК.
— Поддержка AGP-видеокарт, DVD-дисков, ACPI (энергосбережение) и FAT32 — что позволило эффективно использовать жёсткие диски объёмом свыше 2 ГБ.
💬 Занимательный момент 💻 Презентация Windows 98 на COMDEX в 1998 году вошла в историю благодаря неловкому моменту: Во время демонстрации “plug and play”, подключение сканера вызвало “синий экран смерти” (BSOD) прямо на глазах у публики и журналистов. Однако это лишь привлекло ещё больше внимания к продукту.Та самая презентация
Cиний экран смерти
🗓 Windows 98 официально завершила поддержку в 2006 году, но о ней еще долго помнили...
📼 У нас уже есть несколько роликов про ОС. Какая для вас за всю историю самая памятная и почему?