Купил несколько запечатанных, пару подарил. Пару оставил. Стало любопытно что же это за «Шанс» такой, надпись на русском, значит делали для Российского рынка, но я о таком не слышал никогда - подумал я.
Поискал информацию и нашел архивные фотографии и статьи 2011-2012 года.
Статьи оказалась, очень даже интересными.
В далеком 2011 году Nike представила новую программу под названием - «Шанс».
(The Chance) — программа компании Nike, цель которой — отбор талантливых футболистов со всего мира и предоставление им возможности стать профессиональными игроками.
В рамках программы проводились командные и индивидуальные соревнования, а победители мирового финала получали шанс пройти курс тренировок с лучшими профессиональными футбольными клубами Европы, такими как «Барселона», «Манчестер Юнайтед», «Арсенал» и другие.
100 лучших игроков из 40 стран будут приглашены на финальный отборочный этап в Англию, где им предстоитсоревноваться за 8 мест в Академии.
Отобранные игроки станут членами футбольной Академии Nike сроком на год, начиная с июля 2011.
В России отбор проходил в 2012 году, представителем «Шанса» стал капитан национальной сборной Андрей Аршавин.
Путевки в мировой финал четырём победителям вручил легендарный футболист Андрей Тихонов. Объявление результатов состоялось в пресс-центре «Лужников». В переполненном зале наступил тот самый волнительный момент, к которому участники программы шли целых 3 месяца. Победителями стали Дмитрий Колоколов (г. Санкт-Петербург), Кирилл Романец (г. Краснодар), Кирилл Лаптев (г. Москва) и Владислав Смирнов (г. Москва). Примечательно, что Дмитрий Колоколов попал в финал получив wild card от Андрея Аршавина, который посетил тренировку его команды в Санкт-Петербурге.
Зарегистрироваться можно было в специальном приложении «Шанс» в «ВКонтакте». Велись тренировки Elite training под наблюдением команды скаутов Nike. В Москве и Санкт-Петербурге состоялись футбольные турниры «Шанс». - Отбор финалов проходил в 9 городах России, из 4000 отобравшихся ребят прошли только 4.
1/9
Листайте карусель фото
Но никто из них не попадет в восьмерку финалистов. Последнее фото - финалисты.
В 2014 году программа получила новое название — Nike Most Wanted.
Расскажите в комментариях, какие вы помните ивенты от брендов и выигрывали вы что-то.
Я, например, в 2018 во время ЧМ в России собирал крышки и менял их на кружки и другие подарки от «Кока-Кола».
Сайт: https://vk.com/anyfurryfest Телеграм канал: t.me/anyfurry_fest Место проведения: Россия, Москва, ул. Веткина, 4, Москва (Grand Paradice) Хештеги для поиска в сети: #anyfurryfest #энифуррифест
Всем привет, с Вами GeCo KIG. В этом году 29 ноября я посетила ежегодный AnyFurry Fest VI, который вновь собрал ценителей фурри-культуры, в этом году в стенах Grand Paradice.
Общее впечатление о AnyFurry Fest VI
Шестой по счету AnyFurry Fest оставил после себя интересное ощущение, которое сложно описать иначе, как посещение масштабного арт-маркета. Такое впечатление сложилось во многом из-за организации пространства: фестиваль проходил в одном огромном зале, который, при всей своей вместительности, не предложил тех самых укромных уголков, где могли бы комфортно кучковаться и чилить группы фурей. Отсутствие привычных зон для отдыха и общения, где можно было бы ненадолго уединиться от общего шума, заставило многих ощутить общую атмосферу скорее как ярмарку, где основное внимание уделено сцене и торговле, а не уютному времяпрепровождению, что весьма необычно, так как в зале рядом со сценой, в этот раз располагалось огромное количество сидячих мест.
Если говорить о музыкальной составляющей, то здесь, к сожалению, фестиваль в этот раз не смог полностью раскрыть свой потенциал. Для меня концертная часть ощущалась лишенной той самой, неповторимой атмосферы. Отсутствие приглушенного света и полумрака, отсутствие игры ярких софитов в такт музыке - всё это, как ни печально, "убило" тот особенный вайб, который так ценится на подобных мероприятиях. Вместо завораживающего погружения в звуки и визуальные эффекты, зрители оказались в обстановке, больше напоминающей дневной концерт или даже дневное мероприятие, что существенно снизило эмоциональное восприятие происходящего на сцене.
Однако, несмотря на всё это, в этом году меня ждал приятный сюрприз - на AnyFurry Fest стало гораздо больше кигуруми-фурсьютов по сравнению с AnyFurry Fest V! Если раньше kig furry были скорее экзотикой, то в этом году они уверенно заявили о себе как о новом, активно развивающемся направлении фурсьюта в России.
С каждым годом кигуруми фурсьюты становятся все более разнообразными и продуманными. На фестивале можно было увидеть как крафтовые, так и авторские дизайны kigurumi fursuit масок, демонстрирующие невероятную креативность их создателей. От милых и уютных до ярких и экстравагантных - кигуруми фурсьюты привлекают всё больше внимания среди ценителей фурри-культуры своей доступностью, комфортом и возможностью легко выразить свою индивидуальность.
Несмотря на все новшества фестиваля, в этом году AnyFurry Fest VI стал ярким подтверждением того, что кигуруми-фурсьюты не просто дань моде, а настоящее движение, набирающее обороты в российском фурри-сообществе.
У нас еще смешнее. В ивент-агентстве сделали диджитал отдел, взяли двух парней, которые, как я поняла, когда-то держали свое диджитал агентство (ну состоящее из них двоих). Один более-менее адекватный, в разговоре с ним видно структурность, ответственность. А второй чисто балабол. Сыпал заумными англицизмами, какими-то темами из рекламной индустрии и очень важно на всех встречах надувал щеки, но по факту не делал ничего
Они привели с собой клиента, тоже интересный типчик. Им нужен был запуск ювелирной продукции (ой нет, извините, ЛОНЧ). Позиционирование: мы как Картье, нужно дать людям понять, что мы как Картье. 😂я уже на этом моменте ржать начала. Нас привлекли как ивентщиков. То есть все до запуска делал их отдел, а само собственно мероприятие уже мы. Моя коллега все пыталась перевести бесконечный трындеж и облизывание жопы клиента на конструктив. На что ей сказали: Аня, руководитель проекта здесь я, я сам решу что делать.
Мы такие: ну ок. Молча наблюдали как клиент несет чушь, этот чувак несет чушь, клиент злится и говорит, что мы ничего не делаем (они кстати 10 млн просто кинули авансом, когда было готово примерно нихуя)
И вот, клиент доведен до ручки и его благополучно сливают на нашу команду: рулите. Сеньор моя как адекватный руководитель сначала спросила нашего мнения, я его выразила, но у нее синдром спасателя поэтому она забрала клиента.
Спустя пару недель я уволилась и от коллег узнала, что через месяц после моего увольнения диджитал отдел расформировали, клиент судится с агентством за возврат бабок и вся наша команда уволилась.
Что бы получить доступ к игре, нужно зарегистрировать аккаунт (не забудьте использовать код при регистрации STAR-3PR5-JXVY, код прибавляет к стартовому балансу 50 000). Обратите внимание, во время регистрации "Handle" это адрес вашей персональной страницы на сайте игры, а так же ваш внутриигровой ник.
Всем зарегистрированным, кто нажмёт "Fly for free" на сайте игры будут выданы 8 кораблей на время бесплатных полётов. Среди этих кораблей доступен "Polaris" большой торпедоносец, для управления которым требуется команда хотя бы из 2х человек.
Покупать не предлагаю (находиться в стадии альфа версии), но игра стоит внимания, если вы любите космос, то опробовать стоит. Для игры требуется SSD и рекомендуется 32гб ОЗУ. Так же будет много игроков пришедших посмотреть игру, поэтому уровень хаоса повышен.
Игра не доступна без обходных путей, т.к. использует сервисы Амазон.
Но если кто-то заинтересуется или ждёт распродаж, то на сайте сейчас доступны два игровых пакета со скидкой, бонусом к которому идёт комплект тяжелой брони (карты РФ не принимаются, можно оплатить иностранной картой, некоторыми виртуальными или получить пакет подарком от проверенных продавцов). Купленный корабль и броня невозможно потерять внутри игры навсегда. На данный момент вся экипированная броня и оружие, после смерти остаются одетой на вас (если вы умудрились броню потерять, то она вернётся после номерного обновления). На трупе остаются только содержимое "карманов" и рюкзака. А корабль заново можно призвать. Так же в игре присутствует русификатор сообщества отличного качества "StarCitizen Helper"
RGG-Land — один из самых крупных и долгих ивентов для стримеров СНГ. Разберём, что это за зверь, что там происходит, какую пользу он приносит и как туда попасть. А ещё — при чём тут трусики!?
Навигация по лонгу:
- Вступление от автора - Что такое RGG-Land, как он появился и каким стал - Что RGG-Land отличает от других ивентов - Кто из самых крупных стримеров участвовал и краткий фитбэк - Как попасть на RGG-Land - Послесловие
Вступление
Привет! На связи Алекс. Обычно я пишу всю дополнительную информацию в послесловие, но в этот раз скажу сразу: статья получилась большой и заняла больше сил и времени чем обычно. Некоторые моменты тут сокращены (как например история появления) — иначе объём вырос бы в 2–3 раза.
Полную историю создания и развития RGG-Land я расскажу в отдельной статье. Спасибо и поехали!
Что такое RGG-Land, как он появился и каким стал
RGG расшифровывается как Retro Game Gauntlet. Это челлендж, где участник случайным образом вытягивает ретро-игру (обычно до 2000 года) и должен её пройти.
Примерно так выглядел первый сайт с роллами. Прошу прощения за качество — лучшего не нашёл 😅
Челлендж изначально задумывался как способ сыграть в старые, но крутые (а иногда и не очень) игры и бросить себе вызов. Вероятность, что выпадет одна и та же игра, была минимальной, ведь в генераторе было более 3000 тайтлов. А в RGG-Land 2025 их стало в разы больше.
Откуда всё пошло? Как ни странно — с великого и ужасного 4chan. Там и появилась первая "рулетка": люди выкладывали, что им выпало, скрины прохождений и концовок, а также делились опытом — как проходили, что было сложного и т.п. Оригинальный тренд уже вряд ли можно найти — прошло слишком много времени.
Правила у оригинального челленджа тоже были, но это уже тема для отдельной статьи, которую ты увидишь скоро (а может и нет)😉
Начало нового RGG-Land. С 2013 года за формат активно взялся Nuke73 (Серёжа) — крупный стример. В 2015 году он вместе со знакомым Browjey решил: нужен челлендж сложнее и масштабнее. Ведь было пройдено "в соло" множество игр, хотелось как-то контактировать и влиять друг на друга, чтобы было интереснее. Так и начинало зарождаться взаимодействие между стримерами — ключевая часть будущего ивента. Это была своего рода пре-альфа версия RGG-Land.
В этом посте ты можешь увидеть описание всего "Экшена" который планировался.
На 2025 год RGG-Land — один из крупнейших ивентов для игровых стримеров СНГ. Правила развились, система доведена до идеала — всё сделано "от стримеров для стримеров".
Суть RGG-Land - заключается в том, чтобы пройти путь от старта до финиша на интерактивной карте. Для того, чтобы передвигаться — нужно пройти игру, которая выпала в рулетке. Также можно сделать доп. ходы за дополнительные очки, которые можно заработать за активности: Колесо добра, Дейлики, Баттл-пасс, Магазин, Садик, Рыбалка, Квесты и глобальные ивенты.
Не пугайся слов типа “Баттл-пасс” — всё работает за внутриигровую валюту, которую зарабатывают именно в рамках ивента.
Nuke73 называет RGG-Land социально-игровым ивентом. Здесь очень важны взаимодействия между участниками. Хотя можно играть и в одиночку, полностью замкнувшись, но... Во-первых, тебя всё равно заденут рандомные взаимодействия. Во-вторых, ресурсы часто ограничены — войти в топ соло можно, но сложно.
Сам ивент длится 24 дня. В нем группа стримеров борется за топ. 💬 И да, предвкушая вопросы от начинающих стримеров - денежной награды нет. Вот вообще. Тут проще процитировать Nuke73, чтобы ты все понял:
«Я против денежных призов, откуда бы они ни пришли — от меня, спонсоров, зрителей. Деньги портят атмосферу, вызывают срачи между участниками и чатами. Сейчас мы выдаём символические награды от команды, я их оплачиваю. Главное — само участие. Победитель также получает гарантированный слот в следующем сезоне. А ещё я докидываю в призовой фонд устройства, которые получаю на обзоры — всё символично и не связано с RGG-Land напрямую.»
1/4
Пример символической награды, которую получил один из участников
Платформа и сайт. У RGG-Land есть сайт с интерактивной картой — стримеры фиксируют свои ходы там.
1/8
Вся карта не поместилась в один скрин по понятным причинам 😅 Для удобства прикрепляю оригинал: КЛАЦ
Также на сайте собрана вся информация: правила, предметы, взаимодействия между участниками, таблица лидеров и прочее. В общем, все собрано в одном месте, что весьма удобно.
У RGG-Land есть отдельное приложение для всех роллов, которое разработали друзья и коллеги Сергея. В нем находятся: игры, колесо добра, спец-роллы, рулетка и прочее.
Можешь также найти на сайте, скачать и покрутить =)
А теперь возвращаемся к нашим трусикам. Помнишь “Колесо добра”? Раскрою немного больше информации, чтобы было понимание. За донаты от зрителей, стримеры могут крутить “Колесо добра”, где могут выпасть различные бонусы, предметы и задания. Так зрители могут помочь любимому стримеру. Но! Это не значит, что стример с “шейхами” в чате точно победит — в колесе есть и плюсы, и минусы.
1/3
Несколько примеров из "Колеса добра"
Так вот, одно из заданий: пройтись по стримерам онлайн и спросить, какой цвет у их трусиков. Если совпадёт с твоими — вы получаете очки. Вот такие вот социальные механики 😁
Что RGG-Land отличает от других ивентов
В RGG-Land нет коммерции и денежных призов. Организатор не получает ни копейки от участников и не встраивает рекламу — ни в оверлей, ни на сайт, ни к стримерам.
Это большой, проработанный ивент, который выделяется своей продолжительностью. В отличие от обычных Twitch-ивентов, которые длятся 4–9 часов, здесь участие занимает целых 24 дня.
RGG-Land постоянно дорабатывается — часто прямо в эфире (в перерывах между сезонами). Зрители и участники могут влиять на предметы, «Колесо добра» и другие механики.
Скриншот от 08.08.25. Nuke73 в прямом эфире делает карту для нового сезона RGG
Следить за ивентом можно 24/7 — на канале Nuke73 трансляции идут без перерыва на всём его протяжении.
Кто из самых крупных стримеров участвовал и краткий фитбэк
Коротко и понятно - пример крупных участников: melharucos — 440,1 тыс. vika_karter — 248,3 тыс. guit88man — 179,6 тыс. rekvizit8bit — 90,8 тыс.
Я не рекламирую этих ребят (да и вряд ли им нужна реклама от такого ноунейма, как я 🙂). Просто хочу показать масштаб.
Теперь немного фидбэка от участников:
rekvizit8bit: RGG открыл для меня ретро-гейминг, плюс появились новые знакомства.
Foxi: Новые люди, сильные эмоции, немного нюансов — но в целом всё круто. RGG помог раскрыться, повзрослеть и прочувствовать настоящее взаимодействие с незнакомцами.
HellKoty: Афигенно! Затягивает с первой минуты. Как только вникаешь — ты буквально живёшь этим ивентом. Всех стримеров помещают в одно пространство, и начинается настоящее безумие. После — делишься историями на сходке. Эмоции — от негатива до эйфории. RGG помогает открыть в себе то, о чём и не подозревал.
RUSTY: Восторг и гордость, что довелось быть участницей, небольшое разочарование от того, что не удалось показать себя лучше в некоторых моментах и где-то я побоялась проявить себя, а также удовлетворение от сложных пройденных игр. Ивент дал чувство причастности к огромному миру, в который погружаешься с головой и живешь в нем от начала и до конца: стримы по 15ч в день, пробуждение и завтрак под новостной дайджест, засыпание под ведущих и сводку дня. Ивент помогает немножко вырваться от реальности и погрузиться в альтернативную вселенную, для кого-то она будет похожа на голодные игры, для кого-то на дружескую настолку, в любом случае в нем будет жутко интересно и увлекательно!
charmy_games: RGG Land – это ивент не про веселые игры, а скорее про испытание характера. Вот ты проходил игру несколько дней, наконец-то двинулся по карте и оп – негативный телепорт откидывает тебя практически в самое начало))) Но конечно взаимодействие со стримерами, невероятная поддержка аудитории очень помогают в такие моменты не упасть в тильт и найти себе идти дальше) В-первую очередь, благодаря ивенту, я познакомилась с прекрасными ребятами! Во-вторую, ивент помог мне найти в себе уверенность как в стримере. Ведь почти месяц ты стримишь по 10-12 часов, играешь порой в лютую дичь из которой надо делать контент, в общем, то еще испытание. Так что да, я бы с удовольствием еще раз приняла участие)
Как попасть на RGG-Land
Всё довольно просто: можно оставить заявку через специальную форму, написать напрямую Nuke73 или даже выйти на организаторов через зрителей.
При выборе участников Nuke73 и Пинг (ещё один организатор) не ориентируются на размер аудитории. Главное — понравился ли им человек или нет. Единственный параметр, на который они действительно смотрят — это частота и количество стримов.
Если у тебя за год всего 20 стримов по 2–4 часа, то логично спросить: "Как ты собираешься участвовать в RGG-Land, если вероятнее всего придётся стримить по 10 часов в день?"
Важно: никаких жёстких критериев, никаких условий и уж точно никаких взносов.
Платный вход — табу. Сергей (Nuke73) не может представить, чтобы взял на ивент участника за деньги. Это звучит абсурдно и, по его словам, «мараться об такое он не хочет».
Послесловие автора
Это мой третий лонгрид. В нем я рассказал о крупном стримерском ивенте — RGG-Land. Тут нет рекламы — только ссылки на материалы и организаторов.
Огромная благодарность Nuke73 за предоставленный материал и возможность рассказать об ивенте.
Надеюсь, было интересно! Скоро (или нет) выйдет статья — подробный разбор появления и развития RGG. Поверь, там есть о чём рассказать.