Музыка для фона/атмосферы/контента
Господа, доброго времени суток. Столкнулся с проблемой, решение которой, как мне кажется, давно уже существует.
Мне нужна музыка для создания атмосферы во время настольных игр. Музыка без слов. Исключение, пожалуй, может быть только в случае «церковной» музыки — там нередко присутствуют хоралы, создающие особую атмосферу благословения. Так вот, нужна музыка без слов: совершенно разная, разных жанров, культур и направленностей. Спокойная и быстрая, ритмичная и медленная и т. д. Также нужны звуки: звук удара, звук сломанной ветки и т. д., и т. д. Думаю, вы поняли.
И вот собственно вопрос: есть ли ресурсы с подобными базами? Со звуками? С такой музыкой? С разной музыкой? Хочется создать для некоторых игр особую атмосферу причастности и погружённости. Да, я знаю, что на YouTube есть подходящие ролики и прочее. Но это не подходит: мне нужно управлять процессом, чтобы при смене событий менялись звуки и музыка, а не шёл один 9999-часовой ролик боя кого-то с кем-то.
Я приобрёл замечательный SMC-mixer. Уже опробовал — с его помощью можно добиться невероятного результата. Но… нужно собрать библиотеку музыки и звуков. Однако где её взять? Первые запросы выбрасывают только на сайт Zvukipro — и всё. Но ведь должны быть альтернативы.
Подскажите, кто чем пользуется?
Две книги, которые не дают мне свихнуться при создании игры и проекта в одиночку
Всем привет! Недавно показывала вам книги по рисованию(первая часть: Моя творческая полка: книги, которые реально помогают в создании проекта «Лунный код»), а сегодня мой психологический и интеллектуальный щит. Эти две книги помогают удержать в голове всю сложность моего инди-проекта «Лунный код» и не развалиться на части под его весом.
Если коротко: одна книга учит меня мыслить, а вторая — выживать.
1. Донелла Медоуз «Аааа, всё связанно!» (она же «Системное мышление»)
Что делает: Эта книга — фундамент. После неё мир делится на «до» и «после». Она учит не просто видеть части, а понимать, как они работают как единое целое. Чтобы игра была часами, а не мешком с глитчами.
Как я использую:
Как начинающий геймдизайнер, я пропускаю каждую главу через призму своей игры.
Хаос постепенно сменяется цельностью. От этого фея Порядка Солара в моей душе спокойна и торжествует.
Читать или не читать:
Сложность: Непросто. Требует осмысления, перечитывания абзацев. Это не лёгкое чтиво.
Стоит ли? Однозначно да. Это инвестиция в мышление, которая окупается всегда.
✨🧚🏼✨🧚🏼✨🧚🏼✨🧚🏼✨
2. Слава Грис «Сделай видеоигру один и не свихнись»
Что делает: Это первая помощь и психолог в одном флаконе. Проглотила 80 страниц в первый же день, настолько увлекательно и расслабляет.
Почему она мне жизненно необходима:
Я в этом проекте всё: программист, художник, дизайнер, маркетолог, менеджер и главный мотиватор самой себя. Это нереально тяжело. Каждый инди-разработчик проходит свой персональный ад.
Мой путь vs путь книги:
Я: Создаю сложный проект без Unity, пишу свои движки. Мой путь, как быть слепым котёнком в кромешной мгле.
Книга: Путь Автора кажется легче, но это не важно. Его книга для меня отдушина и разрешение не быть идеальной.
Главная ценность: Книга даёт ощущение «ТЫ НЕ ОДИН». Нас много, и мы все через это проходим. Она просто говорит: «Всё получится, просто не сдавайся». И это бесценно.🥰✨
✨🧚🏼✨🧚🏼✨🧚🏼✨
Эти две книги моя опора. Одна учит быть архитектором вселенных, а вторая напоминает, что я живой человек.
А что вас держит на плаву в ваших сложных проектах? Какие книги, методики или мантры помогают не сдаться? Делитесь в комментариях, поддержим друг друга! 👇
Новости по фильму No Man's Land
Жизнь без мужчин.
Нуми Рапас («Прометей») и Миллисент Симмондс («Тихое место») сыграют вместе в хоррор-триллере No Man's Land. Режиссером ленты значится Василиса Кузьмина («Ника»).
Сообщается, что у проекта есть общие черты с «Рассказом служанки» и «Солнцестоянием». Действие разворачивается в недалеком будущем. Магда — загадочный и несгибаемый лидер женской общины, которую она создала после разрушительной гражданской войны. События начинаются с возвращения сына Магды с фронта в мир, где нет мужчин. Его появление вызывает беспокойство в общине. Симмондс досталась роль Элл — преданной последовательницы Магды.
Фильм вдохновлен реальными событиями, произошедшими в Венгрии в первой половине XX века. Тогда группа женщин под руководством харизматичной Сюзи начала убивать своих жестоких мужей, пытаясь вернуть контроль над собственной жизнью. Их жертвами по разным данным стали от полусотни до нескольких сотен мужчин.
Поиграем с природным материалом



Поиграем с природным материалом — творческое упражнение «Осенний след».
Цель — осознать изменения, происходящие в жизни, через творческое самовыражение и взаимодействие с природой.
Материалы — листья, веточки, желуди, шишки, мох, камешки, всё, что найдётся во время прогулки; плотный лист бумаги или картон, краски, клей, немного времени и тишины. Иногда природа подсказывает, как быть. Осень учит нас отпускать мягко и спокойно, с доверием.
Прогуляйтесь и соберите то, что отзывается — листочки, веточки, шишки и т.д.
На листе создайте из природного материала свой «осенний след». Пусть руки сами выбирают, где и как положить каждый элемент.
Когда закончите, посмотрите на композицию и спросите себя:
— Что я готов(а) отпустить?
— Что хочу оставить?
Сохраните работу как напоминание, что в жизни все меняется, и на смену осени обязательно придёт новый сезон.


