Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Битва героев: RPG - увлекательная игра в жанре РПГ, позволяющая окунуться в невероятный фэнтезийный мир, полный приключений и захватывающих сражений.

Битва Героев: RPG

Приключения, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
forartandlove
forartandlove

Как появляется и пропадает желание творить. Мое мнение⁠⁠

1 день назад

Сколько себя помню, я всегда рисовала. Когда спрашиваю у мамы, что я делала, когда была совсем маленькой, она всегда говорит: “Ты целыми днями рисовала и мастерила что-нибудь.” А еще я помню, как в каком-то возрасте я просто перестала рисовать для удовольствия. В школе на ИЗО - пожалуйста, самые лучшие рисунки и все пятерки. А вот просто для себя, потому что захотелось, есть настроение или придумала что-то изобразить - это нет.

Желания творить может не быть из-за непонимания себя

Не помню, как я себя чувствовала в возрасте от 10 до 15 лет. Что я любила? Что меня вдохновляло и приводило в восторг? Я думаю, что-то было, но я напрочь не помню себя в этот период жизни, касаемо любимых привычек, занятий и развлечений. Очень важно психологическое состояние, чувствование себя, чтобы создать что-то, что понравится самому себе и другим людям. Потому что из внутренних ощущений и просто вдохновения тоже будет трудно что-то создать, если в душе и в голове путаница, путаница будет и на холсте. (Хотя, можно начать рисовать запутанные клубки тогда- как вариант ахаха или просто рисовать то, что чувствуешь - вот тебе и арт-терапия) Но думаю, что самые лучшие произведения в искусстве всегда создавались из внутреннего самоощущения, из интереса к миру и любви к нему на основе личных смыслов. Много вижу художников, которые запутались, у них нет единого стиля в работах, они не узнаваемы, потому что у них нет вектора их движения, они потеряны по жизни. Но это всегда можно изменить.

В 9 классе я вдруг поняла кем хочу стать. Ну как поняла.. Мы сидели за столом с родителями и мама спросила кем я хочу быть. Я сказала, что хочу, чтобы профессия была связана с творчеством, рисованием, фантазией. И тут мама говорит: “Я вот точно знаю, что во мне умер дизайнер. Дизайнер интерьера”. И в этот момент я знаете что сделала? Я сказала: “Точно, это же идея! Я могу быть дизайнером интерьера! Это интересно!” Через какое-то время я пошла в художественную школу и начала готовиться к поступлению в Ростовскую архитектурную академию. Кстати, не поступила.

Как я сейчас понимаю, что произошло в тот момент: я выбрала профессию, которая на самом деле не является моим выбором, я выбрала то, что подсказала мама. Подсказки - это хорошо, но выбирать в итоге нужно было самой. Поэтому и не получилось - потому что не мое, не было понимания себя и своих выборов.

В художке я рисовала неохотно, пропускала занятия, а удовольствие получала разве что от смешивания красок и касаний кисти о бумагу. Хотя пленэры любила, у меня даже один раз получился неплохой пейзаж.

Желание творить пропадает из-за несвободы

Занятия в художке отбили желание рисовать дальше. Проблема в том, что часто в любых школах все нужно делать по указке и по некому стандарту. Редко бывают учителя, которые дают свободу самовыражения. А еще бывает так, что начинаешь делать что-то по-своему и казалось бы - это как раз круто, надо продолжать в том же духе. Но учитель ругает за нестандартный подход, а точнее за то, что ты делаешь что-то не так, как тебя учили. Ну а в художественной школе учат академическому рисунку, за рамки которого выйти могут не все, если долго учились рисовать именно так. Что сказать, если еще остались школы, в которых ребенка могут не пустить, если он пришел с цветными волосами. Но цвет волос разве влияет на умственные способности и личность ребенка?

Я снова начала писать картины

В 2022 году я начала снова писать картины, но уже непривычными для меня акриловыми красками. И когда начинаю, всегда чувствую, что будто бы запрещаю себе сделать что-то вне рамок. Надо мной нависает невидимая оценка моего таланта, стиля, техники, фантазии. Но тем не менее я продолжаю писать картины, а на днях даже рисовала свои страхи, чтобы выйти за свои же рамки.

Желание творить появляется только из ресурса

Я начала писать картины, когда я обратилась внутрь себя, дала себя отдых, время, осознала чего хочу в данный момент и сделала это. Свои свежие картины покажу как-нибудь... Как пойму как здесь добавлять фотографии в пост ))))

Желание творить появляется тогда, когда ты хочешь что-то сказать, дать миру

Например, я полгода не веду свой блог. А потом в один день понимаю, что во мне накопилось достаточно тем, о которых хочу рассказать. Тогда я сажусь и без раздумий пишу 4 поста разом. И так же, когда есть что сказать и есть желание это сказать, это будет обязательно сказано в той форме, которая ближе самому себе. У кого-то это тексты, у кого-то - живопись, а у кого-то кино или скульптура. Вариантов много - как хорошо, что можно выбрать!

Я очень всем желаю создавать что-то свое, в той форме, которая понравится. Я пишу эти мысли, исходя из своего опыта. И это мое мнение, которое вам подойдет или не подойдет. Но надеюсь, что свою пользу вы извлечете, если захотите. Рада быть полезной!

Дополните список вариантов, почему желание творить может появляться или исчезать. Вы, кстати, творческий человек?

Показать полностью
[моё] Творчество Живопись Картина Художник Психология Творческий путь Творческий кризис Текст
5
5
Dettdiva
Dettdiva
Серия «The Lunar Code»

Итоги ноября: как я прошла через кризис, начала новую игру и не сошла с ума⁠⁠

9 дней назад

Для новых читателей: «Лунный код» — это инди-игра и блог-проект о битве феи Порядка (Солара) и феи Хаоса (Ноктура) через призму кода и астрологии. Всё начиналось [Сменила творческий вектор. Теперь работаю над сайтом-портфолио!] (ссылка на первый пост).

А теперь — итоги ноября.Всем привет! Ноябрь, как месяц Скорпиона, выдался для меня и моего проекта «Лунный код» временем жёстких трансформаций. Было трудно, но итоги оказались неожиданными. Делюсь честным отчётом.

🔄 Что было: Кризис смысла

Планы рухнули, проект двигался через силу. Вопрос «Зачем я это делаю?» висел в воздухе. Но кризис это не конец, а точка сборки.

🛡️ Что спасло: Книги-фундамент

Когда почва уходила из-под ног, меня держали три книги:

  1. «Системное мышление» Донеллы Медоуз — научила видеть структуру в хаосе.

  2. «Сделай видеоигру один...» Славы Гриса — стала психологической поддержкой.

  3. Арт-учебники — наконец-то перестала бояться маркеров и Procreate.

🌸 Что родилось: Новый проект Bloom Tales

В разгар кризиса мы с мужем спонтанно начали прототип мобильной игры! Это кавайный симулятор аниме-цветочков в акварельной эстетике. Я — за арт и геймдизайн, муж — за код. Это дало глоток свежего воздуха и радость без давления.

⚙️ Что изменилось: От хаоса к системе

Я сознательно остановила хаотичный Инктобер. Теперь весь визуал собираю в стройную систему в Figma для грядущего кейса на Behance. Фундамент залит.

💻 Что работает: Код «Небесной Кузницы»

Пока в дизайне стройка, в коде уже есть жизнь:

  • Работает «мозг» игры с сохранением прогресса.

  • Реализована безумная механика «Ретроградного Прогресса» (апгрейды откатывают прогресс назад!).

  • Интегрированы первые пиксельные анимации.

🧚🏼 Лица Хаоса и Порядка:

Финализировала образы главных фей:

  • Солара обрела свой образ — воплощение архитектуры порядка.

  • Ноктура родилась из глитчей в костюме «Глитч-аутлет».

✅ Итог месяца:

Ноябрь разрушил иллюзии о скорости, но дал работающий прототип, ментальную опору и новый совместный проект. Выхожу из него с открытым Figma, живым кодом и пониманием: система важнее гонки.

О планах на декабрь расскажу в следующем посте. Держитесь там! ✨

Визуализация процесса

Визуализация процесса

Показать полностью 1
[моё] Творчество Итоги Инди Gamedev Инди игра Разработка Браузерные игры Персонажи IT Фея Фэнтези Стратегия Личный опыт Создание персонажа Творческий кризис Системное мышление Figma Книги Procreate
9
3
Dettdiva
Dettdiva
Серия «The Lunar Code»

Месяц переосмысления: что происходит с «Лунным кодом» и со мной⁠⁠

14 дней назад

Неделя для трёх вещей: книга Славы Гриса «Сделай видеоигру один и не свихнись», учебник по Procreate и ежедневные практики по пособию Ксении Корякиной «Маркеры для начинающих» с маркерами. И на этом фоне меня накрыло. Кризис смысла.

Я ловила себя на мыслях:

  • Читая про геймдев: «Я не хочу делать игры так».

  • Изучая инструменты: «Зачем мне это?».

  • Рисуя каждый день: «А в чём, собственно, цель?».

И главный вопрос, вставший посередине всего этого: Зачем продолжать инди-проект «Лунный код»?

Два месяца назад я грезила, что он перевернёт мою жизнь. Сейчас я вижу лишь гору работы. Грандиозные ожидания разбились о реальность.

И в этой тишине пришёл простой ответ: просто завершить его. Сделать всё, что было в планах, и поставить точку.

Теперь «Лунный код» для меня не вселенная, которая изменит мир. Это ежедневная практика. Один день, как один блок в концепт-кейсе. Один день, как один маленький шаг. Без грёз, без давления.

Я просто даю себе право делать понемногу. А там уж посмотрим.

А вас когда-нибудь накрывало чувство, что ваш грандиозный проект просто работа? Как справлялись?

Фея Порядка Солара совсем не в порядке

Фея Порядка Солара совсем не в порядке

Показать полностью 1
[моё] Творчество Персонажи Фэнтези Саморазвитие Мотивация Gamedev Инди Инди игра Творческий кризис Фея Разработка Концепт Философия Эмоциональное выгорание Procreate Арты нейросетей Арт
4
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

А спорим, вы не знали...⁠⁠

Что в Венеции почту и продукты до сих пор доставляют по воде. Курьеры используют маленькие лодки с моторами — и да, у них даже бывают водные пробки. А тут пробок нет.

Путь Доставка Награда Текст
Dimsday
Dimsday

К моим подписчикам⁠⁠

21 день назад

Я не знаю зачем вы на меня подписались, но вас уже 12... Может подскажите зачем вы подписались? Я помню что хотел писать про программирование, но не знаю что писать. Может подскажите? У меня есть экспертиза в разработки и в руководстве программистами, в DevOps. Даже в сисадминстве есть бэкгрануд. Но писать я совершенно не умею (это видно по моим постам). Но если кто-то предложит тему и в этом камента будет хотябы сотня плюсов, и это то о чём у меня есть экспертиза - я постараюсь что-то написать.

П.С. Я руководитель группы разработки. На госзаказе (но мы субподрядчики - те кто реально работает). На днях мой проект получил диплом третей степени на престижной конференции по транспорту. Конкретики не дам - не хочу подводить коллег и заказчиков своей токсичностью.

Программирование Подписчики Вопрос Творческий кризис Текст
23
Dettdiva
Dettdiva
Серия «The Lunar Code»

Ретроградный Меркурий против геймдева: почему я ставлю проект на паузу⁠⁠

24 дня назад

Товарищи, всё пропало! 😩 Тот самый Ретроградный Меркурий, в существование которого я так истово пыталась не верить, настиг меня…

Всё рухнуло на третьем арте для Inktober. Я решила объединить в одной композиции стиль двух своих фей: Хаос (Ноктуру) и Порядок (Солару). И знаете, что произошло?

Они отказались стыковаться! Категорически.

Мой обычный процесс, где генерация идеи, сборка в Procreate, финальная обводка дал сбой. По отдельности героини смотрелись отлично, а вместе превращались в визуальную кашу. Это был знак.

Моё решение: STOP. План «Б»

Я приостанавливаю бег по граблям и перехожу от интуитивных набросков к системной работе. Моя новая цель создать эталонные концепт-арты для каждой феи. Полноценные кейсы на Behance, которые станут «библией стиля» для всего проекта.

Одно и то же можно нарисовать десятком способов, и этот хаос невыносим. Пора схлопнуть все вероятности в одну стройную систему.

Так в моей голове выглядел творческий хаос, который устроил Меркурий.

Так в моей голове выглядел творческий хаос, который устроил Меркурий.

Иногда нужно отступить, чтобы сделать уверенный рывок вперёд. В этот раз Порядок должен победить!

А вам доводилось сталкиваться с таким? Когда проект трещит по швам и нужно всё останавливать и переделывать с самого начала? Делитесь своими историями выживания!

Показать полностью 1
[моё] Персонажи Творчество Арты нейросетей Фея Творческий кризис Inktober Procreate Концепт-арт Вымышленные персонажи Behance Системный подход Процесс Gamedev Pixel Art Иллюстратор Начинающий художник Digital Рисование Инди Астрология
5
katerinka202
katerinka202
Книжная лига

Как преодолеть творческую лень? Поделитесь советами. Только прошу, давайте без ХОХМЫ И ИЗДЁВОК!⁠⁠

2 месяца назад

Вот у меня есть несколько проектов, то есть рассказов, вернее их задумок пока что. Мысли есть, знаю, о чём писать, но всё никак не возьмусь за написание. Всё лень

P. S. И НЕ НАДО "СОВЕТОВАТЬ" ПИСАТЬ МНЕ ИЛИ НЕТ! Я И БЕЗ ВАС РАЗБЕРУСЬ

Литература Творчество Творческий кризис Нужен совет Текст
23
Oinavi
Oinavi

Душевный стриптиз⁠⁠

5 месяцев назад

Сегодня сломал весла своих планов. Опять. Моя "Охота за цифрами" захлебнулась в мятеже темы, которая рвалась наружу прямо сейчас. Пальцы бегали босыми ногами по росе клавиш. Дар — мой единственный Капитан. Когда Он требует штурвал — планам крышка. Для меня зрители как наркотик. Принимаю это в себе. Жду свой "наркотик" у себя на канале, где продолжаю этот душевный стриптиз: как тупил нож энтузиазма о камень рутины, как предавал голос Правды ради нулей, как сжег мосты и... как со скрипом учусь подставлять Паруса Вольному Ветру. Добро пожаловать в оголенность, где есть только "Я и Правда" - https://t.me/ia_i_pravda

Психология Философия Счастье Работа Творчество Перерождение Кризис среднего возраста Реализация Самореализация Бунт Творческий кризис Кризис Свобода Удаленная работа Блогеры Успех Мышление Саморазвитие Мотивация Карьера Текст Telegram (ссылка)
0
3
IvanZuykov
IvanZuykov

От Искры до Первой Главы: Закулисье Рождения Детективных и Фэнтезийных Миров⁠⁠

7 месяцев назад

Приветствую, Пикабу! Сегодня я хочу поделиться с вами немного "магии" - рассказать о том, как в моей голове зарождаются идеи для моих детективных историй и фэнтезийных миров, которые в итоге обретают форму на страницах (и, надеюсь, находят своих читателей на Литнет). Процесс этот порой бывает загадочным и непредсказуемым, но всегда увлекательным.

1. Искра Вдохновения: Где Обитают Музы?

Идеи могут прийти откуда угодно. Для детектива это часто бывает какая-то необычная новость, зацепившая деталь в реальной жизни, интересная статья о криминалистике или психологии. Иногда достаточно одного вопроса "А что, если...?" чтобы запустить цепочку событий. Для фэнтези это может быть яркий образ, прочитанная книга, увиденный пейзаж, мифология или даже сон. Главное - быть открытым к миру и замечать детали.

Пример: Однажды идея для моего детектива родилась из случайно услышанного обрывка разговора в кафе. Кто-то упомянул странное исчезновение старинной вещи, и мое воображение тут же нарисовало целую историю.

2. Развитие Замысла: Каркас Будущей Истории

Как только появляется "искра", я начинаю ее развивать. Для детектива это обычно поиск жертвы, преступника, мотива, улик, завязки и возможных поворотов сюжета. Я могу набрасывать схемы, рисовать майнд-карты, чтобы увидеть связи между элементами. Для фэнтези на этом этапе я часто продумываю мир, его правила, историю, культуру, магическую систему (если она есть), ключевых персонажей и основной конфликт.

Пример: Для одного из моих фэнтезийных миров отправной точкой стал образ заброшенного города, окутанного легендами. Я начал задавать себе вопросы: кто здесь жил? Почему они ушли? Какие тайны хранят руины?

3. Персонажи: Сердце Истории

Персонажи для меня - это живые люди (или не совсем люди в фэнтези), со своими характерами, целями, страхами и мотивами. Я стараюсь понять их предысторию, что ими движет. Часто именно интересные персонажи ведут за собой сюжет. Иногда образ персонажа приходит раньше идеи сюжета, и тогда история строится вокруг него.

Пример: В одном из моих детективов ключевым стал образ следователя с необычным методом расследования, основанным на его нестандартном прошлом.

4. Первая Глава: Прыжок в Неизвестность

Написание первой главы - это всегда волнительный момент. Это как сделать первый шаг в неизведанное путешествие. Здесь важно зацепить читателя с первых строк, создать интригу, познакомить с миром и главными героями. Первая глава задает тон всей истории. Иногда она пишется легко, а иногда приходится переписывать ее несколько раз, пока не почувствуешь, что "вот оно!".

Вопрос к вам: А что вас больше всего привлекает в процессе создания историй? Может быть, вы сами пишете или рисуете? Делитесь своим опытом в комментариях!

Показать полностью 2
Писательство Детектив Фэнтези Творческий кризис Путь Литнет Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии